Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Moonlike

Посетители
  • Публикаций

    401
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Moonlike

  1. Moonlike

    Сера / Sera

    Недавно взяла Сэру в Тень, разговор с ней потом меня сильно удивил. Я правильно поняла, что она не верит в Тень и потому ее просто не видела? Не видела демонов, ничего не видела?
  2. Прохожу мальчиком, ухаживаю за Кассандрой. Уже взят квест на свидание, но у меня немного упало отношение после Адаманта, так что решила сначала повысить через "Незаконченные дела". Убиваем кого-то там, появляется надпись "Кассандра всецело одобряет", я радостная собираю добычу и комментирую вслух: "Отлично, теперь у нас по плану свидание, а потом бал". И тут же на экране появляется "Кассандра одобряет" :tongue: Честно говоря, не знаю за что, видимо такой вот глюк вовремя :-$
  3. Moonlike

    Солас / Solas

    Мне кажется, что для Каллена нужна магичка из Тевинтера с врожденным даром магии крови Ну, хотя бы чтобы вылечить его от лириумной зависимости. А таковой нам не предлагают. Я сейчас мальчиком-человеком за Касандрой ухаживаю. Как раз офигела от ее предъяв "свечи, цветы и стихи". Ню-ню, посмотрим. Следующей на очереди пойдет рогатая девочка. Кстати, пытаюсь, пользуясь моментом, троллить Соласа - плохо получается, он как-то всерьез все воспринимает. Зато получила наслаждение от разговоров команды Сэра-Коул-Солас ))))))
  4. Вот такой пикник нашла на башне в Западном Пределе. Лезла по сигналу поиска, еще говорю "Если там опять бутылка - спрыгну отсюда!". Мда.
  5. Все трое. Серый страж - это была новинка. Смейтесь, романоненавистники - я села играть в ДАО, привлеченная обещаниями романов. Для меня это свое, личное, потому что я много лет играю в разные компьютерные игры, и еще лет пятнадцать назад здорово огорчалась, что кнопочка выбора пола не влияет в игре не на что. До сих пор помню, как ударилась в порнофильмы во втором фаллауте (в Нью-Рено) только потому, что наконец-то хоть один непись во мне увидел женщину. Помню, как обиделась на всех разработчиков при прохождении Арканума (вот для меня идеал мира и сюжета), потому что при игре за мужчину доставалась любовь прекрасной эльфийки в финале, а за женщину - ничего вовсе. Ну согласитесь, что практически все РПГ до ужаса асексуальны. Можно сколько угодно делать красивую внешность ГГ - никто не оценит. В общем, ДАО для меня стала открытием, потому что я считаю, что все должно быть так, как в обычной жизни, и спасение мира не должно героя кастрировать. Хоук - это боль, да. Боль, когда я прошла второй раз и ничего не смогла изменить. Не смогла спасти Главного Чародея, а очень хотелось. Разве можно это забыть и отодвинуть? Инквизитор - это надежда. Надежда и упорный труд. Да, спаситель всего и вся. Я не против, я люблю помогать. Главное - не терять себя от всех этих событий. Так что - все трое, да. Мои герои - мои частички души, разве можно от кого-то отказаться? А еще сюда надо включить ту орлесианку, за которую я играла в Пробуждении.
  6. Я не для шапки, для темы. Не заводить же отдельную тему для обсуждения взаимосвязи квестов Кто-нибудь еще отпишется о других вариантах связи стола с реальностью - мне будет интересно почитать, а выкладывать в шапку, конечно, не надо такие мелочи. Но если вы против, то я заведу отдельную тему.
  7. Тьфу на вас, второй день на количество трупов в локациях, красных храмовников и сцен-болтушек с мимопроходящими неписями смотрю! Если так дальше пойдет - еще и считать на автомате начну PS Из всех негативных отзывов мне про коробочку "Сделай сам" понравилось. Есть что-то в этом, да. Но меня лишние детали конструктора не смущают.
  8. Делюсь наблюдение о взаимодействии квестов стола и действий игрока. 1. В этот раз я посадила любителя бросаться козами в клетку и отпустила. И буквально через несколько минут на столе появился квест о нападении авваров на мирных путников на дороге через горы. В прошлый раз я отправляла их в Тевинтер - соответственно квеста не было. Даже неловко стало, что из-за меня такая пакость вышла. 2. В Крествуде нашла труп нашего агента Костолома - на столе появился квест на поиск двойного агента.
  9. Я полагала, что мы говорим о ЛЮБОМ глубоком погружении в игру. Или в книгу, кстати. При чем тут секс вообще непонятно.
  10. От какой реальности бегут дети? От какой реальности бежит семилетка, одетый эльфом на новогоднем утреннике и показывающий, как полагается стрелять из лука?
  11. WindwaldЯ хоть где-нибудь писала о том, что занимаюсь психоанализом? Я вообще экономист-программист по образованию, если уж на то пошло. Сейчас будет лекция о том, что мне неположено вообще думать о том, что движет людьми? Господин психоаналитик, почему вы мне пеняете на недостатки сюжета, если я выше уже писала, что мой пост был вызван возмущениями недостатком чернухи в ДАИ? Вам тоже не хватает медленного умирания ГГ или вырезания половины сопартийцев в трагических позах? Вы тоже грустите о том, что нет квеста на выбор между убийством ребенка и спасением мира? Сомневаюсь, по вашему посту это незаметно. Так вот, повторюсь, мой пост был адресован тем, кому не хватает чернухи для напряжения в игре. PS Погуглила термин. Нет, на самом деле конкретно это зовется в определенных кругах "дивность". Да, спасибо за намеки в мой адрес, только вот совершенно мимо темы. На идеальное здоровье не претендую, но к шизофрении не склонна, честное слово. Так что обойдусь пока без усиленного курса рисполепта и сонопакса, можно? Мне показалось, или вы реально считаете любое погружение в придуманный мир бегством от реальности? Вот, очень хорошая песенка. Пожалуй, я даже поставлю цитату в подпись: http://pleer.com/tracks/6992352VzMq
  12. Почему на испанском? Тогда уж на орлесианском, потому что "Луи"="Людовик".
  13. А по мне тут все понятно. Сферу Инквизитор выронил, когда якорь сформировался, потому что она делает очень больно, по-моему, это даже было показано, у Корифея было достаточно времени чтобы ее поймать. Брешь вероятно получилась из-за того, что все пошло кувырком, а может быть она и образуется при ритуале - тут сложно судить. Я думаю, Корифей не сразу понял, что якорь у Инквизитора, тем временем все провалилось в Тень. Инквизитор в Тени выжил благодаря якорю, а жрица скорее всего благодаря своей несгибаемой воле - именно поэтому ее выбрали для ритуала. Остальные не пережили. Я так понимаю, Корифею не просто в Тень надо, а куда-то гораздо дальше, иначе бы он просто воспользовался брешью или любым разрывом, так что он выжил - потому что был с нами в Тени, а оттуда ушел уже другим путем. Как-то так.
