-
Публикаций
2 161 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Felecia
-
Я не знаю, что обитает на социалке. Я туда заглядываю только почитать новости и сообщения команды разработчиков. Английский язык я знаю на уровне "читай книги-смотри фильмы-играй в игры", но уж никак не "общайся с людьми". Судила по нашему форуму, а на нем любительниц очень мало. Тут у нас и по Каллену особо не сохнут, хотя социалка судя по докладам лазутчиков просто тонет под напором его фанаток. Опять же - я не против "трагичных мальчиков с трагичной судьбой", но, черт возьми, дайте и не трагичных персонажей! Ну, ил раз пошла такая пьянка, пускай и главный герой будет с трагичным прошлым, что уж там.
-
Еще больше нытиков? А, кого я обманываю... Я не против нытиков (просто выпендриться захотелось). Пусть будут, только пусть их сделают так, чтобы их было по настоящему жалко. Ну, или хотя-бы пусть ноют по делу. Ту же Аэри, которую, может быть, вначале и было жалко, а в середине романа хотелось самому завыть на луну от ее нытья. По мне, так пусть персонаж с тяжелой судьбой (с) сам о ней не плачется, но постоянно рычит, когда ему о ней напоминают. Тот же Фенрис смотрелся бы намного лучше, если бы не упоминал без конца Данариуса и свое прошлое, а, наоборот, шухерился и всячески рычал, при его упоминании. Вот: Фенрис: Андерс, ты не прав, магам нельзя давать абсолютную свободу (бла-бла-бла) Андерс: А может быть и рабам не стоит давать свободу? (бла-бла!) Фенрис: Я не раб. Андерс: Но ведь ты им бы... Фенрис: Еще слово, маг, и я заставлю тебя сожрать твой собственный язык. Вот тогда бы я его по настоящему уважала - да, было трагическое прошлое. Но вспоминать и всячески по нему страдать - зачем? Да, был рабом, но сейчас то нет! Но это уже в тему Фенриса нужно. А я лучше помолчу, а то придут его фанаты, и от меня останутся рожки да ножки.
-
Даже не знаю... Мужчины вроде тоже терпеть не могут нытиков и размазней, нет? А я просто сразу подумала, кого на форумах больше всех ненавидят.
-
Я это перевела как: "И если мы создадим персонажа, похожего на которого вы никогда и ни за что не захотите даже увидеть вновь..." Ну, а кого дамы так сильно хотят не увидеть?
-
На BRC стоит какое-то странное... напряжение, что-ли, не знаю. Вроде и Омегу как-то не сильно ждут, и на DAI всем уже плевать. Из-за длительного информационного голодания, или мне просто кажется? С анонсом DAI так и вовсе стоит атмосфера зловещего ожидания. Как затишье перед бурей.
-
Я ведь не сказала, от чего скачусь под стол. Может быть, от восторга и умиления? :rolleyes: А голос Тилля мне самой нравится. Интересно, будет ли на озвучке кто-нибудь из эпичныхЪ личностей? Если, например, Дориана будет играть Джон Купер, будет... занятно. Пожалуйста, хотеееееть...
-
Не надо, пожалуйста... Драмы на уровне смерти Лиандры нам хватило... Вообще, действительно, заинтриговали. Неужели действительно не будет мужчин-"нытиков"? Хотя, тут скорее имелись ввиду именно голоса персонажей... Они то, в общем, и так устраивали на протяжении всех игр. Однако если у кого-либо из персонажей (у Коля) внезапно окажется голос Тилля Линдерманна, я скачусь под стол. ХОТЕТЬ! Знаю, что все равно не получить, но ХОТЕТЬ.
-
Хех, там какая ситуация - это (ну, что Натан Филлион будет озвучивать дворфа-компаньона (с ЛИ!)) было в списке слухов, которые собирали в той теме. Вот Гейдер и выдал, мол, "Подштанники Андрасте, если мистер Филлион скажет, что он сам этого хочет, я собственноручно напишу этого чертового дворфа". (или все-таки нужно говорить гнома?). Так что да - это он трололо. И не могли бы объяснить, на кого ссылались в комментарии? У меня чувство, что на какой-то фильм.
-
Тут довольно щекотливая ситуация - в третий раз им нехватку ресурсов уже не простят. Если Bioware качественно сделает третью часть, она сумеет ненадолго продлить кредит доверия игроков, который в данный момент вот-вот себя исчерпает, без возможности повторно его взять. Если они налажают с третьей частью, ярость игроков поднимется выше вотер-линии. Начнется "Вот теперь BioWare уж точно не торт!". Как человек правильно сказал - DAI для Bio - последняя надежда.
-
Хм, а что, можно как-то поставить себе музыку в профиль? Не подскажете, как это сделать?
