Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The_Crow

Посетители
  • Публикаций

    1 287
  • Зарегистрирован

Весь контент The_Crow

  1. Не вижу смысла, ибо с таким же успехом можно заявить, что графика ДАО гораздо лучше чем в ДАИ.
  2. Да ладно, можно подумать, что в Морровинде все эти пещеры, да двемерские и даэдрические руины не были копипастами. Оставлю всяческого рода упрощения, ибо ДАИ тоже упрощена, по сравнению с предыдущими играми серии. Я же говорил именно о постепенном оживлении мира: что мы имели в Морровинде? Тупо стоящих на одном месте болванчиков, безжизненный мир с парой разбойников, да респящимися время от времени монстрами. А затем что было в Обливионе? Персонажи перестали стоять столбами, а начали имитировать подобие своей самостоятельности, стали общаться друг с другом, выполнять пока еще примитивный распорядок дня. Мир за городом тоже оживился там и волки гоняющиеся за оленями и огры, дерущиеся с тролями и разбойники грабящие честной люд на дорогах. В Скайриме все это стало еще более разнообразным и интерактивным. А теперь, что мы имеем в ДАИ? Эти торчащие на одном месте Морровиндские болванчики, да огромные локации, населенные респящимися мобами для битья, что смотрелось бы нормально во времена Морровинда, но не сейчас. Мое мнение Биовар взяли не тот курс.
  3. Сдается мне, что и через 10 лет ДА будет особо нишевым проектом, так сказать для "своей" аудитории, если Биовар не совершат какого-нибудь прорыва в идеях своих игр, как в свое время Бесезда в Морровинде, уйдя от автоматической системы генерации масштабных локации к более меньшим, но проработанным вручную, которые продолжают постепенно оживлять из игры в игру. А ведь тогда Бесезда находилась в гораздо худшем положении, нежели Биовар после ДА2 и МЕ3 и именно с Морровинда началась та Бесезда, которая существует по сей день. Конечно, еще рано делать какие либо выводы, но ДАИ пока не очень похож на свой Биоваровский "Морровинд", ибо является лишь компиляцией идей двух предыдущих игр серии.
  4. The_Crow

    Пэн / Pan

    Не знаю кому как, но лично для меня каноничным останется только этот Пэн: Ибо в детстве кассета с этим фильмом была затерта до дыр.
  5. А я к тому, что не стоит быть столь уверенным будто пираты не спиратили и не поиграли, пусть даже и не в ПК версию.
  6. Для пастгена она на торрентах еще до релиза появилась.
  7. Скромновато. До Скайрима, к продажам которого так сильно стремились, даже близко не допрыгнули. У того, если не ошибаюсь было 7 лямов за первую неделю.
  8. The_Crow

    Bloodbound

    Bloodbound Стиль группы\исполнителя: Heavy\Power Metal Страна\язык группы: Швеция\Английский Годы деятельности: 2006-2014 Состав группы: О группе: Дискография: Видео:
  9. Играющий знакомый сказал, что рутинное закрытие разломов в небе напомнило ему закрытие врат в Обливионе. Неужели Биовар позаимствовали из ТЕС такую "увлекательную" идею?
  10. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    На Якубовича похож.
  11. Ну не знаю. Если речь об издателях, то это все равно, что заявить ЕА - враг 1С-Софткалаба или там Нового диска. А если речь о студиях, то тут канадцы и поляки скорее именно коллеги, а не конкуренты. Все таки не стоит забывать, что при создании того же первого Ведьмака Биовары консультировали Проджектов, мало того еще и движок им подогнали.
  12. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Имхо, в цифре самое то брать какой-нибудь шутанчик с мультиком, а подобные игры должны на полке в коробке стоять.
  13. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну отсутствие масштаба у битв - это скорее не убогость движка (хотя движок действительно уже не просто стар, а супер стар), а отсутсвие кат-сцен. Как правило масштабность битв подобным образом и демонстрируется, дабы не выдавать слайдшоу, а геймплейно так или иначе все равно создается местечковый замес в лучшем случае со спрайтами на фоне.
  14. The_Crow

    Форсаж 7 / Furious 7

    Слижком много лысых в одном фильме.
  15. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Она ведьмачка и седая. А как известно седина ни кого не молодит. А на этом арте пучеглазый пупс из детского мультика и каноничным может быть разве в представлении маленькой девочки.
  16. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Ну Герванту для этого пришлось проклятье снять и с драугом сразиться, как ему Седрик предсказал. А что сделала Йеннифер для этого? И это пупсовидное и куклообразное нечто лучше чем, то, что будет в игре?
  17. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Любопытно, а известно каким образом Йеннифер вернет себе память?
  18. The_Crow

    The Witcher 3: Wild Hunt

    Йеннифер с голосом Мьол Львицы из Скайрима. У меня разрыв шаблона. Уж лучше б действительно была Плетнева.
  19. The_Crow

    Кипелов \ Ария

    Боже какая же хрень эта теперешняя Ария.
  20. Видел, а вот судя по всему ты нет. Все у Геральта там двигается на лице при чем плавно и реалистично. А глядя на блестящие ДАИ-шные морды с кривой МЕ-шной лицевой анимацией, которая уже в МЕ3 смотрелась, мягко говоря не очень, можно только сочувственно покачать головой. И да в Ведьмаке визуал в техническом плане смотрится гораздо качественней. Прикинь, знаю. И естественно осведомлен не по наслышке, что визуальная часть игры - это далеко не только полигоны и текстурки. От куда такая уверенность, что в ДАИ технических процессов больше чем в том же БФ4? Про комп с железом 6-ти летней давности, посмешил - уже запускал? Что-то глядя на эти системные требования лично у меня не возникает уверенности, что в данную игру можно будет играть комфортно даже на минималке на конфиге 6-ти летней давности. Вообще откуда такая уверенность и осведомленность? Уже играл в игру или ты один из разработчиков?
  21. ГТА 5 тоже кроссген и графон не некстгеновый, а точнее уже не карентгеновый только на пастгене. К слову ДАИ тоже еще не вышел, но уже по видео и скриншотам можно составить впечатление и даже вполне оценить его графическую составляющую и сравнить с тем что есть по тому же Ведьмаку и прочим. А уж тем более глядя на анимацию, в особенности на лицевую в том же Ведьмаке и сравнивая с тем тихим ужасом, что есть в ДАИ, последнее, что вспоминается так это Скайрим. Вообще дело не в том нравится мне графика или нет. Дело в не справедливых системных требованиях к тем визуальным возможностям, что есть в ДАИ.
  22. Глядя на видео и скрины таких игр как ГТА 5, Бэтмен АН, да того же Ведьмака 3, можно смело сказать - да, в них картинка достойная карентгена. ДАИ - это YOBA на движке БФ4 и это не Вейстлэнд 2, где действительно графон далеко не во главе. И глядя на видео и скрины с ДАИ можно сказать, что это Скайрим с ЕНБ и модом на текстурки с нексуса и с системными требованиями от БФ4.
  23. Эта графика хороша для пастгена, а не для 2014 года.
×
×
  • Создать...