-
Публикаций
1 275 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Там у каждого автора свой лор, т.ч. книги поминать как нечто каноничное не стоит. Это отдельная фанфичная вселенная.
-
От подобных заявлений только смеяться хочется. Но поглядим, посмотрим. Может под гнетом Фили Говард таки выдаст что-нибудь стоящее.
-
Ну иммерсив какой-никакой есть - уже не плохо. Корявая киношность смущает, Сталкер все таки не про это был. 28 апреля, я так понимаю, он только на ящике выйдет, а на пк еще 3 месяца после этого ждать придется? А где в трейлере бандиты?
-
Да потому что в игре корпорации представлены как диснеевские злые злодеи. Создают для рабочих кабальные условия труда, расстреливают забастовки, убивают переселенцев, подкидывая им контрабанду и обставляя в нужном им свете. А какие-нибудь кочевники, ну норм ребята, потому что гг за них топит и они за него, несмотря на то что они все поголовно убийцы, контрабандисты и мародеры. Мне это Пиратов карибского моря напоминает, где Ост Индская компания - злое зло, а пираты - нормальные парни и все им сочувствуют.
-
Концовка за Арасаку единственная, которую не возможно пропустить, если идти строго по мейн квесту, а на сюжетные ответвления за Сереброрукого и кочевников забить. Их концовки просто дополнительные. А вот за Арасаку вполне логично напрашивается как каноничная. Да и для сиквела, если таковой будет, она больше подходит, мол новое тело, новая жизнь за выполнение миссии корпоративной важности. Как упомянули выше, Смэшер тоже получил новое тело от Арасаки.
-
Cyberpunk 2077 - Бывший сотрудник BioWare занял место директора проекта
Ответ от The_Crow в BRCGames News
Ты либо болен, либо меня с кем-то путаешь. Рвешься тут только ты как только начинается стёб на объектом твоего обожания. И постоянно что-то тебе мерещится. То истерика, то нытье - ты уж определись. А теперь смотрю еще и гомофобия стала мерещиться. Если тебя так задело слово "радужная", то успокой свой праведный толерантный гнев, ибо ни какого отношения к геям, контекста в моем высказывании нет - это ты сам себе придумал. Или у тебя какая-то обида лично ко мне? И да, сообщения и новости об уходе разработчиков, а также не радужной обстановки в плане отношений между сотрудниками и руководством были еще до релиза первого геймплейного трейлера Киберпанка. -
Cyberpunk 2077 - Бывший сотрудник BioWare занял место директора проекта
Ответ от The_Crow в BRCGames News
Вслед за брательником решил свалить. Не долго продержался. А вообще забавно. Перед релизом Киберпанка тоже уходили ключевые разработчики. Но на форумах наивные ждуны сами себя уверяли, что, да все норм будет, игра выйдет в срок, все сделают как надо. По итогу 10 декабря выкатывается предрелизная бетка за фулпрайс со скандалом и шитштормом и вот уже скоро как полгода не может выйти из технического состояния игры в раннем доступе. А я просто напомню, что к Дикой охоте через полгода выпустили шикарные Каменные сердца, а до этого игру поддерживали не только регулярными патчами, а и мелкими, бесплатными ДЛЦ-шками. Что-то мне подсказывает, что аддоны масштаба КС и КиВ Киберпанку не светят и полетят в корзину вслед за мультиплеером. А вот чего в принципе возможно стоит ожидать - это 1,5-часовые огрызки биоваровского уровня для поддержки релиза на карент гене. И будут ли они бесплатными - тоже вопрос. -
Cyberpunk 2077 - Бывший сотрудник BioWare занял место директора проекта
Ответ от The_Crow в BRCGames News
Ну зато наверно будет создавать радужную атмосферу в коллективе. Не то, что этот токсичный Томашкевич. бгг Теперь я понимаю что от CDPR 2.0 ждать. -
ОМГ А ажиотажа-то сколько. Как-будто новая часть вышла или целый ремейк.
-
Понятно, что большая часть выручки за прошлый год - это продажи Киберпанка. Не понятно только как они последующие годы планируют жить на эти 300 лямов прибыли. Т.к. продавать им по сути больше нечего, а разрабатывать они собрались аж 2 игры сразу. Мультиплеерную часть Киберпанка они не сделали, да и вообще на нее забили. Сомнительно, что инвесторы после всех косяков и виляний поляков будут к ним лояльны.
