-
Публикаций
1 273 -
Зарегистрирован
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент The_Crow
-
Ну конечно такая анимация и графика вне конкуренций В Темном рыцаре: Возвращение легенды крутой намек на хэппи-энд. То что есть в самой "лучшей" концовке в МЕ3 выглядит плевком в лицо тем, кто надеялся на него.
-
Ну есть еще Мьол, Эрандур и немного у Дженассы, у которых имеются уникальные реплики. По началу конечно доставляют, а когда начинают повторятся, то временами забавляют, но когда повторяюся по 50-му кругу хочется отвести на Хротгар убить там самым изощренным способом и скинуть вниз.
-
Поменялись игроки, поменялось время, поменялась мода, поменялись разработчики. Увы и ах, сейчас игры делают все проще, все короче и все меньше требующие участия игрока в игровом процессе и еще эта мода делать открытые окончания с заделом на будущее продолжение, которое неизвестно когда выйдет и выйдет ли вообще. Т.ч. то удовлетворение после прохождения игры, которое раньше испытывали игроки, сейчас и в ближайшем будущем вряд ли будут получать - рынок и спрос правят балом:
-
Огромные роботы, управляемые сознанием? Хм, что-то мне это напоминает. А, да, баттлтех же.
-
Кто такие BitComposer Entertainment, которые вроде как теперь владельцы прав на сталкера?
-
Смотрел сие творение в день релиза на торрент-трекерах. Начало показалось многообещающим. Все эти трупы, груды подбитых танков, обгоревший, но живой мехвод и прочие мерзости войны. Было все сделано качественно и правдоподобно, на что и купился, но потом искренне начал сомневаться в адекватности сценаристов. Внезапное исцеление ГГ и последующее знакомство с его супер-способностью, после этого воспринимать всерьез данную картину я перестал. Затянутые и абсолютно немые сцены, вроде видео с регистратора танка, где показано как он продирается через кусты или грязь - добавили б хотя б я не знаю радиопереговоров для разнообразия, или же молчаливый проход армии по улицам Берлина. Нереально нудная сцена подписания капитуляции, а затем поедания еды и обсуждение вкусовых предпочтений немецких офицеров. Думаю Тарантино локти себе искусал бы от зависти. Не говоря уже о вспыхивающих как керосинки танках от попадания коктелей молотова танковых снарядов, копирования сцены из того же Рядового Райна, а именно расстрела танка из пистолета и прочих технических и мелких несуразностях. Стоит также упомянуть и трех бравых танкистов: собственно ГГ - задохлик, со способностью общаться с неодушевленными предметами, чукча - алкаш и эдакий трусоватый Панкратов-Черный видимо катающий девок на танке и собственно там же их и оприходующий. Думаю, сделай они пафосно-патриотический фильм в духе голливуда о противостоянии "их" супер-танка и "нашего" пупер-танка кино имело бы куда больший успех. А так искать в этой картине скрытый смысл или подтекст также бессмысленно, как и в двух последних твАрениях его светейшества Михалкова.
-
Но тем не менее полеты на драконе как-то будут реализованы.
-
Выбор расы в ТЕС - это просто игровая условность. Все равно Нереварина принято считать данмером и его кстати в большинстве случаев именно им и изображают. Достаточно вбить в поиск в гугл картинках и посмотреть, а если еще и из игры вспомнить, то в пещере азуры все предыдущие нереварины тоже были данмерами. Чемпион Сиродила тоже скорее всего пусть и не имперец, но все равно человек - достаточно взглянуть на Шеогората в Скайриме - кошачьего хвоста и эльфийских ушей у него нет (если конечно это действительно он, но все таки логично предположить, что это именно он и есть). Так же и довакина то же принято считать по крайней мере человеком.
