-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Вот навскидку: сколько вариантов концовки у первой игры? Два. В ту пору БиоВарии еще особо не заикались, что МЕ станет трилогией (это после безоговорочного успеха пошли разговоры, что "мы, мол, изначально задумывали три части" ну-ну... Вачовски тоже задумывали..), то есть, играли как законченную историю. И что - больше двух раз никто не проходил?
-
Хотите пободаться на тему эффекта научности с человеком, у которого Азимов, Шекли и Хайнлайн были вместо "Колобка" с детства?
-
Ну... у вас, недовольных, ведь рухнула...
-
Жизнь с вами не согласна. Часто идешь к чему-то, практически "по трупам", а в итоге - бац, и обстоятельства оказываются выше. Мне финал во многом пришелся по душе именно этим. Один из мощнейших ролевых моментов, между прочим - понять, что видел ситуацию неправильно. Адам Дженсен тоже полмира облетел в поисках правды, с надеждой на лучший исход и воздаяние виновным. А когда пробрался в святая святых - удар веслом по темени: "вот она, твоя правда. Теперь ты все знаешь. И как ты с ней поступишь?" И все твои усилия летят в трубу. Значит ли это, что концовка плоха? Да нисколько. Она жизненна. На этом фоне, кстати, смешат инфантильные претензии типа: "я же играл, собирал армию - дайте мне хэппи-энд". Как в одной советской комедии, честное слово: "шведы Кемскую волость просят, говорят - воевали и заслужили". А я три часа "Титаник" смотрел! И для чего? Увидеть, как ДиКаприо утонет? А где завершение их любовной истории с Роуз? Кэмерон халтурщик, верните мне деньги! Да, МЕ позиционирована как вселенная свободных решений. Но авторскую задумку никто не отменял.
-
Да-да! С модификациями "синяя вдова" (улучшены функции контроля) и "зеленая вдова" (синтетический вариант). После полной прокачки будет доступна custom-модификация "вдова Кейси Хадсона"
-
Пишем на сайт Хенриксену, уточняем!
-
Ну, комплект брони и нижнее белье вряд ли подходят под определение "крупное и удивительное" (если это,конечно, не кроганская броня со стразами) - а вот "Омега" вполне. Не думаю, что это что-то, касающееся финала... Максимум, что-то, касающееся чего-то, касающегося финала. Субъективно остаюсь при своем мнении: менять в концовках ничего не нужно - а вот от краткого эпилога я бы не отказался.
-
Там жетон, а не нашивка - присмотритесь. Все в рамках финального действа.
-
Аналогично. Поэтому в голосовании на сайте выбрал для триквела второй пункт. Он безумно крут, патетичен, сентиментален и бьет наотмашь в некоторых моментах, но до сиквела в моих глазах все равно чуток не дотянул. А в первой части мне души не хватило. Сколько угодно могут говорить, что она "самая эрпэгэ" и т.д., я не за геймплеем в нее пошел, а за впечатлениями и катарсисом (это, по-моему, вообще главное: есть катарсис - есть роулплей, нет - и никакое обилие лута, прокачек и фри-уолд не спасут), а в этой номинации МЕ1, пардон, сиквелам продувает. Избави боже. Вот на это я бы посмотрел. Это в dlc не обещали? Не смертельно.
-
Да безусловно - освобождение Гриссомской Академии и эвакуация ученых "Цербера" наглухо сливают переговорам с майором Кайлом и поискам Рексовой брони..
-
ME1: дополнительные квесты одного типа (даются кем угодно, подслушиваются по радио) высадка на планету-поездка по колдо*бинам (а равнинные планеты, похоже, в принципе отсутствуют)-поиск бункера-спуск в бункер-убийство всех в бункере-отключение компа/разговор с неписем. Вот она - лучшая игра в серии. Вот это бред.
