Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cdnm_47

Посетители
  • Публикаций

    1 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cdnm_47

  1. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    По комиксу видно, что база "Цербера" отличается от коллекторской, следовательно, они организовали свою либо а)рядом с оригинальной, либо б)поближе к ее обломкам. И в том, и в другом случае куски Протожнеца оправданы.
  2. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Вы левиафана видели? Способно такое существо построить сложный механизм, обращаться с высокими технологиями etc? Контроль низших рас был для них единственным способом воплощать свои грандиозные теории и замыслы. Подконтрольные были "руками" левиафанов, которые создавали для них технику, масс-ядра для перемещения вне океана и родной планеты. Без своей "паствы" бого-креветки были на положении Стивена Хокинга: мегаумны, да - но что с того, если обречены вечно мокнуть на дне в условиях первобытно-общинного строя? Как раз вопрос контроля не вызывал сомнений - это был единственный способ левиафанов совершать какую-то деятельность...
  3. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Сцена, где он закованной Арии читает Толстого - пять баллов! Ну и вообще, dlc "Retake Omega" - отличный способ вспомнить про адьютантов, которых незаслуженно обошли вниманием...
  4. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Нуу... Это во-первых, был "маленький" дестроер - мы же говорим о десятке дредноутов класса "Соверен"; во-вторых, ему эти ракеты практически "в рожу вбили" с нескольких сотен метров. Засечь подлетающие боеголовки на расстоянии 400-600 км и рассчитать перехват - элементарно для столь сложной боевой машины. А так да - Мордекейн прав: в финале Жнецы - мясо... Я тоже за такое разрешение ситуации. Тем более, капитан "Эльбруса" - не такой уж и бэдгай. В конце концов, он остался настоящим офицером, видя бесчинства "церберов" - ему Ария, практически, жизнью обязана.
  5. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Эээ... А у какого государства они состоят на вооружении?
  6. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Скоординированный огонь четырех дредноутов, при условии, что скорость их болванок несопоставима со скоростью баллистической ракеты, сбить которую не составит труда. И насчет скрытного подвоза - оченно сомневаюсь... Конечно при условии: "Жнецы, встаньте в ряд и не двигайтесь - сейчас вылетит птичка" шанс, возможно и имеется, но поверьте, при столкновении с силой такого масштаба планета потеряет способность к активной обороне уже через день.
  7. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Да! Хочу, чтобы дали слетать к ядру Галактики! И Петровского! Обязательно Петровского! :give_heart:
  8. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Только дело все в том, что при непосредственной атаке хотя бы тех десяти дредноутов, о которых я говорил, мы потеряли бы все оружие массового поражения в первые же минуты, тяжелую боевую технику в первые часы, все крупные города были бы безоговорочно заняты в первую неделю, а дальше - вялая переработка и локальные стычки с остатками армий государств. Один дредноут Альянса имеет огневую мощь, сопоставимую со всем атомным подводным флотом любой из ведущих ядерных держав. И риперы щелкали эти дредноуты как орехи. А теперь представьте: все шахты со стратегическими боеголовками уничтожены. Те, что успели взлететь - либо подбиты на подлете, либо не нанесли существенного вреда (самим Жнецам, ясное дело - город вокруг в труху). Кинетические барьеры противника делают совершенно бесполезной артиллерию и авиацию. Вспомните "Поле битвы Земля" Хаббарда: сайклосам (которые были просто немного обогнавшей нас расой, а не навсегда обогнавшими нас древними бого-машинами) мы сопротивлялись 7 минут (!). Так и что там с шансами нынешней Земли на победу?P.S. Хотя... Давайте смотреть правде в глаза: наша планета на нынешнем уровне развития и обороноспособности разделила бы, скорее всего, судьбу Бекенштейна: орбитальная бомбардировка, после которой мы потеряли бы все средства обороны, даже не успев понять, что произошло - а затем полки хасков для зачистки и несколько дестроеров для прикрытия, а основная армада летит дальше.