-
Хоть немножко информации - уже отлично. Вот только сообщение Дэвида можно трактовать по разному, в общем то - может быть как больше, так и меньше. Ставлю на второе - пусть лучше сделают с ними побольше диалогов, кастомизаций, и взаимодействий с миром. Порадовало, что в ME3 персонаж мог, например, подойти и начать сканировать какой-либо объект. Хотя-бы не просто бегают за героем, как тень. И вообще, мне кажется что теперь у компаньонов будут полностью свои ветки умений, а не классовые. К примеру, Кассандра могла бы сочетать воина и разбойника, страж мог шугать, и вообще всячески взаимодействовать с порождениями тьмы, а все умения магистра базировались исключительно на контроле и магии крови. Имела ввиду... Будет не просто отдельная веточка умений для сопартийца, а полностью разные скиллы, не повторяющиеся ни у одного персонажа. А стандартное древо умений оставить только главному герою.Смотрелось бы интереснее, на мой взгляд.
-
Кажется, я опять не в теме... Кхм. В общем, компаньонов из слухов разработчики никак не откомментировали. Будь это уткой, ее бы опровергли... Хотя может быть они просто хихикают, глядя как мы блуждаем в потемках. Больше всего из "слухов" смущает Каллен. Ну, не к месту вставленная голова, да и вообще, не к месте вставленный персонаж. Не в обиду его фанаткам, но свою роль - второстепенного персонажа, с частыми контактами, в DA2 он отыгрывал превосходно. А смущает тем, что если он будет сопартийцем, Bioware его тщательно пропишут - с прошлым, до храмовничества, с букашками-таракашками. Если его пропишут тщательно, а Bioware пропишут его тщательно, может окажется, что он на самом деле не такой, каким его фанаты представляли. Ой что тогда будет... В данный момент на словах пока нравится Бык. Какие с ним можно сценки сделать... И да, я не про ЛИ, но близко: Инквизитор злобно спускается с лестницы. Девушка, с которой у него, вроде бы, отношения, "запуталась в себе" и предложила остаться с друзьями. Инкви ЗОЛ. Собственно, сценка: Бык: Эй, инквизитор, ты чтоль? Почему рожа, словно где еще церковь подорвали? Инкви: (варианты ответа: Да так, ничего... Просто у кое-то предменструальный синдром. Тебе какое дело?! ) Бык: Ну хорошо. Давай, садись со мной, выпьем! Инкви: (варианты ответа: Нет, спасибо... (инквизитор бредет к выходу. Бык продолжает пить) Черт с тобой, давай! (запускается сценка) ) 30 минут спустя: Девушка инквизитора: Послушай, инквизитор... Я не хотела это так объяснить... Я не хотела быть с тобой друзьями, в смысле, хотела... Черт, я не хотела порвать с тобой, я просто хотела немного време... Инквизитор(в обнимку с Быком): Бабы - стервы! Т_Т Бык: Истину глаголишь, сынок! Еще кружку? : D Инкви: Наливай! К черту! И эту сучку тоже к черту! Т_Т Бык: А то! Истина - в хорошем эле! : D Инкви: Хороший ты... ик... мужик! Дай я тебя поцелую! Немая сцена. А учитывая характер мужских персонажей у Bioware, такую сценку можно сделать и инкви-девушкой, только чуток подправить. Лучше DA:O ничего не будет? Dragon Age :Origin (<_<) | (>_>) Baldur's Gate 1-2 ... Really? Все игры по своему хороши. Мне к примеру Mass effect 3 очень понравился. Концовки, да - расстроило отсутствие счастливого финала (точнее его показа - показали лишь то, что счастливый финал может быть есть, если Шепарда откопают, и еще с кучей условий). И опять, пожалуйста, не начинайте говорить про нытье. Меня расстроило, и мне все равно что концовки ШЕДЕВР!!1 и так далее. Дабы прекратить дальнейший оффтоп. Вах, какое полотно.
-
Нытиков? А сейчас то что не устраивает? Неужели до сих пор по Frostbite'у страдают? Тот же БРК, только больше и с разработчиками, которые общаются с коммьюнити. Гейдера и имела ввиду - он мог пролить немножко света. Все-таки нравится мне этот дядька. Даже когда он кого-то троллит, он без злобы это делает. Фанатам каких персонажей нынче доставалось на орехи?
-
Хм, а на социалке тоже обсуждают "слитых" сопартийцев? Разработчики их вообще никак не комментируют? Они же вроде принимают в жизни социалки самое непосредственное участие. А сейчас обсуждать кроме "Омеги" и крупиц информации о DAI нечего, в общем то. Разве что попробовать на Facebook неловко ножкой пошаркать.
-
Каждому свое. Мне например его история в душу вгрызлась. Как и Белой Райлы. Хотя, последняя больше тем, кто книгу читал. В таком случае требую с ним какую-либо пакость. К примеру, либо мы спасаем семью "союзничка", получая его благодарность, но лишаясь чего либо равномерно ценного, либо забиваем, и он переметнется на сторону врага. Сама сериал не досмотрела, но говорят что ее похоронили вместе с храмовником. А Найри да - колоритный персонаж. И вообще, требую чтобы воины-потрошители выглядели так же!