-
Эмм... А в чем изъян-то? "Танцы с волками", "Покахонтас", "Район №9", "Аватар" - все слеплены по одному сюжетному шаблону и при этом уже стали современной классикой. "Внутренняя Империя" Линча вся ужасно оригинальная и нетривиальная - но смотреть-то невозможно. И кстати, какой именно из проектов VALVE открыл сюжетную америку? Сойдемся, что у BW шаблон - но что этому противопоставит "вентиль"? На моей памяти более-менее нетривиален только Portal, да и тот, по сути являясь казуалкой для интеллектуалов не подлежит сравнению с масштабными проектами BioWare.
-
Челюсть>пол...
-
Проводная мышь не вымрет, пока в беспроводной нужно будет менять батарейки!
-
Мод - это мод. Самодеятельность, а значит - неканон. Людям нужны официальные ответы из первых рук.
-
Да так-то оно так, но доля истины в словах Дисайпла есть: к этим треклятым концовкам съезжает абсолютно каждое обсуждение чего бы то ни было. BW анонсировали новости по этой теме в апреле - значит ждем апреля! Какой смысл ныть каждый день? Это не конец света - давайте уже жить дальше. А то с недавних пор, любой диалог BW с народом имеет одинаковый вид:BW: А вот еще у нас новенького... Народ (перебивая): Это связано с ребутом концовки? BW: Нет... Народ: Тогда заткнулись и усердно делаем концовку! А вот уж потом мы посмотрим, стоит ли обращать внимание на ваше "новенькое"! Ощущение, что народ ждет от BW полного сворачивания деятельности и направления 100% ресурсов на этот злосчастный МЕ3!
-
Да я совсем не отрицаю такого варианта. Просто два из двух моих общений со стимом закончились фейлами и теперь предпочитаю третий не рисковать
-
Эмм... Я вот читаю, и видимо, не понимаю чего-то... В каком месте Steam удобный? Помню, ставил Kane & Lynch 2 и полчаса объяснял ему, что у меня есть диск, и устанавливать игру из его личных "закромов" совсем необязательно! При установке Portal 2 он начал качать какой-то странный апдейт, размером в половину самой игры и предложил подождать 2 часа (при скорости почти 3 мб/сек.!). С Origin такими "финтами" и не пахло - встало быстро и без "самодеятельности". Тут можно сказать: "руки должны расти из правильного места", но ведь онлайн-сервисы - вещь публичная и должны быть одинаково понятны и дружелюбны как прожженому юзеру, так и самой последней тете Моте. А все steam-powered проекты у меня с тех пор - торрент-эдишн. Так что в этой номинации мой голос тоже в пользу BioWare.
-
R в моем случае! а что, если выбрать другую, цвет фона изменится?
-
Даа... Вот в спарринге с Blizzard я бы еще помялся. А в имеющемся выборе - BioWare, без сомнений! Portal 2, ясное дело вещчь, но не весовая категория DA и ME, уж увольте. Шутеры никогда любимым жанром не были, поэтому CS, CS про зомби и Team Fortress для меня не доводы. HL попал ко мне в руки в неудачное время: я как раз играл в Deus Ex и "халва" не выдержала конкуренции ну никакой - поэтому тоже не довод. Мой выбор - канадцы, среди игр которых со времен первой "Республики" не зацепил только DA, да и то по сугубо субъективной причине - недолюбливаю фэнтези как жанр.
-
Призрак вдруг заговорил голосом Базза Олдрина? Да-да! Помню, как потом вскочил со стула с с криком "йес!" после слов: "That was for Thane you son of a b*tch!"И гибель Мордина, конечно...
-
Тсс!... А то сейчас поднимется спор, кто мамаша! :ph34r:
-
Кстати, по настрою диалога деда с внуком после титров можно понять, что это то самое будущее без рилэев и стремление рас как можно скорее восстановить контакт.
-
Даже если остановиться на том, что концовка это imaginary battle, доводы Катализатора все равно в силе, просто он транслирует их прямо в мозг Шепа посредством образов - вот и все качественное отличие.
-
Точно! Вот, блин, вот она - непостижимая логика машин, заявленная в первой серии!! Беру свои слова назад - биоварии все-таки сдержали слово!