-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Я в The Suffering с такой играл (оф.локализация - Володарский). И вообще, сразу напомнило пиратку "Затерянных в космосе", смотренную в 98-м. Там Мэтт ЛеБлан сидя за пультом так же гнусел
-
Лукас - сам lore, и канон - только то, что взбредет ему в голову (не забывайте, тот же KotOR - всего лишь "С-канон", а книги вообще "S", при этом мульт - официально каноничен). А списочек действительно заставил придерживать челюсть правой рукой, ибо левая была занята фэйспалмом...
-
Да даже с одной стороной, а-ля Wings of Liberty очень пошло бы (а уж с возможностью выбора-так вообще идеально). Главное - не уронить сюжетную планку!
-
Я ее всегда словами осаживал. Удар в ответ на заковыристые вопросы косвенно подтвердил бы ее правоту. Особенно впечатлил спич Шепа о потерянных кораблях. Калиссу аж размазало! *правда, один разок и я не удержался - начислил ей от всей души - но потом загрузился!*
-
Знаем мы таких "ролевиков", которые тот же GTA запускают, чтобы прохожих на улице пострелять.. "Отыгрывать" - это когда ты по "Нормандии" ходишь, а не бегаешь и перезагружаешься, когда случайно выбрал не ту реплику. Это соблюдение целостности персонажа, а не маниакальное ренегатство, свидетельствующее скорее, о сексуальных комплексах геймера. Плюс (и это, с моей точки зрения, самое главное), лишение себя дополнительных сюжетных линий однозначно не есть хорошо.
-
Не отказался бы от стратегии... Тем более, скоро Generals - может наметиться новый тренд.
-
Абсолютно! Я вообще не понимаю, как в здравом уме можно отдать Легиона, не выпустить Гранта и не перезагрузиться, если потерял кого-то в суицидальном задании! Садисты, которые с наслаждением всаживают пулю в наивного добряка Вернера и без устали лупят репортершу вызывают только отвращение. Когда видишь такого Шепарда - не понимаешь, как он вообще захотел спасать Галактику, будучи настолько непроходимым мизантропом. Ренегатские варианты, все же, для того, чтобы показать протагониста личностью неоднозначной, а не законченным маньяком.
-
Вам не попадался ролик фильма MS-One? Как насчет такой канидатуры? http://www.filmz.ru/videos/films/7306/?PHPSESSID=d9a32f39513d54cadcebaceca61eb4f7
-
С одной поправкой: МЕ3 - это и есть третий том одной книги. В каждом томе которой события настолько тесно переплетены с предыдущими, что незнание общей картины может быть решающим в вопросе "понравилось - не понравилось". Плюс, предыстории, как таковой, не существует. "Ранее в Mass Effect" это совсем не то, что "ранее в Call of Duty": никто не перескажет тебе то, что ты должен был написать сам. "Жил-был коммандер Шепард, сначала он победил Сарена Артериуса, потом отразил атаку на Цитадель, потом его убили, но вскоре оживили и отправили на охоту за Коллекционерами". Вот все, что можно причислить к общим фактам (и просто написать одним абзацем на коробке). Остальное (а это и есть, собственно, сюжет) - дело самого игрока. Именно поэтому, триквел без предыдущих частей - десятая доля себя самого.
-
Ага. "Мы работаем на "Цербер!" А я думаю о Тумсе, об экспериментах над рахни и так подмывает нажать "чего-то не припоминаю"
-
Подождите! Рано еще. Такой шанс начать являться в снах руководству ЕА и наставлять их на путь истинный!
-
Да я не спорю, но возьмите уже упоминавшийся (и мегауспешный) Deus Ex: ни одна из трех частей не заигрывает с юзером, оставаясь массовым продуктом. *выстрел. звук падающего тела* Увы, не мои... а всего лишь истина
-
Вот здесь соглашусь. Ведь по аналогии, человек, для которого просмотр фильма - лишь способ расслабиться после работы, не будет покупать двд с картинами Бергмана и фон Триера. Он возьмет "Трансформеров" - и будет рад. МЕ - это по своей структуре и идее игра, в которую нужно погружаться. (у моего приятеля компьютерная лавка, я подкинул ему МЕ и он уже на третий день удалил ее с рабочего компа и установил дома: "когда рядом ходят покупатели, нет никакого удовольствия, они как будто в мою личную жизнь через плечо подглядывают. Плюс, приходится постоянно отвлекаться") Для двух часов отдыха есть какой-нить Gears of War: механика почти та же, а информации куда как меньше. Нет, пусть, конечно, делают, что хотят, "хозяин-барин" (лично мой Шеп в мире МЕ каждую собаку знает и эта вводная "радость" пройдет стороной), но отдельным вещам оказуаливание просто противопоказано. Тогда уж введите режим последовательного прохождения экшна без диалогов - вдруг кого-то будет напрягать "говорильня"? МЕ - нишевый продукт, а из него пытаются сделать ширпотреб для "пионэров и пенсионэров".
