Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

The_Crow

Посетители
  • Публикаций

    1 283
  • Зарегистрирован

Весь контент The_Crow

  1. Наверно с этого и надо было начинать, да? :D Просто любопытно чего же нового раскрывается в Арии в DLC, чего нет даже в двух играх.
  2. Нафиг мне этот комикс сплющился, я их не читаю, собственно также как и ДЛЦ с Мирандой или без. Будет - посмотрю вечерком с чаем на ютубе летсплей, не будет - ну и хрен с ним.
  3. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    А есть какой-нибудь мод убирающий у Сераны способность поднимать мертвых, ибо достала. Ее зомбаки постоянно палят контору, когда крадешься. П.С. Про Dragonborn на ПК что-нибудь слышно или по прежнему глухо?
  4. Такой нераскрытый, что даже присутствует в книгах и комиксах? Проходил это ДЛЦ на ютубе, но не помню чтоб что-то в ней новое раскрыли.
  5. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Я же говорю 5-10% чего-то более-менее стоящего из 90-95-процентной кучи навоза. Естественно, что правка баланса, исправление багов и ошибок - это полезно. Лично мне и тех домов, брони, оружия, заклинаний, что есть в игре хватает за глаза, конечно тоскую по левитации и хождению по воде (которое вроде как добавят вместе в сапогами в Драгонборне), но пережить можно. Да и графикой, выкрученной на максимум даже без ХД-текстур вполне доволен, ибо не графодрочер. Графические моды как правило полезны через определенное время - лет так через 3-5, вроде того же МГЕ для Морры. А квесты? ну тут кому как - кому-то и главные сюжетки Морровинда или Обливиона унылы, а для поклонника - шедевры.
  6. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Играть, нет? Хз, кому как, но по мне 90-95% всех модов фуфло и я сейчас имею в виду не Андораны, Скайвинды или Тамриэль Ребилды, авторам которых, Беседке надо приплачивать за вредность. Действительно полезных вроде того же SkyUI или UFO можно по пальцам пересчитать, а все эти квестики, домики, напарники с причесочками по большей части настолько уныло-фанатские, что искать среди них чего-нибудь стоящее нет ни какого желания. И это не говоря об отвратительных китаезно-онимешных поделках, которые составляют наверно 50% от всех модов. Ни когда не забуду как года 3 назад решил переиграть Обливион и для этого дела полез на какой-то сайт за модами. Так вот пролистав страниц 20 с теми ужасами, которые я написал выше, плюнул на это дело и не без удовольствия перепрошел самую обычную голд идишин версию от 1С.
  7. The_Crow

    Левиафан / Leviathan

    Сказка скорее всего закончится тем, что колобок сразу же от деда с бабкой придет к лисе, а волк, заяц и кто там еще будут в виде DLC + как бонус бесплатная расширенная концовка с последствием всего действа в виде слайдика с лисой страдающей заворотом кишок:
  8. По моему у кого-то уже масс эффект головного мозга от изучения с лупой каждого пикселя на экране. Приравнивать Уолтерса, который до МЕ ни чего серьезней комиксов не писал к гению Шекли, у которого действительно был талант - попахивает идиотизмом.
  9. А может это похороны? Иначе как объяснить, что у Уильмс 6 цветов в руке.
  10. А я возражаю против утверждения роскошных новых движений. Да не у него просто начинается лютый баттхерт, когда кто-то высказывает свое мнение, отличное от его, в теме под вывеской "Впечатление от игры".
  11. Ну конечно такая анимация и графика вне конкуренций В Темном рыцаре: Возвращение легенды крутой намек на хэппи-энд. То что есть в самой "лучшей" концовке в МЕ3 выглядит плевком в лицо тем, кто надеялся на него.
  12. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Ну есть еще Мьол, Эрандур и немного у Дженассы, у которых имеются уникальные реплики. По началу конечно доставляют, а когда начинают повторятся, то временами забавляют, но когда повторяюся по 50-му кругу хочется отвести на Хротгар убить там самым изощренным способом и скинуть вниз.
  13. Поменялись игроки, поменялось время, поменялась мода, поменялись разработчики. Увы и ах, сейчас игры делают все проще, все короче и все меньше требующие участия игрока в игровом процессе и еще эта мода делать открытые окончания с заделом на будущее продолжение, которое неизвестно когда выйдет и выйдет ли вообще. Т.ч. то удовлетворение после прохождения игры, которое раньше испытывали игроки, сейчас и в ближайшем будущем вряд ли будут получать - рынок и спрос правят балом:
  14. Огромные роботы, управляемые сознанием? Хм, что-то мне это напоминает. А, да, баттлтех же.
  15. The_Crow

