Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ephedrin

Посетители
  • Публикаций

    170
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ephedrin

  1. Ephedrin

    Креатив

    Эм, ВНЕЗАПНО все же написанный фик про Феню с Андерсом. Но так как представить ситуацию их потенциально совокупления я не могу, она притянута за уши и что-то еще. А еще за алкоголь. И мне лень составлять нормальную шапку, посему: варненг - персонажи невхарактерны (Фенрис не адекватен, а Андерс саркастичен) и вообще "факир был пьян, фокус не удался"; рейтинг PG-13 и то за ругань; и еще оно наверное насмешит, во всяком случае призвано это сделать; и не вычитано, простигоспаде, посему заранее каюсь за количество орфографических и грамматических ошибок.
  2. Ephedrin

    Креатив

    При всей моей лояльности к слэшу, это такой пи... э... же... трэш, вот! Когда-нибудь, когда концентрация фендерса в моей крови достигнет критической отметки, я напишу тупой стебный фик про их страдания при перспективе сношения >_>Это таки будет баттхерт
  3. А по мне магом удобнее всего. На второе прохождение, Аришок ни разу по мне не попал, да и большую часть боя провел в замедленном/замороженном/окаменелом/парализованном состоянии.
  4. Ephedrin

    Креатив

    Нашлась вот такая вот фидюшка: Орсино/Мередит
  5. Ephedrin

    Юмор Dragon Age

    Нда уж, над эмиссарами знадо поиздевались. Судя по типажу лиц, все ПТ резко сбросили в уровне интеллектуального развития. Или что у них там?..
  6. Ephedrin

    Юмор Dragon Age

    Теперь ясно, за что Андерс так любит кошек :3
  7. Ну, какбы "А Мередит плохая, она делает магом атата, все пипец мы все умрем" в исполнении плеяды невнятных магов - Андерсов, Фенриелей, Грейсов и им подобных, это субъективные мнения. А Объективный факт, это "Вот тут Мередит сделала то, то и то". А совсем объективный - тот, который удалось бы зафиксировать своими глазами. А насчет выродков и сумасшедших - на протяжении игры, нас сталкивают со вполне объективно наличествующими одержимыми, магами крови и просто психами. А гнет храмовников виден только на основании мнений, зачастую не подтвержденных определенными фактами. А еще та куча магов, которая, по словам Андерса, вертится в клоаке.
  8. Кстати, к вопросу о деспотии Мередит. Я тут все распространяюсь о том, что объективных фактов - не мнений окружающих, а конкретных фактов - оную подтверждающих почти нет. Вообще, у меня сложилось мнение, что образ притесняющих храмовников сильно притянут за уши, как минимум потому, что сумасшедших магов в игре встречается гораздо больше, чем сумасшедших храмовников. А сейчас довелось потыкать в Траска, после В этом контексте халатность а наборе отступников озадачивает еще больше, а Мередит риальне напоминает двинутого садиста, привыкшего к своим постоянным "нижним" и над ними и издевающимся.
  9. Ephedrin

    Характер Хоука

    Первый маг был сферическим дипломатом в вакууме, в итоге к концу игры стал пугать своей добротой. Второй был язвой, потом рога с перемежающимися юморными и жесткими ответами. А сейчас играю магом, который во всем поддерживает храмовников. Получился эдакий эталонный ариец времен третьего рейха, который чтит законы выше... э... выше, да. И чувство юмора отсутствует как класс. Поэтому ответы либо жесткие - в отношении магов, разбойников, работорговцев, воров... короче, большей части населения Киркволла. Либо дипломатические в остальных ситуациях. В связи с чем, смею заметить, что печалит невозможность создания гибридного класса. Ибо несчастного Хоука кидает из одной крайности в другую и весьма забавно смотрится, как до диалога он огрызается на тыканье по нему, а после вещает, что надо сделать Киркволл лучше.
  10. Ну, не знаю. В дела с кунари она не вмешивалась - во всяком случае явно - до того момента, как те перешли к военным действиям. Скорее наместник правил в городе сам, но с "советами" и одобрения Мередит, так сказать. А насчет клоаки - она по мне должна быть под вниманием, учитывая что вроде как там беглые маги в основном ошивались.
  11. Каюсь, там должно было стоять "имхо" Венерические разве что. Но вообще, он лечил все подряд, при чем, судя по всему, не только магией. Но мне казалось, что Мередит до фени что происходит с городом, если это не касается магов или военного положения.
  12. Ephedrin

