-
Публикаций
5 216 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
17
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Да, тут с "покровителями" мы неудачно выразились. Скорее с союзниками. Другой вопрос, что не вполне добровольными союзниками, но у них ума хватило не становиться поперёк дороги потенциальному шефу Дома Воронов. Ну, что поделаешь, судьба у него такая. И оно совсем неплохо для Антивы. А для поклонников ушастого и подавно Что до 80 лет... Пока на могильных плитах даты не стоят Лично я всегда за позитив.
-
Если покровители не стали таковыми от безысходности. Как-то назрела революционная ситуация. Впрочем, никто не бессмертен, конец для Аранная может быть разный, он ведёт опасную игру всегда, и вряд ли ему грозит загнуться от радикулита в доме престарелых. И, как сказала Джунай, конец этот зависит он не столько от логики или случайности (бандитская пуля), сколько от очередного бзика желания разработчиков. Мы можем толкьо рассуждать на тему, чем и занимаемся. Или фантазировать, где нам это позволяют уступки канона. Чем заинмаются некоторые из нас :kuzya_02:
-
Ну, там же не сказано, когда "до смерти". Осторожно, грубая шутка: Или пошёл спасать ГГ и они где-то там далеко, концовка пока не ясна. А что будет держаться в стороне от коллег - это ясно. Директор должен быть одинок на работе. И ещё, вряд ли у него есть дикое желание общаться с ними, кроме как по делу. всё-таки недолюбливал он эту систему, а через неё все они прошли.
-
Mil'es, смелый товарищ =))) Три танка в одной пати? Мне и одного-то многовато было. Впрочем, один вполне. У меня если и бывал, то Алик - он более мобильный, к тому же "Очищение" и "Святую кару" знает - отличная вещь. Можно качать двух храмовников, тогда вражьи маги вообще по барабану будут. А вообще, если малоподвижный состав группы - мелкота быстро добирается до стрелков и магов. Это не есть хорошо.
-
Флагом-то послужит, но мёртвым неинтересно быть. Хотя, он и к такому исходу "всегда готов". Залечь на дно - нормальный вариант. Только помните, он сам говорит где-то ещё в начале, что ему очень не нравятся многие правила Дома Воронов. Наверняка, как только представился какой-то путь их изменить, Араннай попытался это сделать. Яркая жизнь, полная опасностей и в награду - влась над всей Антивой. к которой он, собственно, и не стремился - вынесло. По умолчанию живой Зевран возвращается на родину (Один или с ГГ) и мутит там воду. Успешно. А уж как конкретно ему это удалось - остаётся фантазировать.
-
Да... Стэн и Алистер способны ревенанта держать, но их подлечивать надо, попробуй их местами менять время от времени. Морри, если пока не прокачана, то лучше ревенанта морозом и потом лупить его, пока не шевелится. А сам кто? Маг?Если разбойник - то крутись. Стэна поставь танком, а сам лупи со спины (заходи справа, заходи слева) метку смерти на него, ещё чего-нибудь. Как ревенанта добьёшь - жить станет веселее. Алику дай лук и стрелы - всё равно убьют в ближнем, и Морри издалека шмоляй. У меня лучшие варианты 1 вар: ГГ-рога, и тётки - Лели. Винн, Морри) все лупят издали, ГГ держит вражину и старается не попасть под удар и не пораниться. 2 вар: ГГ-рога, Зевран, Винн, Морри. Разбойники - ближним боем мухой выносят. Поддержка Винн - лечение. поддержка Морриган - всякая бяка. типо конус холода на мелких мобов. 3 вар: при прокачанных умениях Морриган (или гг-мага) - "Силовое поле" на ревенанта и крошишь мобов. Как только ревенант из Силового поля выходит - морозь его и бей. Группа может быть любая. Вот как-то так. =) Chief_Master, рандомно. Но чем выше прокачка ГГ, тем чаще выходит. Красивенно!
-
Жизнь - довольно неплохая штука. И какой смысл влиятельным союзникам избавляться от него, потом, когда он не рвётся к власти, а лишь требует определённых реформ, которые этих союзников устраивают? Если их взгляды совпадают, а Зевран, прославившись, как новый глава Дома Воронов, истинным правителям жить не мешает, то по идее все довольны.
-
"Судьба - хитрая тварь", - сказал Зевран Араннай, примеряя корону. =) Скорее всего в борьбу он вступил не за власть, и не от скуки, а чтобы отделаться от преследующих его главарей Дома Воронов. Ну, упёртые оказались, не могли парня в покое оставить. За что и поплатились. Налия правильно сказала: "Он умный, хитрый и умеет заводить хорошие знакомства". Кроме того, он отличный профессионал (неудача с Серым Стражем говорит лишь о том, что... как бы это поделикатнее... на каждого крутого найдётся ещё круче). А кроме этого иных судьба несёт. Вот и его вынесла. Так что пожар потушит и капремонт обеспечит.
