-
Публикаций
7 618 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
2
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ребекка
-
И где тут противоречие с моими словами? Не всегда. И что? Обратитесь к разрабам с этим вопросом. Меня всё устраивает.
-
Я это вижу как бегающего по комнате, в которой много всяких объектов. Для нас нормальных, а для хомяка - целое дело. Пеналы, там, чашка с чаем))
-
Вспомнились миссис и мистер Смитт))) Кстати, кто там хотел примеров из кино?
-
Rookie, у вас другое видение ситуации. У меня своё. В ДАО помню спор был о том, что и Винн лицемерка и Лелиана. А я их такими не считаю. tw3025, мыслите шире, а не категориями. Разрабы решили сделать сопартийцев не друзьями или врагами, а друзьями или соперниками. Соперничество не всегда приводит к вражде. И хватит использовать софизмы в споре.
-
Там написано Соперничество. Лексически соперник и враг даже не синонимы. Вот при приёме на работу мои конкуренты - мои соперники, но при этом мы могли и один ВУЗ заканчивать, и в одной общаге жить, и дружить. И после того как на работу возьмут кого-нибудь из нас, а другого прокатят, мы можем продолжать дружить. Потому что эта работа не то что определяет нашу дружбу.
-
Это разрабы так сказали или вы сами придумали?
-
Я вообще за то, что бы система друг-соперник осталась. Но за соперничество просто давался бы другой квест. Аналогичный отношениям. И плюшки тоже были, но более применительные к соперничеству. То есть равное количество контента. Но разного по содержанию. Вот и всё. В ДА2 сделан шаг в эту сторону. Систему с соперником, как вариант, может объяснить и то, что партийцы с тобой не столько по дружбе, сколько по своему интересу. Личному. В ДА2 в принципе так и есть, хоть и не идеально проработано. Карвер/Бетани - родственники. Авелин - можно списать на привычку (вместе спаслись) и землячество. К тому же в самом начале она таки отмечает перед мужем, что Хоук их спас. долг благодарности. Для её характера вполне себе причина что бы тусить с Хоук даже на соперничестве. Фенрис - Хоук помог ему. Он мог остаться из чувства долга, ну и по привычке (бывший раб всё-таки). Андерс - прятался за спиной у влиятельного горожанина. А потом после взрыва сильно растерялся и не знал что делать. Изя - тож самое, держится за влиятельного горожанина, которым можно прикрываться. Мерриль - её отослали с Хоук, ну она за него и держалась. Плюс, она в него ещё и влюбляется. Варрик - ему интересен Хоук и всё что с ним связано. Правда? Тогда конкретные примеры. Я свои привела. Дружбу того же Фенриса определяет не столько взгляды на магов и рабов, сколько помощь от Хоук в любом случае.
-
Об этом и говорится в ролике. Случайных людей нет. Либо работаешь как папо Карло на конвеер, либо в своём темпе, но уже ради удовольствия. Карьеру так не сделать. Видимо приходит народу в это дело много, узнают что почём, и уходят. Остаются только те, для кого это призвание. Но так в любой сфере. Я если честно пока слабо представляю как можно выдавать по нескольку таких рисунков, какие приводились в пример, в день. Вообще не представляю.
-
Это и есть дружба. Знаешь о взглядах, но принимаешь друга таким. Ну так Хоук несмотря на свою казлистость спас Фенриса, помог ему и не претендовал на то что бы сделаться его новым хозяином, таким как Данариус. Этого мало для объединения?
-
А пример из жизни не катит? Вот у меня есть друзья с полной противоположностью во взглядах на религию, национальный вопрос и другие. Спорим, когда речь заходит. Тем не менее, мы друзья.
-
Skvorec, удачи) Хотя я бы посоветовала начать с маленького проекта. Небольшой флеш бегалки для начала, хотя это может и мало кому интересно.
-
Так если с удовольствием, то почему не призвание? Что останавливает?
-
Даже менеджером по работе с клиентами?)
-
пока 4, скоро должен быть ещё один.
-
Откуда брала идеи? И как их переделать так, что бы никто не понял. Если все свои, то чем вдохновлялась, кроме Морровинд. Хотя может между вдохновляться и брать идеи грань весьма тонкая. И главное. Какой был предыдущий опыт по всяко-разному писательству, прежде чем попала в индустрию? Сколько прошло времени между тем когда пришло озарение что вот оно твоё и реальным проектом? Ну и как туда попала? Skvorec, если у тебя энтузиазма много, то можешь начать. Я умею только придти на готовое и делать что сказано - организовывать - это не моё. И то пока я и делать-то ничего не умею. Ты ролики смотрел? Там я офигела - выдавать концепты раз в два часа - средняя такая скорость для художника. Никаких вам смакований своей работы и стояний по часу с кистью перед полотном в задумчивой позе - конвеер. Я же может и смогу что выдать, но то будет плохо замаскированное чужое и очччень медленно) И ещё я ленивая.
-
А я упустила какая именно у тебя сфера? Расскажи чем именно занимаешься и от меня чую пойдут вопросы. Skvorec, соглашусь про реальность и представляемое. Но сейчас я пробовать свои силы ещё не готова. Точнее не так... Я крайне фиговый инициатор - могу работать только под руководством, с чёткими инструкциями что и как делать и дедлайном. Иначе я даж поесть не могу приготовить. Но именно как исполнитель я хороша, особенно если навыки нужные есть. Только вот в таких проектах этого мало - нужно самому знать что делать. как делать и таки делать. А я так не научилась ещё.
-
А если пользователь удаляет переписку у себя, у его собеседника свой экземпляр должен остаться и ты его прочитаешь. но ответить в этой же переписке не сможешь. Я правильно поняла?
-
Это правда. Но тема с тем расчётом и создавалась, что б в ней можно было что-нибудь найти для себя. Ссылки на школы, всякие поучительные материалы и т.д. То бишь исправить печальное положение собственных дел в этой сфере всегда можно. зы: а может те люди, которые голосовали за последний вариант поделятся своими мыслями, наблюдениями и неким опытом. Я, например, этого очень жду. *совсем офигела*
-
Verina, надо таки будет пройти Обливион, что б лучше в мире разобраться. А то начинала его пару раз, и так он мне и не пошёл. И переводить на англ. будете?
-
Ewlar, вряд ли. Это художница много в таком стиле уже нарисовала.
-
Verina, интересно. А когда выходит?