-
Публикаций
1 273 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Мне конечно Геральт Кузнецова нравится, но польский-то чем не угодил? Имхо, у Кузнецова Геральт вышел слишком уж эмоциональный, к слову у того же Зайцева в первом Ведьмаке гораздо лучше получилось сыграть и даже очень близко к польскому оригиналу. Очень жаль было, что Снежки тогда отказались от его кандидатуры на озвучку в последующих частях.
-
Это только твое субъективное мнение - не более. А русского Геральта англоязычные игроки еще во втором Ведьмаке признали лучше английского.
-
Английский Геральт такой же фейл, что и русский Шепард в первом МЕ1 - ничего общего между героем и голосом, который его озвучивает.
-
А как по мне это гораздо лучше красных и синих реплик.
-
Кстати, а можно где-нибудь посмотреть фамилии актеров озвучки русской локализации? Хочется знать, кто Краха озвучил. Голос уж больно знакомый, а не могу вспомнить где слышал.
-
А по-моему ей не понравилось то, что она узнала от той эльфки, а именно, что ее в говно не ставят и при этом стремятся добиться своей цели. Естественно ей это не понравилось. Ну как бэ если как говорил Геральт перед битвой в Каэр Морхене, что ни когда не считал ее ребенком, так зачем поперся с ней на бабский разговор? Уже сомневается, что она взрослая и сама все не утрясет?
-
Ну шедевр - громко сказано. Игра действительно крута, но не шедевральна. А вот продажи игры без защиты и без мультиплеера и правда удивляют.
-
Забавно читать подобные мнения эксперда, особенно про "толком не играют", учитывая, что второй Фоллаут я раз 15 прошел и излазил вдоль и поперек, перелопатив механику, мало того это одна из моих любимых игр. А еще забавней видеть заявления о непредвзятости, когда не делают ставку на даты выхода игр и используемые в свое время технологии, заявляя, что 3-ий Фоллаут лучше, потому что в нем эти самые технологии лучше. Больше похоже на типичное мнение школоты ей богу. Для меня же непредвзятость заключается в том, что ранние Фоллауты были для своего времени выдающимися играми, да, не идеальными, но если ты сможешь назвать хоть одну идеальную во всех отношениях игру - я спляшу джигу перед Кремлем. в то время как третья часть осталась в истории как просто хорошая игра, также далекая от идеала. И когда она также как и вторая часть станет общепризнанным лучшим представителем жанра, вот тогда и можно непредвзято заявить, что третий Фоллаут лучше предыдущего. А то, что я пишу общие фразочки вместо стен текста - это просто потому, что не хочу участвовать в очередной форумной баталии, в которых "навоевался" еще в далеком 2008-ом с другими стенографистами. Завалится на первом левеле в Вашингтон и отстреливать супермутантов из пистолета - ну прям РПГ мечты, ага. Может лучше будешь дальше играть в игру без завязанных глаз и предвзятости, а не изображать из себя форумного война?
-
Автолевинг делает прокачку персонажа практически бессмысленной для геймплея. Для меня гораздо хуже то, когда делают недоступным какой-нибудь высокоуровневый квест, вынуждая игрока прокачиваться вместо того, чтобы сразу сделать его доступным и дать выбор игроку - разорвать сраку, пытаясь выполнить его, либо потратить время на раскачку.
-
Второй Фоллаут по праву является одним из эталонов РПГ жанра, ибо такой вариативностью как в нем мало какая игра может похвастаться и уж тем более третья часть, которая даже рядом не ползала. Третий Фоллаут по сравнению с оригинальными играми просто шутер в открытом мире с убогим ТЕС-овским автолевингом. Единственное, что в третьей части лучше, так это визуал, да и то многим старым фанатам пиксельная изометрия будет гораздо милей этой унылой зеленки с кривой анимацией. А то, что кто-то там из разработчиков заявлял, что третий Фоллаут чем-то лучше, так это банальное проявление корпоративной вежливости. Я искренне сомневаюсь, что те же Авалон с Фарго считаю Бесездовский Фоллаут лучше своего. И заявлять, что третья часть лучше оригиналов, я не знаю, тут два варианта - ты либо троль, либо дурак.
-
Бесездовский Фоллаут тот же ТЕС только с пушками со всеми его достоинствами и недостатками. При этом по сравнению с первыми двумя оригинальными частями полнейший отстой.
-
Ну Темное братство там целая сюжетка. Я же имел ввиду обычные квесты. Вспомнить хотя бы художника, застрявшего в картине или про банду девиц, грабившую мужиков. Мне всегда нравились детективные квесты, жаль что в играх Беседки их мало - взять тот же квест из Обливиона на поиск портрета мертвого графа там и расспросы свидетелей и предъявления обвинений или Скайримские с маньяком в Винтерхолде и Изгоями в Маркарте. Беседка умеет делать стоящие вещи, только очень редко.
-
Только вот успеха не добилась, да и Трисс не Росомаха.