Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

cdnm_47

Посетители
  • Публикаций

    1 878
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент cdnm_47

  1. Какой сысл дублировать свой же мультиплеер (а это, понятно, что будет новый Brink, не отягощенный сюжетом). Проще и дешевле добавить в него режим первого лица в таком случае...
  2. Что, призналась наконец, что голос ИДИ ей не просто так нравится?
  3. Кстати да. Татум как актер взрослеет, и его кандидатура сейчас уже не вызывает сдавленных смешков в толпе.
  4. Пример неудачный. МЕ3 весь из таких моментов: прилетаешь на Тучанку с непыльной миссией по распылению лекарства - и бац тебе жнец, тотальный дестрой и выбор: отправлять Мордина на смерть или обмануть целую расу, не зная, чем это закончится. Высаживаешься на дредноут с диверсионным заданием - и бац тебе Легион и упавшая с неба нежданная-негаданная возможность помирить гетов и кварианцев. Рядом с таким масштабом куда попали Сантьяго и несчастные рабочие... А лоялки как таковые, в контексте МЕ3 не нужны.
  5. Лично я - за него. Правда, в трейлере MS One (Lockout) Гай Пирс чертовски как похож!
  6. ...еще грешу обилием пояснений в скобках - знаю за собой порок А от эпилога и правда, не отказался бы. Я не требую, чтобы в нем обязательно был позитив и надежда на завтра. Если все плохо и все умерли - пусть так и скажут: "все плохо и все умерли". Но пусть скажут. (ох, опять выделил)
  7. если бы их не было - ты бы и играть не сел. В МЕ, представь, тоже. Навскидку: сколько раз ты делал кардинальный выбор, менявший порядок вселенной? Эшли/Кайден? Один или другой серый персонаж, маловажный для сюжета. Рекс или Рив? Пара лишних реплик в диалогах на Тучанке в МЕ2. Живой/мертвый Совет? см. Рекс/Рив. Сохранить команду в финале МЕ2? В триквеле их благополучно заменяют другими. Далее: ты мог не лететь на Вермайр\Ферос\Новерию? Нет. Мог избежать боя с Сареном\Властелином? Так или иначе нет. Мог отказаться штурмовать базу Коллекционеров? Не буду повторяться. Мы все три игры шли по тропинке, которую проложил автор, периодически позволяя нам сойти (ненадолго) и тут же вернуться. МЕ не Fallout, здесь блестели рельсы с самого начала. Любопытный факт: ролики со штурмом Цитадели в первой игре отличались лишь взрывом "Пути Предназначения" (ничуть не сильнее, чем взрыв/не взрыв Биг Бена), ролики в финале второй - цветом вспышки, но анафеме предали почему-то только триквел. Для справок: МЕ3 дает выбор из трех вариантов. МЕ1 и МЕ2 - из двух. Так где же вас на**ли?P.S. Да, совсем забыл: для того, чтобы сохранить Землю в МЕ3, пришлось действительно напрягаться и выполнять как можно больше квестов, проходить игру, повышая очки готовности. Первой и второй играм было по фиг, как ты проходил - все решал простой выбор: отдать/не отдать базу, крикнуть/не крикнуть "фас" Пятому флоту.
  8. А знаете, будет забавно, если случится наоборот. У первых "Звездных войн" была разгромная критика, у "Бойцовского клуба" - полный прокатный провал, зрители просто не шли на это после первого просмотра. Сейчас же, и то, и другое считается классикой кинематографа. Время иногда сглаживает углы. Пройдет лет пять - и МЕ3 могут записать в "пантеон славы". И говорить потом: "эхх... вот ИГРА была! не то, что сейчас... "
  9. Увы, не будет..Это Марк Вандерло, фотомодель из Нидерландов, чья внешность была взята за дефолт-образец коммандера. Староват он уже сейчас. А видео, скорее всего - рекламный ролик или клип, на который умельцы наложили звуковую дорожку диалога. Немно-ожечко вы меня не поняли. Я не хотел этим сказать, что остальные концовки ужасны - они мне просто неинтересны. Пусть даже они отличались бы стопроцентно. Я сделал свой выбор в рамках своего отыгрыша и вопроса "а можно всех посмотреть?" у меня не возникло. Каждая концовка уникальна для каждого отдельного прохождения в разном амплуа. Для тех, у кого стотыщ Шепов с разным характером и методикой отыгрыша это вопрос принципиальный - прошел по-другому, выбрал другой вариант, а ролик отличается только цветом. lame. Не спорю. Я же буду проходить игру в десятый раз и в десятый раз выпиливать синтетиков. P.S. Об идеальном рецепте финальных роликов я уже писал: вспышка должна быть одного цвета, а последствия - уникальные для каждого варианта.
