-
Публикаций
1 878 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент cdnm_47
-
Ну, честное слово, ощущение, что читатели хотят, просто по Пушкину, "проверить алгеброй гармонию"... Первая часть была хороша именно "алгеброй". Она... более прикладная, что ли... Квинтессенция второй - постановка, "все в жертву кинематографичности" если хотите. И это привлекло меня гораздо больше развернутых RPG-элементов оригинала. Когда ты, в пятый раз проходя квест ощущаешь то же, что и в первый - о какой неграмотной подаче сюжета можно говорить? Да, можно с профессиональной позиции долго препарировать игру: здесь есть атмосфера, здесь нет, здесь на две атмосферы больше и табличка снаряжения удобнее. Но складывается такое впечатление, что люди ждут не продолжения интереснейшей истории, а сугубо наличия определенных элементов интерфейса! Может, это оттого, что я не тру-RPG-шник и количество абилити, таблиц и настроек для меня не играет такой принципиальной роли?
-
С Призраком явно что-то нечисто... Ну не должно быть все таким прямолинейным. Подобную информацию не разглашают загодя, если не готовится какой-либо твист. Лишь бы клонов не приплели (любым образом) :blink:
-
Я, конечно, не знаю, насколько все уныло и примитивно в МЕ2, но двух прохождений первой части мне вполне хватило, а сиквелом занимаюсь вот уже в четвертый раз и до сих пор не могу насытиться (из-за него уже два месяца пылятся Dead Space 2, Resident Evil 5, Warcraft III и Fallout New Vegas, за которые все никак не заставлю себя сесть).
-
Так он и подстроил - это известный факт. Или Вы случайно нажали Space во время их смачной перебранки?
-
Agregor +1! Выходит, не у меня одного ощущение, что я иду со свежекупленными билетами на "Шестое чувство", а навстречу попадается "доброжелатель" со словами: "классный фильм, там Уиллис-привидение, обязательно посмотри!" :blink:
-
А ИМИР и МАКО есть? Вот это заказал бы. А SR2 мне нравится даже меньше SR1. Да еще и в неэстетичной расцветке Альянса... :swoon2:
-
Не знаю... МЕ - игра настолько над жанрами, что, в общем, и не так важно, чего там будет больше: экшна или роулплея. Самое главное - там будет много-много Mass Effect`a!
-
Ну, дай бог, чтобы мои опасения остались опасениями, и не вышло как с Blizzard, которые SCII 5 лет делали, а сейчас кормят аудиторию сказками о том, что в Heart of the Swarm еще чего-то не готово...
-
Да чего на 12-й? Давайте сразу на 14-й, тогда уж точно все шероховатости прилижут и выйдет шедеврический шедевр! Я уже начинаю подозревать, что в действительности игра готова и никто давным давно ничего в МЕ3 не полирует, а дата - результат исключительно маркетинговой политики...
-
Усиление PRG-составляющей может заключаться в большем разнообразии настроек кастомизации оружия и снаряжения, более непредсказуемыми последствиями диалогов, системы "одобрения-неодобрения", оптимизации лута и подбором актуальных абилити. С этим не спорю. Но бой ДОЛЖЕН БЫТЬ БОЕМ, а не шахматной партией. Вспоминаю DA:О (завидел издалека какую бяку - и сразу пауза, чтобы сделать десять настроек первого удара топором - удар - промах - еще пауза, чтобы сделать 15 настроек на второй удар с учетом ошибок первого) и понимаю, что больше такого не переживу. Не спорю, убитым логикам-стратегам это может нравиться, но имхо, бой "не-real time" - чистой воды издевательство. В идеале, раз уж БиоВарии упомянули "Шестеренки", хочу такое же тактическое меню как там (по сути, конечно, а не по количеству пунктов) - без сопутствующей паузы (или, хотя бы с возможностью ее отключения), чтобы Шеп, стреляя вслепую из-за укрытия срывающимся голосом орал "Regroup!" или "Take him down, Garrus!" И Гаррус вполне может не успеть выполнить приказ, если игрок окажется нерасторопен. Хочу инъекции панацелина сопартийцам непосредственно перед телом, а не через Вай-фай из любой точки локации: вырубили друга - несись к нему, или жди конца боя. Подытожу: МЕ может быть классической RPG, но до первого выстрела. После такового я жду от игры драйва настоящего тактик-экшна в реальном времени.
