Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Куфия

Посетители
  • Публикаций

    2 367
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Куфия

  1. Куфия

    Ангара / Angara

    Твилеки-твилеки-твилеки =З
  2. Передвижение на вездеходе не займет часы ирл. Пара минут, от силы. Соизмеримо с временем, которое в какой-то другой игре можно было бы потратить на передвижение пешком. На дружелюбной планете можно и на своих двоих, но, по чесноку, кто вообще пойдет из Москвы в Тулу, если он не Лев Николаевич?
  3. Я рядом сяду и тоже буду восторженно пялиться. Вообще, горы - вещь, которая украшает любой пейзаж.
  4. Так тебя никто не заставляет пешком идти. Есть вездеход, пользуй.
  5. Вне всяких сомнений, в реальности дорога с автобусной остановки до моего домика в деревне, ведущая через поле (2,5 км), наполнена контентом, сундуками с сокровищами и страшными монстрами. То-то я всегда матерюсь, если не получается приехать на дачу на машине и приходится гулять по этим ухабам пешком. Если что, я сама один из этих манчкинов, поэтому априори благодарна за такие ограничения)) Но вообще манчкинство это плохо, да
  6. Ну и ладно. Подумаешь, потерли в общем обсуждении.

    Все же мне интересно, как просыпался обслуживающий персонал на Гиперионе? По часам? 10 человек, раз в месяц, чтобы обойти и проверить все криокапсулы? Было бы неплохо, если с кем-то из них можно было пообщаться на эту тему и услышать эдакую "ghost tale" про пустынный корабль =З

    1. Горн

      Горн

      Меня больше интересует, как экипаж Гипериона проглядел огромную НЁХ, с которой корабль "внезапно" столкнулся в прологе.

    2. Куфия

      Куфия

      Ну, если предположить, что в иллюминатор никто не смотрит, а тепловые/сенсорные датчики эту нех не заметили... И зачем им тогда вообще иллюминаторы? =/

    3. Горн

      Горн

      Ахах. Это как с гетами что ли?) "Нет, ну второй раз органики такое точно не провернут")

  7. Окно не покажут. Или покажут что-то, что универсально. Ну или в случае ингейм роликов усе будет по фен-шую))
  8. Я вот тоже все жду карающей длани модератора и удивляюсь ее отсутствию))
  9. Они как космические тараканы, есть ВЕЗДЕ.
  10. Куфия

    Лиам / Liam

    Ой, бабоньки, любим мы парней с душевными улыбками, а?))
  11. Не было бы ограничений - манчкины поперлись бы пешком по пустым пространствам, предназначенным для передвижения на транспорте, дабы вылизать каждый уголок. А потом долго и упорно бы ныли, что разработчики гады и не наполнили это пространство контентом. Так что правильное ограничение.
  12. Напомните мне, кто эта парочка, которая будит младшего Райдера? ПС: ролик очень даже. И пафоса quantum satis.
  13. Куфия

    Sleeping Dogs

    Гуд. Игра в свое время очень понравилась.
  14. Куфия

    Гримм / Grimm

    Кажется, хорошо, что после первого хиатуса я так к нему и не вернулась >_> Хотя первый сезон ушел залпом.
  15. Oh, really? Даже если правда, через пару лет все равно сделают ремейк.
  16. Так, надо будет все-таки потереть пару игрушек, отложенных до лучших времен. А то тоже free space маловато. Впрочем, третья мафия - это не такая уж потеря >_>
  17. Да кто бы был против)) А тенденция БВ впихивать сопартийцев в DLC более чем очевидна. Так что есть основания ждать.
  18. Хм, что вырезано, то может быть продано...
  19. Что-то пропустила... Откуда инфа?
  20. Ну, у меня пока стойкое ощущение локации из ДАИ, просто под другим соусом и с другой тонировкой. Даже эти светящиеся колонны подозрительно похожи на кое-что. В целом, в Инквизиции были коридорные подземелья, но и открытых пространств с закоулками на поверхности более чем хватало. Вот тут то же самое будет.
  21. Аааа! Я наконец поняла, кого мне напоминает Райдерша в этом ролике - большого муравья, увешанного в стиле "все свое ношу с собой". Даже усик на шлеме есть.
×
×
  • Создать...