Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ребекка

  1. Полезен? Боже упаси. Интересен - уже теплее
  2. Плохих, хочу видеть плохих, озлобленных. Это типа Морриган, Флемет, Андерса (или может Справедливость?), Фенриса, Мередит, Аноры и им подобных. С ними интересно ругаться :D А потом про них интересно на форуме спорить. А так же хочу видеть плохишей. Это значит хороших, но со скелетонами - Логейн, Изабелла, Мерриль, Шейла, Зевран. А так же хороших, но с характером - Сигрун, Натаниэль Хоу, Карвер, Стен, Теган, Коутрен, Каллен, Грегор, Траск. Хороших тоже хочу, но хорошего прям хорошего персонажа так что б был ещё и интересным - трудно такое сделать. Исключение - Винн, Авелин, например. Вот Алистеров не хочется вообще никак и ни в каком виде. И мудаков типа Эрла Эамона, Изольды и Рэндона Хоу достаточно и в игре по сюжету, что б их ещё в партии иметь. Нет, не надо)
  3. Ребекка

    Of Orcs and Men [серия]

    - А ты можешь с ними договориться? - Конечно! Для этого я и прихватил свои кинжалы. Но если ты тоже поучаствуешь, переговоры пройдут быстрее. :D По памяти правда. Да, с диалогов я смеюсь тоже)) И, блин, таки тянет поиграть. Видимо не всё потеряно.
  4. Ребекка

    Diablo 3

    Ресурсы лимитированы даже у близзов, увы. Если на каждого из персонажей, эм и жо его варианты, со своей уникальной озвучкой делать кат сцену, то что-нибудь другое придётся урезать. Логично что урезали не критичную для Дьяблы сюжетную часть.
  5. Ребекка

    Of Orcs and Men [серия]

    Не знаю, что сказать. Очень ждала игру, но впечатления смешанные. Похоже рпг там постольку поскольку, а упор весь сделан на боёвки. Следовательно они должны были быть интересными, с множеством тактических комбинаций и прочее-прочее. Но.. Игра похоже на.. блин, на классический шутер: вот тебя высадили в локацию, дали задание, сделал -молодец. Только в шутерах локации поинтереснее (внезапно). Пока радуют только персонажи. Орк ведёт себя порой неправильно, но играть за него нравится. Даж подобие отыгрыша какое-то есть. Гоблин клёвый, мне понравился. Злодеи и второстепенные тоже ничего так... В общем не знаю. Игру однозначно пройду, раз уж начала. Но больше к ней не вернусь это абсолютно точно. Правда несмотря на всё написанное залипла часа на четыре, хотя думала только глянуть что там да как. Пройти таки хочется. И навалять всем там инквизиторам) Сцена с горящей часовней, кстати, круть. Прыжок в катакомбы тоже. Кстати, там с камерой ничего нельзя сделать? Утомляет как-то играть слишком близко к персонажу, спину его рассматривать. И в бою неудобно. Как-то получилось вывернуть на вид слегка сверху, но хз, то ли случайно, то ли глюк.. вот хотелось бы постоянно так. Можно это устроить? Ну и несмотря ни на что хочется отметить удобное управление. Переключаться в бою на всякие штуки получается почти интуитивно - это гуд.
  6. Ребекка

    Diablo 3

    Вот если понимаешь зачем эти но? Повыделываться? Да воскреснет ещё. В виде зомби какого-нить. В Дьябле вообще все персонажи воскресают. Похоже, что Близзы так сами над собой стебутся. И над игроками. Тем самым давая понять всем нам - ложили они на эту часть игры. А раз это очевидно, то и придираться к сюжетной части удел каких-нибудь снобов.
  7. Ребекка

    Diablo 3

    Да всё нормально. Сделано для того что бы можно было пропускать без проблем, что многие и делают после первого же прохождения. А на каждый диалог сценку в Дьябле делать не просто лишнее, а пипец как не в тему.
  8. Люди, как в 12 максе отключать тени эти дурацкие? Вот понаделали типа фич, а нафик надо не понять. Тока вот мучаюсь теперь.

    1. ALYX

      ALYX

      И по умолчанию была отключена.

    2. Ребекка

      Ребекка

      Она и сейчас ужасная. Я бы предпочла ничего о ней не знать и дальше.

