Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 216
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    17

Весь контент Ewlar

  1. Esme, и почему разрабы не позволили менять макияж Хоук во время игры? Эта помада совсем не подходит к костюму Чемпиона((
  2. Но немножко переодеваться было бы неплохо. Хотя бы уж как в ДАО.
  3. А это смотря с какой стороны Windwald, про мультики - точно. Иной раз не знаешь, как с детьми смотреть и как им объяснять, что так говорить не следует.
  4. Зато какой простор для фантазии! Представьте, что татушки есть. (Кстати, эту тему мы уже где-то тут обсуждали и моя гениальная версия тоже где-то валяется). Вопрос остался, как говорит junay, только о "самых страшных местах". Впрочем, на модах рисунков и там нет. Так что они, вероятно в желудке))) ПС: что касается модов с татухами по всему телу - меня не впечатлило. ППС: а причёска, что поделать, ему идёт. Наверное "выглядит вызывающе" относится к тому, что нечего эльфу под короля косить
  5. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    собачка за мной)))А моды тоже разные бывают. И цель имеют разную, и воспринимаются не всеми одинаково: подмога воображению, просто похихикать, ради пошлятинки, порностимулятор. Тут уже, как говорится, каждый в меру своей испорченности и зрелости ума. ПС: очевидно, тот самый мод просто убирает бельё и работает везде, где есть обнажёнка.
  6. Вот потому именно в Антиве вОроны и водятся...
  7. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    А, точно! С юмором ниже пояса у них неплохо))) /и всё-таки Андерс "в пальте" больше насмешил/ ПС: Canc-a-lot, ты действительно хочешь это знать? =)))
  8. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Некая планида (вероятно, свыше))) занесла меня сегодня в магазин "Клубничка" (ну, понимаете, что там не овощи). И, в воспоминаниях об утренней нашей полемике, ещё раз утвердила в имхо, что для кого и огурец - эротика, а всё-таки у Bioware всё достаточно скромно.
  9. Ewlar

    Diablo 3

    Я - очень наивный человек))) Не то, чтобы действительно жду, но хо-очется!
  10. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    А, ну да. Хотя М/М Зеврана с ГГ-эльфом то же самое, что с дефачкой. Но ощущения почему-то разные Кстати имхо этот М/М ролик самый эротичный, поскольку там партнёров ниже пояса не показывают и можно воображать всё, что угодно. А то когда в труселях и страшных лифчиках - действительно смешновато. Хотя и не так глупо, как "в пальте" XD
  11. Оборотней мне всегда хочется вырезать. И Хозяйку не жалко. Если с ней начинаешь разговаривать не самым дипломатичным образом, кивая и поддакивая, она себя сама ведёт, как тот оборотень. Но наиболее справедливое решение, всё-таки, заставить Затриана пожертвовать собой и примирить всех. Оборотни становятся людьми. А какой смысл их оставлять зверями? Поубивать эльфов (которые тоже, кстати, давно ни сном, ни духом об истоках этого проклятья не знают) только чтобы удовлетворить кровожадную месть оборотней? Они останутся волками и будут продолжать мучиться сами и убивать других. Да ещё и клан вырезать... бррр...
  12. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Дитрих Антельсон, чтобы так впечатляло - нужна хорошая актёрская игра. А нам приходится довольствоваться воображением, поскольку сие, что мы видим, всё-таки не пресловутая "клубничка", а только намёк на происходящее, чтобы у геймера могло разыграться воображение. Для иллюстрации неплохо, но не более того. Упор всё-таки на сюжет, на происходящее. Диалоги с соратниками действуют на читательское геймерское сознание куда сильнее эросценок. Лично я не против этих роликов, даже за, но и не стану рыдать, если их не будет.
  13. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    А чего там особенного? Такие же ролики, что М+Ж, что Ж+М, что Ж=М. Хочется немного подробностей - поставьте мод и впечатляйтесь.
  14. Не, мне всё равно даётся выбор между Аликом и Логейном легко. Особенно когда в Остагар возвращаешься, когда вспоминаешь заказ Логейна на СС, разговор с Анорой о том, что он нарочно подставил зятя. Редкая он сволочь, точно, хотя понять его можно, но принять не могу. А вот варианты посадить на трон Алика или Анору - да, смущают. Так он бедолага не хочет быть королём! Ну, не могу пинками заставить товарища работать на нелюбимой работе (знаю, каково это((( Анора - бяка, это ясно. Но как королева она, наверное, ничуть не хуже. Так что два выбора - Алистер или Анора (как-то об обоих речь не идёт). И второй - Белен-Харроумонт. С магами-храмовниками и эльфами-оборотнями - просто. Там всех помирить можно и другого выбора мне не надо.
  15. Ну, видите ли, у этих персонажей, как и у всех остальных, есть и фанаты, и доброжелатели, и ненавистники. Поэтому их не будут пускать в центр событий - это точно. А на переферии не откажусь встретить любого старого знакомого, даже тех, кто мне не очень.
  16. Всё, ради Ребекки убираю, что было написано для Machetta. Machetta, пишите мне в ЛС или тему Прохождение, там растолкуют варианты. Теперь по теме: а чего всем Анора не нравится? Королева как королева.
  17. Ewlar

