Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cdnm_47

Посетители
  • Публикаций

    1 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cdnm_47

  1. Немножко неверно поняли новость. ЕА прекращает продавать ритейловые версии через Origin. В розничных сетях все по-прежнему будет доступно. Там хоть что-то окажется, кроме кучки байт на жестком диске. А вообще, да - скорее бы инфо по коллекторз эдишну.
  2. За такие финансы - только коробку! Еще я цифру не брал за стоимость килограммового "кирпича" МЕ3.
  3. Эмм... А почему такой акцент именно на приставках? Binary Domain с голосовым управлением и на РС себя неплохо чувствовал. Или сегодня технологии шагнули так далеко вперед, что это можно реализовать только через Kinnect, но никак - через обычный микрофон?))
  4. Опять слышна одна лишь фанатская позиция. Нас - 0.000с чем-то процента от целевой аудитории "кина". Так что успокойтесь: решат экранизировать - даже голову засорять не станут всяким "ой, там же герой от игрока зависел, и вариативность прохождения была, и никого из героев упускать нельзя". Я буду рад, просто счастлив, если увижу большое качественное фэнтези с узнаваемыми элементами мира и персонажами.
  5. Прямо представляю темный зал, первый тизер и реакцию публики... "Before commander Shepard was born..." - Фууу.... "In another Galaxy..." - Мля-ааа... "Where Synthesis happened..." - Ужааас... "Coming fall 2015" - КАААК?????
  6. Нигде не говорил, что концовки не понравились меньшинству. там огромная цифра, на самом деле. Но, тем не менее, здорово преувеличенная. Смысл этого сравнения в том, что статистическая выборка - вещь очень ненадежная (любые политические выборы поднимите). А если проводить опрос в интернете - ее и подавно нужно делить на десять. И если вы поднимете отзывы о МЕ3 в первую неделю - большое количество будет сдержанно-недоуменным, с положительными "оттенками". Но прошло дней 10-15 - и активизировались всякие клевернубы и прочие истерички, которые собрали вокруг себя таких же истеричек, смутив, к тому же, массу "нейтралов". Ситуация-то с СоН2 практически один-в-один! Такова уж особенность человека: если он чем-то доволен - сидит и потихоньку этим наслаждается; если нет - считает своим долгом донести истину до всего мира и обратить неверных aka хомячков aka говноедов aka "илиту". Лезет на все профильные опросы, чтобы излить в окружающую среду поток праведного гнева, а если таковых опросов мало - создает собственные; записывает обличающие видео, в которых готов призвать аудиторию хоть через инфразвуковой фильтр пропустить финальный ролик - лишь бы донести до последнего сомневающегося, что финал - дерьмо. В итоге поднимается нездоровый хайп, на фоне которого любое противоположное мнение начинает выглядеть неуклюжей попыткой оправдаться. Со временем в памяти остается лишь этот хайп, ибо громок был, и вокруг игры формируется негативный ореол. Незаслуженный ни на йоту в нашей ситуации.
  7. В Company of heroes вам. Большинство купивших в нее играет и в ус не дует. Но хейтеры, как бы это сказать... Более консолидированы. Собрались кучкой и начали орать на каждом углу. Петицию, дурики, настрочили. Со стороны глядя на этот бедлам, можно подумать, что игру у нас ненавидят практически все. Хотя на самом деле все едва ли не с точностью до наоборот. Вот и полагайтесь на статистические выборки в интернетах. Это вам не случайный и беспристрастный уличный опрос. Здесь меньшинство может заср.. застить глаза настолько, что покажется, будто другого мнения просто нет.
  8. Именно! Просто из раза в раз, практически в каждой теме, посвященной какому-либо голосованию, набегает толпа народа и радостно вещает: "проголосовал за Dishonored! проголосовал за Bioshock!" Ну проголосовал - и молодец. Смысл трубить-то об этом на профильном сайте Bioware? Это как если бы я просиживал сутки на форуме какого-нибудь кандидата в депутаты, обсуждал его программу, инициативы, вносил предложения, а перед выборами написал бы: "спасибо, г-н Иванов, пойду - проголосую за Петрова".
