Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ребекка

Посетители
  • Публикаций

    7 618
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    2

Сообщения, опубликованные Ребекка


  1. Вопрос. Запустила Дьяблу и мне было предложено установить баттлнет. Установила (не на С, а на D если это важно), поиграла. Выключила. Включаю игру снова - и опять мне предлагается установить баттлнет. Почему? Он же у меня есть уже причём установлен был пару часов назад. Как вообще обойти эту процедуру и просто играть?


  2. Интересно, ммо вообще реально пройти в одиночку. Или хоть поиграть в одиночку, что б сам себе и дамагер и хиллер. Не люблю эту всю толпу.


  3. Ну, дамы, занимающиеся кикбоксингом или увлекающиеся страйкболом, тоже наверняка испытывают раздражение от подобных охов-ахов. :)

    А если честно... есть ли мужчины, которые реально хотели бы связать свою судьбу с девушкой-геймером? Именно с такой махровой хардкорной геймершей, которая не "полчасика после работы играла в DA2, стараясь выдать Хоукшу замуж за Андерса", а вот чтоб прям сурово: "Ужин не приготовила, некогда - у меня рейд на эпик-босса", "Нет, я не хочу сегодня предаваться с тобой плотским утехам, меня ганкнули и поэтому у меня скверное настроение на ближайшие пару суток", "Я не собираюсь покупать новое кружевное белье, чтоб тебя порадовать, т.к. мне нужна новая клава Razer", "И нет, дорогой, я не могу поехать с тобой к твоей маме, т.к. через час улетаю на чемпионат по Старкрафту". :)

    А много ли девушек согласятся связать свою жизнь с таким парнем. Тоже загадка.


  4. Я программист. Привык считать, что не связана. Зачем спрашиваешь? :3

    Из праздного любопытства. Просто стало интересно - если в качестве хобби хватает сил делать такой серьёзный проект, то работаешь 8 часов в день наверняка тоже над играми. Вот и спросила. С целью расспрашивать дальше, если таки да)) Но если таки нет или ты этот факт скрываешь - то делать нечего, ретируюсь.


  5. Тут скорее важен сам посыл про стремящееся к 0 количество рисованных мультфильмов.

    Количество людей ноющих о 2д анимации - стремиться к бесконечности, за редким.

    Количество людей желающих стать классическим аниматором и сделать свой мультик - стремиться к нулю.


  6. Хотя какой смысл считать чужие деньги, если оба хорошие фильмы, оба успешные, и оба дедушки Волта?

    Мне тоже нравится оба мультика. Это был просто фактический материал для тех, кто тут на Замёрзшую фыркает, мол не классика)

    А ведь...!

    Технологии, прогресс... эх.

    v5dtC2hX3ZE.jpg

    3д версия нравится больше.


  7. Назара-он-же-Сарен - любимый.

    На Теле Вазир сдохла больше всего раз и она даже сумела меня достать.


  8. А меж тем сборы Замёрзшей с момента выхода (нет и пол года) составили $980 746 000. Для сравнения - сборы Короля льва (до сих пор многими считавшимся лучшим мультом Диснея) за всё время существования $951 583 777. Вот такие вот дела. Похоже, что хиккуны как раз таки оценили, да и вообще все. Даж лесбиянки.


  9. Питерцам про концепт арт окружения.

    Лалиашвили Иван

    http://ivany86.deviantart.com/

    22 марта, стоимость билета 500 рублей

    Санкт-Петерубрг. ул. Казанская 7, 5 этаж, 512 офис

    Несколько работ Ивана, который будет проводить свой МК в нашей школе, посвященный пейзажу, окружению и игровым локациям.

    -xuNj7YA0Ls.jpg

    izXRhV90z4w.jpg

    3OV6qQDkhsk.jpg

    • Like 4

  10. Никогда не сталкивалась к себе с каким-то особенным отношением по вопросу игр. Думается мне, что девушка-геймер - это не более чем некий мифологический мем с ностальгическим оттенком. Может родись я на десяток лет раньше, то была бы чем-то особенным. Но не сегодня.

