-
Публикаций
1 273 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Вот бы ко всем отечественным локализациям игр с таким же отношением подходили. Могут же когда захотят.
-
Сходил с друзьями на него. Во время сеанса наверно больше обсуждали его и вспоминали оригинал чем смотрели этот фильм. ГГ уныл, больше половины фильма какая-то тягомотина, экшон сойдет, хотя видел и круче - это если не сравнивать с оригиналом, а если сравнивать, то наверно стена текста получится, т.ч. не буду. Имхо, лучше Железного человека пересмотреть - там по крайней мере харизматичный Дауни Мл. есть. Хах, наткнулся на видос, аж захотелось второго Робокопа пересмотреть:
-
Вспомнился Эш из "Зловещих мертвецов 3" - "Упс, не та книга" :D
-
Возможно баян, но я увидел впервые и ржал в голос до слез:
-
Действительно напоминает бегство крыс с тонущего корабля. Не хочу второй Масс Еффект 3, тогда помнится тоже народ сваливал.
-
Прям рубаха-парень в верхнем левом углу=)
-
Почему-то мне кажется, что этих самых очень ярых фанатов у ТЕС куда больше чем во времена релиза ВоВ у той вселенной. Да и ни что не мешает в случае чего перевести игру на фритупей, как это сделали ЕА с Биберваровским СВТОР-ом.
-
Близардам с их-то деньгами нанять команду для разработки синглового Варика думаю не представило бы особых трудностей. Мое мнение тут все таки дело в дойной корове под названием ВоВ и они попросту не видят смысла в сингловой игре пока тот приносит дивиденды. Есть опасения, что это ждет и вселенную ТЕС и не важно когда там происходят сюжетные события. Нет, конечно, но думаю вряд ли в играх Беседки когда-нибудь появятся города больше чем Имперский или Вивек. Вообще я веду к тому, что любая сингловая песочница во вселенной после ТЕСО будет восприниматься как УГ с картой пара на пару км. Тогда Беседке придется делать рельсовые сюжетно-ориентированные РПГ или адвенчуры по типу Редгарда во вселенной свитков. Мне кажется, что студия будет дальше продвигать вселенную Фоллаута и возможно новую IP (вроде слушок такой был), а издатель будет кормиться с ТЕСО. Все это конечно мое разухабистое имхо.
-
Эх, а я до сих пор жду Варкрафт 4... (так мысли вслух) После ТЕСО Беседке как минимум нужно будет называть следующую часть ТЕС 6: Тамриэль, ибо меньший масштаб будет выглядеть нелепо по сравнению с ММО версией.
-
Кстати, а есть ли плагин убирающий сие досадное ограничение? Остались не прокачанными только Колдовство, Зачаровывание и Алхимия, а так хочется схлестнуться с Эбонитовым воином.
-
А ведь и правда бездарно потраченное время в попытке оправдать и дополнить бездарный сценарий бездарного сценариста в бездарной игре :D
-
Опять Беседка чудит. Напоминает историю с Морробливионом.
-
Да я подумывал конечно о каком-нибудь коварстве, а то походу мой Довыч скоро на Сангвина будет похож, у которого судя по рогам тоже проблемы с верностью, но как-то это подло чтоли - все ж как-никак он ей жизнь спас. Может все таки есть какой-нибудь фикс, заставляющий его жить в своем доме отдельно от Мьол.
-
Подскажите, а есть ли какой-нибудь плагин, убирающий вечного сопровождающего у Мьол? Женился на ней, а этот кадр мало того, что в доме моего Довакина поселился и ходит за ней как пес, так еще и спит с ней в одной кровати :huh:
-
Кстати в шапку можно было б добавить дневники и с русским переводом:
-
Да ладно, Беседку хлебом не корми дай с кем-нибудь за права чего-нибудь посудиться.
-
Если попросить Серану смочить эльфийские стрелы ее кровью, а потом выстрелить в солнце из лука Ауриэля, то да, настанет тьма и при этом вампиры станут нападать на все поселения если пройти Давнгард за Стражей рассвета.
-
Его нужно было назвать "Хроники ящика", потому что это слово наверно раз 20 в фильме упоминается.
-
Самый эпичный фейл - это 4 кнопки в конце, а так игра вполне достойна, особенно в плане геймплея: хочешь, играй терминатором, проламывающим стены, хочешь, стелс-асасином, можешь и пацифистом быть, никого не убивая. Ради такой вариативности и перепроходил разок.
-
Нравится сюжетка на Новерии - очень атмосферное место. Плюс вариативность, особенно возможностей получения доступа к гаражу с Мако. Так же вызывает улыбку комментарий Эшли: "Как у нас дома зимой". А из сцен пожалуй больше понравилось эпичное прибытие человеческого флота во время финальной битвы не зависимо от выбора спасти или нет Совет, по сравнению с которой даже прибытие всего галактического флота к Земле в МЕ3 смотрится блекло и неинтересно.
-
Перепрошел игру спустя наверно года 2. Не смотря на кривую боевку с вечно прилипающим к укрытиям Шепардом, выбешивающими поездками на Мако и уже старой графикой, получил удовольствие от прохождения. Игра за счет своей атмосферы, дизайна и временами диалогов будит во мне какие-то детские ощущения, когда я увлекался научно-приключенческой фантастикой 60-80-ых годов, читая в запой Гаррисона, Шекли, Нортон и др. Последующие части не вызывают подобного, превратившись в гламурный скай-фай и зная это (и каков финал всего этого) перепроходить дальше трилогию после первой игры не хочется. Т.ч. наверное первый Mass Effect так и останется для меня каноном.