Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Весь контент Ребекка

  1. Наконец-то у меня есть паспорт с адекватной фоткой. Осталось вернуться домой теперь.

    1. Drazgar

      Drazgar

      Когда я увидел, какая фотка получилась у меня в загранпаспорте, я понял, что за границей уж точно будет, чем смешить иностранцев...)

  2. Ребекка

    Морриган / Morrigan

    Вот именно, что это не ошибка. Персонаж цельный даже в своих слабостях. Ей триста раз указали - очнись, девочка, тебе больше не нужно бежать и прятаться, вокруг не одни ущербные. Это мировоззрение, может, по началу и помогает, но потом видно же - оно ей явно вредит. Финт, когда первую и похоже последнюю в жизни любовь меняют на непойми что - некую власть, которой ещё нет и которую ещё нужно вырвать у Флемет, т.е. что-то реальное и принёсшее радость меняют на что-то зыбкое и явно вредное (Флемет так просто не отдаёт то что принадлежит ей). Вместо того чтобы признать свою слабость и уязвимость и искать помощи у стража (он/она показали ей что такое любовь и дружба), она делает финт ушами и смывается за своими целями. Неужели что-то может оказаться важнее, чем настоящая любовь для натуры уязвимой, какой Морриган и является? Она сама себе навредила своим мировоззрением, только этого не поняла.
  3. Ребекка

    Морриган / Morrigan

    Ну три раза потеря контроля - всё-таки многовато. С Лелей, Алом и носом, Зевом (самый смак). А уж с СС наедине так вообще молчу)) В любом случае - один раз прокололась - уже не скала (и не надо тут об исключениях и правилах - не работает здесь). Морри вместо того чтобы задуматься о себе, что-то извлечь для себя, продолжила гнуть свою линию и дальше. Не исключено, что за это в следующей части и поплатится. Человек должен расти, а она топчется на месте и цепляется за отжившее мировоззрение, которое ей принесло много боли и одиночества: кругом одни враги и ущербные, а я должна выживать, типа того. У многих враги и многим надо выживать. Но на фоне Морриган даже Йован смотрится приличнее - хоть под конец жизни что-то понял, что нельзя всё время убегать и прятаться. Ну так с этим в соответствующие темы. А тут про Морриган
  4. Ребекка

    Морриган / Morrigan

    Но есть люди, которые пытаются из себя эдакое что-то изобразить, даже если сами знают, что лажают и все вокруг это видят. Диалог призван показать нам другую сторону Морриган. Это о внутреннем одиночестве. Как хотите, но даже наш СС это в Морри не вполне преодолел. Ничего Морри может и сама про себя не всё знала)) А уж гонору..)
  5. Брюнеточка. Хотя надеюсь возможность сделать себе внешность оставят.
  6. Ребекка

    Мерриль / Merrill

    Наверное так оно и было - а я просто спутала.
  7. Ребекка

    Мерриль / Merrill

    Получается что так. Сначала пошли за ножом, а потом сразу на гору. Я так помню во всяком случае - давно дело было. Щаз вот начала сомневаться.. А как оно должно быть?
  8. Ребекка

    Каллен / Cullen

    Музыка такая звучит - что щаз кто-нибудь умрёт, чесслово. Аж сердце сжимается. И у ГГ на лице очень выразительные эмоции - када она к нему на шею кидается - редкие кадры. Обычно лицо ГГ крайне безэмоциональное.
  9. Ребекка

    Каллен / Cullen

    Вот! Вот чего мне не хватало при первом прохождении за мага (и при втором и т.д.). И щаз не хватает. Плакаю. А на русском такое щасце есть? Правда в инглише голос и манера разговаривать Каллена больше впечатляют. Эх..
  10. Ребекка

    Мерриль / Merrill

    Так а разве за ножиком не после того идёшь как она про демона расскажет и попросит убить себя? У меня так было: пришла Хоук к Мерриль, узнала про замысел и согласилась пойти к Меретари. Потом попросили нож, потом все пошли на гору, потом убийство Меретари. Такая последовательность.
  11. Ребекка