    Играю с детства - начинала с "мобильных устройств":

    edc50c572546.jpg

    Помню что так сильно желала этот серый кирпич в личное пользование, что мне в конце-концов его подарила моя крёстная. И первым делом я конечно же засела играть. А утром даже не пошла в школу. Да что там, даже с кровати не встала - играла целый день. Это было прекрасно)

    Потом перешла на консоли:

    Dendy-300x225.jpg

    Марио, Тин Тон, Мортал Комбат, Чип и Дейл, Феликс кэт, Аладдин, Черепашки ниндзя, игра типа тетриса, но про пилюльки (блин как же она зовётся то?) - интересная смесь тетриса и три в ряд. Дофига их)) Да в общем все здесь скорей всего в них играли. А Чип и Дейл можно сказать мой первый мультиплеерный опыт. Играли на пару с сестрой на старом ч/б телеке.

    А потом случилось непоправимое - у нас впервые начались уроки информатики. Это был 8 класс. Жила я в городе маленьком и компьютерные клубы в нём начали появляться аккурат тогда, когда я оттуда уехала. Поэтому за неимением своего компа - осаждала школьный класс информатики с другими такими же несчастными мальчишками и девчонками, которые впервые вкусили комп и игры соответственно. Это были всякие графонистые клоны Пэкмена, а так же Дюк, но нам хватило. Не помню правда что б нас пускали в неурочное время. Это заставляло меня сильно страдать и я решилась попросить у папы свой первый личный комп. Операция прошла успешно и я с сестрой получили на тот момент самый крутой и новый аж 3-й пека с 10гб памяти. С условием, что он будет помогать нам учиться конечно же.

    Но я то знала зачем мне он был нужен на самом деле)) На следующий же день к нам пришёл дядечка устанавливать винду и принёс с собой диск с играми количеством 200 штук, большинство из низ были демки. Среди них нашлось настоящее сокровище - Легенды Кирандии. Я заигралась в них так, что про меня мамина подруга шутила, что я Занция :D А при первой же возможности я увязалась за мамой в Гомель, смешалась с толпой, и пока она где-то ходила по своим делам я безвозвратно губила свою жизнь в отделе с комп.играми в одном крупном магазине. Что покупать я понятия не имела. Как выбирать игры не знала, поэтому выбирала по скриншотам и описаниям в 2-3 строчки. Выбрала 8-й Мэйджик, а милый паренёк продавец буквально заставил меня купить вторую дьяблу. Я не хотела - мне скрины не понравились :laugh: Всю дорогу домой я держала диски в руках, крутила их, выучила каждую букву и не могла дождаться, когда же я наконец их запущу. Эти чувства помню по сей день) Правда половина моих трофеев не запустилась, но в то время это кажется было нормальным.

    Вот вид, который и предрешил мою судьбу. Можно сказать, что по сей день я живу именно там. До сих пор считаю Деревню кровавой раны одной из уютнейших локций:

    ingame_4x3.png

    И понеслась.

    • Like 24

  11. Матереют, если можно так выразиться, раздаваясь в интересных местах.

    Я конечно извиняюсь, но это информация из Лора или вольный пересказ шутки из комикса Сильвии? Я не помню, что б в игре мне встретилась информация про сиськи азари.


  12. Шикарнейший подкаст. Реально полезный и интересный. Все вопросы были интересные, с нетерпением ждала ответа на каждый. Аристов самый настоящий трушный и крутой спец в своём деле. Послушала два раза. Буду переслушивать ещё.


  13. Если бы сама пошла и убила-- было бы действие. Так-- это только слова.

    То есть заказчик убийства в убийстве не виновен, да? Просто скажи да или нет, без рассуждений, ибо они тут не нужны. Заказчик убийства - не виновен в убийстве? Да или нет?