-
А в пруду Цитадели заговорщицки перемигиваются рыбки...
-
А я жду не столько геймплейного, сколько киношного CGI от тех же Blur. Ибо геймплей и так увидим, а вот качественными пререндерными роликами БиоВарии поклонников нечасто балуют (в отличие от тех же Blizzard). Прямо представляю: темный экран превращается в затененную спину Шепарда, камера поднимается и демонстрирует зрителю Верховный трибунал, сидящий пооддаль. Голос Лэнса Хенриксена за кадром: "They put Shepard on trial..." Обвинитель: "So you think that destroying the entire Batarian system was necessary?" (кадры взрыва ретранслятора, флэши с объектом Ро) Затемнение превращается в спину Призрака, сидящего на фоне привычной панорамы: "Before the face of Reapers` invasion every human life is insignificant. Even Shepard`s..." Снова обвинитель: "Ah, yeah... Reapers! How long will you feed us wit` these fairy-tales?" Хенриксен: "Their vanity blinded them..." (нарезка из атак Жнецов на различные планеты) Обвинитель: "Your ship is now the Alliance property. Half of your squadmates imprisoned. The others on the run. Not for long..." (кадры с сопартийцами: кто-то в камере, кто-то на другой планете, кто-то затерялся в толпе на Цитадели) Флэш с лицом Тали: "This is your own charge of treason..." Снова Хенриксен: "Time is running out..." На окна зала судебных заседаний наползает тень. Уход в затемнение.
-
Сии заповеди надобно на главную скопипастить, дабы овцы заблудшие и души метущиеся издалече узрели благую весть и ересью юзеров умы не смущали!
-
Ну все, Кайдена в экранизации точно отдадут Ченнингу Тэйтуму...
-
Вы это о ком? Руперту, Келли и Гейб с Кеном устроили "несчастный случай"? Или Мири с Джейком? Экий Вы кровожадный! Если кого и стоит "при попытке", так это самого IM...
-
Ответ должен быть один: "ПРОЙДИТЕ,БЛИН,ЗАНОВО!" Как человек, потерявший Шепа и успокоившийся на этом, может называть себя ценителем игры??? :blink:
-
Толпа разгоряченных российских фэнов скандирует под окнами BW: "Трей-лер! Трей-лер!"
-
А он как в "Звездном Десанте": "советник, чтобы Вы могли присоединиться к Шепарду, Вас должны разжаловать и лишить статуса - так что сами понимаете, никто Вас не отпустит!" *удар в челюсть* "Считайте это официальным заявлением об уходе!"
-
Рипер в непростом положении: убить-то он его убьет, но вот как после ТАКОГО самому жить?
-
Представье трагизм ситуации, если Молотильщик не атакует Рипера, а принимает за самку... :blink:
-
Шьерт побьери! Интересно, а БиоВарии планируют перед премьерой осчастливить нас полноценным трейлером, вроде "чертовой дюжины", или все промо триквела ограничится тем, что "we don`t know what they are. what they want. where they came from"? PS: Дорогая редакция! Меняйте уже морду на топ-баннере! Хоук больше не катит...
-
Риперы побеждены (победили), галактика в руинах, половина друзей (все друзья) потеряна, Шепард вылезает из-под обломков, отряхивает пыль и... приходит в себя возле маяка на Иден-прайм. "Ты видел все" - бубнит в голове голос древних - "какой выбрать путь - решать тебе". )))
-
"И наше крещендо сметет пришедших из тьмы"? Да я тогда поперхнулся от монументальности! Большего от Царицы, чем это мимолетное, но абсолютно "в глаз" камео и не требовалось. Сразу предполагал, что рахни оставят именно "на сладенькое"... Сандерс - качок, говорите?.. В общем, видимо, Фифти Сента сменит Рок
-
Ну извиняйте, если у меня divide overflow (у нас в Сибири все же 4 часа ночи), но мне-таки кажется, что это был ваш пост...