    Ваша команда

    Вообще, у меня пати обычно набирается под соответствие межклассовых комбо. Так как эн раз ГГ-маг, основной упор делался на заморозку, то бишь хрупкость. Тогда расклад такой: 1) ГГ почти чистый дамагер + спецуха маг силы, дабы скучковать мобов под конус холода. 2) Фенрис - дд, который выдает комбо на сильный удар и косу. На особо жирных боссах заменялся Авелин. 3) Варрик - ловушки и дальний бой (на комбо шли разрывная стрела и копье лучника) 4) Андерс - хиллер и саппрот. Сейчас играю рогой-кинжальщиком и пытаюсь привыкнуть, что акцент идет на ошеломление. Соответственно в пати вместо Фенриса Авелин. А еще Мерриль, как хитобой, ну и Андерс, все с той же спецухой.
  13. Не, как раз сюжет прекрасен. В смысле безумно радует отход от парадигмы спасения всея мира. Но вот упущение таких деталей какбы печалит. Хотя можно снести все на человеческий фактор по типу "у страха глаза велики" и сказать, что каждый передергивает реальные факты в свою сторону. И вообще Варрик единственный адекватный чел.. эм, гном во всем городе.
  14. Андерс во втором акте, если не ошибаюсь, говорит, что у него почти не осталось пациентов - либо умерли, либо нашли работу. Но я опять же, просто пытаюсь обратить внимание на то, что представления Мередит как о безжалостном деспоте и реальные факты как-то не вяжутся. Если исходить из того, что она сумасшедшая, никакая власть и деньги тут не помеха. Просто меня смущает, что никаких подтверждений ее деспотии, помимо слов магов нет, храмовники выказывают завидную халатность в наборе магов. И вся эта паника по поводу ужесточения режима в круге, могла бы показаться целенаправленно раздутой байкой, если бы не протесты ее же храмовников. А это знаете ли... ну... взаимоисключающие параграфы, скажем так. Они смущают. Это слишком грубо и прямо О_о
  15. По-моему мы спорим немного о разных вещах :dry: Вы заявляете о том, что храмовники удовлетворительно выполняют свои обязанности, я же о том, что наличествующие факты и то мнение, которое строят окружающие о Мередит в некоторой степени противоречат друг другу. Что наводит на мысль о том, что либо Мередит, как и сам орден совсем двинутые, либо о том, что она не такой деспот, каким ее представляют. Только и всего. С другой стороны, ее совершенно алогичное решение Попробуйте подкупить душевно больного. Потом поделитесь результатами. Тем более, есть люди и более богатые чем Хоук. И Думар к ним, вероятнее всего, относится. С каких это пор убеждение, внушение и прочие способы психологического воздействия, знакомые еще в античные времена, караются столь жестоко?
  16. Со стражами тоже не ясно. Ибо не известно, знает ли Мередит о том, что он СС? Я уж не говорю про то, что в его предыстории, его преследовал орден. А в игре совершенно спокойно на него реагируют. Незадача. Для десятка хорошовооруженных, обученных воинов? В игре было сказано, что Мередит имеет не малое влияние даже на наместника. Особенно после того, как Думара выпилили. Ровно до момента победы над кунари. И я понимаю, что немедленно забирание Хоука вызвало бы народный гнев, но как-то его поставить год-два спустя не было бы проблемой. Хоук закидает их монетами?.. Есть и другие методы поддерживать дисциплину. Но вообще я это к тому, что либо там вышеперечисленные мной варианты, либо Мередит не такой тиран и деспот, как ее описывают. Особенно если прочесть письмо Бетани из круга.
  17. При чем ладно гг! Продолжался меж тем баттхерт Можно признать, что у Хоука в энных количествах присутствует мозг. Но Андерс! О его клинике знает вся клоака и нижний город, к нему ходит сеншаль. И ладно, еще можно было предположить, что храмовники считают появляется в клоаке выше своего достоинства - бред, конечно, но чем черт не шутит - но они там появляются. Эмерик, Алрик, упоминания о дозорах. Вообще, в игре показана весьма двоякая ситуация. С одной стороны на протяжении игры нам вдалбливают, что Мередит совсем озверела и что от ее бдительного ока хрен спасешься. Но по факту мы имеем: - Отстсупника, открыто содержащего лечебницу на протяжении семи