Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

eighty sixth

Посетители
  • Публикаций

    29
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент eighty sixth

  1. eighty sixth

    Глюки и баги

    Насчет прав администратора - решил следующим образом(погуглив): должен стоять ориджин с офф. сайта, потом поставить версию 8.4.1.208 поверх установленной (не удаляя, спросит: уже есть более поздняя версия, всеравно установить) установить, потом обновить. У меня все проблемы с ориджин после этого прошли.
  2. Мои соболезнования владельцам широкоэкранных мониторов немаленьких размеров. Размер шрифта убивает своей мелкотой. Качества перевода...оторвать все конечности кто причастен к этому процессу. По факту, столь низкопробный перевод - это акт геноцида по отношению к игре. Или даже богохульства. Предлагаю состряпать куклу вуду EA Russia и предать ее анафеме.
  3. Чем больше разрешение, тем мельче шрифт. Вот в МЭ2 был четкий размер шрифта на любом разрешении. Тут же...... Надеюсь, такая мелкота только в демке.
  4. В целом демо хорошая. Меня только напрягает качество перевода и мизерный шрифт, расчитанный, наверно, на 15-ти дюймовые мониторы.
  5. Шрифт диалогов мелкий нереально, как специально, блин, сделали. Уже давно бы добавили в конфиг, чтоб каждый мог себе отрегулировать в зависимости от размера монитора.
  6. Садисты, шрифт диалогов мелкий.
  7. eighty sixth

    Легион / Legion

    Сколько бы раз не проходил МЕ2, как только беру Легиона сразу лечу на Цитадель, чтоб послушать его комменты на таможне. На фиг жнецов, Легион - новое божество для синтетиков.
  8. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    Трения между батарианцами и людьми выгодны совету. Четырехглазые - или сколько там у них гляделок - естественный тормоз для развития людей в первую очередь, в освоении новых систем. Не удивлюсь, если в 3-ей части между делом выяснится, что совет за спиной у альянса науськивал батарианцев, чтоб те поактивней пиратствовали и всячески гадили никчемным наглым людишкам, которые никак не поймут, что их место у ног совета. Может, Шепарда под суд и поэтому тоже, мало ли что совет мог наобещать боссам альянса. Хотя, скорей всего, это призрак подсуетился, чтоб "икона для людей" под ногами не путалась.
  9. Такое же. Вроде и монитор не огромный 22 дюйма. И танец с бубном вокруг размера шрифта не повлиял никак. Хотя помнится в ДА:О можно влегкую шрифт побольше сделать. Дело прошлое, главное, чтоб в МЭ было все нормально.
  10. Надеюсь, шрифт нормальный будет, как в обоих предыдущих частях. А то после ДА2 я кровавыми слезами рыдал из-за мизерного шрифта.
  11. Во 2-ом эффекте 3.0 на ПК, 3.5 на ПС3
  12. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    Еще раз промотал. Точно, майор. То есть получается он по званию уже старше Шепа, если глянуть во внутригровую таблицу званий или нет?
  13. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    В начале 3-ей части становится ясно следующее: Эшли Лейтенант - Комммандер, Шепард Лейтенант - Коммандер, Кайден Стафф Коммандер (Начальник штаба). Черт, Кайден круче Шепарда. Решение "проблемы" - оставить загарать Кайдена на Вермайре.
  14. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    Нельзя так хорошо думать о человеке) Мы же не утверждаем, что инфа 100% и все именно так. Просто, как вариант. Теоретически он может в процессе выдачи миссии сказать, что он Шепу не чужой человек - необязательно отец, может, дядя) А откровение может выглядет примерно так же, когда Лиара говорит, что мол это она сплавила его тело "Церберу" и варианты ответов вроде: "Да, это здорово", "Я так изнал", и "Пошел к черту". Мимолетный ни на что не влияющий диалог. Мелочь, зато внесена ясность его сверх лояльности.
  15. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    В очередной раз переиграл "прибытие" и меня посетила бредовая мысль о том, что Адмирал Хакет папаша Шепарда. Слишком уж он его выгораживает. Ведь ни в одной из предисторий ни слова об отце. Только в случае скитальца есть мать. А может его, как Миранду - слишком уж живучий) Хотя, судя по некоторым спойлерам, Хакет может быть одним из немногих в Альянсе, кто в курсе насчет Жнецов. Если ничего из этого не учитывать, то чрезмерная лояльность Хакета, как минимум, настораживает, ибо необъяснима.
  16. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    Ага, Коммандер в случае Шепарда не просто звание - марка) Получил бы повышение - узнавать перестали бы) И быть ему Коммандером до конца Вселенной... во всех смыслах.
  17. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    К концу 1-ой части дров особо не наломал, а миссий для Альянса выполнил достаточно. Могли бы и повысить) А так, конечно, несущественная мелочь. Просто бросается в глаза, что все кругом получают повышения. Особенно в демке, где плюнуть некуда - все в повышениях. Шеп... сначала получает внеплановый 2-х летний отпуск, а потом в виде бонуса военный суд.
  18. eighty sixth

    Шепард / Shepard

    Дали бы Шепу звание кэпа, что ли, а то все Коммандер, да Коммандер. К 3-й части все кому ни лень наполучали повышения, кроме него. Тем более корабль свой уже давно, заданий для Альянса и не только, навыполнял, а ведь поди ж ты все Коммандер. Куда, блин, Хакет с Андерсоном смотрят - могли бы и подсуетиться. Для таких шишек моргнуть и то сложней, чем сделть подобную мелочь.
  19. eighty sixth

    Альянс систем

    Мне интересно, почему все так упрямо приписывают Шепарду звание Капитан-Лейтенанта(Lieutenant Commander). Если бы он им был, его так бы и звали - Лейтенант-Коммандер( например, так Эшли в демке Андерсон называет). Шепард просто Коммандер без всяких лейтенантов. Хотя по игре не очень понятно, почему ему до сих пор не дали повышение, учитывая заслуги на Капитана уже навоевал к концу 1-ой части.
  20. Это я и подразумевал. Начало, в зависимости, кого поддерживаешь, а потом уже бегать по нейтральной территории.
  21. Вторая часть закончилась началом войны между магами и храмовниками. Если логически протянуть эту ниточку в ДА3, то должен быть выбор: если за магов - начинаешь в Тевинтере за магистра или ученика магистра, если за храмовников - начинаешь в Орлее каким-нибудь Искателем и Кассандру тебе в сопартийцы. Хотя наверняка будет что-нибудь другое, дабы удивить и шокировать массы.
  22. В принципе, без разницы...по прохождении в первом акте поговоришь с матерью и братом/сестрой, во втором с матерью, в третьем с Гамленом, если игра уже пройдена, то с братом/сестрой и призраком матери.
  23. Сапоги почти в самом начале - в логове хартии - в сундуке на столе недалеко от клетки с бронто. Перчатки - основание башни - лестница недалеко от алтаря Думата. Саркофаг, где нужно зажечь 6 огней. Шлем - этаж рианнона - 4-х цветная защита. Каждый цвет по очереди выстраиваешь и они становятся белыми. Спадает завеса в верхнем правом углу карты. Там два сундука и в одном из них шлем. Нагрудник выпадет в самом конце из "главкрасавчика" всея Тедаса среди Порождений Тьмы.
  24. И как же ворча умудрился стать отцом азари? Судя по тому какие они в 2-ой части, они едва пару слов могут связать. А уж чтобы стать отцом....
×
×
  • Создать...