-
Сдается мне, что они скорее смотрят на более чем 13 млн. проданных копий Скайрима (не считая цифровых продаж), т.к. не один их Драгон Эйдж и Масс Эффект даже близко не подобрался к этой цифре. Ни чего кроме уже порядком надоевшего кинца в их игр и очередного предрелизного трепа и лапшунаушивешания не жду и надеяться на возвращение к корням также глупо, как и на возвращение Зещука и Музыки.
-
Да уж безкультурщина так и прет. Разработчики не утрудили себя не то чтобы дополнить и доработать то что есть, так они даже не подогнали хотя бы старую лицевую анимацию под новые блестящие резиновые морды лиц персонажей, чтоб она не смотрелась так топорно, а персонажи не напоминали кривляющиеся противогазы. И это не говоря о том, что порой для совершенно разных персонажей сделана одна и та же анимация. Для примера? Вот когда будет в очередной раз перепроходить свой любимый МЕ3 обратите внимание на анимацию походки Гарруса, когда он заходит в отсек с картой галактической готовности после миссии на Палавене, а потом на точно такую же анимацию для Тали во время первого общения с адмиралами в том же отсеке, а на закуску после миссии на дредноуте туда же зайдет Легион. При всем при этом это будет не какая-нибудь нейтральная анимация походки, а эдакая подиумная от бедра и если для Тали смотрится еще более менее, то от Гарруса и Легиона хочется лоб об столешницу разбить. Вообще примеров могу привести достаточно, но спорить и что-то доказывать именно вам ни чего не хочется. Хотите картинок? Пожалуйста, решайте сами где одна и та же анимация смотриться естественней: МЕ2 МЕ3 И на последок хочу напомнить, что тема называется "Впечатление от игры" и я здесь высказываю свое субъективное мнение, непретендующее не на что. Вы же это игнорируете и пытаетесь мне навязать свое, которое считаете истиной в последней инстанции, при этом сходу начинаете оскорблять. Знаете, вообще это не красиво.
-
Мало того, что взяты из предыдущей игры, вместо того чтобы придумать и сделать что-то новое, так еще и смотрятся как прилепленное 5-ое колесо к телеге. Надо вы уже сказали каким быть, чтобы этого не видеть. Только этих уникальных фраз можно по пальцам пересчитать, собственно как и в предыдущих частях, только там было все замаскировано и смешивалось с как вы говорите лишнем стволом. Играл давно, но по моему пара моментов точно есть. Когда мимика и анимация вызывает непроизвольные фейспалмы, нет уж спасибо я лучше буду тоскующем ценителем. Вам виднее вы же тут эксперта из себя строете.
-
К слову сказать да, я признаю свое безразличие линейности диалога и идентичности реплик в современных РПГ, ибо уже смирился с этим, потому как это уже так заведено и с этим ни чего не поделать. И если в МЕ1 и отчасти в МЕ2 это как-то пытались замаскировать, то в МЕ3 это вываливается на всеобщее обозрение.
-
Я имел ввиду режиссуру и постановку именно диалоговых сцен, ибо в МЕ3 большинство действий персонажей во время диалогов смотрятся нелепо, в то время как в МЕ2 они органично вписываются, а про МЕ1 я вообще промолчу там они вообще столбами стоят и лишь лицами кривляются. А на счет основной режиссуры, то тут да она где-то примерно на уровне МЕ2. В современных РПГ, да еще и с озвученным главным героем, где в любом случае чтобы ты не делал и чтобы не нажимал практически всегда ведет к одному и тому же. И лично мне, играя в современные РПГ хочется иметь на выбор хотябы несколько вариантов в диалогах и неважно, что приведут к одному и тому же - они и так приведут. А когда разработчики лишают казалось бы и такого мало мальски выбора, упрощая до нельзя и превращая игру окнчательно в кинцо - да, это лично для меня является недостатком. А когда же главный герой еще и озвучен, разнообразие выбора реплик идет только в плюс игре как к РПГ, пусть даже реплика одна и та же, но произнесенная разной интонацией - пример тот же МЕ1. А говоря о действительно тру РПГ диалогах я подразумеваю диалоги Арканума и Тормента, по сравнению с которыми все современные РПГ со своими примитивными диалогами даже рядом не валялись. Судя по продолжающимся попыткам меня оскорбить все таки зуд в одном месте.