    Кто в какой среде растёт, тот таким и вырастает.

    Именно так. Так вот - Морриган выросла злой. Морриган не видела доброты - поэтому в ней её нет.

    Я вообще вижу, что с понятиями у нас путаница большая. Я говорю, что Морриган злая - на меня наезжают, что я называю ей плохой, хотя раньше спецом заострила внимание, что злая и плохая вещи разные. Попросила привести пример доброты в характере Морриган, так народ скатился к обсуждению добра и зла и их относительности в мире вообще, будто я говорю о Морриган как о каком-то именно зле, да ещё абсолютном. Добра и зла как явлений я вообще не касаюсь. Я говорю о доброте и злости как чертах характера персонажа. Иногда они пересекаются с чем-то глобальным, но это не наш случай. У нас есть злобная, злая Морриган, которая не добрая. Всё.

    А почему оно должно было дрогнуть? Мама объясняла маленькой девочке, что убийства-- это весело.

    Да не почему. Опять мы о причинах? Причины вторичны. У нас есть факт - она с удовольствием убивала храмовников в детстве. Это должно помочь многим понять её характер во взрослом возрасте. То есть если доброту не взращивать в характере, то она сама не вырастет. Морриган этим не занималась и на то были причины. Но мы же не о причинах говорим, а о фактическом материале. Так давайте с ним и работать. Обстоятельства были против неё, но мы имеем уже сформированную личность, злобную личность - такую какая она есть. То что у неё было тяжёлое детство - никак не помогает, например, Винн, которой Морриган прямым текстом говорит "когда ж ты здохнешь, старуха", с учётом того, что Винн и так мертва почти и вот-вот откинется. Лично я понимаю почему она так говорит. Я сама могу залепить то же самое, или ещё даже по хлеще. Но как это всё отменяет факта, что она это делает - проявляет свою злобу в характере и не проявляет доброты?

    • Like 1

  14. И всё же храмовники бы их жалеть не стали, вот как раз в этом случае ни Флемет, ни Морриган осуждать незачто, имхо конечно.

    Тут не за самозащиту осуждают. А за чувства, с которыми эта самозащита делалась. Ничего внутри не ёкнуло, в общем. В таком нутре искренней доброты быть просто не может. А положительные чувства они у всех бывают, даже у отъявленных рецедивистов. К котикам в основном.

    Вообще добро и зло вещи эфемерные во многом и относительные. Но доброта - черта характера вполне определённая. И вот её в характере Морриган нет.


  15. ну, если дошло до храмовников, то она в разговоре у костра говорила не только о случае с хасиндом.

    Вспомните, как в ее рассказах они заманивались на болото.

    Флемет делала из нее приманку. Морриган считала это весельем. Не жалела, что привела к гибели стольких людей и тд.

    Справедливости ради - Морри была маленькой и как говорится у нас - недееспособной. За свои действия не отвечала, а слушалась маму. Но это хорошо показывает тот фон на котором она выросла. Если ничего внутри уже в детстве не дрогнет от таких убийств, то в более зрелом возрасте не дрогнет тем более.


  16. Я спрашиваю о поступках. Науськать она науськивала на всякое, да. Но с таким подходом можно "списать" плюсы почти всех персонажей: они все только раз или максимум два за игру решительно протестуют против действий Стража и поступают по-своему, а так в основном обходятся советами.

    Налия - подстрекательство к убийству - это и есть действие. Намерение серьёзное было. Морриган - заказчик убийства, выражаясь понятным всем языком. Это уже не просто мнение. Это поступок. Злой.

    Да и сделать она ничего не сделала-- лишь притворилась

    Тоже действие. Есть мнения (как в случаях со Стеном и Йованом), а есть действия. Притвориться что б кого-то подставить - действие. Злое. К тому же она явно наслаждается тем, что ей это удалось.

