-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Эльф-парад - святое дело!
-
Само нападение в первый раз правда тревожно было. Офигенно жаль друга, которого пришлось убить. Разговор с его призраком в Храме Андрасте обнадёжил, только нестыковка: он же тогда ещё не был мёртв? У меня оба раза нападения Тамлена произошли после возвращения из храма.Кстати, тогда же возникло подозрение, что долиши гораздо крепче к восприятию скверны (ну, они вообще к ядам неплохо относятся). Тамлен не умер, а стал вурдалаком, но всё же несколько месяцев сохранял рассудок. Да и напал на ГГ только чтобы поговорить с ним/ней и попросить себе лёгкой смерти. Сам(а) ГГ, будучи отравлен скверной, топал за Дунканом до Остагара несколько дней. И полностью был в сознании. Ну, пусть его Маретари малость подлечила, но это не главное. Вспомните, как быстро люди гибнут от скверны или начинают превращаться чёрте во что. Буквально за пару часов. Вон, мужа Авелин в ДА2 мигом скрутило. Так что долиши - форевер!
-
А чем мы здесь занимаемся? Правильно, глупостями.Разумеется, сейчас можно только предполагать, согласно своим умозаключениям и инстинктам, кто может понравиться ближайшему ГГ-Инкви, а точнее, нашему игровому альтер-эго. Ну, вот лично я не вижу пока интересных ЛИ, кроме Джозефины. Хотя ещё пару месяцев назад наиболее привлекательной казалась Вив. Это не значит, Что мой ближайший Инкви кинется романсить тётю Джо. Для начала надо посмотреть на персонажей в игре. И вот не знаю кого как, а меня особенно интересуют боевые качества сопартийцев. И особенно магов, т.к. всегда лезу в ближний бой. Так что наверняка могу поставить отметки на Соласа, Вивьен и Дориана - этих обязательно проверим на моральную устойчивость.
-
В смысле, слоты? Таскать с собой всю банду? Спотыкаться об них что ли?
-
Ну, какие новости, кто следующая жертва всеобщей любви - Страж или Солас?
-
Зачем сохранения, если будут достаточно путёвые настройки?
-
Значит, опять есть сопартийцы, которых не избежать, и сопартийцы, которых с полпинка можно послать нафиг и даже не встретить вовсе. Ну чё, равноправие по-тедасски.
-
Как только игра выйдет, станет всё всем известно. Точки встречи с сопартийцами будут помечены на карте сердечками крестиками.
-
А танцы на бочках?Если честно - жду с нетерпением. Несмотря на постпросмотровую критику обеих серий (ну, есть ведь над чем постебаться!), в зале кинцо отлично смотрится и засыпания не наблюдается. Разве что у тех, кто пришёл на поводке: с девушкой, детьми, другом-толкиенистом и т.д. Серия требует завершения и надеюсь, не заставит пожалеть о потерянных трёх часах жизни.
-
Вот ты и посчитай Помню, в первом прохождении очень сильно напрягали эти незачищенные локи. Команда ещё сопливая, геймер ещё не наблатыкался в тактике. - Берескарн и три или четыре волка - несколько раз выносили команду (во втором прохождении они пожалели о своей неосмотртельности); - Большая волчья стая с кучей ловушек - это тоже запомнилось. Никакого маневра, пока не отключишь, а сами волки в них не попадают. - Была довольно большая локация с разбойниками, несколько баррикад между холмов. Зато там прибарахлились хорошо. - Да, "бомжи" с повозками, на которых напали ПТ. Или это квест? - Пауки - куда ж без них! Сейчас навскидку больше и не вспомню, но по-моему их было немало.
-
Если не ошибаюсь, у меня была в эпилоге запись, что Веланна исчезла, но потом, по слухам, защитила деревню от ПТ. Спасли и город, и Башню.
-
Короче, мужики, в пень этих сопартийцев, будем демонов... романсить. Чтоб сильно через завесу не рвались.
-
"Ползущие по лезвию" Всё гениальное просто. Автор порадовал.
-
Пока нет и это правильно. Будем оценивать произведения не по знакомым никам, а по своим впечатлениям.
-
Вот и у разработчиков богатое воображение.Куда уж нам, поборникам логики?
-
Нормально подрехтовали храмовника. Легенда тоже норм. А кто ещё мог заменить Мередит? Что касается прикручивания ЛИ - отношусь негативно. Каллен хорош именно командором храмовников, а не романтичным прынцем. Но таки у моего Инкви он таким и останется.
