-
Публикаций
5 197 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Под Хоукшу вариант, где "мужик в пальте", пардон, в прямом смысле на неё запрыгивает? (жГГ не играю, но ролик такой на Ютубе есть). Я понимаю, что можно иметь ЛИ с Андерсом, что можно долго фантазировать на его тему и быть фанатом персонажа. Но не ржать под этот ролик было трудно... Так что лучше прищурьтесь и включайте фантазию.
-
Ну, мГГ с Алистером можно очень хорошо дружить, не ужесточая его. Сделать королём или нет - на ваш выбор, женить на Аноре или нет - тоже в вашей власти. Мой мГГ не стал ни на чём настаивать: уж очень друг-товарищ не хотел быть королём.
-
Посписочно или как придётся... ну, в общем, да.
-
Мало того, что просто человек, сейчас вспоминаю, что это моя единственная игра с жГГ. Но всё равно понравилось)))
- 452 ответа
-
- the old republic
- mmo
-
(и ещё 2 )
C тегом:
-
Посмотреть, конечно, надо будет. Вся сага мне нра, но с удовольствием всякий раз пересматриваю старые фильмы: 4, 5, 6 эпизоды. Вот всё равно они душевнее, что ли. Новинка так не зацепила.
-
А их потом Ланайя как-нить организует. Без пинка народ на нормальные раскопки не заводится. А ей всё чё-то некогда и некогда...
-
Как-то раньше всё воины да воины. "Разбойник" в ДА - куда выгоднее и бьётся офигенно красиво. Хотя любимый ГГ - разбойник - два меча с чисто воинскими навыками. Специализации в ДАО - убийца и дуэлянт (а вот в ДА2 дуэлянт вообще никак...). Когда он на высоком уровне, танки только мешают, идёт в авангарде один, позади два мага - лечилка и агрессивная поддержка (В ДА2 и одного вот так хватает). Четвёртый помощник - разбойник для вскрывания замков и ловушек (Если Лели - то лучник, ей так безопаснее). Короче, излюбленный когда-то класс воина здесь не пришёлся. Алистера брали только в кучу гарлоков-магов, где храмовник всех избавлял от гадких заклинаний. А Стэн и Огрен вообще на фиг не нужны. Толку от них немного: пока развернутся - черти уже магов крошат.
-
Уверены, что с Андерсом фем/Хоук, а не сестрёнка Андерса? ))) PS: хм... вообще-то, судя по его движениям - не сестрёнка.
-
Пока мне не подсказали, тоже занудство было: переигрывать раз по пятнадцать, ища подходящее решение. Помнится, в "Героях-5" и ещё где-то прямо-таки клавишка была специально для пропуска диалога. Один раз интересно, второй терпимо, третий раздражает. Поэтому в игре с таким количеством вариантов и необходимостью выбирать, пееригрывая, надо тоже опцию для прокрутки фрагмента делать. Ширра,
-
Ох, нет, я не такой знаток игры, но мнение Мерриль - это, по-моему, просто сумбурная версия её последних сновидений после перепоя в "Висельнике". :blink: А к малость чокнутым блаженным всегда необразованные сородичи трепетно относились.
-
Ланайя мне нравиЦЦо. И внешне ничего, и по характеру - спарцменка, камсамолка, ахтивистка. История её тоже занятная. Странно, что не пошла дальше НПС. Если бы ЛИ предложили - самое оно для потерянного долийца. PS: /про себя/ но тогда в жизни ГГ не было бы Зеврана, а это отдельная тема)))
-
А в виде собаки Андерс даже ничего Интересно, он так продолжает любить котят или только пироги с котятами? )))
-
Мне тоже ка-ца. что он ловко вышел. Всё замечательно PS: ох, как только ещё над ними не изгалялись?
-
Ой, как далеко вы заглядываете, господа. А мне хотелось только поинтересоваться: эльфы умеют шевелить ушами? Нет, правда, без ржаки. Читаю тут недавно фик и там некий Елф (ну никак не привыкну называть эльфами убогих чудиков из ДА2) так естественно "шевельнул ушами", что заинтересовало. Полагаю, они это могут.
-
Если вам вдруг всё чётатак внезапно удалось - не обольщаетесь: ждёте второй волны...