-
Я сказал не труценители, а тру текстовых диалогов. По моему у кого-то начинается зуд в заднем проходе, когда кто-то смеет не соглашаться с его мнением. Of course! И невидеть это может только упертый фанбой. Я же оцениваю со строны любителя, а не фаната. Хм, это должно меня оскорбить? Да однообразный и скучный геймплей в мультиплеере становится веселее из-за наличия друзей, играющих с тобой. А теперь задайте этот же вопрос отражению в зеркале.
-
Мне как ценителю тру текстовых диалогов трудно признать то, что в DA2 диалоги в несколько раз лучше реализованы чем в МЕ3. Там по крайней мере иногда присутствует ощущение, что игрок участвует в этих самых диалогах. В МЕ3 же игрок является сторонним наблюдателем. Если я играю в игру, у которой в жанре есть слово РПГ для меня важен сам факт наличия выбора из того, что персонаж может произнести во время диалога (а если персонаж еще и озвучен так это вообще должно быть как само собой разумеющееся), пусть это и ведет в любом случае к одному и тому же. А когда разработчики за игрока решили, что скажет его персонаж, то игра теряет львиную долю РПГ - составляющей. К слову сказать с МЕ2 тоже был бугурт, с наличием всего 2-ух вариантов ответа и частой самостоятельности главного героя, но там спасала постанавка, грамотная режиссура и анимация во время диалогов. В МЕ3 же и с этим все довольно скудно постановка и режиссура слабые, анимация корявая, особенно режет глаза бедная лицевая анимация в купе с резиновами мордами болванчиков. Так что может в МЕ3 кол-во строк диалогов и больше, чем в первых двух играх, но я за одно прохождение этого не увидел. Ну а так, как я все же купил игру разве что ради мультиплеера, который пусть и не выдающийся, но гораздо интересней сингла, то имею полное право оценить игру. Для меня сингл МЕ3 это как большое DLC к МЕ2 на 6,5 из 10. Если же рассматривать его как отдельную игру, то лично для меня это распиаренный и завернутый в красивую оболочку трэш с примитивным сюжетом, убогими диалогами, с однообразным и скучным геймпелеем, ну а про концовки до меня уже много что сказали, так что я промолчу.
-
А они забавные, Ваганыч бы одобрил.
-
Возвращаться в каирн нужно через балкон замка, а не через подземелья
-
Не надо было во второй раз возвращатся в подземелья замка, по которому нужно пробираться, чтоб попасть в каирн душ после выполнения этого квеста. Баг этот с Сераной неизлечим.
-
Пф, фансервис, фанбаза. В таком случае и весь Скайрим один сплошной фансервис. Толком еще ни чего не ясно: кто? зачем? почему? А уже заочно слили. В первую очередь это аддон, а значит 15-20 часов приключений и судя по трейлеру весьма атмосферных, в отличии от полуторочасовых примитивных DLC некоторых студий не будем тыкать пальцами.
-
Ну теперь я даже не сомневаюсь, что Bioware станет брендом, под которым ЕА будет выпускать всякий шлак, дабы лучше продавался. Что тут еще можно сказать? Спасибо Музике и Зещуку за то, что подарили такого гиганта игровой индустрии этим говнюкам из ЕА.
-
Скорее больше с Робином=) Для бэтмена не хватает фирменных бэт-ушей. Ну хоть по крайней мере теперь знаем вражину в литцо.
-
Трейнор - эта та которая лезбиянка? О_о Чет не айс, если действительно так. А когда Вегу разжалуют из лейтенанта в рядовые или я что-то пропустил?