  10. Так они и не прибегли. Сам Каталист отметил, что в прошедшем цикле у Риперов не было никаких претензий к людям. (ну и, как мы узнаем, к азари, "ящерицам"-саларианцам и т.д.) "Бойня" - это критерий морали органиков. Жнецам чужда эмоциональная окраска понятий. Они жнут.
  11. Упаси бог меня от навязывания кому-то своей точки зрения! Не любите концовку - не любите! Ваше святое право. Только так прямо и заявляйте: "концовка меня разочаровала, потому что: понизила градус, сбавила масштаб, не принесла хэппи-энд (нужное подчеркнуть)". Так как объективно в ней нет и половины тех недостатков, которые ей приписывают. Выбивается из жанра? Нисколько. Противоречит канонам? Нисколько. Лишена логики? Да есть там и логика, и смысл. Да, биоварии, может, виновны, что пошли не лучшим путем из возможных, но финал получился стопроцентно в контексте сюжета.
  12. Может, ассимиляция не рассматривалась как вариант с самого начала, а появилась позже... Может, инициаторами ассимиляции могли стать только сами органики - и пришлось ждать тучу циклов, пока не нашелся Шеп, забравшийся так далеко.... А насчет "омайгода" все, в принципе, на поверхности: жнецы уничтожают те органические виды, которые развиты достаточно, чтобы создать ИИ, давая более примитивным расам время и свободу для развития, ибо, если ИИ будет создан - он уничтожит всех органиков. Таким образом, выкашивая потенциально опасные расы, Жнецы "выпалывают сорняки" и сохраняют органическую жизнь в Галактике.
  13. Я не напрашиваюсь на скандал - я лишь хочу понять аргументы "противоположной стороны": в чем вы видите волшебную палочку? Катализатор? Обычный ВИ (ну, или голографический интерфейс ИИ Цитадели) - магии нет. Или все от того, что в триквеле мы наконец-то вплотную столкнулись с технологией Жнецов, о которой раньше узнавали лишь обрывками, и она показалась нам сверхъестественной? Так это один из незыблемых канонов космической фантастики: чужая раса, обогнавшая нас на миллионы лет с абсолютно непостижимыми для человеческого разума примочками. Опять нет магии - все "в рамках".
  14. ОК, первое: что означает эта популярная мантра "не вяжется со вселенной"? Чем не вяжется? Если у Вас есть брошюрка "Критерии и каноны вселенной МЕ" - скиньте, пожалуйста, а то, выходит, я один еще не читал. Оптимус Прайм в финале не появился, "черного вигвама" не было, лепреконов в зеленых колготках тоже... Все события строго в области определения "героическая фантастика". Второе: вы отрицаете саму возможность того, что загубить масс-технологии и было изначальной задумкой? У нас нет никакой информации, что следующий проект по вселенной МЕ будет именно продолжением. А до тех пор, батхерт на тему "они же загубили главный атрибут франшизы" предлагаю перевести в режим ожидания. Третье: где в "Матрице" точка? Многоточие еще пожирнее, чем в МЕ! Зион в руинах, герой пожертвовал собой, машины отступили, но неизвестно, надолго ли. Что стало с Нео? Выжил все-таки? Превратился в программу? Ушел в полное небытие? Неизвестно. Почти один в один синяя концовка. Так что пример с "Матрицей" - скорее, аргумент с нашей стороны. Четвертое: http://kanobu.ru/blog/id318429/ вот вам на ознакомление, если до сих пор считаете МЕ выраженно "хэппиэндовым". Соглашусь (и уже писал об этом не раз) с вопросами относительно бегства "Нормандии": чего это Джефф вдруг дунул из системы на всех парусах? Объяснений жду в "финале v. 1.2" (хотя, не исключено, что биоварии ошарашат аудиторию объяснением типа "Джокер увидел, что Цитадель взрывается и повернул корабль к ретранслятору. Летели со световой скоростью и излучение их банально не догнало" :russian: )
  15. Дело не в доводе, а в том, что вы уже в четвертый раз прошли не понравившуюся игру. Это говорит ярче любых доводов.
