-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Вакариан, сволочь, больше всех тащится!
-
Неплохие идейки попадаются... Но "Миллер в главроли" - это что-то из разряда "Татум в главроли". Несерьезен. Лиарой всегда видел Мэгги Грейс или Эбби Корниш. В образ ТалиЗоры идеально впишется Элис Брага, а Андерсоном может стать Фишберн. Рекса, вместо почившего Данкана вполне потянет Кевин Гревье - солидный дядька с шикарным басом, а Призрак - настолько Брюс Гринвуд, что даже не могу представить кого-то еще... Бенезия - Моника Беллуччи (роль небольшая - не разорятся), Кайден вполне себе Сэм Уитвер (тоже замечательный, но не такой дорогой как Левитт), Совет - Кейт Бланшетт, Джеффри Раш и Хьюго Уивинг. А Сарен... ну Марк Стронг, кто же еще! И да - Грин неприкосновенен!
-
ГГ, открою тайну - всегда так или иначе марионетка сценариста. А лично мне не нравится играть болванкой. Мне нужна личность, харизма, увлекающая меня своими качествами, заставляющая захотеть влезть в его шкуру и ощутить себя им. Я отыгрываю его, а не он меня. Я отождествляю себя с ним, принимая решение, думаю - как бы поступил он? У меня Шепард по "Нормандии" не бегал никогда, ибо не пристало капитану.И он всегда был Джоном, с лицом Марка Вандерло, а не Димкой Шепардом с корявыми потугами моей копии лица. Когда сел играть в DAO - первым делом скачал лицевой мод Уордена из трейлеров. Потому что он часть этого мира и в него я верю, и его путем хочу пройти. А мой корявый молчаливый кустарный клон - миру игры чужд. Он введен туда искусственно и я не могу заставить себя сопереживать ему. Если именно это - хороший тон тру-РПГшника, то я не тру - и горд этим. Сразу, как только обуздаете своего внутреннего Жириновского.
-
Oh god... Я марионетка!
-
Эмм... А что, придумали уже такое?
-
Короче, самые труЪ квесты - в "Космических Рейнджерах"! Слайд, страничка текста и варианты поведения.
-
Подождите... Щас напишут, что раз вы не начинали с тетрадки и метания кубиков по картонной карте Астральной Долины- вы не имеете права судить, что для жанра лучше. Да и вообще казуалъ неумный! )))
-
Если по характеру - я не против!
-
В общем, вывод вижу такой: а) герой должен уметь разговаривать; б) незачем дословно копировать ответы в колесе; в) парафразы должны быть точными. #кэпмодофф
-
Плюсую! Вот только-только хотел написать: "а в идеале - чтобы вы сами набирали строчку ответа - а герои реагировали бы на вышу продуманную и, без сомнения, лучшую, чем придумал бы разработчик, реплику!"
-
Господи, ну что за снобизм-то? XXI век на дворе, а многие "труЪ" до сих пор считают, что для жанра хороший тон - закостенеть в реалиях середины-конца девяностых, причем, не только в "старой школе" проработки сюжета (что, в общем-то и не страшно), но и в геймплейных атрибутах (то, что не стало изометрики, хоть не напрягает?). Тем самым хваленым "погружению" и "отыгрышу" способствует реалистичность происходящего, а не килотонны текста и условностей. И количество вычитываемых в минуту слов не играет здесь никакой роли.
-
Не знаю, кому как, а меня немой Страж в DAO раздражал жутко (и это при какой-то совершенно издевательской опции выбора голоса при создании персонажа). И, пардон, трехстрочные ответы диалоговое колесо никак не украсят и не оптимизируют (а герои у BioWare потрепаться любят). Так что все правильно.
-
Алекс Мерсер - блестящий ученый! Гопники - это основная его аудитория (что обидно) и герой сиквела (что обидно вдвойне). А Шепард, действительно, стал эталоном настолько, что биовариям придется серьезно постараться, вплоть до кастинга внешности и озвучки - новый протагонист ни в коем случае не должен проигрывать связке "Мир-Вандерло".
-
Идейка вполне, но коммерчески проект нереализуемый. Ну правда: те, кто пишет про игру протеанами, левиафанами, смотрящими на звезды - о чем вообще думают? Поднимите что ли статистику выбора игроками эльфов и гномов в качестве ГГ в DAO - мизер. А тут другой Цикл/другая раса/другая галактика... Во-первых, у разработчиков вытекут носом мозги в их попытках придумать что-то абсолютно чуждое человеческому, мало того - воздвигнуть на этом объемный сеттинг с кучей мелочей. Во-вторых, такой проект - будет артовым по определению. Не все фаны станут в это играть, а уж о массовом геймере молчу в тряпочку... МЕ, между тем - игра ААА-класса, и не найдется идиотов, готовых вложить бюджет, соразмерный голливудскому, в "неведому зверушку" для 3% двинутых МЕ-хардкорщиков. Так что, давайте смотреть правде в глаза: ГГ новой игры будет человеком (как один из вариантов - уж точно), а сеттинг будет цепляться за оригинал мертвой хваткой. Ибо инвесторам нужен узнаваемый продукт. Иначе его не купят.