-
Тоже интересно. Только где-то упоминалось, что ГМ действительно мегакрут и рядовые не знают, кто он. "Никто не знает, кто он". Судя по варианту решения концовки ДАА, Зевран - первый потенциальный ГМ, который будет удостоен бронзового бюста на родине, ибо о нём будет весьма много известно. Про семь грандмастеров тоже где-то говорилось. Гильдмастер держит бразды и ему отстёгивают, ясен пень. А заказы он брать и не обязан. Заказы берут "Главари" - командиры ячеек. А уж там или назначают, или предлагают задание тем Воронам, или тому их количеству, которое справится. Гонорар, очевидно, распределяется по особому принципу, можно пиратский кодекс почитать, там довольно интересно расписано, как именно делят добычу. Например, какой-то богатый кент нанимает ячейку на одно задание и башляет. Предположим, половина заработанного идёт сразу в казну Гильдии через командиров среднего звена, частично оседая в их карманах и самого ГМ, остальное делят на три части: Главарю, исполнителям и в общую кубышку ячейки. Вполне может быть и другая система распределения: вороны просто крутятся, как могут, и платят фиксированный налог наверх. боссы спускают им задания, а также особо крутой перец в состоянии лично выйти на главаря ячейки и заключить с ним долгосрочный контракт. Ячейка автономна, но действует по общим правилам.
-
Мне тоже казалось, что восемь - это 8 грандмастеров. Один из них мегакрут и рулит всеми, а остальные 7 - рулят подопечными округами. Но оказывается всё не так просто. Гильдмастер - Генералиссимус, если хотите. Но там структура хоть и аналогична армейской, под неё строго не подгонялась. А подгонялась как раз под число вороновых когтей. То есть наверху иерархической пирамиды находится ГМ - коготь №1 в единственном экземпляре, это сам папа Гейдер подтвердил. Рассуждаю далее: непосредственно ГМ-у подчиняются хозяева округов, которых семь по количеству мегаполисов (с подробностями - в тему Антивы). Когтей №2 - семь. А вот их подручных наверняка гораздо больше. Допустим, у каждого Второго Когтя до десятка приближённых достаточно высокого ранга, одним из которых являлся Клаудио Валисти. Когтей №3 может быть порядка полусотни, и входить в их круг весьма почётно. Вот с 4, 5 и 6 Когтями следует подождать подробностей, ибо это могут быть командиры среднего звена, относящиеся к разным "родам войск", во всяком случае, пока объединим их в одну группу и назовём боссами. Продолжу домыслы в нижней части пирамиды. Не думаю, что рядовой, выходя из учебки с красным дипломом, сразу получает звание Восьмого когтя, Зевран бы непременно похвастался. Вороны, конечно, действуют и по одиночке (в том числе уникальные профессионалы), но основным подразделением является ячейка. Сколько там человек, точно не говорится, очевидно, ячейка не стандартна. давайте опять предположим, что от 12 до 30 человек. Над ними некий "Главарь", но это не 8 коготь, а седьмой. Восьмой - ефрейтор. Солдат-отличник, который в своей группе за что-либо отвечает, приближен к Главарю, но ему не ровня. Можно предположить, что в ДАО это Талисен. Ну вот, вы и прочли пьяный бред измышления по поводу. Можно комментировать.
-
Весело тут у вас))Разве Джастис не говорил, что он нашёл труп Кристофа? То есть, сознательно вселился именно в него? Очевидно, потому что это был самый подходящий предмет. Уже не помню. Но если его и закинуло туда случайно, это лучше, чем в камень.
-
То есть, суть в том, что она сама за Завесу проникла и там её наделили силой? Винн, в виде духа (или там симбиоза своего духа с другим) вернулась в собственное неостывшее тело и продолжала куролесить. А Справедливость вырвался и вынужден был занять первый попавшийся трупак? Хорошо. Тогда я не понимаю, почему он исчез при (возможной) гибели Андерса. Не оживил его труп или не занял соседний. Просто не успел?
-
Мысли по поводу дальнейшей судьбы "исчезнувшего" Джастиса: Наверное, когда духу не за что зацепиться, его засасывает обратно в Тень. Но вот поднимал же Джастис труп Кристофа (кстати, не слишком свежий). Другой демон поднял труп Винн, причём, сохранив её полное сознание и жизненные функции. По идее, точно так же дух может поднять и Андерса или переселиться в любое из мёртвых тел, думаю, их там полно после битвы, и шарахаться в нём. Короче, чего-то нам не договаривают.