лет. - Рыцаря-командора, который совершенно спокойно терпит Хоука-мага (Фанатик, при первой же встрече заявляющий, что закроет глаза на то, что Хоук отступник?! Не верю.). Более того, если взять Андерса в Казематы, Мередит на его возмущения не скручивает отступника, а просто осаживает. - Храмовников, не скрывающих своей неприязни к "диктатуре" Мередит. - Кучу магов крови, от которых не спасает никакой контроль. В результате, напрашивается выводы, что либо: - Мередит больной садист, предпочитающий издевательства исключительно над имеющимися у нее в круге магами и не испытывающий потребности в "новой крови". - Местный рыцарь-командор хронически туп. - Храмовничий орден как институт глубоко коррумпирован и халатно исполняет свои обязанности. - Все вокруг идиоты. - Разработчикам все таки было лень. Конец баттхерта
  18. Меня в игре это, кстати, всегда умиляло. Учитывая власть храмовников, ГГ-мага должны были выпилить довольно быстро. При чем ладно в третьем акте - защитник как-никак. Второй еще куда ни шло - можно предположить, что Хоук деньгами заткнул/а храмовников - что не менее странно, учитывая гнев Мередит. Но в первом то! Даже если не колдовать - человек, помахивающий посохом и прогуливающийся в мантии волей-неволей наводит на подозрения. Не говоря уж про внимание, прикованное к экспедиции и удачливому наемнику/контрабандисту. В итоге напрашиваются выводы либо о клиническом идиотизме храмовничьего ордена, либо о таком же диагнозе магов, которые умудрялись попадаться. Ну, или разрабам было просто влом учитывать этот фактор. Хотя по мне, судорожные переодевания перед входом в город, ныканье оружие и немного стелса - хотя я, кажется, недвусмысленнб клоню в ассасин крид - были бы весьма занятны.
  19. Всю тему, увы, асилить не удалось. Одно прохождение на стороне магов, второе на стороне храмовников. А по сабжу - кто прав, кто виноват:
  20. Обычно играю магами и первые прохождения эксплуатировались именно они. А ГГ + раскаченный на дамаг Андерс это было... ну, печально для врагов. Сейчас пробую рогой. Сначала - жуткий разрыв шаблона от того, что они не валят врагов в массовых масштабах (что для меня более чем привычно). Но потом привыкаешь, даже занятно рассчитывать количество ударов для добивающего пинка и прочие ништяки. Кстати, тут где-то ругали спецуху маг силы, но притяжение бездны(правда, только на прямоходящих)+ гравикольцо + полить огненной бурей сверху, довольно удобно. Особенно, если рядом с центром притяжения бездны стоит маг, морозящий конусом холода всю затянутую толпень. А! И очень порадовала руна паралича во второй части. В первой была менее удобная, даже при комбо с наложением руны отталкивания.
  21. Самец Хоука. Маг, довольно добродушен, что не мешает стебать окружающих и втайне считать всех идиотами. Выглядит как очень озадаченный завсегдатай голубой устрицы, благо это прохождение уже позади. Самка Хоука. Тоже маг. Выжимает из ситуации все - сначала стебет, потом потрошит. Идиотами считает всех, при чем не скрывает этого. Кстати, если мужские персонажи выходят более или менее в редакторе, то женские не очень. Поэтому у меня Мариан почти дефолтная, только челюсть пошире и скулы не столь выражены.
  22. Вообще, несколько удивило, что многие описывают отношения с персонажами в контексте "у меня получилось/не получилось" или "он/она/оно захотело/не захотело". То есть при первом прохождении, действительно не особо присматриваешься к шкале дружба/соперничество. Но потом уделяешь больше внимания мировоззрению персонажей, да и F5-F9 всегда спасают. И даже при ГГ-маге, первая встреча с Фенрисом может кончится не -20, а -5. Кстати, сейчас, по прошествии игры третий раз, хочу попробовать всех вытянуть на соперничество. Ибо персонажей можно любить или нет, но в своем фанатизме не прав каждый из них - за исключением Варрика и Изабеллы, имхо. Но на первого любопытно посмотреть при соперничестве, а вторая пойдет за компанию. А так, по итогам прохождений: Варрик: Изабелла: Себастьян: Карвер: Авелин: Фенрис: Мерриль: Андерс: Такие дела.
×
×
  • Создать...