-
К слову, не увидел в высказывании Кондоминаса (ну и имена у них) ни слова о том, что следующая игра франчайза будет обязательно "РПГ с огромным миром и фантастической свободой выбора со вселенскими (а как иначе?) последствиями". Прежде чем обламывать копья в боях на тему "интересен ли будет приквел/сиквел/вбоквел", нужно дождаться официального заявления о жанре этого приквела/сиквела/вбоквела. А может, это будет RTS? А может, пошаговая тактика? А может, рельсовый шутер от первого лица? (ой, я этого не говорил!) И присоединяюсь к тем, кто считает, что временной промежуток не так важен - важен увлекательный сюжет и проработка истории и персонажей, вне зависимости от жанра.
-
Ария всегда была настолько подчеркнуто непобедима, что в новом dlc просто-таки хочется масштабной битвы плечом к плечу с коммандером и ее эпичной гибели во имя независимости Омеги с последующим красноречивым взглядом главарей банд в сторону Шепарда со словами: "какие теперь будут приказы... босс?"
-
Я свои "многабукф" пишу с середины марта, и если вы хотите узнать о моем мнении поподробнее - почитайте мои посты (просто вбейте ник в поиск). Дам ответы на все вопросы, которые у вас появятся!
-
dober86man, еще больше букв изведу, объясняя, насколько я с Вами не согласен, но мнение внятное и обоснованное (в отличие от многих завсегдатаев форума) - спасибо за него.
-
Вы удивитесь - не хочу. Точно так же, как не хочу четвертой "Матрицы", седьмого эпизода "Звездных войн" или Portal 3. Являясь поклонником всего перечисленного с одной стороны - с другой я понимаю, что завершать истории нужно вовремя, не опошляя их идею и главную мысль.Бедного мальчика мне уже жалко... Каждый его ик и пук разбирается исключительно с позиции "демоничности". "Чего это он на крыше один делал?" Играл, товарищи. Там зеленая лужайка была. С деревьями. "Как он оказался на балконе соседнего здания?" Мама домой позвала. Он спустился в лифте (всех так удивляет, что с крыши небоскреба можно за минуту попасть на первый этаж, будто основная аудитория МЕ - жители сибирских старообрядческих деревень), пришел к своему дому, поднялся в таком же лифте. Прилетели Жнецы - вышел на балкон посмотреть. Увидел приближающегося Рипера - вбежал внутрь (красный интерфейс замка означает, что дверь неюзабельна для игрока, а не то, что мальчик иллюзия). Рипер жахнул по его окнам, очевидно, именно в этот момент оставив мальчика сиротой. Сам же он был в это время далеко от окна и не попал под обстрел, получив секунду для того, чтобы залезть в вентиляцию. Все. В общем-то, за меня лучше скажет Люк Бессон:
-
Сама идея-то хороша. Но я не могу принять ТИ в ее нынешнем виде. Даже не из-за повального поиска ТИшниками высшего смысла под каждым ковриком, а потому, что с ТИ в ее сущем виде игра попросту остается без финала. Хорошего, плохого, логического, маразматического - любого.
-
Кстати, у меня этого глюка больше нет. Неужто пофиксили? :-О
-
Ну, так вы попробуйте ему в корпус пострелять! А что, полностью осознающая себя личность не может следовать команде в принципе?
-
Абсолютно! Ну ведь не на атомы же ее распылило. И с утратой масс-поля базы не произошла аккреция всего поля обломков - как висели, так и висят. Тем более наивно думать, что заполучив IFF-систему Жнецов, Призрак оставил ее в единственном экземпляре на "Нормандии" (это с его-то планами освоения базы после ее взятия Шепардом).
-
Ну да, если заложенная природой система коммуникации дала вдруг такие результаты - "инстументами" могли быть сначала соседствующие животные, затем - разумные виды. Не исключено, опять же, что левиафаны впитывали знания и опыт контролируемых рас, подобно паразитам лас-плагас, которые становились умнее, вступая в симбиотическую связь с носителем. По иронии, в итоге примитивная раса, начерпав опыта более развитых, стала доминирующей в Галактике
-
Отчего же? Если ареалы и интересы двух видов не пересекаются, вполне возможно. Взять человека и дельфина: пойди эволюция чуть по другому хронологическому пути - они уже сейчас были бы равны нам по интеллекту. С другой стороны, если копнуть старика Дарвина - там вообще мутно получается. Разум формируется на основе опыта, опыт - на основе изменения и приспособления окружающего мира для своих нужд: не хватает рук - бери дубину, мастери пилу, серп, крышу над головой; придумываешь новые орудия и решения - совершенствуешь мозг. Левиафанам же нечего было изменять, они явно альфа-вид своей экосистемы, а их конечности не приспособлены для труда. Что ж, выходит - они вдруг сразу, безо всяких предпосылок, возникли умными, да еще и с телепатическими талантами? Тут уже можно предположить, что предки левиафанов были сухопутными общественными животными, которые и сформировали зачатки интеллектуального развития, а потом, вследствие некоторых причин, переселились в водную среду.