Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ewlar

Посетители
  • Публикаций

    5 208
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    16

Весь контент Ewlar

  1. Если не ошибаюсь, у меня была в эпилоге запись, что Веланна исчезла, но потом, по слухам, защитила деревню от ПТ. Спасли и город, и Башню.
  2. Короче, мужики, в пень этих сопартийцев, будем демонов... романсить. Чтоб сильно через завесу не рвались.
  3. "Ползущие по лезвию" Всё гениальное просто. Автор порадовал.
  4. Наконец-то нормальная женщина в ДАИ!
  5. Пока нет и это правильно. Будем оценивать произведения не по знакомым никам, а по своим впечатлениям.
  6. Вот и у разработчиков богатое воображение.Куда уж нам, поборникам логики?
  7. Нормально подрехтовали храмовника. Легенда тоже норм. А кто ещё мог заменить Мередит? Что касается прикручивания ЛИ - отношусь негативно. Каллен хорош именно командором храмовников, а не романтичным прынцем. Но таки у моего Инкви он таким и останется.
  8. Тоже интересно. Только где-то упоминалось, что ГМ действительно мегакрут и рядовые не знают, кто он. "Никто не знает, кто он". Судя по варианту решения концовки ДАА, Зевран - первый потенциальный ГМ, который будет удостоен бронзового бюста на родине, ибо о нём будет весьма много известно. Про семь грандмастеров тоже где-то говорилось. Гильдмастер держит бразды и ему отстёгивают, ясен пень. А заказы он брать и не обязан. Заказы берут "Главари" - командиры ячеек. А уж там или назначают, или предлагают задание тем Воронам, или тому их количеству, которое справится. Гонорар, очевидно, распределяется по особому принципу, можно пиратский кодекс почитать, там довольно интересно расписано, как именно делят добычу. Например, какой-то богатый кент нанимает ячейку на одно задание и башляет. Предположим, половина заработанного идёт сразу в казну Гильдии через командиров среднего звена, частично оседая в их карманах и самого ГМ, остальное делят на три части: Главарю, исполнителям и в общую кубышку ячейки. Вполне может быть и другая система распределения: вороны просто крутятся, как могут, и платят фиксированный налог наверх. боссы спускают им задания, а также особо крутой перец в состоянии лично выйти на главаря ячейки и заключить с ним долгосрочный контракт. Ячейка автономна, но действует по общим правилам.
  9. Мне тоже казалось, что восемь - это 8 грандмастеров. Один из них мегакрут и рулит всеми, а остальные 7 - рулят подопечными округами. Но оказывается всё не так просто. Гильдмастер - Генералиссимус, если хотите. Но там структура хоть и аналогична армейской, под неё строго не подгонялась. А подгонялась как раз под число вороновых когтей. То есть наверху иерархической пирамиды находится ГМ - коготь №1 в единственном экземпляре, это сам папа Гейдер подтвердил. Рассуждаю далее: непосредственно ГМ-у подчиняются хозяева округов, которых семь по количеству мегаполисов (с подробностями - в тему Антивы). Когтей №2 - семь. А вот их подручных наверняка гораздо больше. Допустим, у каждого Второго Когтя до десятка приближённых достаточно высокого ранга, одним из которых являлся Клаудио Валисти. Когтей №3 может быть порядка полусотни, и входить в их круг весьма почётно. Вот с 4, 5 и 6 Когтями следует подождать подробностей, ибо это могут быть командиры среднего звена, относящиеся к разным "родам войск", во всяком случае, пока объединим их в одну группу и назовём боссами. Продолжу домыслы в нижней части пирамиды. Не думаю, что рядовой, выходя из учебки с красным дипломом, сразу получает звание Восьмого когтя, Зевран бы непременно похвастался. Вороны, конечно, действуют и по одиночке (в том числе уникальные профессионалы), но основным подразделением является ячейка. Сколько там человек, точно не говорится, очевидно, ячейка не стандартна. давайте опять предположим, что от 12 до 30 человек. Над ними некий "Главарь", но это не 8 коготь, а седьмой. Восьмой - ефрейтор. Солдат-отличник, который в своей группе за что-либо отвечает, приближен к Главарю, но ему не ровня. Можно предположить, что в ДАО это Талисен. Ну вот, вы и прочли пьяный бред измышления по поводу. Можно комментировать.
  10. Весело тут у вас))Разве Джастис не говорил, что он нашёл труп Кристофа? То есть, сознательно вселился именно в него? Очевидно, потому что это был самый подходящий предмет. Уже не помню. Но если его и закинуло туда случайно, это лучше, чем в камень.
  11. То есть, суть в том, что она сама за Завесу проникла и там её наделили силой? Винн, в виде духа (или там симбиоза своего духа с другим) вернулась в собственное неостывшее тело и продолжала куролесить. А Справедливость вырвался и вынужден был занять первый попавшийся трупак? Хорошо. Тогда я не понимаю, почему он исчез при (возможной) гибели Андерса. Не оживил его труп или не занял соседний. Просто не успел?
  12. Мысли по поводу дальнейшей судьбы "исчезнувшего" Джастиса: Наверное, когда духу не за что зацепиться, его засасывает обратно в Тень. Но вот поднимал же Джастис труп Кристофа (кстати, не слишком свежий). Другой демон поднял труп Винн, причём, сохранив её полное сознание и жизненные функции. По идее, точно так же дух может поднять и Андерса или переселиться в любое из мёртвых тел, думаю, их там полно после битвы, и шарахаться в нём. Короче, чего-то нам не договаривают.
  13. Да, так логичнее.Короче, 3-й коготь, в случае Валисты, это вероятно полковник.
  14. Дайте беленькую! Сто грамм.
  15. Повёлся на фидбэк. Хм... Перебор со стёбом, как по мне. Огрен слишком сильно воняет, аж отсюда слышно.
  16. Не поверю, пока не увижу в игре. Солас стрёмно выглядит, но подождём. А вдруг и правда нужные тайны откроет?
  17. Да, получается, что ГМ - един и мегакрут. Но остальные 7 - это не гильдмастера округов, стало быть, у них другое название, но должность примерно та же. Какую функцию несёт "Коготь" нам пока не пояснили. Могу догадываться, что в каждом из 7 округов всё-таки свой ГМ (назовём его Грандмастер), а Коготь делает что-то иное. Например, держит связь с Гильдмастером отчёты там, бумажки всякие.
  18. Это классно!В тему: Кто эта леди в шапке темы под знаком "весы".
  19. Да нам вообще пока приходится судить по внешности. Мало - по описанию. Интересно, что столько фан-арта наклепали, ещё не зная тонкостей характера каждого из сопартийцев. Конечно, необъяснимая симпатия или антипатия может возникать уже сейчас, но уверенно делать прогнозы, кто понравится в игре, кто будет ЛИ, кого вообще брать не будем - преждевременно. Хм. Пожалуй, всё-таки проголосую. Поскольку сам ни разу ни маг, Инкви наверняка переюзает всех магов, дабы определить, кто результативнее: Вивьен, Солас, Дориан - прошу в партию. Из остальных - затрудняюсь. Внимание привлекла Сера, ещё до того, как ей рожу накрасили как неприличной женщине. На первых порах лучник-помощник всегда нужен, да и характер обещает быть не скучным. Так что - Сера тоже. Предварительная антипатия - Кассандра, Бык и Коул. С трудом представляю их рядом с Инкви без желания треснуть чем-нибудь тяжёлым. Но игра покажет.
  20. Ewlar