    S.T.A.L.K.E.R. [серия]

    Кто такие BitComposer Entertainment, которые вроде как теперь владельцы прав на сталкера?
  16. The_Crow

    BRC "Oscar 2012" - часть 2

    А где "Я, Алекс Кросс"?
  17. The_Crow

    Белый тигр

    Смотрел сие творение в день релиза на торрент-трекерах. Начало показалось многообещающим. Все эти трупы, груды подбитых танков, обгоревший, но живой мехвод и прочие мерзости войны. Было все сделано качественно и правдоподобно, на что и купился, но потом искренне начал сомневаться в адекватности сценаристов. Внезапное исцеление ГГ и последующее знакомство с его супер-способностью, после этого воспринимать всерьез данную картину я перестал. Затянутые и абсолютно немые сцены, вроде видео с регистратора танка, где показано как он продирается через кусты или грязь - добавили б хотя б я не знаю радиопереговоров для разнообразия, или же молчаливый проход армии по улицам Берлина. Нереально нудная сцена подписания капитуляции, а затем поедания еды и обсуждение вкусовых предпочтений немецких офицеров. Думаю Тарантино локти себе искусал бы от зависти. Не говоря уже о вспыхивающих как керосинки танках от попадания коктелей молотова танковых снарядов, копирования сцены из того же Рядового Райна, а именно расстрела танка из пистолета и прочих технических и мелких несуразностях. Стоит также упомянуть и трех бравых танкистов: собственно ГГ - задохлик, со способностью общаться с неодушевленными предметами, чукча - алкаш и эдакий трусоватый Панкратов-Черный видимо катающий девок на танке и собственно там же их и оприходующий. Думаю, сделай они пафосно-патриотический фильм в духе голливуда о противостоянии "их" супер-танка и "нашего" пупер-танка кино имело бы куда больший успех. А так искать в этой картине скрытый смысл или подтекст также бессмысленно, как и в двух последних твАрениях его светейшества Михалкова.
  18. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Но тем не менее полеты на драконе как-то будут реализованы.
  19. The_Crow

