Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

JiangShi

Посетители
  • Публикаций

    331
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Сообщения, опубликованные JiangShi


  1. Пролистайте 5-6 страниц назад, увидите, что этим я и занимался, пытался объяснить, что донат и способы оплаты бывают разными и нужно понять как, что и почему. Однако даже разумные доводы не действовали, все были именно "быками"

    Почему я так яро бьюсь за это объяснение, потому что уважаемые Blizzad, именно они применили такую систему оплаты P2P+эстетический донат и именно такая система оплаты, я уверен на 95%, будет и в нашей ожидаемой игре. Это прибыльно и честно по отношению к игрокам.

    Да что вы все Близзард, Близзард... У вас что там родственники? Это не Близзард.

    Кому интересно то что некоторые товарищи работают по 23 часа в сутки и для игры имеют только час. И пусть они имеют хорошие доходы, на игре с абоненткой это не должно сказываться никак, потому что деньги взымаются в равной степени со всех, за время в игре проведенное в комфортных условиях. А игра на одном сервере с различными випами, уже перечеркивает понятие комфортности. Равные для всех условия в игре должны быть. Если игрок уделяет мало времени игре и своему персу, перс будет слабым. Если игрок сутки проводит там - логично что у него должен быть раскачанный перс. Нормальный естественный закон природы и общества. И ни к чему этот эгоизм, я работаю, мне некогда, зато я могу платить. Если вам некогда, но вы можете платить, ФТПшки ждут вас с нетерпением. Почему обычные игроки должны подтягиваться под випов, а не наоборот? В целом никто не возражал бы если бы таким товарисчам выделили отдельный вип сервер и они бы там тусовались по своему. Так ведь нет, випаться то хочется перед простыми игроками, иначе нет смысла. Эстетического, безобидного доната не бывает. Бывает только в церкви и то не всегда. Все равно находится тысячи способов как схалявить на нем, как выехать в князи из грязи.


  2. Упаси Ктулху от бесплатности. Но если уж проект использует абонентку - условия оплаты и условия игры должны быть одинаковыми для всех. Без всяких там випов, без всяких докупаемых примочек.

    А ФТП игры по идее должны бы вымереть как вид, что в принципе и произойдет если за них всерьез возьмется здравохранение и законодательство.


  3. Нет разницы как оно называется. Донат, Вип, или чит - сути это не меняет. Игрок выруливает в дамки за счет неигрвой ситуации.

    Если уж на то пошло и Donate пожертвование - он должен быть безвозмездным и не облагаться налогами. В противном случае это торговля - Trade. Это у нас еще закона не приняли о проверке заработка и о взымании денег с несовершеннолетних. Но это уже другой и довольно сложный вопрос. Не с моими юридическими талантами его обсуждать. Но дыра в законе видна невооруженным глазом.

    Вип-аккаунты и есть разделение на черных и белых, поймите. Белый - вип, черный стандартный игрок. Вот преположим ситуацию в игре абсолютно равные условия и можно затаймить любого маунта. Все кто пряморук - затаймят, криворукий нет - ему придется собирать ресы продавать, выбирать либо покупать маунта либо ресы на шмотку, либо выпрямлять руки и получать и то и другое.

    А в ситуации с випами, криворукий купит супермаунта в шопе, легко продаст в игре или сменяет на топ шмотку, еще купит - еще продаст, в третий раз у него и супер маунт и топ шмот и никаких усилий не приложенно в сфере игры. Или кач у него быстрее или денег ему больше сыплется и тд. И такие Випы сбиваются как правило в кланы, которые потом и держат полную карту в территориях. И кому интересно так играть?

    А в случае с Близзардами. Ну они молодцы тем что были одними из первых. Тогда мало было из чего выбрать. Линяга да ВоВ. Их машина запущена и работает почти по инерции уже.

    • Like 1

  4. Уж поверьте довелось повидать немало ММО проектов на донатной основе. Все они одинаковы, все. И не оменить и не завуалировать тот факт что люди покупающие себе вип аккаунты таким образом покупают преимущество над другими. И не важно в чем оно выражается. Оно находит способо повлиять на геймплей. Неужели вы так наивны что всерьез думаете, что деньги с голд акков идут на обновления. Спешу разочаровать, они идут на багамы админам и все. Все обновления уже давно как оплачены и просчитаны. там не глупцы сидят уж поверьте. И эти не глупцы пользуются советом одного известного стратега "разделяй и властвуй". Они делят общество игроков на белых людей и черных дикарей, если понимаете о чем речь. Вот такая аллегория. Черные люди способны выживать в естесственных условиях игры, а белым слабо, но они могут покупать порох. И в конце концов черных вытесняют и проект глохнет. Близзардам просто повезло, если то что выше написано правда.


