-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
То есть, вы, в принципе, не отрицаете, что перечисленное в итоге так или иначе могло работать на конечную цель - войну со Жнецами? Первый контакт: как он затронут, кроме пары статей в кодексе и нескольких отсылок в разговоре? Кроганы и генофаг: какое Шепарду до этого было дело, в отрыве от основной линии? Все задания с кроганами так или иначе связаны со Жнецами - мы либо ищем там спецов для суисайд-мишн, либо пытаемся заполучить кроганов в общую армию. Назовите, где мелькает задание "помогите кроганам просто потому что вы хороший - и пусть идут на все четыре"? Про задания локального масштаба даже разговор нечего заводить - они будут и в "Нексте", но на них основную историю не выстроишь. Как и на биотиках. Все т.н. "разноплановые" задания первой были направлены на одно - раскрыть тайну вокруг странного корабля на Иден-Прайм и Спектра-предателя, который что-то готовит. Все эти "разноплановые" задания как кусочки мозаики, приводили в финале игры к ошеломляющему открытию. Мой пост был именно о том, что это будет за открытие в новой игре. И какого масшаба оно должно быть. Вы же пока подменяете целое частностями. Да, будут стычки между расами, да, будет проблема биотиков и детективные задачи. Но они не могут быть сами по себе, поймите уже. МЕ не будет "Фолаутом", в котором можно, простите, забить на основную линию и полсотни часов снимать котят с деревьев. И много мы торчали на заседаниях? Политика всегда была "где-то там". Мы воплощали все политические решения "в поле", с оружием в руках. Вы же предлагаете "покопаться в секретах" и "постряхивать пыль". В каком формате, если не секрет? Еще раз напомню: держите в уме, что новая игра явно будет завязкой новой трилогии и основная линия должна быть ни в коем случае не мельче, чем предыдущая.
-
Открою вам глаза, но все эти "взаимоотношения рас", "этические проблемы" и "исследования новых миров" происходили исключительно в пределах основной канвы. Этика: "синтетик - живое существо или предмет". Политика: "не саботирует ли кто подготовку галактики с прилету Жнецов и как заключить пакт об общем противостоянии угрозе". Детектив: "в энной структуре завелся шпион "Цербера"/Посредника/индоктринированный". Нет, в допквестах можно было и семейным психологом поработать, и хакером, и доставщиком, и вышибалой. Но мы ведь не хотим дорогой, масштабный и долгожданный проект, состоящий из допквестов?Кстати, "Атаку Клонов" многие невзлюбили именно из-за передоза политики. Но там хронометраж был двухчасовой. Вы предлагаете 40 часов политики? Еще раз: игру можно сделать хоть о левой ноге Хэккета. Но все это уже будет восприниматься как спин-офф. Нужны сами Жнецы либо проблема, напрямую вытекающая из Жнецов. И это не должна быть проблема грязного белья далатрессы или дипломатических отношений рас.
-
Меня в МЕ Next вот что смущает. Настораживает, заботит, любой синоним. Вселенная Эффекта массы - это вселенная Циклов. Они альфа и омега. В них была тайна, в них была интрига, они были главным сюжето- и мирообразующим фактором. Все технологии - их плод, все древние мрачности и зловещие пророчества - из их эпох, корни половины рас - в их нюансах. В третьей игре эту тему закрыли. Тут в чем дело: с любым, не связанным с Циклами сюжетом будет уже не Mass Effect. Да, мир получился живым и проработанным, и на первый взгляд выглядит самостоятельным, но не стоит путать его со "Звездными войнами". Там проблематика вечная: Сила, Добро, Зло, нравственный выбор. И во времена Старой Республики - джедаи, ситхи, падение во Тьму, предательства, и во времена Новой, и в пост-явинскую эпоху. С миром МЕ такое не провернешь. Он, как бы это... закольцован на синтетиках. Его проблематика четко обозначена, и любая, не связанная с ней история будет казаться мелкой и пришитой наспех. Авторы ЗВ, вон, тоже пытались переключиться на различных баунти-хантеров, наемников и прочих, рассказать их историю. В итоге, вышли максимум неплохие фантастические боевички, которым непонятно зачем нужна именно ЗВ-вселенная, и которые навеки приговорены к статусу "for fans only". Для Mass Effect Next это, разумеется, не вариант.
-
"Алтарь Мортиса"? Ау, ну это не довод тогда. Там был Черный Вигвам, в котором ни одна сова не была тем, чем казалась. Там знак верхом на символе и аллегорией погоняет. И воспринимать события Мортиса буквально - все равно, что верить, будто "Жизнь Пи" это всего лишь история о мальчике и тигре в лодке.Удивительно, кстати, что претензии заслужил именно тот сюжет, который раздвинул границы ЗВ за пределы "черно-белой сказочки для тинейджеров".
-
Я бы запомнил. Что за арка, не подскажете?
-
Это в одной из последних серий 6-го сезона? Еще не смотрел.
-
Все-таки, у Дэйва голова в нужную сторону работает. Призрак Бэйна появился в ВК, следовательно, источник этого персонажа тоже канон. Это закон. Поэтому сокрушаться рано - о полной деканонизации речь, скорее всего, не пойдет. Другое дело, что источник могут, для своей пользы, как следует отретконить...
-
Того, который успешно поддерживает интерес к Саге до сих пор, пока киностудии мнут ягодицы с продолжением или шикарного и стильного минисериала Тартаковского? Баттхёрт и незнание матчасти детектед, сорри...
