-
Публикаций
1 283 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Наверно с этого и надо было начинать, да? :D Просто любопытно чего же нового раскрывается в Арии в DLC, чего нет даже в двух играх.
-
Нафиг мне этот комикс сплющился, я их не читаю, собственно также как и ДЛЦ с Мирандой или без. Будет - посмотрю вечерком с чаем на ютубе летсплей, не будет - ну и хрен с ним.
-
А есть какой-нибудь мод убирающий у Сераны способность поднимать мертвых, ибо достала. Ее зомбаки постоянно палят контору, когда крадешься. П.С. Про Dragonborn на ПК что-нибудь слышно или по прежнему глухо?
-
Такой нераскрытый, что даже присутствует в книгах и комиксах? Проходил это ДЛЦ на ютубе, но не помню чтоб что-то в ней новое раскрыли.
-
Я же говорю 5-10% чего-то более-менее стоящего из 90-95-процентной кучи навоза. Естественно, что правка баланса, исправление багов и ошибок - это полезно. Лично мне и тех домов, брони, оружия, заклинаний, что есть в игре хватает за глаза, конечно тоскую по левитации и хождению по воде (которое вроде как добавят вместе в сапогами в Драгонборне), но пережить можно. Да и графикой, выкрученной на максимум даже без ХД-текстур вполне доволен, ибо не графодрочер. Графические моды как правило полезны через определенное время - лет так через 3-5, вроде того же МГЕ для Морры. А квесты? ну тут кому как - кому-то и главные сюжетки Морровинда или Обливиона унылы, а для поклонника - шедевры.
-
Играть, нет? Хз, кому как, но по мне 90-95% всех модов фуфло и я сейчас имею в виду не Андораны, Скайвинды или Тамриэль Ребилды, авторам которых, Беседке надо приплачивать за вредность. Действительно полезных вроде того же SkyUI или UFO можно по пальцам пересчитать, а все эти квестики, домики, напарники с причесочками по большей части настолько уныло-фанатские, что искать среди них чего-нибудь стоящее нет ни какого желания. И это не говоря об отвратительных китаезно-онимешных поделках, которые составляют наверно 50% от всех модов. Ни когда не забуду как года 3 назад решил переиграть Обливион и для этого дела полез на какой-то сайт за модами. Так вот пролистав страниц 20 с теми ужасами, которые я написал выше, плюнул на это дело и не без удовольствия перепрошел самую обычную голд идишин версию от 1С.
-
Сказка скорее всего закончится тем, что колобок сразу же от деда с бабкой придет к лисе, а волк, заяц и кто там еще будут в виде DLC + как бонус бесплатная расширенная концовка с последствием всего действа в виде слайдика с лисой страдающей заворотом кишок:
-
По моему у кого-то уже масс эффект головного мозга от изучения с лупой каждого пикселя на экране. Приравнивать Уолтерса, который до МЕ ни чего серьезней комиксов не писал к гению Шекли, у которого действительно был талант - попахивает идиотизмом.
-
А может это похороны? Иначе как объяснить, что у Уильмс 6 цветов в руке.
-
А я возражаю против утверждения роскошных новых движений. Да не у него просто начинается лютый баттхерт, когда кто-то высказывает свое мнение, отличное от его, в теме под вывеской "Впечатление от игры".
-
Ну конечно такая анимация и графика вне конкуренций В Темном рыцаре: Возвращение легенды крутой намек на хэппи-энд. То что есть в самой "лучшей" концовке в МЕ3 выглядит плевком в лицо тем, кто надеялся на него.
-
Ну есть еще Мьол, Эрандур и немного у Дженассы, у которых имеются уникальные реплики. По началу конечно доставляют, а когда начинают повторятся, то временами забавляют, но когда повторяюся по 50-му кругу хочется отвести на Хротгар убить там самым изощренным способом и скинуть вниз.