  9. Люблю, когда на фан-сайте Bioware собираются фанаты Bioware и хвастают, что проголосовали против Bioware...
  10. Так опыт МЕ3 им в помощь! Начинаешь игру, и она тебя спрашивает: RPG\story\actionslasher\classic\balanced? Раздать приказы, само собой! ))
  11. Вот, то, что бесило меня в DA:O. Да и вообще во всех олдскульных РПГ. Нацепить нужные латы, зарядить нужные скиллы - и в бой, а не тормозить после каждого удачного удара, перекликивая по полсотни примочек и команд компаньонам согласно изменившимся обстоятельствам. Кто-то по своему складу шахматист, я-нет и хочу более интуитивную боевку при сохранении отыгрыша в оригинальном духе ДрагонАги.
  12. Увы, я не читаю фанфиков. А тот факт, что в официальных роликах игры образ Шепарда неизменен вот уже сколько лет, говорит о наличии канонического образа. И у авторов фильма нет никаких резонных причин от этого образа отступать. А насчет обращения к специалисту - никаких оскорблений! Просто когда человек готов заклеймить хорошую и долгожданную постановку из-за мелочных придирок, это говорит о... его странной жизненной позиции. Вы ведь не считаете "Братство кольца" отвратительной экранизацией из-за отсутствия Тома Бомбадила! Или считаете? )
  13. "Фанфик по мотивам" - это ваши манипуляции при создании персонажа. Или, выходит, кому-то теперь плакать, что в кино коммандер будет гетеросексаулом, да вдобавок, не дай бог, еще и белым? Майн готт, ну что за инфантилизм? Им готовят, возможно, самую дорогую и размашистую игроэкранизацию, а они все ноют: "а вдруг у ГГ цвет глаз будет не таким, как в моей игре... Это ж не тру... Противно будет смотреть." Если вы всерьез думаете так, обращайтесь к специалисту - у вас проблемы.
  14. Отвечаю! И вообще: в комментарии, по которому я отписался, было предложение показать героев ДО встречи друг с другом. То есть, по сути - создать для каждого свой сюжет (штук 6 как минимум) в три акта, свою атрибутику, свою мотивацию и уместить это в два часа. Далее. В игре герои раскрываются именно в командном взаимодействии, и лишь имея этот опыт, становятся актуальными отдельные истории, приквелы или спин-оффы. Гаррус вызывает интерес сам по себе только после того, как проникаешься его дружбой с Шепардом. А у обычного зрителя не будет в голове этой истории - ему покажут какую-то костистую рожу и предложат ей сопереживать, потому что где-то там, в какой-то игре он крут. Именно поэтому сюжет самой трилогии является самым выгодным с точки зрения знакомства со вселенной Mass Effect. Все остальное - от лукавого для фанатов. upd. Именно эту ошибку допустил Джон Мур в "Максе Пэйне". Герой подан до жути поверхностно, словно с расчетом на то, что все зрители играли и в подробности углубляться не нужно - вы уже и так знаете все о персонаже. Мы-то знаем, но фильм в итоге потерял целостность как произведение, не смог стать самодостаточным, а для неигравших вообще превратился в мешанину мало связанных между собой событий и нераскрытых характеров.
  15. Ну, здесь решает вопрос денег. Кино за $30 млн. еще может быть для фанов, кино за $250 млн. - никогда и ни под каким соусом. Если поднимете бюджеты игровых экранизаций за все время, заметите, что ни один из них не приблизился даже к сотне. Для производства такого гиганта как Mass Effect, студии придется раскошелиться очень основательно. И фанаты уже не будут "кассообразующей" прослойкой - кино будут снимать с пристрелкой на широкого зрителя, любящего эффектный сай-фай. И вот если плясать уже отсюда, разрозненные биографии персонажей не произведут впечатления на тех, кто "не в теме", Война Первого контакта не даст новичкам комплексного представления о вселенной МЕ, отсутствие главного героя, который примелькался в новостях и трейлерах, которые видели даже те, кто не играл, вызовет законный WTF. Да если даже я не прав, и все эти компоненты "выстрелят" - в сиквеле так или иначе придется собирать всех вместе и переходить к основной сюжетной линии.
