-
Публикаций
445 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Победитель дней
1
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Juggle
-
кек, я понимаю почему так кажется, но надеюсь все-таки нет, иначе при романе это будет НЕЛОВКО xD
-
Парочка гифок и чуть-чуть бесполезной инфы с твиттера)
-
А и ну вот еще Уолтерс ответил, что не показали как чекают сестру во избежание определенных спойлеров. Mac Walters @macwalterslives To be fair to Scott... we wanted to avoid certain spoilers. You should definitely go check on your sibling! #RyderFamilySecrets
-
Старались все сразу не палить) Еще мне показалось, что некоторые места все-таки подрезали, может чтобы интригу сохранить... Вообще выглядит намного лучше того, что до этого показывали. Анимация немного зажатая, но все равно неплохо. И опять скажу, что Скотту достался отличный актер озвучки)
-
У Скотта классная озвучка, однако. Актер здорово владеет голосом)
-
А классно было в тот раз) Что-то совсем свежое для той сингловой вселенной. Четыре совершенно незнакомых человека против волн вражин, командная работа, comradery, все такое... И редактор внешности давали опробовать. Что-то странное с этой игрой творится. Спойлеры им уж ну никак не грозили, тест был на консолях.
-
В твиттере пишут, что Райдер всяко может отреагировать на эту ее выходку. Ну не знаю... в случае аварии кому-то потом не хватит этой капсулы и каюк. Одной ругани тут будет маловато - только airlock, только хардкор.
-
Одна из причин, почему я большой скептик насчет сюжета, от этого можно ждать только штампов и дилетанства... Я что-то плохо на слух отличаю Сару и Пиби. Анимация морд в начале смехотворна, но в целом ролик симпатичный, левел дизайн смотрится на уровне инквизишна, правда мужик не умеет играть, это несколько портит впечатление.
-
Раз уж Битл тут, спрошу. Редактор персонажей выкладывать не станут? Был такой слушок в твиттере одно время, в январе...
-
Курвак?) Потому что в курваке один джентельменский набор анимаций на любые нужды, распиханный под всех персонажей + ручная корректировка в важных моментах и по необходимости. Об этом выходила недавно статья. Так конечно получается, что эмоций маловато в целом, зато отшлифовано и никакого uncanny/awkward нет + быстрее и дешевле вносить добавки и корректировки. Да и справлялся этот набор со своей актерской задачей. Биовары впрочем тоже могут, когда хотят, и ДАИ тому пример.
-
Ну не надо, а? В какие сто раз? В ДАИ было все вполне на уровне - кроме некоторых шероховатостей тут и там - особенно у гг и команды. А в Ведьмаке и вовсе другой подход был к анимации, об этом писали даже.
-
Я ничего не имела против дефолтных моделек, благо всегда сама леплю себе гг, но за что нам везде такое дебильное выражение лица, гспде... Я не знаю кому как, а в сюжетке для меня awkward и uncanny анимация это бочка дегтя в ложку меда.
-
Ew. Таки кривая анимация лиц. Это очень жаль, потому что никакие изыски редактора не спасут.
-
Не вижу проблемы. Шиноби пишет, что редактор хорош, слепить можно и получше дефолтных. Плюс теперь проще делиться результатом ибо коды (или что там теперь).
-
Даже в теме Кассандры я не припомню столько нытья про внешность. Какие придирчивые господамы нынче собрались...
-
Плюсую, тоже жду пощупать хотя бы редактор. Обычно к ним надо приноравливаться какое-то время, чтобы потом не пришлось смотреть на страховидло всю игру.
-
Согласна, интересно было бы посмотреть на динамику с коротышкой Скоттом :D Но имхо таки будет лесбиянкой, аргументов нет, просто чуйка подсказывает. Плюс не зря в новости упомянута именно Сара, а не размыто - Райдеры.
-
По сине-красной системе скучать не буду, а вот система дружбы/соперничества в ДА2 мне очень нравилась, жаль что ее порезали. По крайней мере можно было что-то отыгрывать и не оглядываться на упущенные сюжетные ходы или покинувших отряд сопартийцев - со всеми можно было договориться, хоть бы и с руганью.
-
Оффтоп mode on. Лол. Все совсем не так радужно как ты здесь описал, Sarto. Ты кажется вообще мало знаешь о реалиях создания проекта в РФ. И Marched говорил не о проектах, а возможности реализации любой отдельно взятой функции и поработав с хорошими кодерами я скажу, что не решаемых и сверхсложных задач нет, но есть кривые руки. Совсем другое дело целесообразность введения той или иной функции. Оффтоп mode off. По теме обсуждения новостей - что-то обещанный поток информации сдвигается все дальше к релизу. Лично мне и спойлеры жить не мешали никогда, но даже без спойлеров уже многое можно было начать показывать. Перебрали они со скрытностью в этот раз.
-
Литса день ото дня все страньше и страньше.
- 281 ответ
-
- 12
-
-
Забавно, тоже появились подозрения насчет похожести на Сэру :) Надеюсь не оправдаются... Но это скорее не из-за самих роликов, а потому что перед ДАИ Сэру разрабы тоже сервировали как умереть не встать какую смешную и сосредоточение юмора и подурачиться любит и вообще будет любимицей публики. Ну а на выходе получилось как-то не совсем то, что наобещали.
-
Я вообще скорее всего буду ждать первых отзывов игроков, потому что МЕ3 показался скучным до зевоты, самые интересные миссии были у Викса, который давно ушел в команду драгонаги. Не хочу опять балласт купить, который и один раз до концовки еле дотяну. Хотя подписка это конечно интересный способ опробовать игру почти задарма.
-
Что это за ерунда, ну?) Я как художник и моделер могу гарантировать, что случайно ничего не делается и любую деталь придется лепить и вкладывать туда какое-то время и труд. Еще худо-бедно можно списать на раздолбайство эффект зловещей долины, и то если знать, что аниматор может лучше и просто не старался. В ДА2 она была простым НПС, в нее имхо просто не вкладывали особого значения и не делали какого-то особо концепта. Это после игры раздался хором плач Ярославны и просьбы дать ее в партию и дать ей роман. Вот тогда Био и озаботились концепт-артом и прочей полировкой.