-
Публикаций
5 198 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Не обращай внимания. Зевран упомянут Эйджем в качестве троллинга меня :Р Ибо когда оппонента нечем уесть, его стараются просто ударить. Вполне допускаю, что для Быка выбор между своей командой и командой судна куда менее очевиден, чем для нас - современных людей. По сути оба выбора гадкие, потому что приводят к гибели группы воинов, возлагающих надежду на то, что их не бросят. Но мне сдаётся, что те люди, с которыми ЖБ пуд соли съел, долго жил вне кунарийского общества, должны быть ему куда более дороги, чем несколько незнакомцев, пусть и родной расы. Впрочем, это только имхо.
-
Эх ребята! Вот только пошлые картинки и осталось рисовать, чтобы тему поддерживать. Нет глубины, в ДАИ-шных персонажах, нет могучего характера, и Бык не исключение. Задел хороший, как во всей игре - и не далее того. Бык интереснее Стэна, разумеется, тот вообще бревно и то фаны что-то в нём находят. Но не раскрывает персонажа его способность бухать. Сцена с дредноутом, самая сильная в игре, была ожидаема, давала надежду, что он там как-то раскроется интересно. Нет. При любом раскладе, марионетка. В случае отступления "Быков" - стандартное одобрение. Если же нехороший ГГ заставляет его, отца-командира, тупо слить свой отряд, своих друзей, которые ему дороги, по идее, куда больше, чем какой-то Инквизитор... Мог бы более эмоционально высказываться на запрет помогать своим, в идеале - попытаться спасти своих в одиночку, ослушавшись Инкви (допустим, тут Инкви отпускает Быка и тот погибает вместе со своей группой, вариант - при такой-то прокачке возвращается с победой), либо ГГ всё-таки отзывает сопартийца, велит выполнять приказ, бросив свою команду на растерзание. Потом Бык долго Инквизитора не выносит и потребуется не один разговор, чтобы восстановить с ним отношения. Чтобы доказать, что в той ситуации ничего нельзя было поделать. Либо Инквизитору это не удаётся и Бык уходит. Вот тогда Бык показался бы личностью, достойной уважения.
-
Чё, реально хорошее кино и стоит на большом экране глянуть? Потерпеть рядом малолетних идиотов, жрущих попкорн.
-
Бухать вреднее, говорят. LightLanceДобавь к перечню незнание ЛОРа разработчиками и постоянный тупой стёб, абсолютно неуместный в серьёзной игре. Так всё верно.
-
Доставил Солас, пьющий чай (кстати, спасибо тем, кто подсказал найти 10 эльфийских артефактов. Оказывается, он только после этого даёт личный квест). - Чем тебе не нравится чай? - Он - чай... *Жмёт руку Соласу*
-
Эй, про ДАО не надо! Читерные подарки не считаются, а дефолтные ещё найти надо. Там тоже отношение, в основном, набивается разговорами и поступками. Солас, имхо, лучший персонаж ДАИ, особенно на фоне отдельных плоских личностей, но в серии есть и более глубокие характеры.
-
С богами штука мутная. Солас очень странно о них говорил, типа: те, кого называли богами. То есть некие существа или сущности. Иногда не единичные. Ту же Митал, судя по его намёкам, могли представлять разные силы природы. Сам о себе он без романа не очень откровенничает. Есть подозрение, что "боги Тедаса" всё-таки не вполне материальные создания и сродни демонам (духам). Возможно, самые великие из них, которые могли менять природу и продолжали это делать даже когда завелись в Тедасе эльфы и люди. Очевидно, когда Завесы не было, их существование было нормальным явлением, когда же мир людей (и прочих антропоморфных тварей) отделился от мира духов, "богам" стало необходимо физическое воплощение. Флемет... всё-таки рассталась с телом старухи. Или это Митал рассталась с тем, что было Флемет? Теперь существа Митал и Фен-Харела в одном теле и ХЗ, не новое ли это божество или не подавило ли одно другое. И почему Флемет не воспользовалась Морькой? Странные у них там закидоны, у этих богов. * * * Разделение физмира и Завесы также явление, возможно, непостоянное. По сути, в Тедасе нет смерти, поскольку духи умерших просто линяют за Завесу. Как знать, вообще физмир не приспособление ли для духов в изменённом когда-то Тедасе? * * * И чего ещё намутят новые разработчики, не оглядываясь на замысел папки-Гейдера.