  5. ..покупаем месяц или оптом пол года. Если хотим докупаем сверху, отдельно: Петов, маунтов, шкурки.

    P.S. Все написанное исходит не из-за жадности, я могу себе позволить одновременный P2P+F2P, это беспокойство за мир и остальную ВЗРОСЛУЮ, аудиторию игры.

    Тогда уж лучше сразу донат. Чем игрок будет платить абонентку и получать те же щи только с под другим названием. Единственное правильное решение - одинаковые условия для всех. Никаких голд маунтов, никаких голд лифчиков. Ибо это имеет тенденцию перерастать в премиум-голд с мегапушками, шмотками, заточками и бла бла бла. В иных темах все кричат - ненавижу читаков, а премиум игроки кто? Да те же читоры, только запатентованные. Чем читор и донат схожи? Тем что получают доступ к вещам, условиям, удобствам которых нет у других игроков. То бишь играют по другим правилам. Только донат платит за это, а читак нет.

    Например зачем мне платить стабильную абонентку, если тот Вася все равно поддоначивает и потому получает то что мне не доступно, а следовательно вступит в дон клан и нагнет мой клан в пвп? Ф топку такую игру. Вот вам и аудитория.

    А насчет того доработана игра или нет, то в правильных играх предоставляется месячишко демо-игры как правило. да и обзоров на Ю Тубах обычно море.


  6. Крут! Не просто крут, а мегакрут, не просто мегакрут, а супермегакрут. :-D Сейв скачал?


  7. Именно из за утрирования представлений о Темном пути в играх, всегда предпочитаю светлую сторону. если честно вообще в играх не встречалось приличного темного пути, не сопряженного с "гопотой личности". Разве только Hunter D на консолях, но ведь там и не рпг.


  8. Да там ничего сложного вроде. Создаем или выбираем перса, жмем "далее" на следующем экране backspace-ом стираем имя и пишем свое. Поддерживается только латиница.


  9. Ну и вакханалия тут творится. JiangShi, вы же терпеть не можете TES, ну какого черта вы тут вообще пишете?

    Ничегошняя заява =) То что я, как впрочем и многие, считаю Обливион халтурой, еще не значит что не люблю TES в целом. Возможно я Моррофил (по вашему определению), но это в общем без разницы. И Морр и Обла стоят у меня на компу уже несколько лет, и пройдены вдоль и поперек и не один раз. Но фишка в том что если Морр вполне интересен и без модов, то про Облу так сказать не могу. Естественно что не хотелось бы видеть в Скайриме прямого потомка Обливионской халтуры. Хотя на тудэй известная информация лишь разочаровывает.

    Бурление и споры на форумах вполне понятны, игра еще не вышла тольком , так бывает всегда при недостатках информации. А еще, если не ошибаюсь, обсуждения и темы форумов для того и создаются чтобы обсуждать и дискутировать, нэ? Чем люди тут и занимаются в свободное от безделия время. :)


  10. А еще вспоминая Сегу вспоминается Сережа Супонев из передачи Новая Реальность. Царствие ему Небесное. Взахлеб смотрел эту передачу.


  11. Что то какой то невразумительный пост :)Так и не понял что ты имеешь ввиду :blink:

    Мда, это я пожалуй действительно сложновато и заковыристо написал. Не все форумчане заканчивали режиссерское. Прошу меня простить. :)

    В описании темного фентези как жанра сказано что этот жанр преполагает заведомую победу зла. Что добро как бы может только оттягивать свой полный крах. За чем же тогда следить читателю, если все предрешено? Мне точно доводилось видеть темное фентези в фильмах "Воин и Колдунья" "Рыцари". Достаточно посмотреть один фильм этого жанра чтобы примерно знать что будет в другом. Как отследить сюжет в книге в которой по сути ничего не происходит? С чего начинается тем и заканчивается. Как в Ромеровских "шедеврах" или западных ужастиках.


  12. Вот никогда бы не подумал что скажу это, но... Да здравствуют читеры в ФТПММО у таких админов как мыло.ру!!! Нефик гадить там где пьешь, по делом им.


