Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Felecia

Посетители
  • Публикаций

    2 161
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Felecia

  1. Я не знаю, что обитает на социалке. Я туда заглядываю только почитать новости и сообщения команды разработчиков. Английский язык я знаю на уровне "читай книги-смотри фильмы-играй в игры", но уж никак не "общайся с людьми". Судила по нашему форуму, а на нем любительниц очень мало. Тут у нас и по Каллену особо не сохнут, хотя социалка судя по докладам лазутчиков просто тонет под напором его фанаток. Опять же - я не против "трагичных мальчиков с трагичной судьбой", но, черт возьми, дайте и не трагичных персонажей! Ну, ил раз пошла такая пьянка, пускай и главный герой будет с трагичным прошлым, что уж там.
  2. Еще больше нытиков? А, кого я обманываю... Я не против нытиков (просто выпендриться захотелось). Пусть будут, только пусть их сделают так, чтобы их было по настоящему жалко. Ну, или хотя-бы пусть ноют по делу. Ту же Аэри, которую, может быть, вначале и было жалко, а в середине романа хотелось самому завыть на луну от ее нытья. По мне, так пусть персонаж с тяжелой судьбой (с) сам о ней не плачется, но постоянно рычит, когда ему о ней напоминают. Тот же Фенрис смотрелся бы намного лучше, если бы не упоминал без конца Данариуса и свое прошлое, а, наоборот, шухерился и всячески рычал, при его упоминании. Вот: Фенрис: Андерс, ты не прав, магам нельзя давать абсолютную свободу (бла-бла-бла) Андерс: А может быть и рабам не стоит давать свободу? (бла-бла!) Фенрис: Я не раб. Андерс: Но ведь ты им бы... Фенрис: Еще слово, маг, и я заставлю тебя сожрать твой собственный язык. Вот тогда бы я его по настоящему уважала - да, было трагическое прошлое. Но вспоминать и всячески по нему страдать - зачем? Да, был рабом, но сейчас то нет! Но это уже в тему Фенриса нужно. А я лучше помолчу, а то придут его фанаты, и от меня останутся рожки да ножки.
  3. Даже не знаю... Мужчины вроде тоже терпеть не могут нытиков и размазней, нет? А я просто сразу подумала, кого на форумах больше всех ненавидят.
  4. Я это перевела как: "И если мы создадим персонажа, похожего на которого вы никогда и ни за что не захотите даже увидеть вновь..." Ну, а кого дамы так сильно хотят не увидеть?
  5. На BRC стоит какое-то странное... напряжение, что-ли, не знаю. Вроде и Омегу как-то не сильно ждут, и на DAI всем уже плевать. Из-за длительного информационного голодания, или мне просто кажется? С анонсом DAI так и вовсе стоит атмосфера зловещего ожидания. Как затишье перед бурей.

    1. Vraekor

      Vraekor

      Это нормально когда другие игры радуют больше чем МЕ и ДА и собственно Биовар (:

    2. cat-acrobat

      cat-acrobat

      Да тут и на Биовар уже всем пофиг.