  9. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Экий вы оптимист, однако!
  10. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Да нет - ИИ-то уже создали...
  11. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Отчего же? Представьте, на какой ступени развития была бы земная цивилизация к прилету риперов, если протеанские руины и эффект массы так и оставались бы "за скобками". Практически на сегодняшнем. Все эти фрегаты, дредноуты, тяжелые флоты - плод марсианского открытия. Без них Земля могла бы ответить Риперам только разбив о них пару МКС-ов. Отсюда - 10 кальмаров хватило бы для нашей жатвы за глаза. Тем они, видимо, и жили первые Циклы...
  12. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Да-да. Азимовские роборазработчики забыли уточнить в законах, что робот не должен причинять человеку именно "physical harm". Потому что само голое понятие "вред" можно трактовать по-разному. Для машины человеческий примат физического самосохранения не всегда понятен и актуален, поэтому искусственный разум может вполне и не увидеть нарушения Законов в ситуациях вроде: "я уберегу тебя от вреда, вырезав и законсервировав твой мозг".
  13. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Сорри, но Грейсон хаском не был. Он был "развитым" (терминология Prototype здесь как нигде к месту) - таким же индивидуумом, как несостоявшийся финальный босс Призрак-полужнец. Технология, отличная от хаскизации в корне и позволяющая долгое время сохранять личность. Далее, невозможность левиафанов влиять на синтетический мозг подтверждается их полным поражением в войне с Конструктом. "В наниты хасков" - то влезть оказалось задачей не из легких (иначе бруты просто подхватили бы наших героев и под одобрительное скандирование хасков и мародеров отнесли бы к челноку). А то, что особое внимание заострили на "разогреве" палантиров, говорит о том, что перегрузка самого Жнеца - дело и вовсе архитрудное.
  14. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Органик не может контролировать себя в обход рипер-имплантов, что совершенно не означает невозможность контроля извне(королева рахни спокойно мертвых поднимала). Что означает "сжечь разум"? Мозг Жнеца синтетический и "сжечь" его можно лишь электромагнитным импульсом, микроволнами, черт еще знает чем, но не силой внушения уж точно. А если бы вы внимательнее читали третью книгу - то могли бы еще заметить, что хаском Грейсон не был ни секунды.
  15. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Левиафаны не залезли в голову Жнецу - они элементарно перегрузили его системы, как до этого - у "Кадьяка". А хаски контролятся именно через органическую часть своего мозга, в обход наноимплантов. Возможно, именно поэтому экстренно успели зомбировать лишь одного брута.
  16. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Каким, простите, макаром? Палантир настраивается на частоты мозга органиков, а ни один органик не располагал информацией о Каталисте. О способности Осколков сканировать софт нам не сообщали...
  17. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Каталист был написан и запущен Левами, а построить себе новую платформу и загрузиться в нее он мог уже после поражения создателей. Цитадель могла быть создана как последний этап операции "relay trap" после всех остальных ретрансляторов, будучи финальным релэем, ведущим в даркспейс.