  13. Что то какой то невразумительный жанр. Попахивает Ромеровскими ужастиками или Крюгером и Джейсоном. Не думаю что читал в этой области достаточно литературы. Схема то по идее так же: исходное предлагаемое обстоятельство и ведущее предлагаемое обстоятельство. Только ведущее предлагаемое не может существенно повлиять на исходное, соответственно и за конфликтом следить не интересно и развязка может быть лишь притянутой за уши.

    Или я чего то недопонимаю в понятии темного фэнтези или это просто какая то муть. В моем понимании темного фэнтези это исследуемый темный мир так или иначе изменяемый влиянием стороны света. Вампирские жанры к примеру.


  14. Еще бы, у паладинов же нет грудей. ;)

    А хоть бы и были. Графика такая что все равно не понятно где грудь, а где зад. :)

    Вот что меня напрягает в серии Дьяблы и плеяды его клонов. Да и вообще в последующей тенденции в играх после Дьяблы. Это торговцы. Продаешь им шмот за копейки, а эти изверги ТУТ ЖЕ, прям на глазах у офигевшего героя выкладывают этот же шмот по стократной цене в долларах. Прям поубивать их хочется иной раз. :-D Так демонстративно выкладывают, как бы говоря "Обманули дурака". :)


  15. "Раз на Темную сторону встал, и она судьбу твою определит" © мастер Йода. Темная сторона не обязательно хаотичное, абсолютное зло. Согласен с этим. Она просто легче, заманчивей, коварнее. Но как знать... возможно требовать она будет все большего с каждым шагов по ее пути.


  16. "Иди куда хочешь,делай что хочешь."

    В мире TES можно просто жить-"песочница" же.

    На квесты при желании можно забить.Монстры респавнятся,НПС бегают по своим делам,мир живет.

    В плане имитации бурной жизнедеятельности многие игры в наши дни ни чуть не отстают или даже обгоняют TES. Тот же злосчастный "ограниченный" Ведьмак. Стоит только на месте постоять, услышишь и сплетни и ссоры и флирты, можно поучаствовать, многим Неписям есть что сказать пусть даже не по существу.

    Если забить на квесты, что остатнется. В Обливионе нечем заняться кроме квестов. Ни подраться с уличными - таверными бойцами, ни похвастаться трофеями, ни повыёживаться перед кучкой восторженных дамочек, ни в кости не поиграть. Да даже пожрать себе не приготовить как в Готике или аркс фаталис. В Морре то ладно, можно было монету на монету класть на столе в своей комнате, спасало от тоски собирательство "драконовых сокровищ". Даже охота не реализована как должное. А могли бы. Раз в неделю заходишь на арену - за три секунды всех перемесишь, получишь бабло и опять в недельный запой :) И какой смысл продолжаться игре после фулл прохождения? Моды и еще раз моды. Хотелось бы верить что в Скайриме этот аппендикс идиотизма останется далеко в прошлом. И игра будет затягивать именно проработанностью игрового мира и взаимодествий с ним, исключительностью персонажей, а не фальшивой свободой идти туда или обратно. :)

    • Like 1

  17. возможность свободы действий присутствует

    В чем она выражается? Ходить по разным точкам координат можно в любой 3D игре. Собирать всякие травки муравки тоже старо как мир, и все равно ничего нового из них не нахимичишь. Тот же Хорадрик Куб из Дьяблы давал куда больший простор для творчесвта. Оружие-эквип собственный не создать, даже зачаровать как следует нельзя. Создание заклинаний вообще смех сквозь слезы. Кур не попиннать как в фэйбле хотя бы. Общение с окружающим миром сведено к минимуму. Заходишь в локацию и каждый непись предосталяет три опции для разговора и слов в слово повторяет предыдущего. До неуважительного одинаково. С тем же успехом могли бы и одну и ту же рожу на весь город сделать для каждого НПС. Все равно они ничем не отличаются по сути. Торговец. обыватель, учитель. Реже гилдмастер и квестодатель. Последних еще и убить нельзя - сюжет стопнется либо они бессмертны аки горец. Полежал прочихался, зато вся стража на ушах. И где тут свобода то, господа - демократы? :)


  18. Великолепно выглядит эта часть, факт. Но все же она не боле чем красочный и венценосный крах серии. Без духа той Кастлвании что прошла на NDS GBA и PS1-2, это просто пучок красот.

×
×
  • Создать...