-
Тень ДАО сначала напугала целой серией элементов прохождения. А потом даже мало показалось. Но местность действительно неоднозначная: одним она очень нра, другим - наоборот. Равнодушных нет. Больше всего в Тени ДАО понравилось менять облик и фигачить одолевать вражин разными способами попеременно: ах вот вы как? А мы вот так вота! Тень ДА2 - единственное что завело - прикончить любимых сопартийцев. В этом что-то было несмотря на стопудовую положительность маво Хоука, который никогда не сделает так наяву.
-
Почему примитивную локацию с эффектом бабушкиных очков в ДА2 назвали "Тень" и какая тут связь с "Тенью" - одной из интереснейших местностей ДАО?
-
- Можете подпрыгнуть выше головы; - Сальто для вас естественны, как походка; - Сигаете с лестницы на головы врагов; - Походу выделываете акробатические номера не опасаясь свернуть шею. И при всём при том - Почему-то не можете перескочить через кучку камней и вам приходится бежать в обход через соседний переулок.
-
Они такие! А вот из области дрессировки мабари: интересный ракурс получился
-
С похожестью проблемы, но узнаваемо и всё равно ржачно. И почему-то не воспринимается как пошлятина: просто шутка воображения ))) PS: а в картинке с понями ведь тоже всех узнали?
-
Нет, на лёгком - это только с игрой ознакомиться. Чаще всего так бегаю часок-другой, затем переигрываю на среднем. ДА позволяет менять уровень сложности в процессе игры и это гут, а то на среднем уже и делать нечего (бутылки с зельями поднакопились))). В сем конкурсе выбираю ДАО, потому что излюбленное "мочилово" линейных РПГ-шек, к моему удивлению, оказалось приятно разбавлено самыми разными отношениями и переживаниями персонажей. Сначала необходимость всё время делать выбор меня раздражала, затем увлекла. В ДА2 играю по инерции. Сами битвы захватывают куда больше событий. Расплывчатые цели, квесты, которые сначала исполняешь, а потом узнаёшь о них. Нет чёткой цели (то есть в ДА был зачин: ты особенный, от тебя зависят судьбы Мира). То есть как бы поэтапно поднимаешься к своему великому предназначению. А в ДА2 чувствую "себя" не Защитником, а курьером.
-
Стреляет прямо через букет и, облизав дуло пистолета, гордо удаляется
-
"Конские перья" - это по-нашему ещё веселее. Как тамо оно в оригинале звучит? Сейчас позанудствую: в США "перьями" называют большие щётки на ногах лошади (может замечали, что у некоторых коней ноги внизу мохнатые?). Если это оно, то что тут ругательного? - Если вам всё равно, какая погода: по морозу вы можете носиться "в трусах и каске", а среди лавовых потоков утеплиться как дедМороз, да ещё и латы поверх свитера. - Если вы вглядываетесь в пространство над головой встречного, определяя его уровень. - Если можете унести чёртову кучу разных тяжёлых предметов при условии, что все они будут в рюкзаке (цены вам нет в походе!))) - Если думаете, что все быки белой масти. PS: Ширра, Вы обогнали мой пост
-
Да, наверное, ошибся чел. Предпочитаю ближний бой и быстрые красивые приёмчики, поэтому - два кинжала, а в процессе прокачки - два меча. Лучшими показались мечи типа "Имперское лезвие", но они уже в конце встречаются, падают с убитых врагов (мой, кажется, с кого-то из рабрторговцев). Кинжалами можно и всю дорогу, конечно (Зевран ими даже головы врагам отрубать умудряется), но хотелось чего-то повнушительне. Кинжал "Шип розы" даётся только в Орзаммаре, а туда сразу не ходят (разве что за покупками?) и очень дорогой. Когда ГГ в состоянии его купить оно уже не надо.
-
Точно, бывало - если оказались перед закрытой дверью, трусцой бегаете по окрестным локациям в поисках ключа, вместо того, чтобы нажать на звонок - в компании с тремя амбалами долго думаете как, без навыка вскрывания замков, узнать что же в этом фанерном ящике? - возвращаетесь с рыбалки с нераскупоренной бутылкой, потому что ни у кого не оказалось штопора.