    Эльфы

    Острый слух, острое зрение, острые стрелы. Для полноты картины. Может, это собирались использовать, а может просто так написали. В ДА нет особой разницы между темнотой и светом, а если была бы, то у "кошкоглазых" эльфов сразу возникло бы значительное преимущество.
  21. Лишь бы не причинно-следственно.Папа-Гейдер: "Дориан — белая ворона, но по собственному выбору и лишь в той мере, в какой он идёт наперекор ожиданиям общества. Здесь есть много нюансов, которые мне было очень интересно раскрыть. С другими персонажами такой возможности не было". Он меня заинтриговал.
  22. Возможно. Позволим ему этот каприз. Его ориентация ставится во главу угла теми, кого это волнует. Всю дорогу с "Начала" говорю: не нравится - не ешь. В жизни мы не трахаем всех своих коллег по работе, и как-то выживаем. Если Инкви не вступит в связь с Дорианом, и даже (о, ужас!) не будет обращать внимания на его сексуальные заморочки, полагаю, тоже помереть не должен.
  23. Дело в том, что "слабости" характера Алистера раскрываются не во всех прохождениях. Мне так долго было непонятно, за что его некоторые зовут некрасивыми словами. Оказывается, в той и этой ситуации он ведёт себя не комильфо. Но можно пройти всю игру не создавая ему этих ситуаций, в моём первом прохождении так и вышло. Ну, а так как играю только мГГ, не возникало обидок "я не могу на тебе жениться". То, что он "вечный мальчик" - это действительно объяснимо полным отсутствием воспитания. Сначала "спал с собаками", затем сплавили в монастырь. Но Серых Стражей он обожает и, если не случится того, что он считает предательством со стороны ГГ, Алистер действует как надо. Кстати, из всех сопартийцев, только он способен пожертвовать собой за возлюбленную. Возможно, стержень появляется со временем. Всё-таки Алистеру в ДАО 20 лет и он действительно не знает жизни.
  24. Деревню лучше сразу пройти, алтарь же почти у входа. Ништяки собрать, на мостик сходить, пообщаться, Стэну рыло начистить - сплошное удовольствие. А из храма выход прямой.
  25. Да всё понятно, обоснуй они прикрутят. Но всё равно странен сам факт: Морриган во дворце. Ей, бедняге, там скучно, ни тебе лягушек, ни комаров))
×
×
  • Создать...