  16. А вот здесь уже (не защищаю биовариев нисколько) включается "принцип целостности повествования": я своего Шепа растил, пестовал и привел к закономерному финалу. Одному. Существующему для меня, как единственный вариант. Мне неважно, насколько финалы "параллельных вселенных" напоминают или не напоминают мой. Для меня их не существует. И получившейся в итоге историей, от первого разговора с Андерсоном до последнего вздоха в обломках я доволен на 150%. Любое произведение подчинено задумке автора. Если ретрансляторы взорвались - значит такова была изначальная идея. На которую автор, повторюсь, имеет полное право. Мне кажется, или МЕ принято путать с третьим Fallout, который в своей разнузданной нелинейности аж до пошлости скатился? В МЕ, насколько я помню, нам с первой части никто абсолютной свободы не давал. МЕ - рпг с уклоном в экшн, а не труъ-убейте-меня-куда-хочу-туда-плюю-рпг. Так что не нужно раздувать из мухи слона: в триквеле нам дали ничуть не меньше свободы, чем в предыдущих частях.
  17. "Только что съел коробку "сникерсов" - какая же гадость, я вам скажу! Пойду, куплю еще коробку, чтобы окончательно убедиться в их низком качестве!" *аплодисмены стоя*
  18. Да лишь бы не увязали эпилог с хэппи-эндом. Ибо финал меня устраивает таким, какой есть, но пару слов в завершение услышать хочется.
  19. Вот-вот, я этот пламенный спич и имел в виду, когда проводил параллели с "Иваном Васильевичем": "отдайте Кемскую волость - мы же воевали". В такой ситуации BioWare ответили единственно правильным образом: "передай твой король мой пламенный привет!" Ну, или как это у них... "мы слушаем".
  20. А вообще, вот - взгляд на проблему. Очень любопытная статья (которую обладатели черного пояса по трололо-джитсу, конечно, тут же закидали комментариями "МЕ-г*вно"): http://kanobu.ru/blog/id318429/
  21. Нисколько не отнимаю у людей права не любить концовку - но называть ее объективно плохой оснований нет. Она как раз - таки спорная. И отношение к ней зависит, как правило, от того, что каждый геймер ожидал в ней увидеть и, соответственно, от уровня подтвердившихся ожиданий. Понятно, что большинство ждало повторения финала первой игры: спасенная Галактика и крупный план Шепарда на фоне звездного неба. Биоварии решили соригинальничать и выдали действительно мощный финал,но... не оправдывающий большинства надежд, за что и поплатились. Вот и повод для тотального батхёрта. Просто разработчики предложили сыграть по их правилам людям, привыкшим играть по своим. Вот и возник диссонанс и массовая истерия. Лично о себе: как раз с содроганием ждал завершения, в котором жнецов тупо уничтожат в лобовой атаке и гордо воздетую челюсть Шепа в последнем кадре. Получил же то, что меня удивило. Приятно удивило. Моё единственное пожелание - пара слов о судьбе объединенного флота и хотя бы намек на причину бегства "Нормандии".
  22. Эмм... Я что, ошибся? Просто несколькими страницами ранее был пост про близзов, распил игры на три части и т.д. Не твой? Сорри, если вру. А Гамильтон - один из "столпов" героической фантастики. Есть у него роман "Хранители звезд" - как раз в духе МЕ и с такой же концовкой. Которая нисколько не портит книгу.
  23. Эдмонда Гамильтона почитайте хоть, что ли... А насчет Близзов - их тоже в клочья рвали после новостей о платном синглплеере. Ничего, со временем устаканилось, всех обладателей DVD-бокса перевели на анлимит и утихло.
  24. А я на опережение сработал! N7 подготовку не пропьешь! Просто частенько вижу мнение, что концовка понравилась только тем, кто от серии далек или проходил игры от нечего делать.
  25. Шеп родился в ноябре 2154, Свобода взорвана в 2096-м, сила тяжести на Декууне - 6G, образования на голове азари состоят из хрящевой ткани, планеты системы Память названы в честь погибших советских космонавтов. Также знаю, для чего турианцам щитки на лице, на какой планете и зачем написано "здесь ничего нет" и чем занимаются "Алтайские горнопромышленники". Я достаточно фанат, чтобы мое мнение не считалось досужим троллингом тупого казуала?
×
×
  • Создать...