-
Публикаций
509 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Subsidion
-
Кстати если в 3 часть будет последняя и мы спасём сразу весь мир новым ГГ, то там уже титул должен быть типа Хранитель\Спаситель Тедаса, так что наши Герои Ферелдена и Защитники Киркволла будут тихо курить в сторонке))))
-
Да так всегда и было Реально, а то везде Хоук\Страж\Шепард. Пусть героя иногда тоже называют по имени.
-
Если упираться не на геймплей или играбельность, а на сюжет или мир самой игры, то ДА2 лучше, больше интриг, больше тайн. а в ДАО просто чисто спаесние страны и мира, а интриг и вопросов больше прибавилось с Пробуждения и слов Морри в Охоте.
-
Тогда просто пожалуйста предупредите когда закончите.
-
Так что перевод идёт? Или уже отправили наши идеи? Вроде же сказали, что тема не надолго.
-
ага, для этого как минимум надо найти такого же Призрачного дракона, но я не уверен, что их делают конвеерами)))
-
Да ну, пусть лучше они попридержат Бдительность до какого-нить DLC или аддона. А то тут он только в виде двуручника, а некоторые создавали его одноручником.
-
Нет, клинок никак нельзя найти, только через консоль, как я и сделал. Если хочешь могу дать код меча.
-
После боя с Маретари выпал весьма неслабый двуручник, превосходящий даже Служитель, но что самое странное, то что он не всегда дропается. кто нить его находил?
-
Во во я и о том же. Если Стефана грохнуть(убивает его ГФ прикольно) или оставить в клетке и оставить Гонца, то может эпилог другой будет.
-
Кстати касательно заражения скверны в эпилоге. У меня были мысли может это вовсе не из-за гонца. Помните того мужика в клетке в Кэл-Хироле (Стефан кажется зовут), вот он же много врмени провёл с ПТ, возможно он и является источником скверны, если его отпустить. Кто-нибудь пробовал его убивать и заканчивать игру?
-
Во-первых не надо так горячо реагировать, я лишь своё мнение высказал. "Мила, добра", а если мешают к достижению её цели, то превратиться в берсерка и слова пойдут другие. Пример тому как она заткнула Андерса, когда Хоук и Ко получали тот кинжал(точно не помню) для зеркала. Сделать пакость умышленно одно, а сделать не осознавая причину ещё больней, как одному, так и всем. Она сама заклеймила себя МК причём сознательно, она сама заставила (хоть того и не осознавая) клан ненавидеть и бояться себя. А потом ещё спрашивает за что, почему и ищет причину. В чём они виноваты? В том, что они бояться МК, демона, угрожающий их клану? Любой нормальный человек будет бояться такой опасности. В страхе их нельзя винить. Ну, кто как поступал с книгами. Не лезет в его жизнь? По идее она сама начинает с ним диалоги о сестре, о рабстве и т.д. Даже в выше указанном диалоге она сама начинает разговор. Так что кто в чью жизнь вообще лезет.
-
Если честно меня Мерриль жутко раздражает. Конечно не в обиду её фанам, но в ней нет ничего такого, что может притягивать. В её глупом характере нет ничего смешного, ради того чтобы достичь цели использует всё, что может помочь, несмотря какие эти способы. К МК относится легкомысленно и беспечно, не думая о последствиях, слишком самоуверенна, думая, что демон не захватит. А потом вскоре за её дела отдуваются хранительница и целый клан. Ну ещё раздражает её плюсы к соперничеству за правильные поступки (например если кто хочет с ней 100 дружбы, не уничтожайте с ней книги Тароне, за каждую по 20 соперничеству даст). Прав был Фенрис, говоря, что у неё был дом, семья, а она всё это профукала на какое-то зеркало.
-
Ну если ещё вспомнить письмо в Пробуждении, где она говорит Стражу, что её пригласила Владычица Церкви, то думаю там Лелиану уговорили\запугали\шантажировали к Искателям присоединиться. Так что думаю поймём это только в 3 части.
-
Любовь живёт и после смерти, Андерс этому пример)))
-
Как прописать оружие? Вроде код оружия с вики прописываю, но ничего не происходит? Может кто-нибудь объяснит, всё делал как по инструкции.
-
Еще одна идея - создать разнообразные локации, не похожие друг на друга и не выдавать одну и ту же пещеру\подвал разными локациями. Ужасно бесит это.
-
Я как понял, что если не упираться на DLC шмот, то Служитель является самым уберным мечом?
-
Мдааа.... Фейл так фейл. Теперь если ГФ как-нибудь вернут боюсь увидеть его шмот. Что они интересно сделают с бронёй Первого Стража. Кстати а как консоль открыть? Хочу попробовать мечи прописать?
-
Плохо что только двуручник. Это ещё один минус разрабам за то, что не учли каким игроки создавали Бдительность. А то, что в ДАА Бдительность=Звёздный Клык это нормально?
-
Это ты через консоль пробил? И кстати я так и не разобрался в дизайне Бдительности. Вроде в Пробуждении он выглядел(одноручник)точной копией Звёздного Клыка в Начале. А сейчас посмотрел на драгонвики, то там дизайн в ДА2 совершенно полностью отличается от дизайна одноручного Бдительности, но более похож на двуручный из Пробуждения, это нормально или ошибка разрабов?? :blink:
-
1) Вернуть добивания, но только чтобы в 3 части их усовершенствовали. Например, для каждого класса будет своё добивание. Воин пусть например разрезает противника пополам, по горизонтали или по вертикали или по диагонали. Или ещё лучше, сначала отрезает ноги, а потом пронзает лежащего врага, или вонзает меч, а потом кидает куда-нибудь. Разбойник пусть крестом разрезает противника, или пусть отпрыгивает назад и кидает кинжалы в голову или туловище, а потом за ними возвращается. Магам всё же сложнее придумать, но и им пусть сделают. 2) Убрать в сражении разрезание врага на кусочки, а то не очень реалистично смотрится. Типа воин бьёт приемом врага и тот распался на мелкие куски. Это и вправду некрасиво. 3) Вернуть воинам способности носить одноручник с кинжалом или 2 одноручника. А также вернут арбалеты разбойникам, а то блин только Варрик ходит с арбалетом во всей игре. 4) Усовершенствуют стиль боя классов, кроме магов. Просто у воинов слишком скучный стиль, каждый раз дерутся одинаково, а у разбойников какой-то смешной стиль боя. Махают кинжалами как стриптизёрши плётками.) 5) Пусть враги больше не материализуются из воздуха или зданий, а прибегают откуда-нибудь и пусть это будет заметно. Ну остальное всё уже сказали.
-
О, это же копия меча ГФ Бдительность!! Вот нелюди, вырезать такое И ещё, я как понял это чудо в игре нельзя найти http://dragonage.wikia.com/wiki/Champion%27s_Warblade
-
Думаю, чтобы не путаться в сюжете, идеально было бы проходить DLC прямо перед квестом резней маги вс. храмовники, а до этого можно все побочные квесты выполнить, хорошо прокачаться и экипировку собрать, чтобы на Корифея можно было смело идти. Так что как говорит Merrin DLC и вправду как "Возвращение в Остагар" или "Пик солдата".
-
Финал, побег с базы коллекционеров и смерть главного коллектора. Изображенно всё драмматически, красиво, отличное музыкальное сопровождение, начинаешь даже потом жалеть их, думая о том, как Предвестник использовал и бросил их.