-
Поменялись игроки, поменялось время, поменялась мода, поменялись разработчики. Увы и ах, сейчас игры делают все проще, все короче и все меньше требующие участия игрока в игровом процессе и еще эта мода делать открытые окончания с заделом на будущее продолжение, которое неизвестно когда выйдет и выйдет ли вообще. Т.ч. то удовлетворение после прохождения игры, которое раньше испытывали игроки, сейчас и в ближайшем будущем вряд ли будут получать - рынок и спрос правят балом:
-
Огромные роботы, управляемые сознанием? Хм, что-то мне это напоминает. А, да, баттлтех же.
-
Кто такие BitComposer Entertainment, которые вроде как теперь владельцы прав на сталкера?
-
Смотрел сие творение в день релиза на торрент-трекерах. Начало показалось многообещающим. Все эти трупы, груды подбитых танков, обгоревший, но живой мехвод и прочие мерзости войны. Было все сделано качественно и правдоподобно, на что и купился, но потом искренне начал сомневаться в адекватности сценаристов. Внезапное исцеление ГГ и последующее знакомство с его супер-способностью, после этого воспринимать всерьез данную картину я перестал. Затянутые и абсолютно немые сцены, вроде видео с регистратора танка, где показано как он продирается через кусты или грязь - добавили б хотя б я не знаю радиопереговоров для разнообразия, или же молчаливый проход армии по улицам Берлина. Нереально нудная сцена подписания капитуляции, а затем поедания еды и обсуждение вкусовых предпочтений немецких офицеров. Думаю Тарантино локти себе искусал бы от зависти. Не говоря уже о вспыхивающих как керосинки танках от попадания коктелей молотова танковых снарядов, копирования сцены из того же Рядового Райна, а именно расстрела танка из пистолета и прочих технических и мелких несуразностях. Стоит также упомянуть и трех бравых танкистов: собственно ГГ - задохлик, со способностью общаться с неодушевленными предметами, чукча - алкаш и эдакий трусоватый Панкратов-Черный видимо катающий девок на танке и собственно там же их и оприходующий. Думаю, сделай они пафосно-патриотический фильм в духе голливуда о противостоянии "их" супер-танка и "нашего" пупер-танка кино имело бы куда больший успех. А так искать в этой картине скрытый смысл или подтекст также бессмысленно, как и в двух последних твАрениях его светейшества Михалкова.
-
Но тем не менее полеты на драконе как-то будут реализованы.
-
Выбор расы в ТЕС - это просто игровая условность. Все равно Нереварина принято считать данмером и его кстати в большинстве случаев именно им и изображают. Достаточно вбить в поиск в гугл картинках и посмотреть, а если еще и из игры вспомнить, то в пещере азуры все предыдущие нереварины тоже были данмерами. Чемпион Сиродила тоже скорее всего пусть и не имперец, но все равно человек - достаточно взглянуть на Шеогората в Скайриме - кошачьего хвоста и эльфийских ушей у него нет (если конечно это действительно он, но все таки логично предположить, что это именно он и есть). Так же и довакина то же принято считать по крайней мере человеком.
-
Сдается мне, что они скорее смотрят на более чем 13 млн. проданных копий Скайрима (не считая цифровых продаж), т.к. не один их Драгон Эйдж и Масс Эффект даже близко не подобрался к этой цифре. Ни чего кроме уже порядком надоевшего кинца в их игр и очередного предрелизного трепа и лапшунаушивешания не жду и надеяться на возвращение к корням также глупо, как и на возвращение Зещука и Музыки.