    Морриган / Morrigan

    А кто сказал что она сильная? Пытается быть сильной - да. Но далеко не всегда держит марку и следует своим же правилам. Ога. Кроме тех, которые она ведёт с реальными знатоками жизни, которым действительно есть что ей противопоставить)) И с ними вот регулярно сливает. Леля: Не завидую твоему одиночеству. Морри: Ты.. Ты! Заткнись! ггг))) После этого диалога я в осадок выпала от "мудрости" Морриган))))) Кстати, раз уж вспомнили тот достопамятный диалог с Зевом - их таких всего два. Оба с Зевом. Но в первом она держится: "я знаю, что мужчины иногда льстят, чтобы получить желаемое". Полностью не помню его, но смысл такой же - комплименты, комплименты, но тут она не ломается. А потом таки сдаёт.
  12. Меня Зева в первое прохождение так впечатлил, что бегала его моделькой всю игру, оставив Кузю плестись сзади)))
  13. Ребекка

    Креатив

    Так а где они?
  14. И это супер. Больше неписей и сопартийцев живущих своей жизнью, а не смотрящих в рот ГГ. Меньше спасений мира и суперменства. Больше собственной жизни и личных переживаний, влияющих на сопартийцев и окружающую обстановку. В ДАО сюжеообразующие персонажи тоже ГГ не подвласны Биовари даже убрали из игры возможность сдать Морри храмовникам, чтобы лишний раз не раздражать игроков. И единственный храмовник, понявший, что мы маг, не предпринимает никаких попыток нас отловить. Ну ему ж не до этого)) В ДА2 ощущение, что ГГ именно что живёт. А СС - приключается. И то и то хорошо, но приключатся чуть ли не все ГГ любой РПГ. А ДА2 предложила что-то новое. И это как минимум интересно. Лично мне. Для ДА3 дорожка протоптана и шишки набиты. А храмовники тоже за нами гоняются, по крайней мере до того как мы стали Защитником. Ну в теории. На практике конечно они видать ленивые и только вид делают, что ловят отступников и конкретно нас и компанию. Намёки на это есть. И Хоук единственный маг, кто может свободно говорить с Мередит. Правда нам от этого ни жарко ни холодно. Кроме момента, когда они таки забирают Бетани (показали себя, ура!).
  15. Я знаю, что такие шишки обычно отвечают))) Говорят, что мол главное себя не терять)) И в итоге таки не теряют аудиторию, а если и теряют, то приобретают новую. Я то перестану играть в игры биовар только если с ними станет совсем плохо и действительно не интересно. Думаю, до этого не дойдёт. Так а глобально на сюжет это как-то влияет? Только на реплики камео да всякие пасхалки и пара строчек в эпилоге. А на сам Тедас - ин-ни. Последсвия такого выбора - просто плюшка для игроков предыдущих частей. Правда в ДА2 даже плюшки нет. Но блин, она подразумевалась, что будет))) Беда ДА2 не сама идея, а только исполнение. Меньше халтуры в вопросе и было бы всё вообще здорово. Все эти выборы в ДАО такая же илюзия. Меня там угнетало, что с сопартийцами нельзя в полной мере проявить характер - наткнёшься только на неодобрение и никаких личных квестов. Фактически ноль реакции. А в ДА2 хоть выбора и меньше, зато возможности проявить характер ГГ больше.
  16. Так они тоже эгоисты))) И мне тоже не приятно, когда с моими достижениями поступили так же. Но я верю в лучшее. То что в ДА2 схалтурили не только с локациями - тысячу раз да. Но в целом сама мысль подачи сюжета, реакции ГГ - мне понравились. Разнообразь они локации и побольше продумай антураж и да, добавь больше реального выбора, - было бы совсем иначе. ДАО мне больше нравится, но вот ощущение близости с ГГ, буд-то он - это я, меня всё же коробило (хотя может это из-за отсутствия озвучки). Мне наоборот хочется чтобы выбирал именно ГГ, а я принимала его выбор. Хотя, конечно, не с такой реализацией как в ДА2. Но само направление мне нравится. Например, играя за мага трудно представить, что он будет вырезать круг, а далиш поможет перебить эльфов. Тем не менее в ДАО есть возможность такого выбора - и от неё мне не уютно. Кстати, влияние специальности на роль то же чем-то сродни ограничениям в выборе. Но этого в ДА пока нет. апд: Да и в ДА2 то ж самое. Пчёлы против мёда, ога. Правда и в ДАО и ДА2 выбор этот глобально ни на что не влияет. Просто в ДАО как-то оно лучше замаскированореализовано. И как в это не вписывается Хоук-рога?
  17. В ДАО их всего 4)) А в ДА2, кроме раны есть ещё лечилка хорошая - осквернение могил. Эти три заклинания итак читерство само по себе. А если ещё и раскачаться правильно, можно в одиночку играть без труда. Ещё больше усилить МК будет, имхо, дисбалансом полным. Хотя разнообразить приятностями в виде: заставить НПС говорить всё что знает, а потом перерезать себе горло - то что надо)) Раз уж НПС пользуют всякие вкусные штуки, то можно и нам. Хотя бы по сюжету и в кат сценах. А примеры комбо из ДА2 можно? Я ни одного не открыла Супер!)) Меня в ДАО не покидоло ощущение, что нас направляют на освобождение магов, помощь долийцам и казнь Логейна. А всё остальное, как тут на форуме выражается Не_наш_уровень - не канон. И это пичалька. Петрис, Хоу. О не, этого как раз не хочу. Вся суть магии крови пропадает.
  18. Ребекка

