-
Публикаций
171 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Вольдемар
-
ДА2 считаю фейлом по сравнению с первой частью. Если бы передо мной стоял выбор, какую игру купить, ДА:О или ДА2, то я бы выбрал ДА:О без колебаний.
-
Будут делать игру два года или больше - будет конфетка. Год или меньше - ещё один ДА2.
-
Планета в когтях больше всего понравилась.
-
Кхем Вал - это ведь компаньон. Мы с ним бегаем по карте, мочим джедаев и.т.д. А теперь представьте, бежит сотня Инквизиторов и рядом с ними сотня клонированных Кхем Валов. Атмосфера, ИМХО, портится. Тоже самое можно про любого компаньона сказать. Остаётся только надеяться, что можно будет без проблем и одному бегать. К самому Кхему претензий нет, он мне даже нравится, но перспектива клонов меня не очень радует.
-
Только...
-
Кстати, было бы неплохо обновить саму страничку Сита Инквизитора. Ну, там, специализации, компаньоны... А так всё кул. Собственно, жду Консула и делаю выбор. Скорее всего буду Инквизитором-Волшебником и Консулом-Ассасином (или как он там будет называться). Ещё не решил в каком порядке.
-
Встроенная Вукипедия - это всегда круто.
-
Масс Эффект 2 прежде всего цепляет вселенной и элементами песочницы. Там действительно интересно болтать с командой, глубже узнавать их характер, более детально знакомится с их историей. На втором месте в МЕ находится сюжет. Хотя нет, не сюжет - постановка сюжета. Всё очень красочно, кинематографично. Повествование затягивает с первых минут игры. Остальное в игре всё-таки на втором плане. МЕ2 сливает любому CoD-у как шутер. Сливет, минимум, доброму десятку игр как РПГ. Так что для меня МЕ2 - это некое интерактивное кино с элементами обоих жанров. (Первую игру серии считаю полноценной РПГ.) По поводу изменений: Сюжет Главного сюжета тут почти нет. Есть только второстепенные квесты с компаньонами: на вербовку и на лояльность. Они сделаны круто, к ним претензий нет и... этого хватает. Коллекционеры в МЕ2 так, для фона. Главное - не потерять полюбившихся членов команды борьбе с этими самыми коллекционерами. И всё-таки осадок на душе есть. Знаете, такое чувство, что без основной "конвы" игра стала далеко не такой классной, какой могла бы стать. Прокачка. Биовары перестарались. Теперь действительно удобно прокачивать весь отряд, а не только одного человека. Ведь, положа руку на сердце, в первой части мы прокачивали только Шепарда. Мало кто из нас снимал авто распределение опыта для отряда. И всё-таки они перестарались. Пространства для развития лично мне стало катастрофически мало. Инвентарь. Да, в первой части он действительно был неудобен. Но зачем, блин, его под корень вырезать надо было? Можно же было просто улучшить как следует. Я даже не знал, поначалу, как реагировать. Игра стала менее геморройной, но стала ли она лучше? Скажу честно - не знаю. Зачем убрали снаряжение я тоже не понимаю. Неужели кому-то оно мешало? (Хотел написать сюда же про "Мако", но некий его аналог есть в DLC, так что я здесь промолчу.) Итоги В общем, скажу так. "Двигаться дальше в этом направлении"(политика ЕА) категорически противопоказано. "Объеденить лучшее в обоих играх серии" (политика BioWare) - на мой взгляд, лучшее решение. ..
-
Информация о дате выхода будет доступна ближе к дате выхода. Они точно издеваются над моим мозгом.
-
Никогда не любил Электроников. Очень уж они любят всё упрощать и оказуаливать. Биоварам нужен другой издатель, однозначно.
-
Надеюсь третью часть будут делать хотя бы два года. Потому что за год сделать игру уровня ДАО нереально даже для Bioware. Сырость ДА2 чувствуется везде: от сюжета и квестов до локаций и подземелий. Серию надо лечить, а не то совсем помрёт.
-
Star Wars: The Old Republic — Набор тестеров среди игроков стран Европы
Ответ от Вольдемар в Новости
Я тоже не понял. Подавать заявку не тест можно было и раньше, причём допускали всех. И нужно ли регистрироваться ещё раз для Европы отдельно? -
Перенесли... ну и правильно сделали, по правде говоря.
-
Кайден - Спектр? Когда он успел? Или это оговорка?
-
Меня интересовало не длительность действия одного скилла, а примерное количество этих самых скиллов, ориентированных на стелс. Один скилл - это всё таки мало. Впрочем, какая разница. Я буду консулом или инквизитором.
-
Интерфейс радует. Очень.
-
Из неожиданностей увидел только стелс. Интересно, в каком количестве он будет у Мародёра. Это явно не танк, так что наверняка можно буде сделать героя-ассасина.
-
Класс очень интересный и привлекательный. Но сначала я всё таки буду пробовать Консулов и Инквизиторов.
-
Надеюсь, МЕ3 будет больше похожа на РПГ, чем МЕ2. Вторая часть в этом отношении однозначно сливает первой. Хотя сама игра мне нравится больше. Интервью интересное.
-
И всё таки вселенная Масс Эффекта перекликается со многими другими. Трудно не заметить сходства между званием "СПЕКТР" и званием "Джедай", между полем Масс эффекта и Варп полем из вселенной Вархаммера. Однако вселенная получилась стоящая. Для сравнения: ключевые особенности скольких рас из "Звёздных войн" вы, хотя бы примерно, помните? Думаю, мало. А из масс эффекта? Лично у меня счёт складывается в пользу МЕ.
-
Выглядит ничего, но пока играть не буду. Дождусь выхода всех DLC и опробую их разом. Кто знает, может тогда моё разочарование по поводу DA2 поуменьшиться.