Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Ewlar

  1. Но ведь пофилософствовать над этим никто не запрещает? =)
  2. Ewlar

    Эльфы

    На людском эльфы говорят, сохранив некоторые диалектизмы, вероятно и фольклор, потому что с людьми общаются гораздо теснее, чем принято считать. Стоит взглянуть на их одежду и снаряжение - понятно, что ребята ведут простой товарообменс аборигенами тех мест, по которым кочуют. Ровно до тех пор, пока не явится "околотошный" и не стукнет кулаком: "Не велено!". Скорее всего, поставщики у долийцев выверенные. С остальными они меньше контачат. Да и тот факт, что ГГ и Тамлен сначала расспрашивают забредших куда не надо шемленов, а не тупо убивают их на месте, говорит об опыте контакта. В данном случае - явно отрицательного. Тем не менее, не всякий геймер позволит своему ГГ убить незваных пришельцев. О чём, кстати, резонно пожалеть, поскольку они выдают месторасположение клана, не пожелавшего светиться на этой территории.
  3. Ewlar

    Эльфы

    То, что древнеэльфийский остался в употреблении избранного круга - нормально. Им ведь в быту не пользуются. Службы в РПЦ ведутся на старославянском, но прихожане на нём не говорят, а часто и не понимают даже о чём речь. Тоже фишка. У нас в институте было много народов крайнего севера. Для них Отделение организовывало курсы родного языка и прочие национальные радости. Так вот, подавляющее большинство НЕ ХОТЕЛИ учить язык предков, хотя к декоративной культуре приобщались с интересом. Когда занятия ввели в обязаловку, как только не отбрыкивались бедные ульчи, эвенки, якуты и все остальные. Ибо их привычному обиходу это было совсем не нужно - лишняя трата времени и сил.
  4. Ewlar

    Андерс / Anders

    Если залезть в фанфикшен - там СС размножаются, как хомячки
  5. Ewlar

    Андерс / Anders

    Ради сюжета, конечно, требовался такой какой-нибудь Андерс. И он наиболее интересен, из сопартийцев, поскольку натура "сложная и противоречивая". Но почему-то Андерс не вполне такой, каким был в ДАА (хотя, признаться, там он меня больше раздражал). В "Пробуждении" - талантливый раздолбай, стремящийся сбежать подальше из Круга, привалиться к толстой крестьянке, разводить тыквы и при случае мацать соседок. В ДА2 его желание отомстить всем храмовникам и привлечь внимание к проблеме Кругов становится маниакальным. Влияние Справедливости? Вот так две достаточно миролюбивых сущности съели друг другу моЦК. Вывод: не отдавайтесь демонам
  6. В принципе, там уже конец игры. Вся разница в комментарии эпилога и в том, что можно вызвать его на подмогу в битве с Матерью (которую он сам и создал, если кто забыл). По-моему, он огненную бурю шпарит на неё. Но наша банда забывает даже пользоваться заклинаниями башен))) Так что обходимся.
  7. В данном случае вопрос сложный. "Как вы относитесь к персонажу?" Персонаж хороший, интересный. Нормальная задумка. К личности - тоже с интересом. А вот как к злодею-боссу - плохо, разумеется (ну, в смысле, разумеется для меня). Всё-таки методы у него... Да и учиться было негде, потому и "брак" получался. очень нехороший брак.
  8. Никто ж не спорит, что было бы отлично, если бы в жизнь претворялся принцип кота Леопольда. Но этого, в той фэнтезийной данности не будет! Вам задали вопрос: что билже, какой тип кучкования. А хорошо или плохо держать магов в Кругах - это в тему магов или киркволльского противостояния.
  9. Поэтому маги свободные детей не отдадут. Это нормально, но вызовет доп проблемы. Вариант - одержимого. Как говорится: что вам больше нравится?Условия в Круге и сам факт - не нравятся. Изоляция более гуманным путём - чем не выход?
  10. Уж маги-то сообразят, как закинуть в море динамит и поджарить рыбку молниями жить. А как раньше колонисты переезжали на неизведанные земли? Вместе справятся. Для начала можно организовать для них резервации такие поселения. Это и выгоднее для страны, и удобнее для самих магов. Постепенно колонии могут стать анклавами. Как поведут себя маги дальше? Не знаю.Единственная проблема: насколько понимаю, магия по наследству не передаётся. Детей придётся отправлять в большой мир. "Детей жалко".
  11. Действительно. Маги в маговском поселении. И с жутким комплексом изгнанников. Кто к ним туда сунется?... Бандюками =)
  12. Ух, как интересно было почитать гневные ответы =) Ну, если так необходимо представить себя магом, то по уму так и напрашиваются изоляционисты (с глаз долой - из сердца вон, мы и сами справимся) а по совести эквитарианцы (раз Сосдатель нас создал такими, значит. наше предназначение...та-та-та...). А по душе, сами знаете кто. Потому что, хотя Дюша никогда не был моим любимым персонажем, но суть классовой борьбы - бессмысленной и беспощадной, мне понятна. Ладно, проголосую за изоляционистов. Пусть выезжают на скалистый остров, живут как хочется и ходят в самоволку. Кстати, если кто-то из колонистов заболеет одержимостью и двинется в ближайший город, храмовники успеют подготовиться к тёплой встрече.
  13. Ewlar