-
Точно. Он самый интересный и адекватный персонаж ДАИ. Правда, новые разрабы намутили каких-то полузагадок без ответов. Небось, сами ещё не придумали, что хотели сказать. Но мне Солас понравился, в том числе как боец.
-
Коул - сплошное добро и мыслитель, пусть своеобразный. Отличный боец. К тому же в начале он реально спасает Инкви. Зачем такое прогонять? И нечего его сравнивать с пошлячкой-хулиганкой.
-
Понятно. Но человеком быть хреново, пусть уж духом, тем более, и от него-духа пользы больше, так уж он всем стремится помогать. Интересно, просто, на кой Инквизитору три варианта диалогов, если итог один?
-
Нет, надо помнить всё, чтобы оставаться собой. Есть такой вариант?
-
Хм... а что, Коля-дух обязательно сделает себе забвение? Нехорошо как-то.
-
Не думаю, что папа такой мазохист, что подробно следит, с кем сынок конторит. Но если хочется его уесть - отправьте свадебную фотографию :Р Уникальные абилки некоторых действительно только жить мешают. Дориана берём на демонов и ледяного дракона (ибо он ещё огнём шмоляет), но поскольку на данном заброшенном этапе Инкви уже и сам крут как яйца, большинство сопартийцев загорают в Скайхолде. Дорька походу ещё книжек не начитался.
-
Да, вот Тень в ДАИ мне понравилась. И драконов бить понравилось. Что правда, то правда.
-
Мне лайков хватает. Не хватает счётчика лайков, чтобы в редкий неподходящий момент, когда их вдруг внезапно не хватило, отметить действительно понравившийся пост и не растратиться на "неплохой". Но не принципиально.
-
Гадкие впечатления. Заброшена на середине, может потихоньку пройду из чувства долга перед Инквизитором и в память о Стражах, но никак не из удовольствия от процесса. Плюсы - красивый ленд и, наконец-то, сносная анимация лошадей. Всё остальное средненько или плохо. Долго перечислять.
-
Какие там у Соласа планы? Он ещё художественную школу не закончил. Вообще мне этот зануда по нраву и он всегда знает, что делать. Наши мнения обычно совпадают.
-
*потирает потные лапки в предвкушении*
-
Какая же Сера на артах красотка и милая забияка! И какая чувырла в игре...
-
А вот скажите невнимательному геймеру: Дориан разве единственный в ДАИ практикует некромантию? Он уникален не только усами? Это я к чему: ни разу пока с сопартийцами в бою никто из врагов не вытворял такого же, как Дорька. Здорово он призрака делает. Вот только на охоту с ним плохо ходить: долго ждать, когда зверушка сдохнет. В игре, где всё время требуется узкая специализация, где лучник не может пнуть ящик, воин не в состоянии зажечь факел, а маг поковыряться в замке? В команде обязательно должны быть все три специализации, хотя всё время таскать их в пати не обязательно.
-
Так вот, походу, нету там никакого маркера. Вроде, одобрение с Соласом нормальное, а говорили мы о его проблемах или нет - я уже не помню. Давно играю и редко. Знаю только, что в СР должен быть его квест. Где-то неподалёку от долийцев, значит? Хм... Надо ещё к лысику на чай позаходить. Может скажет что-то новое.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Ха-ха! Вот руку-то я и не заметил! Сильно гигантская. Кстати, там, в Священных Равнинах, ещё какой-то квест Соласа должен быть. Так мы вроде всё пробежали и ничё не поняли.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом:
-
Так-то ясно, что каморки пооткрывать надо. Но что все факелы одновременно зажечь - это надо нестандартно мыслить. К тому же не выставишь так камеру, чтобы всё поле действий было видно. Поэтому сложно разобраться. В общем, цель там - поразить все 4 сферы, я так понимаю. Спасибо, на днях попробую.
- 9 785 ответов
-
- прохождение
- крафт
-
(и ещё 3 )
C тегом: