-
Публикаций
448 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Wladislaus
-
Уверен, что выйдет хит. Первые две части были жутко атмосферными играми с уникальным геймплеем и интересным сюжетом. Хотя можно было бы и не делать вторую часть и сразу приступить к Infinite. BioShock 2 был каким-то лишним, что-ли. Надеюсь, в Infinite останется место для тактики и неторопливого геймплея из предыдущих частей. Пока что во всех роликах был бешеный темп и быстрота происходящего. А, ну и хорошо, что сюжет вертится вокруг Элизабет. Давно не было игр, где история и геймплей были завязаны на взаимодействии главгероя и его спутницы (разве что "Enslaved"). А тут ей прямо центральное место выделено.
-
Operation Flashpoint? Но не похоже.
-
Хм, а если с нормальных сайтов качать, то как?
-
Раз уж корабль теперь снова принадлежит Альянсу, надеюсь, они расставят солдат по вахтам (и чтобы отдавали честь) и снова введут форму, как это было на SR1. Ах да, и еще я скучаю по такой мелочи, как "Капитан поднялся на борт. Старший офицер Прессли вахту сдал" от ВИ. Может, запрограммируют СУЗИ говорить это.
-
Это рецепт для всей серии. И у каждой части есть свои фанаты.
-
Совершенно не жду и не надеюсь, что выйдет что-то достойное. F.E.A.R. - отличные хоррор элементы, шутер, графика для того времени, сюжет, атмосфера - все было в тему. Project Origin - тоже самое. Что-то лучше, что-то хуже. Но слабее первой части. F.3.A.R. - черт знает что от левой студии. Идиотский кооператив, идиотский сюжет (по первым впечатлениям). Все, что связывает с предыдущими частями - слоу-мо и название.
-
Жду. Первая часть была для меня темной лошадкой, ибо особо не ждал, да и книг не читал. А как вышла - сразу же попала в мой список. Атмосфера, сюжет, геймплей (хотя перестрелки и правда кривоваты), ГРАФОН - понравилось все. И это при том, что играть мы будем снова за Артема. Ему уже будет около 40 лет. Небось, уже станет бывалым сталкером и авторитетом.
-
Ага, недооцененная co-op игра. Вперед! Или снова не хочешь?
-
Ладно, дабы разбавить атмосферу олдфажности: Fixed.
-
Я прям в догадках. Что за жанр то?
-
Легко и быстро, ибо тороплюсь. Веселая была игра.
-
Iron & Blood, не? Точно помню, что есть "& Blood".
-
Вот и хорошо. Радикальные феминистки любители жШеп будут довольны. Еще одной темой для холиваров меньше. Я только надеюсь, что Шепард симпатичная будет.
-
Вообще то, "DLC'шные композиторы" - это Sascha Dikiciyan и Cris Velasco, писавшие музыку к "Прибытию" и "Касуми", а также Christopher Lennertz, работавший над "Повелителем" и "СП" и справились они хорошо. А дальше уже идет собственное у каждого мнение. И я бы не стал судить композиторов в духе "лучше или хуже" по саундтрекам. Upd. Обновил источники. Из сторонних композиторов выдавало только первых двух. Но суть не меняется.
-
Мои (да и половины форума) опасения насчет боев и прогулок в космосе в латексе и пижамах развеяны! Пьем и празднуем всю ночь!
-
Отличная новость! Для многих это действительно важный элемент игры. Вернется часть реализма из МЕ1.
-
По-моему, это будет смотреться по-дурацки: Солдат, который никогда не снимает свой шлем. На корабле, в спальне, в душе. Пусть уж лучше носит какие-нибудь очки. К тому же, не хватало нам еще одной армии Талимансеров, безумных Талифанов поклонников сопартийца в шлеме, мечтающих узнать его настоящее лицо (без обид).
-
[quote name=DAO занят кемто другим ' timestamp='1307815028' post='803370] Я вот думаю, вы меня напугали провальной локализацией МЕ2, я боюсь как бы с МЕ3 такого не было. Ждать пока сделают нормально не очень привлекает, а портить впечатления от хорошей игры плохим переводом - это еще больше не привлекает Но ДА2 вроде сразу был переведен нормально, может, и с МЕ3 норм будет? У ЕА Russia очень странная контора. Локализации одних игр у них хорошие, других - достойные, а остальных - фигня полнейшая. И обычно бывает в соотношении 1:3:2. Тут уж как получится. Качество локализации мало зависит от сроков её выполнения (это классическая отмазка в таких случаях). Так что все зависит от самих людей. И от их профессионализма.