-
Публикаций
5 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
"бесячий" - наверное, чтоб веселее было в такой серьёзной теме))) А мне как раз наоборот оборотни совсем не. Но конфликт реальный. И мой справедливый ГГ помирил всех. Больше под влиянием Алистера, которому, видать, тоже "пёсики понравились".
-
Вот. Ещё вспомнилось достижение ДА2 - настройка "скрыть шлем". Мелочь, а приятно.
-
"И не приближайтесь к молодому гному. Он все понимает." - да, без записки это никому бы и в голову не пришло! XD
-
И для чего ж тогда выпендриваться? А! Чтобы послушать, как звучит "любовь моя" )))
-
Все конфликты в теме. Всё логично и вполне играется. Не всегда нравится исход или вилка выбора. Предпочитаю урегулировать большинство конфликтов (ну, вот добрый, да!), в ДАО - маги-храмовники, оборотни-эльфы. Жаль, что в ДА2 нельзя поженить Мередит и ОрсиноXD! помирить храмовников с магами. Ну, что ж, такая игра.
-
А как это? Как апгрейды в ДА2? И поменять нельзя? Ну, это беспонтово как-то. Когда выбираешь сбрую своим соратникам, улучшаешь, в этом что-то есть. Вроде как заботишься о своём имуществе)))
-
Ну, хоть что-нибудь дадут понадевать на соратников? Сейчас опять играю ДАО - такие приятные воспоминания)))
-
А ещё мне в ДА2 не хватало :-$ "куколок поодевать". С одной стороны удобно, что на сопартийцах один панцирь всю дорогу, а все апгрейды надо только взять в нужных местах. С другой стороны - это скучновато. Гораздо интереснее выбирать им шмот, радоваться, когда найдёшь что-то подходящее, получше прежнего. А то столько классного барахла, а носить всё это может только Хоук. И то не всё =(
-
А мне приятно именно от тактики скорости, давай ссылочку, как Логейна ножиком резать по-быстренькому))) Всё-таки при вилке Зевран-Лелиана выберу Зеврана. Во всяком случае, во второй половине игры.
-
Хм... странно. Ведь в бою нередко берёшь на себя роль сопартийца. А вот чтобы всю игру пробегать - и в мыслях не было. А разбойником тогда кто будет? Только Варрик? Кстати, Карвер только двуручным оружием бьётся или переделать можно?
-
Хм... может быть, может быть. Правда, медлительный он. И страшный (имхо). Зевка-то куда милее)))
-
Зато хочется разрубать их на части - хе-хе! Расчленёнка - чуть ли не единственная радость в ДА2. Особенно, разумеется, тварей приятно на куски рубить человеков как-то не очень.
-
Да, Лелиана только ради замков и ловушек с нами бродила. Да ещё песенками поддерживала. Потом даже надоела порядком, иногда приходилось за ней ворочаться, чтобы сундуки вскрыть (вот дурь - четыре муфлона не могут ящик с пивом открыть без ключа!). А Зевка почти никогда не помирал, по нему редко попадали. Правда, мы и таскали его с собой немного, поскольку ГГ был сам такой, но при игре за мага, мне кажется, вообще бесценный кадр.
-
Бедный Каллен! :blink: От таких активисток и Хоук сбежал бы XD А Дюша мог бы и ноги побрить (и морду тоже)))
-
Настолько жаль было его терять, что была мысль магом пройти - но не моё((( И почему разрабы не дали возможности выбирать, кому уйти, кому остаться? Мне одного мага в пати вот так хватало и то частенько без него ходили.
-
Из лука он у нас шмолял только на выходе из тюрьмы, чтобы не лез поперёд батьки в пекло. Поскольку третий боец ближнего боя в пати - перебор. А так - не скажу, что быстро здоровье теряет - увёртливый чертяка))) Там они с Лелей на заднем плане, пока ГГ с Аликом рвутся в бой.
-
В основном, конечно, не страх. Матка ПТ и иже с нею - большая мерзкая пакость, приближаться к ней противно. Хотя, первые встречи даже с ограми, не говоря уже о ревенантах, вызывали эмоции, близкие к страху. Может не только из-за их внешности, но и из-за действий: жутковато, когда огр "тебя" хватает и начинает душу выколачивать. А такие монстры, как драконы, вообще по-своему красивы и привлекательны.
-
Взаимно надеюсь. Был бы замечательный сюжет. А побегать знаменитым разбойником - это были бы сбывшиеся мечты идиота)))
-
И ещё что-то вроде: я мог бы принять яд, без вреда для себя, и отравить тебя своим дыханием. Се было бы эстетично XD Неясно, правда, почему не использовать этот приём чаще. Яды дороги или вред всё-таки есть.
-
Но "монстры и твари". Они ж превращаются! Впрочем, я это к слову о "гадких" и "страшных". Предпочитаю последних.
-
Наверное. Но после того, как Орсино превратился в монстра, он как-то сильно разонравился. Вот Маретари молодец - крутой демон с рогами и колючками)))
-
Да мы тут сами как еретики кое в чём))) Я так полагаю, если игра даёт кучу вариаций и поле для домыслов, так почему бы и не погонять по этому полю на рысях?
-
Просто когда мы его отпустили, этот гадёныш ещё и вякать начал. Ну... :-$ зато теперь все довольны и Хоуку никто больше в глаза не плюнет.