    3. Kiorn

      Kiorn

      если честно, вообще ничего не жду)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  6. Я ведь не сказала, от чего скачусь под стол. Может быть, от восторга и умиления? :rolleyes: А голос Тилля мне самой нравится. Интересно, будет ли на озвучке кто-нибудь из эпичныхЪ личностей? Если, например, Дориана будет играть Джон Купер, будет... занятно. Пожалуйста, хотеееееть...
  7. Не надо, пожалуйста... Драмы на уровне смерти Лиандры нам хватило... Вообще, действительно, заинтриговали. Неужели действительно не будет мужчин-"нытиков"? Хотя, тут скорее имелись ввиду именно голоса персонажей... Они то, в общем, и так устраивали на протяжении всех игр. Однако если у кого-либо из персонажей (у Коля) внезапно окажется голос Тилля Линдерманна, я скачусь под стол. ХОТЕТЬ! Знаю, что все равно не получить, но ХОТЕТЬ.
  8. Хех, там какая ситуация - это (ну, что Натан Филлион будет озвучивать дворфа-компаньона (с ЛИ!)) было в списке слухов, которые собирали в той теме. Вот Гейдер и выдал, мол, "Подштанники Андрасте, если мистер Филлион скажет, что он сам этого хочет, я собственноручно напишу этого чертового дворфа". (или все-таки нужно говорить гнома?). Так что да - это он трололо. И не могли бы объяснить, на кого ссылались в комментарии? У меня чувство, что на какой-то фильм.
  9. Тут довольно щекотливая ситуация - в третий раз им нехватку ресурсов уже не простят. Если Bioware качественно сделает третью часть, она сумеет ненадолго продлить кредит доверия игроков, который в данный момент вот-вот себя исчерпает, без возможности повторно его взять. Если они налажают с третьей частью, ярость игроков поднимется выше вотер-линии. Начнется "Вот теперь BioWare уж точно не торт!". Как человек правильно сказал - DAI для Bio - последняя надежда.
  10. Хм, а что, можно как-то поставить себе музыку в профиль? Не подскажете, как это сделать?

    1. Шершень

      Шершень

      через тег медиа ссылка

    2. Felecia

      Felecia

      Спасибо! Сейчас попытаюсь...

    3. Виолетта

      Виолетта

      Лол, приняла советы к сведению х)

