-
Публикаций
5 193 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
15
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Ewlar
-
Двухметровая лошадь в тонну весом уже на подходе По-видимому, все лошади ДАИ будут одинакового типа, но для средневековья характерна крупная лошадь, способная возить всадника в латах. Скорость у такого коня небольшая, но силы много. Наиболее близка к типу "рыцарской" порода арден. Также от неё напрямую происходят современный клейдесдаль (на фото), шайр, першерон, булонская - крупные тяжеловозы, на которых вполне можно ездить верхом. Представьте, что под Быком такой конёк - и норм.
-
Вот и мы с Ширрой не знали, куда Бастион отнести. И решили-таки, что он далековато от центра. Но пока границы пунктиром не начерчены - сказать наверняка нельзя, можно только догадываться. Зевран говорит о черноволосых красавицах. Наверняка, тип "смуглянки" или т.н. "morena" в Антиве популярен. Но шатены и даже блондины, полагаю, не исключены. Если вспомнить прототип Антивы - Италию, то в некоторых областях её светлые волосы - не редкость. А вот бледная кожа - вряд ли приветствуется, даже у аристократов.Лирическое отступление: самая красивая дама Италии - не брюнетка.
-
В своём гнезде птица не гадит.Но конкретно про Бастион не сказано или сказано?
-
Выключай его и бегай так, а перед боями вызывай. Мы в первый раз тоже долго так бегали за этой колючей тушей)
-
Надо будет потом попробовать, для интереса. Если получится - отпишусь.
-
Тебе несказанно повезло)) Но может так и должно было быть? Кстати, что гномы в конце говорят друг другу, когда убегают? На слух не успеваю понять.
-
Персонаж в комнатку заходил обычным кликом мышки. Укромный уголок не нашёлся, хотя заходил и в режиме невидимости, чтобы там устроиться поудобнее. В общем-то и бойцу ближнего боя можно сражаться у выхода, чтобы за спину не заходили, или даже плотно сагрив вокруг себя скелетов, поочерёдно врубать "силу камня" и последнюю способность Тени сейчас не помню как называется, но от неё враги начинают беспорядочно друг друга колотить. Дуальщик, думаю, способен с ними справиться, но надо всё время жрать зелья лечения и выносливости и тупо не попасть под оглушение в момент переключения способностей. Впрочем, мне ни разу так не удалось довести дело до конца.
-
Ну вот, GG WP говорит, что магом легче всего их выносить и даже даёт интересный совет. В общем, соглашусь, что в данной пати мага очень не хватало. Даже двух Спасибо) У меня их и по 8 бывало - всем колхозом сбегались. Но в этот раз удалось их отключить (потом переключатель во втором этапе почему-то не работает(( И прибежали вроде два или три - уже не помню, ибо был бой. Но это точно рандом удачный вышел. Боги Арлатана помогли) Очень, очень сложный бой. Даже бой с големами в комнате, где сундуки, по сравнению с этим очень даже ничего.
-
Раза с тридцатого, наверное, если не преуменьшаю. Может уже рандом помог (ему надоело) - как раз перед вторым этапом вырубили переключатель, пока он не погас - скелетов меньше. И впервые вся пати жива.Не знаю, решусь ли когда-нибудь повторить, но думаю, надо взять побольше и соответственно прокачать ГГ.
-
Ура! Ачивка "Потрошитель" прилетела. И внезапно при смене тактики. Дело было так: И всё же GG WP спасибо за подсказку. Это, определённым образом, помогло.
-
Пожалуй, я несколько противоречу себе. В первое прохождение мода попёрлись вдвоём с Зевраном, он на 22 уровне, ГГ-тоже роуг на 23. Было сложно, но интересно.Сейчас иду полной партией, с магичками - жить стало гораздо легче (Морькин лёд и лечилка Винн - припарок стали меньше лопать). Так что, думаю, с кучей компаньонов можно себе позволить и более раннее покорение "Гробниц...". Во всяком случае
-
В наше время это не проблема Моды разные нужны, моды всякие важны.PS: Вот, мне понравилась "одёжка" для мабари. Называется "Боевой окрас мертвеца". Защита от И занятно смотрится такой скелетик с толстыми лоснящимися боками))) Кстати да, обратите внимание, на фоне снега собака выглядит почти чёрной, а в пещерах, хотя и темнее естественного окраса, всё равно другой оттенок.