    The Elder Scrolls 5: Skyrim

    Выбор расы в ТЕС - это просто игровая условность. Все равно Нереварина принято считать данмером и его кстати в большинстве случаев именно им и изображают. Достаточно вбить в поиск в гугл картинках и посмотреть, а если еще и из игры вспомнить, то в пещере азуры все предыдущие нереварины тоже были данмерами. Чемпион Сиродила тоже скорее всего пусть и не имперец, но все равно человек - достаточно взглянуть на Шеогората в Скайриме - кошачьего хвоста и эльфийских ушей у него нет (если конечно это действительно он, но все таки логично предположить, что это именно он и есть). Так же и довакина то же принято считать по крайней мере человеком.
  20. Сдается мне, что они скорее смотрят на более чем 13 млн. проданных копий Скайрима (не считая цифровых продаж), т.к. не один их Драгон Эйдж и Масс Эффект даже близко не подобрался к этой цифре. Ни чего кроме уже порядком надоевшего кинца в их игр и очередного предрелизного трепа и лапшунаушивешания не жду и надеяться на возвращение к корням также глупо, как и на возвращение Зещука и Музыки.
  21. Да уж безкультурщина так и прет. Разработчики не утрудили себя не то чтобы дополнить и доработать то что есть, так они даже не подогнали хотя бы старую лицевую анимацию под новые блестящие резиновые морды лиц персонажей, чтоб она не смотрелась так топорно, а персонажи не напоминали кривляющиеся противогазы. И это не говоря о том, что порой для совершенно разных персонажей сделана одна и та же анимация. Для примера? Вот когда будет в очередной раз перепроходить свой любимый МЕ3 обратите внимание на анимацию походки Гарруса, когда он заходит в отсек с картой галактической готовности после миссии на Палавене, а потом на точно такую же анимацию для Тали во время первого общения с адмиралами в том же отсеке, а на закуску после миссии на дредноуте туда же зайдет Легион. При всем при этом это будет не какая-нибудь нейтральная анимация походки, а эдакая подиумная от бедра и если для Тали смотрится еще более менее, то от Гарруса и Легиона хочется лоб об столешницу разбить. Вообще примеров могу привести достаточно, но спорить и что-то доказывать именно вам ни чего не хочется. Хотите картинок? Пожалуйста, решайте сами где одна и та же анимация смотриться естественней: МЕ2 МЕ3 И на последок хочу напомнить, что тема называется "Впечатление от игры" и я здесь высказываю свое субъективное мнение, непретендующее не на что. Вы же это игнорируете и пытаетесь мне навязать свое, которое считаете истиной в последней инстанции, при этом сходу начинаете оскорблять. Знаете, вообще это не красиво.
  22. Мало того, что взяты из предыдущей игры, вместо того чтобы придумать и сделать что-то новое, так еще и смотрятся как прилепленное 5-ое колесо к телеге. Надо вы уже сказали каким быть, чтобы этого не видеть. Только этих уникальных фраз можно по пальцам пересчитать, собственно как и в предыдущих частях, только там было все замаскировано и смешивалось с как вы говорите лишнем стволом. Играл давно, но по моему пара моментов точно есть. Когда мимика и анимация вызывает непроизвольные фейспалмы, нет уж спасибо я лучше буду тоскующем ценителем. Вам виднее вы же тут эксперта из себя строете.
  23. К слову сказать да, я признаю свое безразличие линейности диалога и идентичности реплик в современных РПГ, ибо уже смирился с этим, потому как это уже так заведено и с этим ни чего не поделать. И если в МЕ1 и отчасти в МЕ2 это как-то пытались замаскировать, то в МЕ3 это вываливается на всеобщее обозрение.
  24. Я имел ввиду режиссуру и постановку именно диалоговых сцен, ибо в МЕ3 большинство действий персонажей во время диалогов смотрятся нелепо, в то время как в МЕ2 они органично вписываются, а про МЕ1 я вообще промолчу там они вообще столбами стоят и лишь лицами кривляются. А на счет основной режиссуры, то тут да она где-то примерно на уровне МЕ2. В современных РПГ, да еще и с озвученным главным героем, где в любом случае чтобы ты не делал и чтобы не нажимал практически всегда ведет к одному и тому же. И лично мне, играя в современные РПГ хочется иметь на выбор хотябы несколько вариантов в диалогах и неважно, что приведут к одному и тому же - они и так приведут. А когда разработчики лишают казалось бы и такого мало мальски выбора, упрощая до нельзя и превращая игру окнчательно в кинцо - да, это лично для меня является недостатком. А когда же главный герой еще и озвучен, разнообразие выбора реплик идет только в плюс игре как к РПГ, пусть даже реплика одна и та же, но произнесенная разной интонацией - пример тот же МЕ1. А говоря о действительно тру РПГ диалогах я подразумеваю диалоги Арканума и Тормента, по сравнению с которыми все современные РПГ со своими примитивными диалогами даже рядом не валялись. Судя по продолжающимся попыткам меня оскорбить все таки зуд в одном месте.
  25. Я сказал не труценители, а тру текстовых диалогов. По моему у кого-то начинается зуд в заднем проходе, когда кто-то смеет не соглашаться с его мнением. Of course! И невидеть это может только упертый фанбой. Я же оцениваю со строны любителя, а не фаната. Хм, это должно меня оскорбить? Да однообразный и скучный геймплей в мультиплеере становится веселее из-за наличия друзей, играющих с тобой. А теперь задайте этот же вопрос отражению в зеркале.
×
×
  • Создать...