    4. Показать следующие комментарии  Ещё #
  11. Хоть немножко информации - уже отлично. Вот только сообщение Дэвида можно трактовать по разному, в общем то - может быть как больше, так и меньше. Ставлю на второе - пусть лучше сделают с ними побольше диалогов, кастомизаций, и взаимодействий с миром. Порадовало, что в ME3 персонаж мог, например, подойти и начать сканировать какой-либо объект. Хотя-бы не просто бегают за героем, как тень. И вообще, мне кажется что теперь у компаньонов будут полностью свои ветки умений, а не классовые. К примеру, Кассандра могла бы сочетать воина и разбойника, страж мог шугать, и вообще всячески взаимодействовать с порождениями тьмы, а все умения магистра базировались исключительно на контроле и магии крови. Имела ввиду... Будет не просто отдельная веточка умений для сопартийца, а полностью разные скиллы, не повторяющиеся ни у одного персонажа. А стандартное древо умений оставить только главному герою.Смотрелось бы интереснее, на мой взгляд.
  12. Кажется, я опять не в теме... Кхм. В общем, компаньонов из слухов разработчики никак не откомментировали. Будь это уткой, ее бы опровергли... Хотя может быть они просто хихикают, глядя как мы блуждаем в потемках. Больше всего из "слухов" смущает Каллен. Ну, не к месту вставленная голова, да и вообще, не к месте вставленный персонаж. Не в обиду его фанаткам, но свою роль - второстепенного персонажа, с частыми контактами, в DA2 он отыгрывал превосходно. А смущает тем, что если он будет сопартийцем, Bioware его тщательно пропишут - с прошлым, до храмовничества, с букашками-таракашками. Если его пропишут тщательно, а Bioware пропишут его тщательно, может окажется, что он на самом деле не такой, каким его фанаты представляли. Ой что тогда будет... В данный момент на словах пока нравится Бык. Какие с ним можно сценки сделать... И да, я не про ЛИ, но близко: Инквизитор злобно спускается с лестницы. Девушка, с которой у него, вроде бы, отношения, "запуталась в себе" и предложила остаться с друзьями. Инкви ЗОЛ. Собственно, сценка: Бык: Эй, инквизитор, ты чтоль? Почему рожа, словно где еще церковь подорвали? Инкви: (варианты ответа: Да так, ничего... Просто у кое-то предменструальный синдром. Тебе какое дело?! ) Бык: Ну хорошо. Давай, садись со мной, выпьем! Инкви: (варианты ответа: Нет, спасибо... (инквизитор бредет к выходу. Бык продолжает пить) Черт с тобой, давай! (запускается сценка) ) 30 минут спустя: Девушка инквизитора: Послушай, инквизитор... Я не хотела это так объяснить... Я не хотела быть с тобой друзьями, в смысле, хотела... Черт, я не хотела порвать с тобой, я просто хотела немного време... Инквизитор(в обнимку с Быком): Бабы - стервы! Т_Т Бык: Истину глаголишь, сынок! Еще кружку? : D Инкви: Наливай! К черту! И эту сучку тоже к черту! Т_Т Бык: А то! Истина - в хорошем эле! : D Инкви: Хороший ты... ик... мужик! Дай я тебя поцелую! Немая сцена. А учитывая характер мужских персонажей у Bioware, такую сценку можно сделать и инкви-девушкой, только чуток подправить. Лучше DA:O ничего не будет? Dragon Age :Origin (<_<) | (>_>) Baldur's Gate 1-2 ... Really? Все игры по своему хороши. Мне к примеру Mass effect 3 очень понравился. Концовки, да - расстроило отсутствие счастливого финала (точнее его показа - показали лишь то, что счастливый финал может быть есть, если Шепарда откопают, и еще с кучей условий). И опять, пожалуйста, не начинайте говорить про нытье. Меня расстроило, и мне все равно что концовки ШЕДЕВР!!1 и так далее. Дабы прекратить дальнейший оффтоп. Вах, какое полотно.
  13. Нытиков? А сейчас то что не устраивает? Неужели до сих пор по Frostbite'у страдают? Тот же БРК, только больше и с разработчиками, которые общаются с коммьюнити. Гейдера и имела ввиду - он мог пролить немножко света. Все-таки нравится мне этот дядька. Даже когда он кого-то троллит, он без злобы это делает. Фанатам каких персонажей нынче доставалось на орехи?
  14. Хм, а на социалке тоже обсуждают "слитых" сопартийцев? Разработчики их вообще никак не комментируют? Они же вроде принимают в жизни социалки самое непосредственное участие. А сейчас обсуждать кроме "Омеги" и крупиц информации о DAI нечего, в общем то. Разве что попробовать на Facebook неловко ножкой пошаркать.
  15. Каждому свое. Мне например его история в душу вгрызлась. Как и Белой Райлы. Хотя, последняя больше тем, кто книгу читал. В таком случае требую с ним какую-либо пакость. К примеру, либо мы спасаем семью "союзничка", получая его благодарность, но лишаясь чего либо равномерно ценного, либо забиваем, и он переметнется на сторону врага. Сама сериал не досмотрела, но говорят что ее похоронили вместе с храмовником. А Найри да - колоритный персонаж. И вообще, требую чтобы воины-потрошители выглядели так же!
