-
Публикаций
2 716 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Куфия
-
Поет Оно Дайске (милого Сидзу-тян узнаю сразу по походке) Несложными вычислениями по вротарту получаем "Детектива-медиума Якумо" =) Которого, кстати, я еще не смотрела. Непорядок.
-
Ну да, ну да)) Хор "Вера" - "Братья". А мелодия оказалась еще более узнаваемой, чем я думала =)
-
ОСТ. Мелодия известная, поэтому загрузила версию без вокала. А то сразу бы все всё поняли, а так неинтересно)) http://pleer.com/tracks/5744286s3Zm
-
Где-то видела инфу, что осенью. Может, пораньше разродятся? >_>
-
Напомнило "Кайдзи", хотя это, конечно, не оттуда.
-
Ну не расстраивайся. Все еще впереди =З Хвала тапкам, осты доступны для скачивания =) Тоже саундтрек. Но проще уж некуда. http://pleer.com/tracks/5743877UckZ
-
Yuki Kajiura, "The sword of promised victory", Fate/Zero OST. =) Кадзиуру не узнать просто грешно.
-
С учетом того, что его по МУЗ-ТВ крутили пару раз точно еще во время острой анимэнедостаточности... Думаю, многие помнят. Но грустное, да.
-
Берегите свою кровь. Ну а мне не хватает ЖГГ и че? =)
-
Да ввернут какой-нибудь философский "относительный хэппи энд".
-
Сетевые игры вообще не перевариваю. Даже если играть ну совершенно не во что. Бррр.
-
Мы ж придумываем название для третьей части, нет?) Кто знает, какой конец у нее будет.
-
Где большие? Это большие? Не смешите мои подковы)) (с) Перевод-то хороший. Пусть, главное, и дальше таковым остается.
-
=___= В первом ведьмаке не было открытого мира, ага. Квесты-расследования, да еще и без указателей - великолепно. Пусть только не забудут к этому приплюсовать: а) нормальную человеческую логику; б) не сильно художественный русский перевод. Тогда всем будет счастье.
-
Помню я голубое вальгаафское яйцо на подоконнике, помню)) Инструментал, но... на скорость?))) http://pleer.com/tracks/5742678gmil
-
Dragon Age 3: To Dust. Символично. Мир почти разрушен, ГГ пал смертью храбрых... Эээ, нет, это ж третий Mass Effect.
-
Однотипные сайд-весты типа "сходи-принеси", "убей-замочи" и т.п. надоедают всегда очень быстро. В игре с открытым миром эта самая однотипность - лишний повод (для меня, во всяком случае) бежать только по сюжету, отчего усилия разработчиков пропадают втуне. Вывод - нужно придать изюминку даже сайд-квестам, хотя бы процентам 70. Сделают ли? Я пока на этот счет настроена скептично.
-
Ну что же) Люди не сдерживают эмоций. Или на камеру работают =)
-
Посмотрела на старые арты с Морриган. Затем на кольцо на новых артах. Навело на мысли, что я параноик и задрот.