-
В фантазиях фанбоев, ага. По уровню всратости здешние концовки могут смело по соперничать с финалами МЕ3. Лол, да даже там есть своеобразный суицид с выстрелом в звездного мальчика. Ни один финал Киберпанка не отражает последствий тех немногих сколько-нибудь значимых выборов за игру. Блин, да даже в адвенчурке под названием Дикая охота в конце можно было увидеть последствия принятых решений. Но у нас же тут тру-эРПэГэ, по этому количество концовок зависит лишь от того прошел ли ты те миссии на лояльность двух персонажей или нет. Это все равно, что появление соответствующих кнопок в конце DE:HR в зависимости от того поговорил ты с тем или иным персонажем или нет. Да даже там на концовках отражалось то, каким стилем ты проходил игру.
-
Исходя из того, что по завершении игры и выборе в конце продолжить выполнять заказы нас откидывает на резервное сохранение перед разговором с Ханако, все последующее ДЛЦ, если таковые вообще выпустят, будут проходить до завершения сюжетки, ака МЕ3 и на какое либо расширение концовок и окончательное завершение истории рассчитывать не стоит. Судя по всему всратые открытые концовки таковыми и останутся. Особенно смешно от того, что даже сами разрабы иронизируют по этому поводу:
-
Именно. Дальше следует выбор концовок, которые, к слову, пробегаются быстрее чем суицидалка в МЕ2. Мейн квест тут, впрочем как и все остальное знатно погрызан из-за того, что Дикую охоту до конца много кто не прошел не хватки времени, а возможно и ресурсов. Такое ощущение, что не хватает знатного куска сюжета, плавно подводящего к завершающей миссии.
-
Все эти фразочки, отмеченные происхождением, влияют на отыгрыш, так же как и наличие члена или сисек у тутошнего главного героя, т.е. никак - чистая косметика и не более. Я играю корпоратом хоть и бывшим, но этого тупо не ощущаю, гг - типичный гопник с улицы, не смотря на типо свое происхождение. Гораздо больше отыгрыша во фразах, завязанных на способностях, но они зачастую в диалогах уточняющие, а не главные. На мой взгляд главная проблема Киберпанка, то что он мертв. Мертв в том плане, что после релиза все, что было связано с игрой резко затихло. Она не породила ни каких мемов по типу Фус-ро-ды со стрелой в колене или Шевелись Плотвы с хером моржовым. Даже Андромедка сумела из себя вытужить уставшее лицо. Большинство игроков при упоминании Киберпанка вспоминают лишь связанные с ним скандалы на релизе, а ту же Дикую охоту, например, многие упоминают зачастую в положительном ключе, не смотря на то, что некоторым это и не нравится. Те же Скайрим и Ведьмак 3 стали играми, на которые равняются другие разработчики, а Киберпанк? Ну он просто есть. Единственное, что иные студии могут подчерпнуть - это то, как не стоит релизить игры.
-
Если у персонажа не видна в меню торговли бесплатная награда за квест - это багоглюк или нужно где-то в другом месте смотреть? Например что у него нужно забрать по наводке Вакаки?
-
После того как выперли ведущего сценариста и креативного директора, понял, что ждать чего-то хорошего не стоит. А сейчас так и вообще отстранили целую студию. Видать игра настолько не соответствовала современной повестке, что пришлось прибегать к подобным радикальным методам. В общем на еще одном ожидаемом проекте можно ставить крест.
-
Не, ну раз уж такой мастодонт геймдева как Уолтерс говорит, что это переиздание авесом, то всем срочно нужно делать предзаказы.
-
Анализирую: Персонажи в катсценах по прежнему стреляют из оружия, которого у них в принципе быть не может.
-
Лол, у этого еще и системки как у Киберпанка. Тех кто этот ремастер делал опять отбирали по нужному цвету кожи и правильной сексуальной ориентации?
-
Ну что первый МЕ стал выглядеть так, что ему будет подходить и та самая русская озвучка. Натянули на низкополигональные угловатые модели перерендеренные в 4К старые текстуры, мол и так сойдет. А, ну да, не забыли еще и кислотного фильтра положить.
-
Мне больше интересно почему молчит Пондсмит? После релиза о нем не слуху ни духу, а ведь в его же интересах защищать игру. До выхода всячески выгораживал как Киберпанк, так и Проджектов, а тут что-то совсем затих. Неужели и ему игра не зашла или не хочет подставляться под шитшторм, чтоб не заляпало, а может отношения с поляками уже не такие радужные? Возможно я не там ищу, а все таки высказывал он свое мнение по игре после релиза или нет?
-
Зато сейчас те, кто ждут Сталкер 2 просят GSC не обосраться на релизе как поляки с Киберпанком, а не как было у тех с ТЧ или ЧН.
-
А я про коммерческий провал и не говорил, так же как и про банкротство студии, что тоже маловероятно. Я про то, что денег в проджектов если и будут вкладывать то прежде будут сто раз думать, а стоит ли. Та же Беседка не от хорошей наверно жизни Мелкомягким продалась после изрядно подпорченной репутации.