  16. Такие одиночки долго не живут. Сразу вспомнился детектив Реймонд из Ведьмака. Вот кстати, его очень жалко было. Да кого я обманываю... Там практически всех персонажей погибших жалко было. Кроме врагов, конечно. Некоторые - за то, что у нее Кунари головного мозга. Некоторые - за то, что персонаж очень уж Мэри Сью. Некоторым просто не очень понравился персонаж.
  17. Фина тоже мертва, если память не изменяет. У нас Джосмаэль, Нирей и Таллис. Первый - врядли, ибо хранитель, вторая - возможно, третья - MAKER NO.
  18. Думаю, будет возможность брякнуть "Nothing to do here", и шустренько сбежать, пока не началось. Ну, или послать обоих и пойти ловить демонов. У нас, похоже, вновь будет кучка абсолютно незнакомых друг с другом людей. Похоже, "заклятых друзей" и не предвидится. Будет только взаимная приязнь\неприязнь. Например?
  19. А что мы о нем знаем то? О Коле и то больше известно, хотя он вообще непонятьчто. Знаем только, что храмовник. Немножко двинулся на почве магов из-за Ульдреда. Был в DA2. Возможно, будет в DAI.
  20. Было бы круто увидеть лица игроков после ТАКОГО Представила, архидемона на месте драконицы. И вообще, мы тут все плачем про нехватку ресурсов... А вдруг БАЦ! и все что мы хотим Bioware влепят в игру. Хочу посмотреть на реакцию наиболее пессимистично настроенных игроков. Хотя все равно я ее не увижу - ресурсы...
  21. Странно. Мне казалось что людям наоборот не нравятся очень сильные рельсы. Шаг вправо, шаг влево - расстрел, угу. Почему же тогда скучнее, когда на голову ВНЕЗАПНО сваливается, к примеру, встреча со старым знакомым, которой не было при предыдущем прохождении? Я не это имела ввиду. После победы, если все живы-здоровы, почему бы и не отпраздновать? А во время праздника героя и чик-чик ножиком по горлу. Внезапно, драма, модная плохая концовка. Не сомневаюсь, после победы над Архидемоном, если Морриган творит Темный ритуал, т.е. все живы-здоровы, по всему Ферелдену устроили пьянку. Все-таки, немножечко он (Ферелден) похож на Россию.
  22. Потому что когда реакция на концовки поднялась выше ватерлинии, началось "Вы все быдло, это шедевр. Вы ничего не понимаете в концовках". Вот и появилось выражение: "Настоящие ценители". Насчет рандомных событий кстати уже говорила. Примерно как в DA:O - при проходе по карте могли наткнуться на разбойников, на порождений тьмы, даже на Йована, если его отпустили. Чуть-чуть доработать - и будет смотреться вполне неплохо. И не нужно ёрничать. Это был ответ на сообщение, в котором говорилось о желании пения и танцев в конце игры, как в Шрэке. Чуть повыше. Танцы есть? Хорошие концовки есть? Плохая концовка и драма для ценителей есть? Так что же еще нужно?
  23. Не сыпьте соль на рану. В конце концов, они что-то говорили про то, что нашли способ сделать круто и без "нехватки ресурсов". Хотя кого я обманываю...
  24. ... Ой что мне сейчас в голову пришло. Сделать рандомные концовки, хех. Вот сидим в таверне, празднуем. Герой выходит подышать. С вероятностью 33% его переедет несущаяся карета\телега -> мгновенная смерть. С вероятностью других 33% его, безоружного и ничего не подозревающего, прирежут. Немгновенная смерть, печальная сценка с плачущим другом\Ли. И лишь с другой вероятностью в 33% он спокойно возвращается к друзьям. Тогда ТОЧНО не будут кричать, что, мол, никто не будет выбирать плохие концовки. Ибо это будут концовки выбирать тебя. А если серьезно - то что я описала, вполне может и не быть связанным с сюжетом. Например, либо, быстро получив информацию о чем либо важном, идем ее обрабатывать, либо еще немного бродим по окрестностям. Натыкаемся на деревеньку. И оказывается, что она кишмя кишит демонами. Вот только одержимые то не все люди. И у нас выбор - либо вырезаем все, что движется, либо очень долго и нудно обрабатываем жителей, кто из них одержимый. Тот, кто решил не слоняться - нейтрал, кто решил вырезать - сволочь, кто расследовать - паладин. В плане сюжета не так уж и важно - информацию то мы все равно получили. А вот на концовке вполне может сказаться. Почему бы и нет?
  25. Писала все-таки наверное не я. Мое последнее сообщение в этой теме было вообще про любителей игр Симс, учитывая то, как сильно они все советуют в них поиграть другим. Ирония скорее в том, как сильно любители "искусства" ненавидят простые проявления жизненности. Счастливую концовку в частности. Когда все плохо, но усердными стараниями достигаем успеха, это становится "симулятором бога"? Ну хорошо. Оффтопим. Впрочем, пока не узнаем хотя-бы приблизительное направление сюжетной линии, у нас будут именно что обсуждения и гипотезы на пустом месте.
×
×
  • Создать...