-
Публикаций
1 283 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Уж на что я не перевариваю всяческого рода ремейки культовых фильмов, но этот фильм жду. Все таки режиссер у этого фильма тот же, что и у оригинальной трилогии, что очень большая редкость среди ремейков. А для меня, как фаната трилогии, прочитавшего даже в свое время одноименный кинороман - это весомый аргумент, чтоб сходить на него. И да, трейлер вау-эффекта не произвел, но поглядим - посмотрим.
-
Рекомендую подождать фильм от Курицина (Невского) :laugh:
-
Тоже потихоньку заготавливаю идеальный с моей точки зрения сейв. Попутно наконец-то осилил сериал, по сравнению с которым приключения Геракла и Зены прям Аватары в плане спецэффектов.
-
Но ведь игры они и так выпускают раз в 2-3 года, по крайней мере последние: Обла - 2006, Ф3 - 2008, Скайрим - 2011 и все они, замечу, на одном поколении консолей. Еще раз повторюсь - уже вышло новое поколение и есть неплохой шанс получить и игру нового поколения, а этого стоит подождать. Ежели нет (особенно на фоне-то конкурентов), то это будет эпичный фейл Беседки и шитшторм не заставит себя долго ждать, но я не думаю, что аналитики у них на столько идиоты. Речь не о самих модах, а о людях, которые их делают. Это одна из далеко не последних целевых аудиторий Беседки.
-
Оу, ну тогда вам не в эту игру, ибо ждете от серии не того, чем она, да и вообще студия прославились. ТЕС - это в первую очередь открытый полигон для модмейкерства, а во второю - песочница и как для песочницы в ней куча вполне себе разнообразных квестов, а сюжеты - они просто есть и этого для песочницы вполне достаточно. С Фоллом конечно все по сложнее, но судя по той же 3-ей части, ждать от Беседки каких-либо откровений в плане сюжета и квестов не стоит, а вот технических улучшений вполне, ибо некстген.
-
Ну деградацией ролевки болеет не один только ТЕС, а весь жанр в целом в угоду времени. А технические фейлы? Помнится, когда вышла Обла, уже тогда она сожрала практически все ресурсы 360-го ящика, именно из-за этого и Скайрим в этом плане не так далеко ушел от нее. Таково опять же время, т.к. рынком правят консоли и все делается в их угоду. Но сейчас новое поколение и есть довольно неплохой шанс, что Беседка в этом плане продвинется вперед. Может в этом и вина такого долгого затишья.
-
Глянул пилотную серию. Осталось такое ощущение, что создатели вдохновлялись романом Маккаммона Они жаждут. В общем заинтересовал сериальчик.
-
Как вам, судя по всему, известно Нью Вегас делала не БГС Речь не об издателе, а о студии. Зато когда выходят, на подобные мелочи изначально мало кто обращает внимание. И всякие видео с демонстрациями природных явлений того же Скайрима в первые дни после выхода - тому подтверждение. А замыленные текстуры, корявая анимация, букет багов - это не то, что волнует игроков сразу же после релиза игр от Беседки. Волновать подобное начинает после эйфории.
-
Дык, поэтому у Беседки нехилые продажи, т.к. свои игры порядком "выдерживают", а делают их так же как и большинство студий за 1,5-2 года. Такая у них маркетинговая политика.
-
К тому же если есть жена/муж могут сообщить, что вампиры ее/его похитили и нужно идти спасать.
-
Как раз вчера пересматривал :laugh:
-
Да, Джеки конечно не хватает, может к 4-ой части одумается. Хотелось бы увидеть его драку в паре с Джетом - один бы мебель ломал, а второй шеи.
-
Чтобы отведать человеченки? Зная Проджектов, что-то подобное стоит ожидать.
-
Понял кого мне это напомнило:
-
Да че вы к ней прецепились. У Трисс вон по идее должен быть шрам, из-за которого она комплексует - пережили же это. Да и судя по словам Лето она даже потеряв память не хрена не изменилась - вела себя как королева, кого-то у них там соблазняла и т.п. Опять какие-то упоротые эстеты то волосы им не по фен-шую, то морда лица пластиковая.
-
Помнится Геральт еще во второй части говорил, что они падалили от ведьмачьих клинков и из-под доспехов лилась кровь. Может они приходят в телесной форме в особых случаях?
-
Мде, в ДАО были две более-менее, в ДА2 одна нормальная, да и то сестра гг, а в ДАИ судя по всему не одной. Навевает мысли о своеобразной целевой аудитории, которую Биовары стремятся ублажить. Но слава великому богу игр есть еще разработчики, умеющие делать красивых женских персонажей в играх и по настоящему брутальных мужских, а не всяческих богопротивных фриков. Вы видимо в Скайрим не играли.