  16. Какой-какой... Невыгодный, провалившийся в прокате и поставивший крест на продолжениях. Когда уже МЕ-фанаты поймут, что никто не будет снимать для них?
  17. Отрадно слышать такое от м-ра Талла. Надеюсь, что не пафосное сотрясание возлуха. Чего не стоит ждать: побочных сюжетов, Фероса, оригинального состава команды, войны Первого контакта, любви с инопланеТЯНами (хотя, Кэмерон ввел-таки моду, все может быть!). Чего стоит: гетов, зрелищных космических схваток, выбора на Вермайре и намека на Коллекционеров в послетитровой сценке.
  18. Чего хочу? Хочу короткий, безумно красивый CGI-ролик, из которого не будет понятно ВООБЩЕ НИЧЕГО! Как в первом тизере МЕ2, с Легионом, о котором вспомнил Логинам. Лучший вариант - продемонстрировать, на что будет похожа игра, но избежать при этом ЛЮБОЙ конкретики.
  19. Oh, God... Take it easy, guys, have some fun! Stop that "Shepard-church" sh*t - it`s just a game.. Зато теперь подумываю - не поиграть ли наконец в PvZ :happy_tired:
  20. Именно! Один одаренный мальчик в приватной беседе им тайн наоткрывал - и они бросились очертя голову, создавать себе проблемы. Вообще, опрометчивые решения - прямо-таки конек Совета (ситуация с Асокой это лишний раз подтвердила).
  21. Явно невнимательно, ибо чтобы пропустить сцену Винду/Тиин/Фисто/Колар VS Палпатин, нужно либо девушку в этот момент на заднем ряду целовать, либо уже храпеть потихоньку... ))Приказ 66 (англ. Order 66) — один из чрезвычайных приказов Великой Армии Республики. Приказ объявлял джедаев изменниками Республики и требовал их немедленного и беспрекословного уничтожения. Приказ был отдан Верховным канцлером Палпатином и обозначил начало Великого истребления джедаев, которое положило начало Галактической гражданской войне Собсно, почти то, что я и писал (и товарищ Лукас на двд за кадром говорил).
  22. Приказ 66, если я правильно помню из комментариев к "Мести ситхов", это распоряжение о противодействии государственной измене. Предприняв попытку захватить канцлера, Совет джедаев фактически совершил государстванный переворот и поставил себя вне закона, развязав руки Палпатину, как представителю официальной власти. Насчет 67-го можно пофантазировать. Возможно, это как-то связано с преследованием рыцарей Республики в последующие годы.
  23. Ну, кстати, и в обратную сторону перегибы бывают. У меня уши завяли, когда в "Трансформерах" Падшего окрестили непонятным "Фолленом", при том, что определенный артикль перед именем однозначно говорил о нарицательном переводе. А в последнее время вообще катастрофа - все эти "обливионы", "муви 43" и "стартреки"... Англофилы, наверное, в непрекращающемся запое на радостях.
  24. Есть такой фильм - "Затоичи". В русской версии героя Такэси Китано озвучивает Армен Борисович Джигарханян. Так вот, по сравнению с оригиналом - отсебятина еще та. Но впечатление от просмотра оригинальной версии ни за что не сравнится с великолепным дубляжом мэтра. Иногда, знаете, для того, чтобы персонажу сопереживали представители отличной от авторов культуры, его нужно сделать для них своим. Иначе, за нюансами потеряется идея, вложенная создателями в персонаж. И какая разница после этого будет - правильно ли передан локализацией акцент уроженца Кентукки, если сам герой "пройдет мимо". Ну, тут никто спорить не будет. Даже те, кто за обязательную локализацию, ни в коем случае, не за какую попало.
×
×
  • Создать...