-
Да уж безкультурщина так и прет. Разработчики не утрудили себя не то чтобы дополнить и доработать то что есть, так они даже не подогнали хотя бы старую лицевую анимацию под новые блестящие резиновые морды лиц персонажей, чтоб она не смотрелась так топорно, а персонажи не напоминали кривляющиеся противогазы. И это не говоря о том, что порой для совершенно разных персонажей сделана одна и та же анимация. Для примера? Вот когда будет в очередной раз перепроходить свой любимый МЕ3 обратите внимание на анимацию походки Гарруса, когда он заходит в отсек с картой галактической готовности после миссии на Палавене, а потом на точно такую же анимацию для Тали во время первого общения с адмиралами в том же отсеке, а на закуску после миссии на дредноуте туда же зайдет Легион. При всем при этом это будет не какая-нибудь нейтральная анимация походки, а эдакая подиумная от бедра и если для Тали смотрится еще более менее, то от Гарруса и Легиона хочется лоб об столешницу разбить. Вообще примеров могу привести достаточно, но спорить и что-то доказывать именно вам ни чего не хочется. Хотите картинок? Пожалуйста, решайте сами где одна и та же анимация смотриться естественней: МЕ2 МЕ3 И на последок хочу напомнить, что тема называется "Впечатление от игры" и я здесь высказываю свое субъективное мнение, непретендующее не на что. Вы же это игнорируете и пытаетесь мне навязать свое, которое считаете истиной в последней инстанции, при этом сходу начинаете оскорблять. Знаете, вообще это не красиво.
-
Мало того, что взяты из предыдущей игры, вместо того чтобы придумать и сделать что-то новое, так еще и смотрятся как прилепленное 5-ое колесо к телеге. Надо вы уже сказали каким быть, чтобы этого не видеть. Только этих уникальных фраз можно по пальцам пересчитать, собственно как и в предыдущих частях, только там было все замаскировано и смешивалось с как вы говорите лишнем стволом. Играл давно, но по моему пара моментов точно есть. Когда мимика и анимация вызывает непроизвольные фейспалмы, нет уж спасибо я лучше буду тоскующем ценителем. Вам виднее вы же тут эксперта из себя строете.
-
К слову сказать да, я признаю свое безразличие линейности диалога и идентичности реплик в современных РПГ, ибо уже смирился с этим, потому как это уже так заведено и с этим ни чего не поделать. И если в МЕ1 и отчасти в МЕ2 это как-то пытались замаскировать, то в МЕ3 это вываливается на всеобщее обозрение.
-
Я имел ввиду режиссуру и постановку именно диалоговых сцен, ибо в МЕ3 большинство действий персонажей во время диалогов смотрятся нелепо, в то время как в МЕ2 они органично вписываются, а про МЕ1 я вообще промолчу там они вообще столбами стоят и лишь лицами кривляются. А на счет основной режиссуры, то тут да она где-то примерно на уровне МЕ2. В современных РПГ, да еще и с озвученным главным героем, где в любом случае чтобы ты не делал и чтобы не нажимал практически всегда ведет к одному и тому же. И лично мне, играя в современные РПГ хочется иметь на выбор хотябы несколько вариантов в диалогах и неважно, что приведут к одному и тому же - они и так приведут. А когда разработчики лишают казалось бы и такого мало мальски выбора, упрощая до нельзя и превращая игру окнчательно в кинцо - да, это лично для меня является недостатком. А когда же главный герой еще и озвучен, разнообразие выбора реплик идет только в плюс игре как к РПГ, пусть даже реплика одна и та же, но произнесенная разной интонацией - пример тот же МЕ1. А говоря о действительно тру РПГ диалогах я подразумеваю диалоги Арканума и Тормента, по сравнению с которыми все современные РПГ со своими примитивными диалогами даже рядом не валялись. Судя по продолжающимся попыткам меня оскорбить все таки зуд в одном месте.
-
Я сказал не труценители, а тру текстовых диалогов. По моему у кого-то начинается зуд в заднем проходе, когда кто-то смеет не соглашаться с его мнением. Of course! И невидеть это может только упертый фанбой. Я же оцениваю со строны любителя, а не фаната. Хм, это должно меня оскорбить? Да однообразный и скучный геймплей в мультиплеере становится веселее из-за наличия друзей, играющих с тобой. А теперь задайте этот же вопрос отражению в зеркале.