-
«Tombs of the Undead» («Гробницы нежити») - замечательное дополнение для тех, кто играл, но не наигрался в DA:O или хочет разнообразить очередное прохождение. Ваш герой узнаёт, что неподалёку от земель Коркари находятся древние руины (возможно, со времён Тевинтерской империи). Там даже пропала экспедиция, следы которой, разумеется, вы можете найти и разгадать тайны печатей. Мод даёт три последовательных локации, основное действие в которых будет происходить не на поверхности земли. Некоторая часть пути придётся на пещеры, но основная на прекрасные развалины древних усыпальниц и Храма. В гробницах есть, чем поживиться, но их надёжно охраняют вам предстоят весьма увлекательные битвы, некоторые из которых не похожи на виденные ранее. Боссы, однозначно, порадуют. Порадуют настолько, что примите к сведению совет не лезть в гробницы хотя бы до 18-20 уровня даже на средней сложности. Впрочем, если кого-то не добили, туда можно вернуться - локации не закрываются. Также приятный сюрприз: состав партии можно менять в любое время. Скачать родной мод можно здесь http://dragonage.nex...com/mods/1741/? Русифицированная версия с полной озвучкой http://modgames.net/load/69-1-0-4526 Приятной ностальгии по DA:O!
-
А я смотрю ради комментариев. То, что у Лемура неплохой вкус в подборе артов, уже и так знаем))ПС: хотя да, длинновато. Каждый бы раздел да в отдельный пост.
-
ЛОЛ! На стене картина из предыдущего поста. Какая классная лажа)))
-
Благодарю за совет. Если удастся это завтра сделать, то отпишусь.
-
Это тот узкий коридор, где последний сундук с заклинанием для рунного голема?
-
Вот и скучаем по Морриган ГГ-роуг теперь шмоляет из лука, так действительно безопаснее для него, потому что Пожинатель наносит массовый урон. Голем лечит и к переключателю бегает, ибо вблизи его Пильмень с двух ударов выносит. Чё за голем? Джеррик дохнет почти сразу, Броган долго держится. Его или Голема удавалось переводить во второй этап живыми, но всё-таки не получается пока добить гадёныша. Ладно, будем стараться дальше.
-
Народ, кто на хардкоре проходил "Големов"? Реально Пожинателя убить без особых примочек? Партия слабая, один ГГ сражается в темпе, мечтая о своих друзьях из ДА:О. Скучая по льду и нормальному хилу. Собственно, мы этого Пильменя убиваем в первом этапе, но, как правило, вся пати уже дохлая. Крякозямбу ГГ влёгкую убил бы, но там носятся ещё скелеты, очень сильные. Без сотоварищей с ними не сладить и переключатель исчезает.
-
Тут сказано "убить". Вероятно, это о казни. Если об Архидемона - вполне. Это его решение. Но и так не хотелось бы.Да что, так трудно осчастливить Морриган?
-
Не, вот это - последнее дело, соратника грохнуть. Какой бы ни был, а он Мор прошёл рядом с ГГ .
-
Лелька, это уже постгейм и обобщённая характеристика персонажа. Когда-то ДА:О была сама по себе, без проды и дополнений и у некоторых (и у меня) осталось сильное первое впечатление от игры. Там Алистер выглядел вполне положительно. Конечно же, другие отыгрыши, а главное - комикс придали персонажу немало отрицательных штрихов. В целом, злодеем он не стал, но кое-что выглядит неприятно.
-
Как будто быть девственником и быть "трудным" - одно и то же.Кстати, в случае с ритуалом Морриган у Алистера есть, пара возможностей "испортиться": ЛИ с жГГ, трио с ней же и Изей в "Жемчужине", а также закадровая вероятность, что он подцепит приключение в странствиях, включая тот же бордель. Правда, сомневаюсь, придаст ли это ему ума и решительности. Насколько милая, эльфу пощупать не дали, но Алистер, бедняга, так не хотел на трон, что рука не поднялась его туда загнать.Кстати, спасение Логейна мной пропущено, романа с Алистером не было (поэтому не в курсе, как он выгоняет жГГ, собираясь занять трон и как он плохо якобы за ней ухаживает), так что основные впечатления об Алистере только положительные.
-
"Не могла бы ты заползти в кусты и там издохнуть?"Ненависть к женщине может сочетаться с желанием... как-то к ней приблизиться. Если Алика уговорить на ритуал с Морриган вместо СС, он сопротивляется, но потом соглашается (ну чё - жить-то хочется) нехотя. Ладно мол, давай поскорее с этим покончим. Чувства к Морриган, думаю, неоднозначные. Духовно они разные и он её терпеть не может, но почему бы при этом не замечать её достоинств?
-
*ржёт* Так весело читать последние посты)) Изучаю всё по вашему опыту. У меня Логейна в пати не было (ненависть ГГ передалась геймеру). И Алистер всегда выглядел достойно. Кстати, почему Страж должен верить на СЗ Риордану, которого знает три дня, а не Алистеру, с которым прошагал весь Мор? Есть ещё за что Алика не любят, но мГГ это не грозит.