-
Публикаций
1 273 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Да уж, а я его смотрел под названием Земля осиновых кольев. Загадывай дальше.
-
Смерть супергероя вроде. Если да, то вот так как-то:
-
Жаль до МЕ3 не свалил. Вместе с Уолтерсом.
- 246 ответов
-
- 10
-
Если мне не изменяет память, то Зайцева выбирали игроки именно к первой части в опросе от Нового диска. Когда права на издание второй части перешли к 1С игроков уже никто не спрашивал. Помню даже пытались устроить бурление у них на форуме, но это дело быстро прикрыли и претворились ветошью.
-
Ну тогда рекомендую прислушаться:
-
Но факт, того, что даже в оригинале привлекают одного и того же актера озвучивать разных персонажей остается фактом. И тебя это судя по всему устраивает, но не устраивает, когда тоже происходит в русском дубляже. Значит моя версия о двойных стандартах к месту. Или тебя смущает, что даже после того как Прозоровский сменил тэмбр голоса по сравнению с предыдущей озвучкой трейлера ты все равно узнаешь голос Прозоровского? Так к чему у тебя претензия к тому, что один и тот же актер озвучивает двоих персонажей в разных играх трилогии или то, что голос Прозоровсого по твоему мнению не подходит императору? Да, прям талантище. А ты не вкурсе он еще что-нибудь умеет или это все на что он способен? Тебе скинуть ссылки на видео как работают русские актеры озвучки или сам воспользуешься поиском? Рекомендую ознакомиться прежде чем делать подобные голословные заявления.
-
Когда Мирр озвучивает Шепарда и Ворча - это все считают нормально, а когда в русском дубляже один актер озвучивает нескольких персонажей - это считается ужасно и нужно срочно привлекать больше актеров. Снова двойные стандарты. Как же я обожаю таких "эстетов". :laugh:
-
гляжу на его намордник и думаю: кто б ему сообщил, что Темного рыцаря давно отсняли и показали и Бэйна уже играть не нужно.
-
Такова нелегкая долюшка доморощенных эстетов и особых "ценителей" оригинала. :laugh:
-
Тоже в отличии от первых двух откровенно не понравился. Весь фильм совсем уж какое-то по детски примитивное петросянство. Такое ощущение, что не боевик с душком 80-ых-90-ых смотришь, а очередную марвеловскую экранизацию. Даже актерский состав положения не поправляет. А все эти компьютерные вертолетики-взрывчики смотрятся на столько же убого, как и в фильмах от Асилум и после всего этого становится понятно, что бюджет ушел на гонорары актерам, а не на сюжет, диалоги и спецэффекты. В общем как бы мне не нравились первые два фильма - этот самый худший.
-
http://modgames.net/load/tes_v_skyrim/doma_i_lokacii/1/254-1-0-16339
-
Это ремейк-перезагрузка.
-
Уж на что я не перевариваю всяческого рода ремейки культовых фильмов, но этот фильм жду. Все таки режиссер у этого фильма тот же, что и у оригинальной трилогии, что очень большая редкость среди ремейков. А для меня, как фаната трилогии, прочитавшего даже в свое время одноименный кинороман - это весомый аргумент, чтоб сходить на него. И да, трейлер вау-эффекта не произвел, но поглядим - посмотрим.
-
Рекомендую подождать фильм от Курицина (Невского) :laugh:
-
Тоже потихоньку заготавливаю идеальный с моей точки зрения сейв. Попутно наконец-то осилил сериал, по сравнению с которым приключения Геракла и Зены прям Аватары в плане спецэффектов.
-
Но ведь игры они и так выпускают раз в 2-3 года, по крайней мере последние: Обла - 2006, Ф3 - 2008, Скайрим - 2011 и все они, замечу, на одном поколении консолей. Еще раз повторюсь - уже вышло новое поколение и есть неплохой шанс получить и игру нового поколения, а этого стоит подождать. Ежели нет (особенно на фоне-то конкурентов), то это будет эпичный фейл Беседки и шитшторм не заставит себя долго ждать, но я не думаю, что аналитики у них на столько идиоты. Речь не о самих модах, а о людях, которые их делают. Это одна из далеко не последних целевых аудиторий Беседки.
-
Оу, ну тогда вам не в эту игру, ибо ждете от серии не того, чем она, да и вообще студия прославились. ТЕС - это в первую очередь открытый полигон для модмейкерства, а во второю - песочница и как для песочницы в ней куча вполне себе разнообразных квестов, а сюжеты - они просто есть и этого для песочницы вполне достаточно. С Фоллом конечно все по сложнее, но судя по той же 3-ей части, ждать от Беседки каких-либо откровений в плане сюжета и квестов не стоит, а вот технических улучшений вполне, ибо некстген.
-
Ну деградацией ролевки болеет не один только ТЕС, а весь жанр в целом в угоду времени. А технические фейлы? Помнится, когда вышла Обла, уже тогда она сожрала практически все ресурсы 360-го ящика, именно из-за этого и Скайрим в этом плане не так далеко ушел от нее. Таково опять же время, т.к. рынком правят консоли и все делается в их угоду. Но сейчас новое поколение и есть довольно неплохой шанс, что Беседка в этом плане продвинется вперед. Может в этом и вина такого долгого затишья.
-
Глянул пилотную серию. Осталось такое ощущение, что создатели вдохновлялись романом Маккаммона Они жаждут. В общем заинтересовал сериальчик.
-
Как вам, судя по всему, известно Нью Вегас делала не БГС Речь не об издателе, а о студии. Зато когда выходят, на подобные мелочи изначально мало кто обращает внимание. И всякие видео с демонстрациями природных явлений того же Скайрима в первые дни после выхода - тому подтверждение. А замыленные текстуры, корявая анимация, букет багов - это не то, что волнует игроков сразу же после релиза игр от Беседки. Волновать подобное начинает после эйфории.
-
Дык, поэтому у Беседки нехилые продажи, т.к. свои игры порядком "выдерживают", а делают их так же как и большинство студий за 1,5-2 года. Такая у них маркетинговая политика.