    Клубничка и BioWare

    Насчёт интеллектуальных существ - реально, что многим только это и вступит... в ребро. А вот насчёт всяких кроликов - зря вы о них плохо думаете. Как только условия жизни заметно ухудшаются или особей на территории становится больше нормы, они просто перестают интересоваться всем, что связано с размножением. Голодные животные должны накормиться, чувствующие себя в опасности - убежать и только потом думать о продолжении рода. А вот для человека, в большинстве случаев, эти понятия не связаны, так что в последнем вы правы. Будут.Но я присоединяюсь к Фокс. Апокалипсис бЭз труселей - как-то не слишком пафосно. Буду любоваться закатом мира. Порнухи в РПГ тоже не хочу. Эросценки могут быть, могут не быть. В Дао они были приятным дополнением, в ДА2 насмешили. Мод ради пущего впечатления можно поставить. Почему нет? Хотя мультяшная эротика больше для развития воображения. Имхо, красивые душещипательные диалоги, подразумевающие развитие отношений, могут впечатлять куда больше откровенных сценок. Особенно плохо сработанных.
  18. Пока мне из этих типов нравится только Матильда.
  19. Ad2, не серчайте. Вам нравится так, нам эдак. Соперники-боссы, например, мне тоже в ДАО больше понравились. Хотя, что касается высшего дракона ДА2 и Аришока - было интересно. Но, в общем, лично я из тех геймеров, которые предпочитают несколько испытанных приёмов вечным поискам, а с магами вообще настолько не дружу, что не вникаю во многие хитрые заклинания. Поэтому боёвка ДА2 показалась простецкой по технике и раздражающей из-за "волн" и "рассыпушек" врагов. В "Начале", к тому же, есть очень красивые моменты (во всяком случае ближнего боя разбойника), все эти рандомные добивающие удары, смешение магии иногда даёт нечто, и, несмотря на картинность, смотрятся натурально и веришь в это. А в ДА2 акробатика эффектная как-то сначала восхитила, потом примелькалась. Тем не менее не буду плохого говорить. раз людям нравится, то в этом что-то есть. Сложность в ДА2 была сложная, но пару раз на боссах мы на средней сначала проходили, а то не получалось. В ДАО сейчас прохожу на средней, потихонечку, просто ради удовольствия побегать и порубиться и наслаждаюсь крутизной ГГ)))
  20. Мне, например, в этой боёвке как раз и не нравится, что соратники ведут себя как идиоты и требуют постоянного контроля. Может в пятое прохождение уже и насобачишься с их тактикой, но мне одного вот так хватило. Несмотря на т.н. непредсказуемость боёв, они всё равно все по одной схеме идут: что бандиты, что пауки, валятся со всех сторон и выскакивают второй волной, калампуцая стрелка и мага. В ДАО хоть отодвинешь "дальнобойщиков" на переферию и голова за них не болит. Можно наслаждаться акробатическими этюдами ГГ.
  21. А я сейчас иду на среднем, тихонечко, с удовольствием, просто иду и крошу всех, кто жить мешает. Наслаждаюсь идеальной шлифовкой сюжета с лучшим персонажем. Даже себе удивляюсь. Где экшен? ПС: особенно вспоминая сложнейшие бои первого прохождения :Р
  22. Кстати, будете смеяться. но ДАО была мною испробована, что называется, на безрыбье. Именно ради боёвки. И вдруг упёртый геймер-мясорубщик, привыкший к строго линейному сюжету, восхищается открывшимся новым миром. Вот этими вилками выбора, когда по сто раз переигрываешь, вживаешься в сюжет и выбираешь для себя идеальное прохождение с лучшим героем и такими неоднозначными отношениями с НПС и соратниками. Да, и боёвку бы играли с удовольствием, но ролевая интереснее. ДАО. А вот ДА2 проигрывает почти во всём. Или это просто "Начало" сделано слишком хорошо?
  23. Какая прЭлесть! (и этот парень трёт Алику уши, что он весьма религиозен))) Надо обязательно сводить его "на Урну"
  24. Если не ошибаюсь, сначала Вейд делает по две броньки, на каждую из которых уходит по три шкурки молодых драконов. Потом он сделает броню из шкуры высшего дракона. Но есть мнение. чтобы эта броня получилась действительно хорошей (кстати, сохранитесь перед поковкой, а то там рандомная броня, вдруг в первый раз не понравится), надо один раз заплатить Вейду, как бы он не сопротивлялся. В первый раз заплатите десятку и дед будет доволен. Зато после третьей ковки вас из магазина выгонят и больше ничего не продадут. ПС: Ай, пардон. Спасибо, Хикару. Ну ладно, может ещё кому пригодится. (Мне, например)))
×
×
  • Создать...