-
Да в будке даже проще: ты уже видишь перед собой готовую мизансцену и остается только подобрать нужную интонацию (и здесь-то актерский опыт решает). А вообще, да - лучше было бы как в "Аватаре": серая комната, актеры, облепленные камерами и датчиками отыгрывают все, вплоть до малейшей ужимки. Тогда мы бы не только слышали, но и видели: вот Шон Бин, вот Мартин Шин, вот Шин Шон Бин...
-
А это напрямую зависимо! Чья озвучка выйдет выразительнее: профессионального актера большого кино, который не один десяток лет в деле или у какого-нить сериального аверина?
-
Вы про СК или про Дзиферелли?
-
Ну так спор был из разряда: "При скольки градусах кипит прямой угол? А? Молчишь, замялся? то-то же..." К какому консенсусу мы пришли бы, если вы не любите саунд МЕ2 именно за то, за что люблю его я? А насчет попсовых аранжировок - ME это, повторюсь, героическая космоопера, где нужен именно такой "па-па-па-пам, тыдыщ-тыдыщ" (вас ведь в "Старкрафте" это не раздражало?). Высокоинтеллектуальные опусы давайте оставим фильмам Дзиферелли.
-
"Шепард! О боже! Сколько моих братьев уничтожены поганой машиной! Нам всем конец! Мы покойникииии!" "Гаррус, ты чего?" "Ах да, чего это я... Айм ин зе миддл оф сам келибрэйшнз хиа.!"
-
Ну тогда все понятно. Мы с вами разное в музыке ищем. Образно говоря, я поклоннику Моби пытаюсь объяснить прелести Вагнера.
-
Я вам секрет открою: внезапно(!) на OST "Трансформеров" тоже есть спокойные вещи, не лишенные красивой мрачности - речь о другом: в МЕ2 Уолл сотоврищи отошли от непроходимой электроники и дали того самого, "трансформерского" симфонического звучания. Это которое не с сэмплером, а с духовыми и смычковыми, знаете. Не просто красивая музыка, а та, от которой дух захватывает. И вот с этим у первой проблемы: куча того, чему можно эстетски повнимать, сидя в каюте или прогуливаясь по Цитадели, но толком ни одной вещи, под которую хочется спасти галактику. Ну да, заглавная, ну да, Final Assault... но ни одна не дотягивает ни до Suicide Mission, ни до Hold the Line.
-
Читаем еще раз: И с этой точки зрения предпочтительнее стиль МЕ2, а не МЕ.
-
Ну, скажем, ME - и не сай-фай чистокровный... А для героической космооперы пафосная симфоническая музыка всегда была к месту. И если получится на уровне "каких-нибудь трансформеров" - это игре честь сделает (одну тему "Prime" вспомните - и все станет ясно, это финал трилогии - здесь войска в бой вести придется, а не брать пробы артефактов под задумчивый эмбиент). По существу вопроса - не с того трека начали. Для затравки нужно что-нибудь уровня Suicide Mission, Mass Effect или Reflections, чтобы дыхание спирало/слезы наворачивались. Представленная же вещь эмоционального фона особо не создает...
-
Как в споре ангелов из "Догмы" о кассовых сборах "Звездных войн" и ""Оливера Твиста": "история еще расставит все по местам!"
-
Еще как играют! Поторчал пару месяцев на батл.нете и ушел. Неинтересно смотреть, как школота соревнуется, кто быстрее провернет заученное как молитву БО без капли импровизации. Появление любого патча встречается громогласными криками "имбаа!!" (это вообще слово священное: встречается по 5-8 раз на комментарий) "а как я теперь 4wgp сделаю?" ("БАШКУ ВКЛЮЧАЙ!" хочется ответить) Лэддер, особенно серебро и золото - соревнование рук, а не мозгов (в "бронзе" креативят от недостатка опыта, в "платине" и "алмазе" - от избытка). Так что да: с некоторых пор "Старый" интересует только сюжетом. Эмм... А что вас тогда занесло на форум BioWare?