    Мерриль / Merrill

    Ей можно и так не дать нож. Получаем соперничество и я так не делала, но вроде бы она всё равно упорствует и как-то по другому собирается реализовать свою идею с зеркалом. Ей и при дружбе можно отказать в помощи. Она обижается, но мысли свои думать не отказывается всё равно. Она почти хранительница - нож и самой достать можно. Ей и Хоук-то нужна только для поддержки маральной больше, т.к. Мерриль боится идти к Меретари одна, внимание, потому что считает, что они опять поругаются. Она не боится, что хранительница не отдаст нож. Хоук то она его отдаёт, хотя и знает с какой целью он нужен.
  19. Ne_Tvoy_Uroven, вы меня убиваете)))) Ну не видьте и дальше. Вписывается-не вписывается. Множество игроков ВЫБРАЛО этот класс. И это НЕЛЬЗЯ просто списать. Хоук в сопартийцах для меня реально круто. Но здесь нужно хорошо продумывать баланс сопартийцев, чтобы не было такого - один класс недодали, а другой в избытке, только потому что у всех разный Хоук. В играх ДА канон вообще вещь сложная и зыбкая. Я бы не стала даже слово такое употреблять по отношению к ним. Геморно это, короче. Хотя ваша правда - ничто не помешает биоварям объявить Хоука магом, если они только этого пожелают. Правда после этого можно будет открывать фабрику по реализации кирпичей - больно много их будет.
  20. Тем не менее многие выбрали разбойника. И это нужно учиывать.
  21. Ne_Tvoy_Uroven, не у всех Хоук - маг и мужчина. Хотя Хоук в сопартийцы было бы неплохо. Я к этому своему аватару в мира ДА не привязана. А историю с её участием посмотреть хочется - больно уж нравится мне Марианна))) Может у нас как раз Кассандра и будет в сопартийцах. Не дадут. Мы ж должны иметь возможность выбрать пол в начале игры. А женщина-кунари носящаяся по миру - такого не бывает. Разве что тал-васгот. Но я таких не встречала. Да и тал-васгот среди кунари не задержится, так что не так уж много мы и узнаем.
  22. Это как? А мне и ещё много кому Каллена^_^
  23. А как они узнают о вкусах большинства, если оно молчит? Я вот как раз слышу другое, что Биовари читают форумы и социалку и таки прислушиваются к тем, кто там кричит. Зато гномы и другие предыстории делают так, что игру до сих пор перепроходят и о ней говорят. А это в свою очередь привлекает новых игроков - долгосрочные инвестиции, если хотите. Тоже полезно. Думаю, биовари это понимают. Хоук - эксперемент, при чём по ряду откликов - не вполне удачный. Балдурс Гейт, Неверминтер найт - игры проверенные временем. По какому пути пойдут Биовари в счастливом конце? По мне так очевидно. Правда между этим ещё непаханое поле для эксперементов, что тоже может быть интересным, и в итоге подарить нам ещё более совершенную игру. В общем, я оптимист.
  24. Это да. В общем, нуждается в доработке, но направление я считаю - верное.
  25. С усовершенствованной и лучше проработанной специализацией оборотня. Да)) А так хотелось бы что-то среднее между ДАО и ДА2. 1. Больше личных мотивов и пофик на спасение мира. Если и придётся, то только потому что самому хана, или сам накуралесил - разбирай. Никакого спасение котят с деревьев. Разве что за лут))) 2. Озвучка и реалистичность, ага. 3. Предыстории. 4. И что бы была семья, хотя бы половина членов которой выживет. Не хочется болтаться как.. в общем, одной быть не хочется. Как раз будет кого защищать, кроме себя. А все невинные мира перебьются, и спасуться только в качестве побочного эффекта. 5. Как следствие 4 - больше эгоизма ГГ что ли.
×
×
  • Создать...