    Эльфы

    Chencho, Видимо, именно "язык завоевателей". У них может быть утрачена собственная письменность (во всяком случае, именно ею и "старославянским" языком владеют хранители). Они, скорее всего, пользуются алфавитом людей, поэтому так легко читают их записи. И язык завоевателей, должно быть, достаточно смешался с их родным - все долиши хорошо говорят по-русски на каком-то общем языке. А что до бумаги и чернил - в древнем Новгороде все поголовно были грамотны, включая женщин, именно на этом уровне. А писали-то на берёсте и глине))
  14. Ewlar

    Эльфы

    По поводу грамотности вообще что-то где-то сказано? Думаю, долиши особенно не образованы, в светском понятии, но более-менее грамотны все. Во всяком случае, письмо "на деревню дедушке" накарябать сумеют. И читать могут тоже, иначе как ГГ-долиец читает многочисленные документы, попадающиеся на его пути? И вот странно получается, что все эти долийские легенды и история народа не нашли оформления в книгах. Либо кланы не в состоянии содержать отдельный аравель для библиотеки)), либо среди хранителей не нашлось ни одной заразы энтузиаста вроде брата Дженитиви, который взялся бы за это дело.
  15. Да, вот это. Уж если надо было эту тягомотину разводить (а там для брони Вейда не всегда руны находятся, надо делать), то следовало дать возможность хотя бы работать с рунами рядом с торговкой-зачаровательницей. А то руны купил - камни кончились, камней набрал - реагента одного не хватило. Приходится скакать туда-сюда. Впрочем, само по себе делание рун может кого-то увлечь, но уж тогда в полнометражной игре и без этих усложнений.
  16. Налия, тема интересная)) На костёр не надо, но усмирить - запросто :Р Причисляю себя к не-магам. Которые не против, что маги - тоже люди. Но опасаются. Поэтому приветствуют наличие Кругов и Усмирения. И маг без поводка вызывает у них страшный ужОс. И всё-таки хочется найти способ контролировать мага (магу контролировать себя), чтобы максимально, а лучше совсем снизить возможность одержимости. Поскольку маги тоже люди, как видели наши ГГ, они могут принести много пользы, если правильно прочитать инструкцию.
  17. Народ, вы чего тут морализируете? Для этого тема есть в "Курилке". Тут говорится об однополых отношениях в игре, которые сами разработчики, в своих творениях, не очень-то отделяют от традиционных. Для геймера тут множество мирных путей: - потыкать из любопытства; - проверить всё из любопытства и выбрать свой вариант; - выбрать свой вариант по интуиции; - играть, не заморочиваясь разные варианты по настроению; - играть, не обращая внимания на все неинтересные для вас ЛИ; - играть, игнорируя неприятные для геймера отношения; - играть /сейчас будет страшно/, вообще не вступая в ЛИ; - и даже просто не играть. Кому всё равно не нравится, попробуйте последнее.
  18. А, вот ты где? Ждём! Ты открыла нам некоторые неизведанные.))
  19. Не так давно дошло, что делать с рунами. Как-то они игнорились поначалу =) Где смысл? Поставить персонажам лишний набор навыков? Или насильственное растягивание приятного процесса игры? И дорого оно выходит чего-то. Вообще интересно, кому-нибудь понравилось возиться с созданием рун?
  20. Ewlar

    Фенрис / Fenris

    Правильно, хватит уже Дюху парить, пошли сюда. Фенриса мог бы подчинить какой-нибудь демон комплексов. У него странное противоречие: с одной стороны - универсальный солдат с "кнопкой выключения", иначе говоря, раба не выдавил. С другой стороны, самомнение как раз для попытки демона Гордыни.
  21. Ewlar

    Андерс / Anders

    Когда нам хочется так думать - оно так и думается.Андерс не мучающийся психопат, он целеустремлённый фанатик. Не остановится даже перед тем, чтобы перешагнуть через своих близких.
  22. Ewlar

    Андерс / Anders

    Yria Кстати да. Припоминаю. Верно, у каждого есть. Но вот как-то с тех пор "моя не доверять". Кто отыгрывает в любом раскладе положительное отношение к Андерсу, просто не обращает внимания "на такие мелочи". Мой Хоук не смог ударить в спину, отпустил: "Прочь с глаз моих, неверная жена!" Но Андерс, за ближайшим поворотом, набросился на вчерашних товарищей. Как-то это не по дружески. Не? alla-n, ну, вот такое у меня о нём воспоминание осталось.
  23. Ewlar

    Андерс / Anders

    Андерс не просто обманул Хоука. Не просто не сказал ему о своих планах. Он обманом заставил Хоука участвовать в том, чего тот не одобрил бы. Андерс прекрасно знал, что Хоуку бы это не понравилось и он(а) бы отказался. Как говорил Мэкки-Нож: "Что такое убийство человека, по сравнению с использованием его в своих интересах?"
  24. Вот вечно с этими детьми одни проблемы! =) В данном случае - без них. Всё ясно. Все мнения принимаются, как версии.
  25. А, точно!)) Но это был капец, когда она припёрлась в Башню Бдения в том же халате... (... в котором ходила всю дорогу и была на коронации. Кстати. почему коронация? Она и так королева. Может это было что-то вроде благословения?...) ... И вообще, она в ББ приволоклась, чтобы на ГГ посмотреть? Судя по тому, как она строила глазки, то да.
×
×
  • Создать...