Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Juggle

Посетители
  • Публикаций

    445
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Победитель дней

    1

Весь контент Juggle

  1. Juggle

    Кора / Cora

    кек, я понимаю почему так кажется, но надеюсь все-таки нет, иначе при романе это будет НЕЛОВКО xD
  2. Juggle

    Кора / Cora

    Это так и на то будет сюжетная причина.
  3. Juggle

    Кора / Cora

    Парочка гифок и чуть-чуть бесполезной инфы с твиттера)
  4. А и ну вот еще Уолтерс ответил, что не показали как чекают сестру во избежание определенных спойлеров. Mac Walters‏ @macwalterslives To be fair to Scott... we wanted to avoid certain spoilers. You should definitely go check on your sibling! #RyderFamilySecrets
  5. Старались все сразу не палить) Еще мне показалось, что некоторые места все-таки подрезали, может чтобы интригу сохранить... Вообще выглядит намного лучше того, что до этого показывали. Анимация немного зажатая, но все равно неплохо. И опять скажу, что Скотту достался отличный актер озвучки)
  6. У Скотта классная озвучка, однако. Актер здорово владеет голосом)
  7. А классно было в тот раз) Что-то совсем свежое для той сингловой вселенной. Четыре совершенно незнакомых человека против волн вражин, командная работа, comradery, все такое... И редактор внешности давали опробовать. Что-то странное с этой игрой творится. Спойлеры им уж ну никак не грозили, тест был на консолях.
  8. В твиттере пишут, что Райдер всяко может отреагировать на эту ее выходку. Ну не знаю... в случае аварии кому-то потом не хватит этой капсулы и каюк. Одной ругани тут будет маловато - только airlock, только хардкор.
  9. Одна из причин, почему я большой скептик насчет сюжета, от этого можно ждать только штампов и дилетанства... Я что-то плохо на слух отличаю Сару и Пиби. Анимация морд в начале смехотворна, но в целом ролик симпатичный, левел дизайн смотрится на уровне инквизишна, правда мужик не умеет играть, это несколько портит впечатление.
  10. Раз уж Битл тут, спрошу. Редактор персонажей выкладывать не станут? Был такой слушок в твиттере одно время, в январе...
  11. Juggle

    Райдер / Ryder

    Курвак?) Потому что в курваке один джентельменский набор анимаций на любые нужды, распиханный под всех персонажей + ручная корректировка в важных моментах и по необходимости. Об этом выходила недавно статья. Так конечно получается, что эмоций маловато в целом, зато отшлифовано и никакого uncanny/awkward нет + быстрее и дешевле вносить добавки и корректировки. Да и справлялся этот набор со своей актерской задачей. Биовары впрочем тоже могут, когда хотят, и ДАИ тому пример.
  12. Juggle

    Райдер / Ryder

    Ну не надо, а? В какие сто раз? В ДАИ было все вполне на уровне - кроме некоторых шероховатостей тут и там - особенно у гг и команды. А в Ведьмаке и вовсе другой подход был к анимации, об этом писали даже.
  13. Juggle

    Райдер / Ryder

    Кстати нет, даж не планирую пока что.
  14. Juggle

    Райдер / Ryder

    Я ничего не имела против дефолтных моделек, благо всегда сама леплю себе гг, но за что нам везде такое дебильное выражение лица, гспде... Я не знаю кому как, а в сюжетке для меня awkward и uncanny анимация это бочка дегтя в ложку меда.
  15. Ew. Таки кривая анимация лиц. Это очень жаль, потому что никакие изыски редактора не спасут.
  16. Не вижу проблемы. Шиноби пишет, что редактор хорош, слепить можно и получше дефолтных. Плюс теперь проще делиться результатом ибо коды (или что там теперь).
  17. Juggle

    Кора / Cora

    Даже в теме Кассандры я не припомню столько нытья про внешность. Какие придирчивые господамы нынче собрались...
  18. Juggle

    Райдер / Ryder

    Плюсую, тоже жду пощупать хотя бы редактор. Обычно к ним надо приноравливаться какое-то время, чтобы потом не пришлось смотреть на страховидло всю игру.
  19. Согласна, интересно было бы посмотреть на динамику с коротышкой Скоттом :D Но имхо таки будет лесбиянкой, аргументов нет, просто чуйка подсказывает. Плюс не зря в новости упомянута именно Сара, а не размыто - Райдеры.
  20. По сине-красной системе скучать не буду, а вот система дружбы/соперничества в ДА2 мне очень нравилась, жаль что ее порезали. По крайней мере можно было что-то отыгрывать и не оглядываться на упущенные сюжетные ходы или покинувших отряд сопартийцев - со всеми можно было договориться, хоть бы и с руганью.
  21. Оффтоп mode on. Лол. Все совсем не так радужно как ты здесь описал, Sarto. Ты кажется вообще мало знаешь о реалиях создания проекта в РФ. И Marched говорил не о проектах, а возможности реализации любой отдельно взятой функции и поработав с хорошими кодерами я скажу, что не решаемых и сверхсложных задач нет, но есть кривые руки. Совсем другое дело целесообразность введения той или иной функции. Оффтоп mode off. По теме обсуждения новостей - что-то обещанный поток информации сдвигается все дальше к релизу. Лично мне и спойлеры жить не мешали никогда, но даже без спойлеров уже многое можно было начать показывать. Перебрали они со скрытностью в этот раз.
  22. Литса день ото дня все страньше и страньше.
  23. Juggle

    Пиби / Peebee

    Забавно, тоже появились подозрения насчет похожести на Сэру :) Надеюсь не оправдаются... Но это скорее не из-за самих роликов, а потому что перед ДАИ Сэру разрабы тоже сервировали как умереть не встать какую смешную и сосредоточение юмора и подурачиться любит и вообще будет любимицей публики. Ну а на выходе получилось как-то не совсем то, что наобещали.
  24. Я вообще скорее всего буду ждать первых отзывов игроков, потому что МЕ3 показался скучным до зевоты, самые интересные миссии были у Викса, который давно ушел в команду драгонаги. Не хочу опять балласт купить, который и один раз до концовки еле дотяну. Хотя подписка это конечно интересный способ опробовать игру почти задарма.
  25. Juggle

    Кора / Cora

    Что это за ерунда, ну?) Я как художник и моделер могу гарантировать, что случайно ничего не делается и любую деталь придется лепить и вкладывать туда какое-то время и труд. Еще худо-бедно можно списать на раздолбайство эффект зловещей долины, и то если знать, что аниматор может лучше и просто не старался. В ДА2 она была простым НПС, в нее имхо просто не вкладывали особого значения и не делали какого-то особо концепта. Это после игры раздался хором плач Ярославны и просьбы дать ее в партию и дать ей роман. Вот тогда Био и озаботились концепт-артом и прочей полировкой.
×
×
  • Создать...