-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Не могу понять, что меня больше настораживает: явные латиноамериканские черты лица эль Бучо де Блавикен или дилдо, выглядывающее из-за спины... :shok:
-
Ну так я, по дурости, решил, что локации будут последовательно сменять друг друга: Белый Сад - Велен - Скеллиге - Каэр Морхен - финальная битва - приехали. А когда оказалось, что в каждое место по сюжету придется возвращаться по 85 раз, было уже поздно.))
-
Т.е. Акт 1 - это до обретения Цири? Майн готт, у меня 200 часов первого акта... ))
-
До сих пор, пардон, "не врубился", как понять, что закончился один акт и начался другой. Вроде, события просто развиваются последовательно, но нет - читаю везде: "в первом акте", "к началу третьего акта"...
-
"Ведьмак", в отличие от тех же игр BioWare. вообще примечательно-хорош именно этим. Суть отыгрыша состоит не в произвольном изменении окружающего мира, а в выборе своей реакции на перемены, которые происходят без твоего участия. Есть такая вещь как "новые обстоятельства". Мерзкая, скажу вам, курва, которая врывается в размеренный порядок вещей и заставляет в корне пересматривать уже расписанный план действий. Еще секунду назад ты шел сюда, в полной уверенности: "та-ак, щас порублю этот крейзи-кактус по-быстрому, принесу Сестрам доказательства и узнаю все, что мне нужно". И вдруг, не заметив как, ты оказался в абсолютно новой системе решений и последствий. Системе, которая заставляет тебя делать абсолютно другой выбор. Выбор, к которому ты не был готов и который требует от тебя быстрого решения. И вот с этой-то точки зрения самый логичный выбор: "спасай детей (это абсолютный императив в данную минуту), а если что не так - я с тебя спрошу". Т.е. буду действовать, исходя уже из тех, новых обстоятельств. Я сделал этот выбор, уже зная (не удержался - набрался спойлеров), во что выльется эта цепочка решений и последствий. Но не видел другого варианта для Геральта, который, в отличие от меня, ни о чем не догадывался. Причем, именно в этом случае, Геральт очень похож на себя "настоящего", способного в "пяти минутах" от обретения Цири, броситься в самоубийственную атаку или выбрать направление, которое отдалит его от долгожданной встречи. Просто потому, что не сможет по-другому.
-
Только "Wild Cunt" надо было написать ))
-
Отлично, блин, молодцы! Все мои мечи оказались недоступными. Интересно, какой альтернативно одаренный член команды разработчиков внес гениальное предложение вырвать у кучи игроков из рук их оружие? Ребята решили пробиваться в высшую лигу троллинга: "сначала помучаем аудиторию двухнедельным ожиданием патча, а когда, наконец, эти глупцы радостно сядут играть - с треском подпалим им все, что у них там горит".
-
Эмм... А значок парагона рядом с ником - элемент декора, или регалия?)))
-
Ребята, с юбилеем и редизайном! В последнее время захожу редко - но как только выйдет новый МЕ - зажжем!)) Живите, развивайтесь, в BioWare пусть и дальше тормозят с предложением стать их офсайтом в рунете.
-
Здесь не ролику оценка, а концу долгого ожидания и хоть какой-то конкретике относительно следующей главы космосаги. В отрыве от этого тизер стыдобен. Вспоминаю, как брал за яйдушу первый тизер МЕ2 с Легионом, который, по сути, не показывал вообще ничего - и лишний раз убеждаюсь в безвкусии этих попрыгушек под банджо.
-
Все, что угодно можно подобрать под все, что угодно. И найти в "My little pony" сцену, идеально подходящую под "Until it sleeps". Но при этом, почему-то, для каждого саундтрека выбирают, с минимальным жанровым "шатанием", одно основное направление и придерживаются его, превращая в "марку" франшизы. На фоне этого подобные скачки больно бьют по ушам. И не кантри здесь вина.
-
Коллега неправильно выразился. Не "космос и кантри", а "МЕ и кантри". Кантри - это вполне себе прием для спейс-вестерна, типа "Старкрафта", где против него сказать нечего. Но МЕ-то всегда отличался совершенно другой стилистикой. "Светлячок", прости господи, или "Автостопом по галактике" какой-нибудь - пожалуйста. Но представьте прибытие Кельвина на Солярис под кантри. Или сцену в пятимерной комнате под кантри..