-
Не знаю... Слишком бесхитростный шутер. И очень короткий. Такой добротный дженерик, не больше. Чтобы он понравился, надо изначально такое любить. Я прошел только чтобы узнать, чем закончится. Считаю, что про "Дельту" можно было куда лучше сделать.
-
Кроме Republic Commando и Republic Heroes. несомненно лучших игр во вселенной "Звёздных войн"!
-
Да не детский он. С таким-то количеством политики, кулуарных интриг и беззастенчивого истребления персонажей... Скорее всего, визуальный стиль был выбран больше из экономии, чем из желания работать для младшей аудитории.
-
В Лего CD такое же мочилово? Надо пройти!
-
Прямо списком: "Бойня генерала Крелла" (4 сезон, 7-10 эп.), "Пойнт-Рейн" (сезон 2, 5-8 эп.), "Не тот джедай" (сезон 5, 17-20 эп.), "Чудовище" (3 сезон, 12-14 эп.), "Братья" (сезон 4, 19-22 эп.)
-
Да ну - классно же! Молу дали развернуться, в отличие от фильма, где он был болванчиком. А тут дали понять, за что Сидиус выбрал его учеником. Вдвоем с братом поставил на уши полгалактики, жестоко отомстил Кеноби, а уж встреча с бывшим учителем - это вообще что-то за гранью!)
-
Оби был ходокъ! Герцогиня Мандалора подтверждает (мир праху её) И те арки, в которых не пытались теперь золотой фонд Саги: Крелл, Камино, Джеонозис, подстава Асоки и (год назад я за саму эту идею дал бы в нос) воскрешение Мола - ухх!..))
-
Ох, как хотелось бы, но нельзя снять 120 серий исключительно нетленок. Вон, в "больших" фильмах тоже есть эвоки и Джа-Джа Бинкс - это ж не повод хаять эпический Шестой и милейший Первый эпизоды...
-
В комиксах по этому поводу вообще не загоняются: десятки каких-то параллельных миров и авторских фантазий "кто во что горазд". И никто не кричит: "я хочу, чтобы Зеленый Фонарь был единственным, его трактовка была единой или горите в аду, ДиСи!"
-
Ну... Clone Wars порой выдает сюжеты, от которых и полнометражные Эпизоды похорошели бы...
-
Этот сюжет при Лукасе был РВ. Теперь право устанавливать G-канон перешло к диснеевцам.
-
Неа. Он для того и придумал Голокрон Целостности: "пишите, мол, что хотите - излагайте свою версию, это интересно". И вообще, редко совал нос в дела сторонних авторов. Исключение только первый TFU, который Папа Джо практически спас, ибо в том сценарии, что ему принесли разработчики, был ад кромешный ))
-
Канон всего-то третьего порядка.
-
Там не исключен "финт ушами": теперь Дисней решат, что из РВ им переносить, а что вычеркнуть. Не исключено, что в окончательный канон попадет что-то хорошее.
-
Эээ... Я вас прошу не поднимать паники на пустом месте. KOTOR никогда каноном и не был (вспомните хотя бы заявление Лукаса и Филони о том, что им непонятен термин "виброклинок") Видеоигры - это канон не то третьего, не то четвертого порядка, стоящий на одном уровне с литературой, т.е. "полуканон". Так что зря все переполошились. Зато официально канонизированы Republic Commando и 1313 (ну, теперь-то он просто обязан состояться!), ввиду того, что отсылки к ним встречались в "Войнах Клонов". Щекотливая ситуация с The Force Unleashed: если принять на веру заявление о том, что все, к чему приложил руку Лукас, является каноном, Гален Марек должен стать официальным героем Саги. Впрочем, в курсе на тотальную канонизацию есть и свои плюсы: теперь, когда на соответствие "госту" будет проверяться весь сопутствующий фильмам материал, фанаты могут больше не волноваться о том, что полюбившуюся им книгу/игру в один прекрасный день могут просто объявить самодеятельностью и вычеркнуть из вселенной.
-
А вот и неправда ваша. Одна из основных причин пройти игру до конца - банальное "узнать, чем закончится". Я всегда привожу в пример Resident Evil 4 на РС. В нее ИГРАТЬ невозможно. Можно только ТЕРПЕТЬ поломанное управление и антигуманную камеру. Но именно ПК-шники называют ее одной из лучших игр в серии (автор среди них). Уж явно не 100% проходили ее на геймпаде и тем не менее... А все потому что история. Потому что атмосфера. Потому что целостный игровой мир. А геймплея там нет. Есть война с клавиатурой. Дальше немного субъективного: я не переношу в играх вид от первого лица. Вот прям воротит. Одна из первых причин проигнорировать игру - увидеть в трейлере руку с пушкой\клинком в правом углу экрана. А Deus Ex я заездил. Всю трилогию. До посинения. При том, что мало нелюбви к мерзкому ракурсу - с ним еще и стелсить приходится, а он для этого не приспособлен ни разу! Все те же причины, что уже назвал. Вот вам и "ради геймплея". При хорошем сюжете я могу перетерпеть любой, самый заковыристый геймплей. А при глупом и неинтересном - никакая идеальная механика меня у экрана не удержит.
- 404 ответа
-
- 12
-
-
Не поверите - сам узнал это только с появлением новости. Я, как завзятый "коробочник", сначала расстроился, потом дочитал до конца и обрадовался, и только в конце дошло: "оу, они там, оказывается, диски продавали?"