    Уход-- это, так сказать, "внешний" способ контроля

    То есть значит - контроля. То есть она их контролирует доступным способом? Да?

    Если бы её чувства к Стражу были претворством

    Я не говорю, что чувства были притворством. Я говорю, что она от них отказалась. Т.е. подошла к моменту, к черте и не проявила их.

    Ещё отношения с мабари. Она его вечно материт, но вместе с тем-- не обделяет гостинцами, а потому в Охоте на ведьм он кидается к ней с радостью, а она, в свою очередь, гладит его. Так что мабари подтверждает-- добро в Морриган имеется. ЧИД. )

    Да, собаке радуется больше чем стражу.

    По поводу мабари шутка была. Но теперь кроме шуток, на правах оффтопа. Есть психологический момент, когда люди восхищаются другими людьми, любящими и сюсюкающимися с собаками, котиками и прочими зверушками. Это когда, например, парень явный падонок, а девочка вся млеет потому что он котика кормит и значит у него есть шанс. Встретила мнение психолога, что не стоит обольщаться на случай того самого шанса. Потому что люди так предано любящие собак - просто ненавидят других людей. Встречала же выражение про чем больше узнаю того, тем больше люблю собак? Вот имхо, но Морриган из этой серии. Не стоит обольщаться по поводу её заигрывания с мабари. Она просто не любит людей. Ну и любить собачку не сложно. Она не может попутать её планы. В отличие от мамы.

    Ну и, Налия, мы кажется согласились, что проявление положительных чувств если они не противоречат выгоде, у злого персонажа нормально. Любовь к мабари не стоит Морри ничего. А вот любовь к стражу стоит. Потому от последнего и уходят, т.е. настоящее, трушное добро таки не проявляется.


  17. Считает, предполагает, есть опасения, не значит что не задумала - вот воистину факты. А "если боится - значит есть от чего" - вообще верх логики. Точнее её отсутствия. А доказательства где? То что Морри там себе сама что-то обосновывает не отменяет факта - она подстрекала стража убить свою мать.

    еще она не пожелала бы смерти матери будь обстоятельства иными. она сама об этом говорит. И делает это только потому что Флемет препятствует ее планом.

    Воооооот. Препятствует планам - убить её.

    Флемет опасна и не только для Мори но и для мира. Мы не знаем всей правды

    Так опасна или мы не знаем всей правды? С чего бы нам верить Морри?

    Если это Флемет виновна в разрывах завесы, то причины у Мори убить ее более чем обоснованны и СС поможет ей в этом если у него есть мозги

    Если. Если. ЕСЛИ. Атата. И страж поможет и наживёт могущественного врага чтоб только зад Морриган прикрыть, о планах которой мы так же ничего не знаем, как и о планах Флемет. Ну и разве у нас нет более важных дел и не нужно спасать мир от мора? Зачем нам отвлекаться на Флемет, РИСКОВАТЬ ЖИЗНЬЮ во время мора, и терять время, а?

    • Like 3

  18. У Мори была причина так поступить ведь если углубится в эту историю, то и Флемет не очень хорошо поступила. Не так ли? Или вы вдруг не считаете аморальным глобальную войну которая произошла по ее вене? Двойные стандарты чую я.

    Что? То что Флемет где-то когда-то начала какую-то войну каким-то образом даёт обоснование праву Морриган убить её? И у Морриган не было явных и неопровержимых доказательств её вины - факт. Если Флемет не убивать - ничего не поменяется и с Морри ничего не случится - тоже факт. Морриган знала способ защититься от Флемет если страж ей откажет. Морриган просто на всякий случай решила убить мать - а вдруг она что-то там замышляет. Морриган - подстрекатель к убийству - факт.

    И вообще как аморальность Флемет (если таковая есть) уменьшает или отменяет аморальность Морриган?

    Это был больше побег чем уход.

    Разницы нет.

    • Like 1
×
×
  • Создать...