-
Публикаций
1 273 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Не встречал. Я так понимаю для этого нужно стать чемпионом в боях на кулаках и в картах?
-
Ага, тут даже шлюха, которой помог пьяную гопкомпанию прогнать отдает деньгами, а не натурой. Видать Геральт на столько опаршивел.
-
Джедайство какое-то. Видно, что от Bound by flame не далеко ушли.
-
Интересными сайдквестами показались только те, которые выдавали старые знакомые вроде тех же Кейры, Дийкстры, Трисс, Краха. Те, которые отмечались восклицательным знаком на карте, да впрочем как и ведьмачьи контракты как по мне однотипны и сводились к: поговори с квестодателем, просканируй ведьмачьим чутьем, убей тварюшку, получи деньги. Довольно быстро наскучили.
-
63 часа затратил на первое полноценное прохождение. Второй раз перепроходил со Скеллиге, т.к. смысла не было по новой обшаривать Велен с Новиградом, ибо уже после первого прохождения знал какие решения отображаются в эпилоге и что они принимаются во второй половине игры. Заняло это 19 часов. Игра захватывает в первый раз и то в основном сюжетом, который стремишься быстрей пройти, не особо отвлекаясь на сторонние квесты, а потом как-то уже все не то. Не знаю чем Ведьмак может задержать в себе на 100+ часов. Игра безусловно крута, но на один раз. Скорее всего перепройду еще раз полностью со всеми квестами, когда выйдут все дополнения и отполируют патчами, на большее меня вряд ли хватит.
-
Практически все игры с открытым миром схожи геймплеем, особенно если ставить перед собой задачу обшарить предоставленное игровое пространство, найти все секретки и собрать все ништяки. Но Скайрим и Ведьмак разные в главном. В Скайриме игрок сам создает свое виртуальное приключение, в Ведьмаке же оно ограничено сюжетом и лишь с возможностью отклониться от него на выполнение того или иного квеста.
-
Скайрим - чистой воды песочница, Ведьмак - ролевая адвенчура в открытом мире. Абсолютно разные по жанру и структуре игры.
-
Одно дело врать о смерти Цири, другое о ее причине. Смысла не было ему врать об этом.
-
В концовке с Цири-ведьмачкой Геральт говорит императору, что Цири остановила белый хлад.
-
Жена подсадила на т/с Меч. Первый сезон показался тупым и наивным, но смотреть было прикольно, высматривая ляпы и несуразности. Смотрю второй и он мне нравится, даже сам в это не верю. По Российским меркам да еще и по заказу уг-шного НТВ - это действительно не плохо. Хотя он по прежнему тупой и наивный, но стал как-то больше серьезным что ли.
-
Судя по ролику это больше песочница и шутер. Беседка никогда не могла в крутые и захватывающие сюжеты, в квесты с различными вариантами прохождения и в диалоги. Вряд ли стоит ждать хорошего от РПГ жанра и в этом Фоллауте.
-
Перемещающиеся по дому манекены из Скаримского Хартфайера похлеще любого хоррора будут.
-
Не, ну центральный сюжет-то какой-нибудь должен быть. А строительство скорее всего можно будет осуществлять только в определенных местах, да и баги для Беседки святое. Предсказываю перемещающиеся по дому кровати и висящую над землей будку для собаки.
-
Как вариант могут сделать, что семья останется в криосне, а герою нужно будет найти какую-нибудь хрень, чтоб их пробудить.
-
Вот не надо. Слышали мы охренительные истории о больше чем 2 варианта ответов в диалогах к МЕ3.
-
Англоязычные форумы лучше не читать. Такое ощущение, что главный вопрос, который заботит новое поколение геймеров - будет ли тут секс. Я даже не знаю как такое комментировать.
-
Мир в принципе симпатичный, но анимация аля 2008 год - это треш.
-
Он это еще во второй части делает.
-
Ага, а сам Хенсельт про "пищала как не смазанная ось" заявил для однозначно гарантированной провокации,
-
Одно дело толпа кметов, для которых она дева воительница, а другое небольшой круг приближенных Геральта, из которых часть в курсе кто она и что. Горный воздух полезен для драконов (с)
-
Там все свои были. Чего стеснятся-то?
-
Ну да, будь с Геральтом Саския с Йорветом, Дикую охоту еще в Каэр морхене одолели бы.