Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The_Crow

Посетители
  • Публикаций

    1 273
  • Зарегистрирован

Весь контент The_Crow

  1. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Но ведь все таки лучше подождать лишние пару месяцев, чем получить Ведьмак 2 версии 2.0. К слову вайн по нему тоже был, просто гораздо меньшего масштаба - все таки количество аудитории у них разное. У самого довольно свежи воспоминания о подгорании неприличного места из-за невозможности даже запустить игру в первые 2 дня после релиза. Ну когда эти перестановки и текучки не запланированы, то в принципе закономерны и определенные задержки в производстве.
  2. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Т.е. по твоему Юнити выпустили абсолютно готовой игрой, раз ее можно пройти, вместо доводки лишний месяц-полтора до вменяемого состояния? Да и перенос Ведьмака думается мне не из-за состояния игры, а из-за самих разработчиков, т.к. были не раз новости о проблемах с кадрами в студии.
  3. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    А баги - это разве не неготовность игры?
  4. Задай этот вопрос трилогии Назад в будущее.
  5. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Не будет http://www.kaermorhen.ru/modules.php?name=News&file=view&sid=2096 Трейлер действительно какой-то странный. Такое ощущение, что еще и фпс просевший, будто делали на слабом компе.
  6. The_Crow

    Игровые саундтреки

    Каждый раз, слушая один из этих саундтреков, окунаюсь в беззаботное детство: Бэтмен (Дэнди) Старина Дюк БФ Ред Алерт Ну и пожалуй самый волшебный лично для меня upd: Самый лучший и веселый кооператив в который когда-либо играл
  7. Трейлер однозначно сделал мой день. Давно так не смеялся. Нет, они серьезно? Седой и постаревший терминатор?
  8. Тогда б сайт превратился бы в унылую какашку с одними и теми же восторженными воплями фанатов. К слову не редко встречаю тут и адекватную критику с пруфами и примерами. Но зачастую конечно все таки больше как нездорового хейта, так и фанатизма, среди которых встречаются и веселые.
  9. Да, а еще не было мультиплеера. И все таки 3,5 за 2 дня - это на трех платформах, но тем не менее в Стиме Скайрим поставил рекорд по количеству одновременно играющих.
  10. Не вижу смысла, ибо с таким же успехом можно заявить, что графика ДАО гораздо лучше чем в ДАИ.
  11. Да ладно, можно подумать, что в Морровинде все эти пещеры, да двемерские и даэдрические руины не были копипастами. Оставлю всяческого рода упрощения, ибо ДАИ тоже упрощена, по сравнению с предыдущими играми серии. Я же говорил именно о постепенном оживлении мира: что мы имели в Морровинде? Тупо стоящих на одном месте болванчиков, безжизненный мир с парой разбойников, да респящимися время от времени монстрами. А затем что было в Обливионе? Персонажи перестали стоять столбами, а начали имитировать подобие своей самостоятельности, стали общаться друг с другом, выполнять пока еще примитивный распорядок дня. Мир за городом тоже оживился там и волки гоняющиеся за оленями и огры, дерущиеся с тролями и разбойники грабящие честной люд на дорогах. В Скайриме все это стало еще более разнообразным и интерактивным. А теперь, что мы имеем в ДАИ? Эти торчащие на одном месте Морровиндские болванчики, да огромные локации, населенные респящимися мобами для битья, что смотрелось бы нормально во времена Морровинда, но не сейчас. Мое мнение Биовар взяли не тот курс.
  12. Сдается мне, что и через 10 лет ДА будет особо нишевым проектом, так сказать для "своей" аудитории, если Биовар не совершат какого-нибудь прорыва в идеях своих игр, как в свое время Бесезда в Морровинде, уйдя от автоматической системы генерации масштабных локации к более меньшим, но проработанным вручную, которые продолжают постепенно оживлять из игры в игру. А ведь тогда Бесезда находилась в гораздо худшем положении, нежели Биовар после ДА2 и МЕ3 и именно с Морровинда началась та Бесезда, которая существует по сей день. Конечно, еще рано делать какие либо выводы, но ДАИ пока не очень похож на свой Биоваровский "Морровинд", ибо является лишь компиляцией идей двух предыдущих игр серии.
  13. The_Crow

    Пэн / Pan

    Не знаю кому как, но лично для меня каноничным останется только этот Пэн: Ибо в детстве кассета с этим фильмом была затерта до дыр.
  14. А я к тому, что не стоит быть столь уверенным будто пираты не спиратили и не поиграли, пусть даже и не в ПК версию.
  15. Для пастгена она на торрентах еще до релиза появилась.
  16. Скромновато. До Скайрима, к продажам которого так сильно стремились, даже близко не допрыгнули. У того, если не ошибаюсь было 7 лямов за первую неделю.
  17. The_Crow

    Bloodbound

    Bloodbound Стиль группы\исполнителя: Heavy\Power Metal Страна\язык группы: Швеция\Английский Годы деятельности: 2006-2014 Состав группы: О группе: Дискография: Видео:
  18. Играющий знакомый сказал, что рутинное закрытие разломов в небе напомнило ему закрытие врат в Обливионе. Неужели Биовар позаимствовали из ТЕС такую "увлекательную" идею?
  19. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    На Якубовича похож.
  20. Ну не знаю. Если речь об издателях, то это все равно, что заявить ЕА - враг 1С-Софткалаба или там Нового диска. А если речь о студиях, то тут канадцы и поляки скорее именно коллеги, а не конкуренты. Все таки не стоит забывать, что при создании того же первого Ведьмака Биовары консультировали Проджектов, мало того еще и движок им подогнали.
  21. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Имхо, в цифре самое то брать какой-нибудь шутанчик с мультиком, а подобные игры должны на полке в коробке стоять.
  22. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну отсутствие масштаба у битв - это скорее не убогость движка (хотя движок действительно уже не просто стар, а супер стар), а отсутсвие кат-сцен. Как правило масштабность битв подобным образом и демонстрируется, дабы не выдавать слайдшоу, а геймплейно так или иначе все равно создается местечковый замес в лучшем случае со спрайтами на фоне.
×
×
  • Создать...