-
Публикаций
1 292 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Геральт же ему говорит, что нужно дуть в Верген следом за убийцей королей. Роше заботят дела Темерии, а ведьмака запятнаная репутация. Казнить Лоредо - это дело Роше, а не Геральта. Он подрядился найти убийцу, а не размениваться на всякую шелупонь типа этого коменданта. Плюс у Йорвета есть свои счеты с Лето, после того как Геральт расскажет ему, что тот сделал с Киараном и его белками. Так что лично для него путь Йорвета более выгоден.
-
Действительно не понимаю нападок на Ведьмака. Поляки поступили вполне логично: доделать раскрученный проект и заработать, вместо раскрутки другого, известного 2,5 индивидам, что стоило бы гораздо дороже и в итоге они не сделали бы ни чего вообще. Ну а то, что наговорили с три короба, так это нормальная практика среди разработчиков (ну разве что кроме таких личностей как Фарго) дабы привлечь внимание, тем более, что Проджекты никогда не были особо святыми и безгрешными. Или это попытка развести спор о том, что лучше: игра, о которой известно практически все кроме сюжета, или игра, о которой не известно практически ни чего?
-
Собрать в баночку и поставить в холодильник.
-
А нужно ли ему это?
-
Ага, а бандосы сплошные качки, явно не слыхавшие о том, что такое дистрофия. Если хотите реалистичного постапокалипсиса - смотрите Дорогу.
-
Они будут продолжать равняться, до тех пор пока ЕА не щелкнет пальцем. Увы и ах, но игры Биовары будут лепить по одному и тому же лекалу заложенному еще в МЕ2 и не важно какое подразделение студии будет заниматься разработкой. И всяческие заявления о том, что следующее МЕ будет равняться на инквизицию тому подтверждение, ибо боссов из ЕА все устраивает. А меня хватило на 2 часа, после чего я вернул диск тому, у кого его взял.
-
Я на релизе второго Ведьмака особо критичных багов не помню. Да, было определенное количество мелких и неприятных глюков, которые собственно незначительно мешали прохождению. Зато отлично помню убогую оптимизацию, а так же 1-эсовский старфорс, из-за которого в первые пару-тройку дней игру вообще невозможно было запустить.
-
Визуал хорош, анимация выше всяких похвал. Третий ролик зачетный. Только вот ожидание стало еще более томительным.
-
Кстати она одна реагирует на разрыв отношений с гг слезами в МЕ3? Потому как сколько видео не смотрел у всех остальных реакция на подобное "ОК, пойду поем".
-
Отличная русская озвучка. А на мнение всяких диванных эстетов рекомендую не обращать внимания.
-
Во-во. Один из немногих квестов, сделанный в духе первого МЕ.
-
Джейкоб может и унылый, но вот квест на лояльность у него один из самых интересных.
-
Системки в принципе ожидаемы, остается только надеяться, что с оптимизацией не подкачают и комфортность игры будет соответствовать заявленным требованиям. Мать - отстой.
-
Кто бы, что не говорил, а Харди вписался отлично. Под определенным ракурсом даже Мэла немного напоминает:
-
Ну, а меня не устраивали 18-20 фпс даже на средних настройках на моем тогдашнем довольно неслабом агрегате, постоянные долгие загрузки и подзагрузки текстур, отсутствующая анимация в диалогах, кривое управление в боевке, папка с сейвами, весящая под 2 гига - это все, что первое и основное вспоминается. И все это исправлялось далеко не неделю и даже не месяц. Если и с третьей частью подобное случится, то Проджекты репутацию подпортят себе изрядно и перенос релиза дает надежду, что повторения подобного не будет.
-
Тут еще нужно учитывать регион, откуда разработчик. В данном случае - это восточная Европа, и расценки там гораздо меньше, нежели в других местах. Да и бюджет у игры далеко не слабый - 40 лямчиков (а для поляков так вообще заоблачный), разрабатывай ее где-нибудь в Северной Америке, он был бы раза так в 1,5-2 больше и по карману тем же Близардам и Валвам.
-
Но ведь все таки лучше подождать лишние пару месяцев, чем получить Ведьмак 2 версии 2.0. К слову вайн по нему тоже был, просто гораздо меньшего масштаба - все таки количество аудитории у них разное. У самого довольно свежи воспоминания о подгорании неприличного места из-за невозможности даже запустить игру в первые 2 дня после релиза. Ну когда эти перестановки и текучки не запланированы, то в принципе закономерны и определенные задержки в производстве.
-
Т.е. по твоему Юнити выпустили абсолютно готовой игрой, раз ее можно пройти, вместо доводки лишний месяц-полтора до вменяемого состояния? Да и перенос Ведьмака думается мне не из-за состояния игры, а из-за самих разработчиков, т.к. были не раз новости о проблемах с кадрами в студии.
-
А баги - это разве не неготовность игры?
-
Задай этот вопрос трилогии Назад в будущее.