-
Интересно, интересно... Ширра. мы с тобой что-то просекли наперёд в своих фантазиях))) Не хочу флудить в теме о других персонажах, но Зевран там каким-то боком упоминается?
-
Я сейчас тоже без проблем и рыцарей прохожу, но в первый раз даже с ними было тяжело - только помогали отвлечь ревенанта - главного противника. Его и надо, по идее, завалить в первую очередь. Активнее пользуйтесь лечением. А какая у вас группа?
-
1. А чего стражиха не присоединяется? 2. Красиво получилось.
-
Уже не помню где, но лучшие места - мостик в Редклифе и мост на арену в Орзаммаре. Там всякий раз можно в кузницу забежать и гнать обратно. К тому же в этих локациях позволено сменить команду, так что можно долго дурака валять слушать.
-
Да, мне больше нравится пирамидка нехороших боссов по возрастающей, где в итоге побеждаешь главного плохиша (Архидемон в этом плане привлекательнее обезумевшей Мередит, хотя статуи были хороши). И ограничиваться основным конфликтом не хочется. Чем больше линий, тем больше просидим потом на форуме
-
Хм, ёжику непонятно, куда девались другие весьма перспективные линии. Не буду перечислять - их полно и их уже обсуждали. Хотя, вариант вполне-таки возможен. Но я предпочту что-нибудь другое. Или - возможность примирения.
-
А чего, уже решили, что в ДА3 единственный достойный конфликт - маги-храмовники?
-
Никогда не попадался тройной диалог Зевран-Шейла-Алистер (7) И что же есть красота? Отдельное спасибо автору)) ПС: Tauriel, отпишись - негде лайк поставить.
-
Это так. Проблема в том, что почему-то разрабы не слушают ни геймеров, ни разума.
-
Да, с ляпами... торопились. Но как-то русская озвучка роднее. Может быть, тем, кто хорошо английский знает, в разговорном варианте, оно и лучше родную слушать. Хотелось понять данные акценты, но как-то не дошло((
-
ПС: кстати, про потерю памяти: сдаётся мне, что Фенрис умел читать в прошлой жизни, иначе бы так ловко не выучился. Воспоминания восстанавливаются.
-
nomadka2011, очень интересный вопрос, кстати. Но проблема и у универсального оружия есть. Память потеряна, но рассудок не всегда под контролем. Вообще, у Фенриса "тараканы" требуют глубоких исследований (хотя довольно успешно лечатся божественным словом Хоука)) Просто думаю, что лириумный призрак, сошедший с катушек, это похуже обезьяны с гранатой... Так что, скорее всего, на стадии исследования.
-
А вот смеяться изволите? )) Правильно, в общем-то. Только одно дело тут ролики посмотреть (за что огромное спасибо автору темы), а другое "родных" неписей погонять. Впечатление, соответственно стилю игры, действительно более сильное. ПС: даже выражение их лиц представляю в этот момент.
-
Просто у меня так было. Причём и в варианте переигрывания какого-то там момента. Все молчали как рыбы об лёд, только Фенрис подал голос, причём первым (не ЛИ - просто дружба). Потом уже при заходе к Авелин в гости - она. А потом, когда Хоук уже остыл, (при тыке, кажется), высказали сочувствие Андерс и Варрик.Просто впечатление помню. Мощно так. ПС (дляnomadka2011):
-
А мне больше нравится, когда сопартиец отвечает. Но и с собаком здорово))) На днях опять бродили по мостику. Это можно слушать долго.
-
Порадовали)) Со всеми хочу понемногу согласиться. А что до параллели Фенриса с Зевраном, то не вижу в них ничего общего, кроме национальности. Ну да, оба - эльфы с тяжёлой судьбой. А у кого она лёгкая? Тем более в ДА... ПС: романтическая линия с Фенрисом настолько тяжёлая, что мой Хоук предпочёл остаться один. Но в дружбе Фенрис бесподобен именно тем, что почти всю дорогу молчит, а если и произносит что-либо, то в точку: например, первым посочувствовал Хоуку, очень хорошо так и ненавязчиво посочувствовал, после смерти его матери. А его бесподобное и полное одновременно достоинства и глубокой привязанности "ес, май френд"? Ради этого стоит подружить с эльфом печального образа.
-
Ну, хорошо, Меррил тогда не овца, а коза))) А кто сказал, что гусь не крутой? Попробуйте его раздразнить.... Откормим котика до размеров тигра XD! Кстати, Canc-a-lot, твоя аватарка вполне в "Креатив" пошла бы. И мне там так нравится апофеоз Андерсова счастья! Правда, очень нравится. Я люблю, когда люди счастливы. П.С.: В смысле, не за счёт других, а просто счастливы. Вот так, от всей души.