      Отключила, спасибо)

    3. ALYX

      ALYX

      Всегда пожалуйста.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  9. Ребекка

    Самара / Samara

    Ой как на озвучку Гладос похож. круто))
  10. Мне нравятся эти штучки типа платы на лице. Эту тему я планирую развивать и сама.
  11. Тут что-нибудь позитивное ещё не обсуждают? Нет? Ну тогда пошла я. Загляну позже.
  12. Потому что шотган. И бош'тет. А на твоей картинке она похоже, что руки разминает перед ударом:D
  13. В арт рулетку не все ходят, поэтому выложу и здесь)))
  14. Оу.. По мне так то о чём они говорят и есть самое важное в романе. Остальное - мишура.
  15. Ненавижу зебру. Лютой ненавистью. Хочу подорвать нафик пиксолоджик >_<

    1. ALYX

      ALYX

      Не ну правда же. Я когда делал, первый раз было неудобно, а сейчас именно то что нужно.

    2. Ребекка

      Ребекка

      почему тянется сетка?

    3. ALYX

      ALYX

      Как почему? Ты же её деформируешь. Или просто используешь не тот что нужно модификатор.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  16. Как жеш сложно найти референс нормальной голой бабы! >_<

    1. Ребекка

      Ребекка

      Спасиб, но это немного не то. Позманьяк я знаю и юзаю, но сейчас не тот случай( А на найденных картинках все голые бабы или закрывают нужные места руками, или изгибаются так. что посмотреть ничё нельзя. Я в печали. Нужно слепить скучную позу Т (((

    2. ALYX

      ALYX

      Ребекка, так согнись и у себя подсмотри. Некоторые так и делают =\ И это ниразу не издевательство. Я так когда руки учился делать, то сам на свои смотрел.

    3. Ребекка

      Ребекка

      Аликс - всё смотрела. Не помогает. Надо видеть перед собой, а фотика нет у меня.

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  17. Я не то имела ввиду)) Я подразумевала, что тебя интересует что-то более ёмкое, т.к. уровень новичок ты уже благополучно проскочил. А мне лекция понравилась и показалась полезной. Всё-всё выкладывай. Это косвенно кажется, что не в тему игростроя. Но образовываться всем полезно. Я себе книги с рефами покупаю, которые тоже по первости кажется, что к игрострою отношения не имеют.
  18. По шкале. Есть шкала, по которой арты и мерились (имхо - интересная находка). С точки зрения задумки связанной с этой самой шкалой - всё как раз понятно. Ну у каждого свой подход к донесению и восприятию информации. Ведь приёмы у каждого художника свои, а шкала как бы общий знаменатель. Это как я поняла. В общем мне оказалось полезно. А ты уже состоявшийся художник, вполне понятно, что тебе нужно больше конкретной информации. О, кстати, вспомнила. Я же была на его лекции. Действительно очень круто. Даже конспект сделала:D И вроде бы ещё видео должно быть. Там было про визуализацию эмоций. Про силуэт и ещё много чего. Могу разобрать конспект и потом тезисно выложить. Хотя вообще-то видео всё же будет, можно и подождать.
  19. Как и во всём)) Не знаю ни одной лекции или учебника, где не отражалось бы личного взгляда автора. Я в разборе не со всеми примерами согласна - на некоторые картинки не обратила бы внимание, например. Но в целом как идея - вполне жизнеспособна. Ну и почему человек не может нести в массы собственное понимание красоты? Все художники это делают) И писатели. И вообще все.
  20. Ребекка

    Джеймс Вега / James Vega

    Мистер голый торс Мистер одетый торс Знаю, было, но красота же. В высоком качестве))
  21. Ребекка

    Megadeth

    Его книгу "Мастейн" кто-нибудь прочёл? На инглише. На русском пока хз есть ли. Я ток переведённые отрывки в сети нашла.
  22. Ребекка

    Megadeth

    И я сказала, что думаю. Какие претензии?
  23. Ребекка

    Megadeth

    Давайте все в трэшэ будут петь одинаковыми "подходящими"голосами и будет клёво и разнообразно, богато и насыщено вокалом. Сразу можно будет выбирать что послушать, всё такое разное будет, аж глаза разбегутся.
  24. За слово ведро в недвусмысленном контексте по отношению к Тали или её фанам в этой теме можно схлопотать пред или даже бан. Будьте осторожны все дела. Давайте жить дружно что ли.
×
×
  • Создать...