-
Такие одиночки долго не живут. Сразу вспомнился детектив Реймонд из Ведьмака. Вот кстати, его очень жалко было. Да кого я обманываю... Там практически всех персонажей погибших жалко было. Кроме врагов, конечно. Некоторые - за то, что у нее Кунари головного мозга. Некоторые - за то, что персонаж очень уж Мэри Сью. Некоторым просто не очень понравился персонаж.
-
Фина тоже мертва, если память не изменяет. У нас Джосмаэль, Нирей и Таллис. Первый - врядли, ибо хранитель, вторая - возможно, третья - MAKER NO.
-
Думаю, будет возможность брякнуть "Nothing to do here", и шустренько сбежать, пока не началось. Ну, или послать обоих и пойти ловить демонов. У нас, похоже, вновь будет кучка абсолютно незнакомых друг с другом людей. Похоже, "заклятых друзей" и не предвидится. Будет только взаимная приязнь\неприязнь. Например?
-
А что мы о нем знаем то? О Коле и то больше известно, хотя он вообще непонятьчто. Знаем только, что храмовник. Немножко двинулся на почве магов из-за Ульдреда. Был в DA2. Возможно, будет в DAI.
-
Было бы круто увидеть лица игроков после ТАКОГО Представила, архидемона на месте драконицы. И вообще, мы тут все плачем про нехватку ресурсов... А вдруг БАЦ! и все что мы хотим Bioware влепят в игру. Хочу посмотреть на реакцию наиболее пессимистично настроенных игроков. Хотя все равно я ее не увижу - ресурсы...
-
Странно. Мне казалось что людям наоборот не нравятся очень сильные рельсы. Шаг вправо, шаг влево - расстрел, угу. Почему же тогда скучнее, когда на голову ВНЕЗАПНО сваливается, к примеру, встреча со старым знакомым, которой не было при предыдущем прохождении? Я не это имела ввиду. После победы, если все живы-здоровы, почему бы и не отпраздновать? А во время праздника героя и чик-чик ножиком по горлу. Внезапно, драма, модная плохая концовка. Не сомневаюсь, после победы над Архидемоном, если Морриган творит Темный ритуал, т.е. все живы-здоровы, по всему Ферелдену устроили пьянку. Все-таки, немножечко он (Ферелден) похож на Россию.
-
Потому что когда реакция на концовки поднялась выше ватерлинии, началось "Вы все быдло, это шедевр. Вы ничего не понимаете в концовках". Вот и появилось выражение: "Настоящие ценители". Насчет рандомных событий кстати уже говорила. Примерно как в DA:O - при проходе по карте могли наткнуться на разбойников, на порождений тьмы, даже на Йована, если его отпустили. Чуть-чуть доработать - и будет смотреться вполне неплохо. И не нужно ёрничать. Это был ответ на сообщение, в котором говорилось о желании пения и танцев в конце игры, как в Шрэке. Чуть повыше. Танцы есть? Хорошие концовки есть? Плохая концовка и драма для ценителей есть? Так что же еще нужно?
-
Не сыпьте соль на рану. В конце концов, они что-то говорили про то, что нашли способ сделать круто и без "нехватки ресурсов". Хотя кого я обманываю...
-
... Ой что мне сейчас в голову пришло. Сделать рандомные концовки, хех. Вот сидим в таверне, празднуем. Герой выходит подышать. С вероятностью 33% его переедет несущаяся карета\телега -> мгновенная смерть. С вероятностью других 33% его, безоружного и ничего не подозревающего, прирежут. Немгновенная смерть, печальная сценка с плачущим другом\Ли. И лишь с другой вероятностью в 33% он спокойно возвращается к друзьям. Тогда ТОЧНО не будут кричать, что, мол, никто не будет выбирать плохие концовки. Ибо это будут концовки выбирать тебя. А если серьезно - то что я описала, вполне может и не быть связанным с сюжетом. Например, либо, быстро получив информацию о чем либо важном, идем ее обрабатывать, либо еще немного бродим по окрестностям. Натыкаемся на деревеньку. И оказывается, что она кишмя кишит демонами. Вот только одержимые то не все люди. И у нас выбор - либо вырезаем все, что движется, либо очень долго и нудно обрабатываем жителей, кто из них одержимый. Тот, кто решил не слоняться - нейтрал, кто решил вырезать - сволочь, кто расследовать - паладин. В плане сюжета не так уж и важно - информацию то мы все равно получили. А вот на концовке вполне может сказаться. Почему бы и нет?
-
Писала все-таки наверное не я. Мое последнее сообщение в этой теме было вообще про любителей игр Симс, учитывая то, как сильно они все советуют в них поиграть другим. Ирония скорее в том, как сильно любители "искусства" ненавидят простые проявления жизненности. Счастливую концовку в частности. Когда все плохо, но усердными стараниями достигаем успеха, это становится "симулятором бога"? Ну хорошо. Оффтопим. Впрочем, пока не узнаем хотя-бы приблизительное направление сюжетной линии, у нас будут именно что обсуждения и гипотезы на пустом месте.