  18. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Кстати, пользуясь случаем, хочу спросить у тех, кто летал на Деспойну перед штурмом "Кроноса": влияют ли все предыдущие события на диалог с Левиафаном? (у меня сейчас четвертое прохождение и dlc пройдено перед полетом на Тучанку)А по существу: если бы создатели точно знали как уничтожить творение, они, видимо, уже сделали бы это за миллиарды-то лет. Или хотя бы предприняли неоднократные попытки. Так что, скорее всего, они сами не в курсе. Насчет Катализатора - такая же петрушка. Левиафаны "че-то где-то" слышали про убер-машину, которую так и не смогли построить, да и подтверждения их авторства у нас тоже нет. По крайней мере, та информация, что есть в dlc свидетельствует о том, что левиафаны знали не намного больше Шепарда, и весь их смысл был в "исторической справке". Их явно единицы (иначе наш Цикл уже был бы их рабочими пчелками) - как бы даже не вся оставшаяся популяция разговаривает с нами. Осколков тоже кот наплакал. Поэтому я не понимаю, почему с их появлением все просто уверились в полной победе над Жнецами...
  19. А кто не любит? (хотя, да - многие не любят...) Но пошаговость - отнюдь не показатель интеллектуальности продукта. DAO и KotOR при отключении режима автопаузы не становятся тинейджерским мочиловом, а Diablo наоборот, никакой пошаговый режим не спасет (он там был бы настолько же к месту, насколько и в "Крутом Сэме"). Sacred, опять же, являясь формально "клоном", даст "Дьябле" сто очков и геймплейно, и сюжетно. Оба "Крафта", будучи real-time предоставляют отличную пищу для мозга, головного, замечу (правда, как правило, в сингл - кампании; мультиплеерные баталии - то самое безыскусное мочилово, основанное на скорости рук, а не мыслей). Хотя, все дело, конечно, в игроке. Мой друг обожает "шахматные партии" - в его фаворитах Disciples, HMM и подобные вещи. Меня же это утомляет - я люблю продумывать тактику под свист пуль и грохот каннонады - это ощущение не сравнить с медитативной перестановкой фигурок на доске.
  20. Я удивлен, что вы еще не в курсе, что никакого сквозного сюжета в голове у разработчиков не было. Игры придумывались последовательно, и биоварии никогда этого не скрывали. Тот же "Цербер" был придуман Карпишиным как еще одна побочная pain`n`d`ass без претензий на какую-то смысловую нагрузку, пока Уолтерс не предложил сделать эту организацию центральной в сиквеле, придумал ей яркого лидера и прописал всю идеологию.А если бы не слияние с ЕА, наш разговор не состоялся бы, т.к. под "крылом" Microsoft ME оставался бы и по сей день консольным франчайзом. И соглашусь, и нет. Ведь кроме сюжета в игре есть еще геймплей. И для меня, к примеру, надпись "пошаговая" на коробке с игрой выносит ей в моих глазах приговор. %)
  21. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    Ну, там всяко была какая-нить супер-пупер система стабилизации давления! ) "Тритон", все же, специальная подводная модификация... Вон, в том же "Пандоруме" герои со дна морского пулей взлетели - но вроде как в капсуле жизнеобеспечения, где все такое предусмотрено. За инфу о "головушке кудрявой" сенкс!
  22. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    [quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1346373669' post='1498160] DLC потрясающее. Поиски, находки... Но самая крутая находка - это та, что я в каюту себе забрала))) Биовары "Прометея" пересмотрели?))) Вот кстати - а когда ее можно забрать? У меня сначала орала в ответ на все мои попытки контакта, а потом стала неюзабельна...
  23. cdnm_47

    Старкиллер

    Безусловно, один из самых стильных персонажей вселенной. И пусть вторая игра не оправдала надежд - но как изумительна была первая! Сюжетный смысл Старкиллера (черновой вариант фамилии "Скайуокер", если кто не знает - вообще, дед Джордж на создание TFU повлиял значительно, а не просто дал разрешение) - желание Вейдера, пусть и старательно в себе подавляемое, исправить ошибку своей собственной судьбы, обернувшееся в итоге повторением поступка Палпатина - уничтожением уникально одаренного ученика. Ну и, ко всему, Сэм Уитвер все чаще появляется в "Войнах Клонов" - так что ждем наконец ссылки на TFU в сериале и окончательной канонизации!
  24. cdnm_47

    Левиафан / Leviathan

    "Почти победили" означало "немножко не достроили". Как мы знаем из истории - в непосредственном сражении протеан разделяли, заставляли втягиваться в затяжные бои, перегруппировываться и отступать. Медленно и планомерно истребляли. Ни о каком "почти победили в бою" там речи не шло.
×
×
  • Создать...