Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Juggle

Посетители
  • Публикаций

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Juggle

  1. На социалке вон новое ревью. Мужик плюется, что автосохранения делаются очень редко, когда его убивали, загружалось иногда за 15-20 минут до события, а в одном месте за целый час до. И все приходиться проделывать заново, включая гринд и прочую нудятину.
  2. Слили, на социалке и реддите можно поискать. Говорят, что уровень писанины резко падает за середину игры (как будто он до того заоблачный был, да).
  3. Нда, согласна, морщины выглядят неуместной крипотой, учитывая возраст Скотта. У Сары почему-то не так заметно... Если бы только добраться до карт нормалей, эти мимические морщины можно было бы легко пофиксить на самом деле. Я так себе мод делала для Ведьмака.
  4. Из 6. Самый годный пресет у мужиков, и батя выходит очень неплохим. Мне еще нравился 3-ий, но посмотрев на то, что выходит у других скажу, что страшная крипота - лицо какое-то маленькое и глаза в кучку. Ну, наверное для того чтобы слепить дефолтого Шепа самое то xD
  5. Juggle

    Кора / Cora

    Люди делятся на два типа - тех, что ненавидят типажы вроде Эш, Каси, Миранды и Коры, и тех, кому они очень нравятся. Хорошо, что я отношусь ко вторым ^____^ Понты Коры очень даже оправданы (если они есть, а не фантазия как насчет ксенофобии Эшли), учитывая ее опыт и подготовку. Хотя я не играла пока, сужу по отзывам и вроде бы она очень корректно и профессионально ведет себя с Райдером.
  6. Так-то оно так, я вот скорее всего патчей и ГОТИ буду ждать. Но с другой стороны альтернативы тоже нет, таких РПГ вообще мало, а скайфая и вовсе в 10 лет по чайной ложке завозят. От того у людей и бомбит, потому что выбирать больше не из чего.
  7. Я не знаю кому как, а отсутствие ручных сохранений на сюжетных миссиях жирнейший минус для меня. Даже не охота представлять прохождение на одних чекпоинтах какой-нибудь Wicked Eyes and Wicked Hearts в ДАИ напр., да и любой другой длинной сюжетки. Иногда бывает ответ не тот выберешь, потому что превьюхи не очевидны, или не уложишься в тайминг или пропустишь что-то и все, начинай сначала. Не говорю уже о том, что некоторые места хочется потом пересмотреть... Привет консольщине чо.
  8. Особо рассчитывать не стоит, это Гэмбл что-то там investigate по поводу редактора, а Фрейзер написал, что о добавках к СС ему лично ничего не известно, но мог и пропустить. Такие дела.
  9. Судя по дефолтам Скотта и Сары, про лор они вспомнили только когда добрались до редактора.
  10. У меня попаболь от такого редактора. И ладно бы действительно анимации стали хороши лол Пошто не дать редактировать дефолт? Тут сканы и дефолт тоже сканы, но дефолтам мы даже прическу и цвет глаз сменить не дадим.
  11. Мужские пресетные морды страшны как моя жизнь нет, из них 3-4 вообще с признаками вырождения. Зачем такое делать? Игроки страховидл и сами лепить могут. И я так понимаю что теперь эти сканы можно только слегка модифицировать, других глаз/носа не добавить на приглянувшийся пресет. ^пост страданий человека, любящего поиграть в редактор.
  12. Juggle

    Пиби / Peebee

    Раз уж зашла речь, не все кобеты в Ведьмаке были красавицами, плюс/минус главные героини (а ведьмам положено иметь хороший фасад), там еще полно других типажей. Но они-то как раз по реалистичному разнообразны и хороши, даже не самые симпатичные, а вот у Биоваров встречается крипота время от времени + странная анимация. А Пиби норм на лицо, были и похуже азари.
  13. Хм, это походу и есть дефолтное освещение, т.е. достаем из криосна и лепим. Показали бы уже редактор хотя бы в ролике.
  14. Я разделяю) Принципиально никогда не покупаю тряпки, даж если они со скидкой идут.
  15. Пфффф, а я как настоящая деффачка разряжала свой отряд в ДАИ в соот-ии с погодой, особенностями врагов и маскировки ради, а тут даже минимальную кастомизацию отбирают. Сомнительное решение. Оружие-то почему нельзя менять?
  16. Ну а что вы ждали? Какого-то хитрого замеса? Ясное дело слили папку ради драмы. Уолтерс затыкается хоть на секунду? Какое трепло все-таки... апд: команда корабля может общаться с нами по комму, это отлично, будет больше сложных бантеров.
  17. Эшли в принципе верила во 'что-то есть там', и то нам приходилось на старом бсн'е постоянно обороняться от хейтеров)) А тут похоже больше на случай Лелианы.
  18. Какие спойлеры? Это ж просто фраза ни о чем, без контекста-то)
  19. Juggle

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Мне тоже никак не удавалось втянуться поначалу из-за того, что герой фиксированный и 'ваще не хочу играть этой рожей' Но потом ничего, попривыкла, в третьей еще накатила моды на внешность и норм. А вот книги читала ради лора и через не хочу, потому что у Сапковского язык как у пятиклассника, трудно было продираться через эту муть. Вообще очень качественная и дотошная игра, на 5-е прохождение еще не успела надоесть, хотя обычно меня в лучшем случае хватает только на повторное. Недавно узнала, что сына Краха можно спасти еще до поминок Брана - т.е. заявку на престол он сам подавать будет - надо будет проверить в этот раз.
  20. Juggle

    Романы МЕА

    Какой-то несчастный цирк :D Сказали бы уже как есть в двух словах, с кем и у кого возможен роман. Обвиусли раз люди зависают на форумах, они не боятся спойлеров и планируют прохождение наперед, а кто боится испортить первое впечатление давно уже ушел в подполье.
  21. Juggle

    Кора / Cora

    Yay, характер и сложности это замечательно :3 А то когда сплошная ваниль очень скучно становится. пс: то что флирт начинается далеко не сразу, возможно говорит еще и о том, что роман длинный и хорошо прописанный - им надо же будет его еще успеть развернуть.
  22. Juggle

    Лиам / Liam

    С чего бы? У нас тут не Штаты, негры никогда рабами не были и негативной оценки это слово не несет.
  23. Juggle

    Ветра / Vetra

    На самом деле, на социалке уже проскальзывала информация, что сценаристке Ветры пришлось отстаивать роман и для Райдера-женщины. Возможно, Ветра будет би.
  24. По-моему это совершенно естественно, что квестодатель/нпс становятся интереснее и вызывают больший отклик у игрока, когда общение с ним сделано через катсцену, а не условную камеру через плечо. Попросту потому, что мы и в реальной жизни разговариваем с людьми глядя им в лицо, а не засунув голову в задницу.
×
×
  • Создать...