  14. Мой мальчик для Кассандры Человек-мечник, который сначала болтает, а потом думает. Красавчик и сердцеед Луи
  15. Может, это о вас говорит? Если убийство невинных людей (эльфов) для вас ничего не значит, то разработчиков ли надо в этом винить? Я бы еще сказала, что избалованная аудитория пошла. Ну ничем абсолютно ваше восприятие смертей в ДАО и ДАИ не аргументировано. Просто вам так чувствуется. Почему вы считаете свои чувства единственно правильными?
  16. Shellty А вы внимательно читали посты, после которых я отписалась? Между прочим, я делила только на категорию имеющих стресс в жизни и не имеющих стресс в жизни, а все эпитеты уже на вашей совести. Вот с вашими словами о сюжете я вполне согласна. Но ведь я отвечала на другие посты. Посты о том, как не хватает в ДАИ мучений и нервозности, потому что Инквизитора не заставляют платить за победы кровью друзей. О том, что в игре не хватает сложности чтобы каждую сюжетную битву по два-три часа проходить. Не хотела я это слово употреблять, но это, простите, задротство. Кстати, а мы вообще правильно считаем противостояние Корифею главным сюжетом? Или это просто стержень, а главное - восстановление мира? Решение местных локальных проблем? Что говорят разработчики? И еще. Вспомнилась Сакред-2. Вроде все там было - и сюжет и квесты сложные десятками в локациях. Но где-то на середине стало откровенно скучно. Доиграть не смогла ни разу. В ДАИ мне скучно не было даже когда я моталась по длинным локациям. Налия Да-да, именно провисание между балом и финальными миссиям оставляет ощущение чего-то пропущенного. Есть над чем работать, может быть теми же DLC закроют?
  17. Одно дело - мыслительные процессы. Другое дело "почему все так хорошо получается, вон в предыдущей игре у героя всю семью вырезали" или же "вон в той игре было классно - приходилось убивать чтобы выжить", уж извините. Вот об этом я и пишу, а вовсе не о том, что думать не хочется. К слову - задачки с созвездиями вынудили меня теорию графов вспомнить - неплохо, согласитесь? Книги и фильмы я смотрю разные и с разными целями. Кстати, хороший пример. Возьмем тех же Трансформеров (смотрела с ребенком) - какое напряжение, правда? Адреналин зашкаливает. А проблем - нет. И думать этот фильм не заставит. Вот об этом я пишу. Возьмем другой фильм. "Тот самый Мюнхгаузен". Ровненько, никакого адреналина. А сколько мыслей он вызывает? Если погружаться в ДАИ глубоко, то даже за простым выбором на столе в ставке командования встают живые люди, судьбу которых я решаю. Их проблемы. Варианты решения. "Расслабиться" - это значит не проходить игру на гране фола с постоянными перезагрузками. Если мой герой десять раз умирает подряд или я целый час мучаюсь с одним боем - я начну психовать и никакого расслабления не будет.
  18. Вполне уловила. Я же говорю - я пережила такое, когда долго ждала выхода Третьих Диссайплс, а потом постигло жуткое разочарование, потому что они похерили почти все, что можно, включая основную идею передела земель. Было очень обидно. Так же было обидно, кстати, когда вышли четвертые Герои меча и магии - это были ну ни разу не герои на мой взгляд. И я до сих пор не могу их даже как отдельную игру по мотивам воспринимать. Поэтому я отучилась от ожиданий И третью Дьяблу уже приняла с удовольствием Неправда, я писала о том, что им НЕ надо бесконечных адреналинов. Печально, что вы заметили только этот мой пост, а не десяток других, на предыдущих страницах, где я описывала, что именно мне понравилось в игре и почему.
  19. А я ничего не ждала. Книги по этой Вселенной не читала, правда, я вообще редко читаю книги по играм, у меня другие предпочтения. Но я еще с выхода Третьих Диссайплс и Шестых Героев ММ научилась ничего не ждать. Потому что хватило того разочарования. И я уже писала - для меня моментов, берущих за душу было очень много. ShelltyВас смутило, что кому-то в этой жизни приходится дома посуду мыть? О, какой ужас, да? Будьте добры укажите, что конкретно вы считаете херней. Стремление получить адреналин в игре при недостатке его в жизни? Или вы полагаете, что желание сильного напряга ГГ в игре не равно желанию получить дозу адреналина? Я, между прочим, побывала в обеих категориях, а вы?
  20. Стою, мою посуду, и тут меня внезапно озаряет. Игроки, которым не хватает в игре напряжения, у вас ведь очень мирная жизнь в реале? Мама-папа кормят либо есть неплохая работа, которой хватает на основные потребности. Я без обид, я как бы сама жила с родителями до замужества и не вижу в этом ничего плохого (если не за тридцать ребенку). Я к тому, что у вас нет напряжения в жизни. А организм просит адреналина. Или другая категория игроков. Семейные люди. Играют для того, чтобы отдохнуть и получить удовольствие. Большую часть ее составляют те же домохозяйки, ага. Вот так презрительно "игра для домохозяек". Только вот в чем парадокс - домохозяйкам не нужен адреналин в игре, потому что они получают его в жизни в таких количествах, которое игроку первой категории и не снилось. Я не беру сейчас жен олигархов, для которых страшный выбор - какое надеть платье. Обычная рядовая домохозяйка, особенно с ребенком и не одним. Это блин, жизнь в постоянном напряжении. Стирка, уборка, магазины, детские сады, школы, госучреждения с бюрократией, попытка растянуть семейный бюджет так, чтобы он закрыл все дырки. И при этом большинство еще и работают. И накормив всех, разобравшись с дитячьими уроками, уложив спать и сев за компьютер, я не хочу получать дикое напряжение в игре. Я хочу ненадолго сбежать из реального мира, чтобы расслабиться и на секунду забыть о том, в каком магазине колбаса дешевле, какое масло качественнее и в какие часы работает налоговая инспекция. За мужчин не скажу, но те, кто действительно грызут жизнь и впахивают на семью - у них тоже хватает адреналина. Ну, как бы обе категории имеют право на мнение и на игру, но вряд ли они поймут друг друга и всегда будут спорить. PS Даже не пыталась никого обидеть, очень часто жизнь сама за нас решает, живем мы тихо-мирно или в постоянном стрессе.
  21. Не понимаю, чем подталкивание к плохим поступкам лучше подталкивания к хорошим. Не всем нужна сублимация агрессии.
  22. Moonlike