-
Так я ж ни словом о самой игре!) По-прежнему верю в нее и надеюсь, что новая команда сработает, по крайнему, не хуже старой ("лучше" - это, конечно, из разряда мечт). Но сегодня вынужден констатировать: первое знакомство с новой главой МЕ электроники провели спустя рукава и, как следствие, провалили его практически по всем пунктам, что могли бы "сыграть" и заставить фанатов биться в предоргазменных конвульсиях.
-
Тоже хотелось бы думать. Но, в любом случае - это совсем не лучший способ устраивать первое знакомство с новой игрой франшизы, законы которой давно устоялись и всем известны. Плюс (и это важнее гребанного кантри) И это в МЕ-серии, где чуть ли не каждый тв-спот был маленьким, законченным произведением.
-
Всегда искал во всем, связанном с МЕ что-то положительное. Серия всегда дышала какой-то, в хорошем, романтическом смысле, космической магией... От того вдвойне непонятно, как относиться к этому. Ждал всего, что угодно: тизера-сводки, в духе дебютного ко второй части; эпического, но наполненного тайнами заезда, как посиделки Коутса в Биг Бэне из третьей... Но, господи, кантри? Набор кадров, не несущий в себе ни гребанного грамма смысла? Они там, случайно, при монтаже ничего не перепутали и не пришили тайтл МЕ к нарезке из какой-то посторонней игры? Ужас. У поклонников "Светляка" есть могила этого балагана, который давно и благополучно закопали, прибив сверху землю лопаткой в виде "Серенити". Туда можно ходить, лить слезы, и вспоминать, как все было лампово. Но эстетика космо-вестерна в МЕ? Это шутка такая? Здесь этого шита не надо даже в гомеопатических дозах! Еще и Кэш. Наверное, хвалят себя сейчас за креативное решение... Это, как если бы в трейлер "Бегущего по лезвию" вместо шикарной музыки Вангелиса вставили "Cotton-eye Joe" и объявили, что это круто, стильно и ново. Неа. Это не стоит и рядом с тем, первым роликом настоящего МЕ, в котором спокойный речитатив Хадсона и ко настраивал на новую главу Легенды...
-
Если бы так - не случился бы в жизни Геры верный товарищ Регис.)
-
Нее, все правильно. Я исходил из того, что Геральту неизвестно, А уже по факту - what`s done - is done. Из таких неоднозначных эпизодов и состоит жизнь.
-
Двенадцатый!)) Выход МЕ3, Фокс, Корраптед, Обвиоз... Вот где "трава зеленее", вот где хардкор! Сейчас так не могут...))
-
Посмотрите список наград. У "Витчеров" он заметно скромнее, чем у "Драконоэры". При том, что польская игра мне лично ближе, не питаю надежд на прям уж такое осыпание "Дикой Охоты" розовыми лепестками.
-
Это само собой! Я тоже не хочу назад свой Pentium 3 и монитор с ЭЛТ. И телефон с кнопками и монохромным экраном)) Я о том, что многие сейчас просто в прямую зависимость ставят: если ты любишь играть в игры - то у тебя обязательно должен быть монитор в полстены, стопицот гигабайт RAM, а свой слай из четырех "Титанов", купленный месяц назад ты должен выкинуть, потому что "Титан" это уже отстой, а рулит 980-я. Если у тебя всего этого нет, то ты вроде, и не геймер уже (почитайте форум на любом игросайте). По мне это все равно, что: "если вы смотрите кино дома, а не исключительно в аймакс тридэ при 48 кадрах - то вы не настоящий киноман!"
-
Сршенно верно! У меня проц еще из Quad-серии и 650 Ti видеокарта на 2 Gb. Наслаждаюсь "Райзом" на ровных 30 кадрах на выкрученных настройках (отключен только SSAA). Поэтому и за "Ведьмака", в общем, спокоен. Не все же из придирчивых игроманов, которым нужны монстры на столе, и которых начинает бить в конвульсиях, если фреймрейт падает до 59))
-
Странные флешбеки, где Цири малышка, а Геральт - из "этого" времени.