-
Публикаций
1 283 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
http://www.bioware.ru/forum/topic/1614/page__st__7185 тут я писал каким образом мульт в МЕ полиял на сингл и мое отношение к нему. Отвечу как любят отвечать фанаты игр от Биовар не нравится не играйте не читайте=)
-
Сопартийцы и романы - это не только дело сценаристов, а еще актеров и звукорежиссеров, которые будут записывать диалоги, художников и аниматоров, которые будут рисовать этих сопартийцев, режиссеров и постановщиков этих самых романов и катсцен, а также программистов, которые будут писать скрипты для них. И всем им нужно выплатить гонорары и зарплаты, т.ч. можете прикинуть сколько только на это дело уходит ресурсов и времени, а вы хотите чтоб вам Биовары с их вечным нытьем про нехватку того и другого еще и опен ворлд запилили как в Скайриме? А сюжет, а квесты, а геймплей - все это не надо? Ах, да я же забыл еще и про мультиплеер, который они в последнее время взяли на вооружение, чтоб портить и урезать и без того не блиставшие синглы.
-
Интерес к фильму по моему обусловлен тем, что это треш от Родригеса, а значит в фильме будет как минимум 3 вещи: мясо, обнаженные женщины, букет из именитых актеров. А это как раз то, что нужно среднестатистическому зрителю.
-
Печально, конечно. Наверно анонсируют как и Скурим на ВГА.
-
Ага, я хорошо запомнил первый бой с двойником в Дрожащих островах Обливиона. Так хорошо, что тот квест пришлось проходить через консоль. Тогда Беседка неплохо так прикольнулась над любителями подобного задротства.
-
Любопытно, а откуда уверенность, что в этом фильме будет тоже, что было тринадцать лет назад в Пич Блэк?
-
Как по мне, что в первом фильме и тем более во втором сюжет не блистал и все действо крутилось именно, что вокруг Риддика, разве что в Пич Блэк чуть поменьше. Т.ч и вывозились по большей части за счет харизмы Дизеля и его персонажа. И от третьей части ждать какого-то откровения в плане сюжета думаю тоже не стоит.
-
Сиквел «Судьи Дредда 3D» подает признаки жизни
-
В фильме есть Риддик. Неужели еще что-то нужно?
-
Любопытно, а Римские фракции так же будут разделены как и в первой игре на Юлиев, Бруттов и Сципионов?
-
Эротика в играх далеко не новинка и Ведьмак точно не первопроходец в этом. Вы уж простите, но
-
Дык, в том же ДА также полно и пошлятины и всякого рода извращений. Дело скорее в том, что Ведьмак рассчитан больше на мужскую аудиторию, нежели на женскую, т.ч. маловероятно, что дамы найдут в нем для себя что-нибудь интересное, хотя есть и исключения.
-
Потому что Скайрим это наглядный пример грамотного маркетинга. Беседка делает, то что умеет делать, да, кое-что упрощает, кое-что убирает, но при этом не мечется в поисках новых идей и сомнительных экспериментов, дабы привлечь новую аудитория (привет ДА), не тратит бюджет и время на разработку и внедрение мультиплеера, которого не было в предыдущих играх серии (привет МЕ). Все потому что руководство студии понимает, что разрабатывая РПГ с открытым миром и свободой в нем, как раз таки и нужно сосредотачивать силы именно на этом, в отличии от руководства Биоваров, которое не понимает, что разрабатывая сюжетно-ориентированную РПГ как раз таки и нужно делать акцент на это и тратить драгоценные ресурсы и время на разработку, выделенные издателем именно на проработку и глубину сюжета.
-
И это в принципе тоже, поскольку нынешние Биовары, принятые решения их руководством, а так же последние игры этой студии лично мне мягко говоря не по душе. В отличии от Скайрима, к которому кстати по началу относился с недоверием, глядя на все несуразности в нем, но со временем понял почему после его выхода и успеха некоторые студии в том числе кстати и Биовары начали на него ориентироваться и я его зауважал, так что еще раз повторюсь я больше за то, чтобы Проджекты и дальше продолжали на него ориентироваться, нежели на кооперативчики всяких Масс Эффектов.
-
Причем здесь деньги и штат? У игры есть заранее рассчитанный и утвержденный бюджет. Для того чтобы разработать мультиплеер к игре - нужны средства, а также команда, причем желательно имеющая опыт в этом деле, следовательно необходимо будет увеличить уже существующий бюджет. И не один продюссер в здравом уме не станет этого делать, так что в таком случае придется резать этот самый утвержденный бюджет и последствия этого могут оказаться весьма плачевными. За примером далеко ходить не надо - Масс Эффект 3, когда один бюджет был разбит между 2-мя подразделениями студии. Надо отдать должное, кооператив в нем вполне сносный - способен задержать от закидывания на пыльную полку коробку с диском на месяц-полтора, но вот весьма сомнительный сингл с пафосным и кое-как слепленным сюжетом, с кучей вырезанного и недоделанного контента и псевдофилосовским бредом в конце, из-за чего собственно и был грандиозный срач после выхода игры в массы, как-то лично меня не воодушевляет увидеть нечто подобное и в Ведьмаке. Так что я очень рад, что у руководителя проекта в приоритете история Геральта, нежели сомнительная возможность помахать мечом каким-нибудь безликим темерцем или каедвенцем. У Скайрима не было ни какого мультиплеера, тем не менее ему это ни как не мешало простимулировать продажи почти 15 млн. копий игры. И я только за, если Проджекты будут и дальше ориентироваться на проект Беседки, а не на не которых других студий, погрязших в убогом фансервисе.
-
Есть мнение, что все таки следующей игрой Беседки будет Фоллаут.
-
Мой гг в печали. Я то рассчитывал еще хотя б на один аддончик, но видимо Беседка решила не изменять традициям - каждому ТЕСу по два дополнения. Ну да ладно Довакин и так уже трижды мир спас, можно и на покой, тем более, что разрабы дали возможность закончить так как вздумается: жениться, построить дом, посадить усыновить сына или же быть раздавленным великаном на легендарном уровне сложности - кому что больше по душе. А на счет Голд Идишина что-нибудь слышно? Любопытно узнать будет или нет?
-
Хах, не знал, что гг в оригинале Майкл Бин озвучивает. Надо будет потом как-нить перепройти в оригинале ради интереса.
-
Шикарное дополнение. Куча отсылок к фильмам 80-ых -90-ых, крутой саундтрек из той же эпохи, сплошной стеб над игровой индустрией и да, на удивление годная русская локализация.
-
Ну Редгарда и делает Arkane Studios. У студии Беседки какая-то своя игра будет - либо новая часть ТЕС, что маловероятно, ибо еще рано, да и не нужна она сейчас, когда уже не далеко отсвечивает ТЕС онлайн, или же новый Фоллаут, что более возможно.
-
И все таки в игре она позиционирует как легкая броня и у нее есть защитные характеристики в отличии от одежды или мантий. Да и ритуальной я бы ее не назвал, скорее определяющей их принадлежность к изгоям, т.к. в этой броне у них все щеголяют - и вересковые сердца, и охотники, и разбойники.
-
Как по мне те же яйца. "Броня" для защиты причиндалов от посторонних глаз нежели от колюще-режущих предметов.
-
Броня изгоев же. Да и меховой лифчик у женщин бандитов довольно часто встречается. А на счет всех этих реплейсеров, по моему у них одни ценители - рукоблуды.