    Солас / Solas

    Там же самой надо первой шаг сделать, поцеловать, то есть, а у него уже в ответ крышу сносит.
  23. Moonlike

    Романы в DAI

    Ну, у меня не отвалился, но пришлось на всех забить и после этого далеко не сразу пошло развитие. А то он просто молчал и молчал, я не понимала, в чем дело, пока меня Кассандра поговорить не увела. Я думаю тут все дело в том, что Кассандра плюсует все, что на пользу Инквизиции, а у меня девочка очень рьяно взялась спасать мир, плюнув на то, кем ее назвали. PS У меня сначала муж был против Соласа из-за лысины, а когда узнал о нем правду из спойлеров - сразу одобрил
  24. Moonlike

    Солас / Solas

    Кстати, помню, когда проходила эльфийкой - выбрала храмовников, перетрусив из-за явления Тевинтера (я тогда думала, что с ним придется союз заключать). И вот финал квеста и я выбираю из двух : заключить союз или взять под крыло. И я выбираю союз равных. И тут у меня впервые пишут "Солас всецело осуждает". Вот тут я выпала, до этого осуждения и одобрения были только отчасти. Иду домой с поникшим носом, к нему вообще в последнюю очередь пошла, ожидая конкретной выволочки. А он вдруг мне же объясняет, что с точки зрения здравого смысла я поступила правильно. До сих пор не знаю - то ли рейтинг уже был высок, то ли он остыл и успокоился к моему возвращению
  25. Moonlike

    Солас / Solas

    У меня он минусовал за вопрос о том, где это он успел при дворе побывать, хотя сам же и проболтался перед этим.
×
×
  • Создать...