Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Ray Merridian

Посетители
  • Публикаций

    47
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Ray Merridian

  1. Вы сэттинг хорошо разглядели? Как это может быть МЭ? Тут постапокалипсис. Вообще интересный народ. Только тизер все поругали, заочно решив судьбу проекта, так сейчас уже всё всем нравится.. Лично мне всё увиденное очень понравилось, особенно визуальный стиль. Теперь стало понятно что здесь от дестини, а это, судя по всему, общий хаб, похожий сеттинг и кооперативное прохождение инстансов (в один из них, похоже, компания отправилась в конце трейлера). Очень интересны подробности.
  2. Ray Merridian

    New IP — Тизер игры

    Судя по тизеру, действительно, может быть дестиниподобно. Будет общий Хаб, в котором апгрейдить и ремонтировать КиберКостюм, торговаться а после выдвигаться на кооперативные вылазки. Просто зная Биоваров, можно предположить, что от дестини будет только общая концепция, но миссии будут строго сюжетные и, опираясь на СВТОР, с партийными диалогами и т.п.
  3. Ray Merridian

    New IP — Тизер игры

    Хм, очень интригующе. А на скрине у одного "фрилансера" кварианские ноги..
  4. да за такую титаническую работу за такой короткий срок молодой студии её не закрывать надо, а наоборот на всех порах давать зеленый свет!! уже ведь всё готово и команда и движок доделан под все нужды и работа наладилась и ошибки препродакшена уяснили, все ассэты готовы. То есть всё то что позволит создать супер продолжение. Но нет же... Электроники как всегда и во всем всё по..ерили... Я в шоке.
  5. Подскажите, интересует эмбиент, который играет в меню, в инвентаре и во время крафта..
  6. В патче 1.06 Сара божественна) За Андромедой давно не следил и совершенно случайно наткнулся на сравнение ориджинал и 1.06. Впечатляет! Андромеда все таки может выглядеть потрясяюще. Чувствую второе прохождение за сестру будет.
  7. Саундтрек в Андромеда обалденный, надо в него въехать. Я заслушал ост ОТ до дыр (для меня ост в игре чуть ли не приоритетная составляющая) и поначалу хейтил Андромедовский за безликость и вялость. Так вот после недель прослушивания могу сказать что он классный. Его можно разделить чётко на треки связанные с кетами и атмосферные треки. В каждом есть главная тема и куча цепляющих моментов. Жалко в CD-релиз вошли не все мелодии из игры (несколько боевых не хватает и трека который играет в инвентаре, очень классный, по атмосфере напоминает трек выбора команды из МЭ3)). Как для первой части трилогии очень качественная работа. Единственный огромный минус это главная тема, вот она вообще ни о чем. Тема из брифингов подошла бы лучше. Но я и не отрицают что Халик, Уолл и команда придали бы того самого саунда.
  8. Если все-таки будут Геты в Андромеде, то было бы не блохо их редизайнить, тем более сюжетно это позволительно, якобы их коллективный интелект вселился в другую платформу (возсожно благодаря этому и незаметно и пробрались на ковчег). Но ради фансервиса можно и оставить старый дизайн. А может быть они боятся Андромеду, так как там скверна, и великие и ужасные Джардаан, которых даже жнецы боятся))
  9. Да забудьте Вы про этот проект. Он, как и всё подобное, держится на ейфорическом ностальгическом энтузиазме и через год огонь потухнет. Тем более "разработчик" начал не с игровой механики а со скудного (и ужасно отвратительного) дизайна уровней.
  10. То что Вы написали не есть логическим выводом, не есть логикой. То что написал я, как раз является логическим выводом из сюжета, а не просто придиркой.
  11. Описав ЭТО проблемой погружения/осмысленности... (то есть слабая подача сюжета и персонажей не является проблемой погружения/осмысленности, а вот респаун так конечно..) А я ответил, что это не проблема, это сюжетно и логически обусловлено.
  12. Странная претензия. Почему большинство "прикапываются" к этому респауну. Что Вас не устраивает? Правильно. Кеты доминируют. У них есть своё высшее командование, а над ним ещё более высшее, как стало понятно из игры и Архонт далеко не самая важная "шишка". Мы прилетели в Элей и начали тотальную зачистку, естественно у Кетов начнется тревога, мол, что за дела?, прилетели какие то новые рассы претендуют на земли которые мы уже освоили и закрепились на них создав кучу аванпостов и баз, то есть оккупировали эти территории, а чужаки начинают нас уничтожать, ещё и бедолагу "отступника-анархиста" Архонта нашего убили. Понятное дело будут постоянные подкрепления, до тех пор пока идет эта "война", по другому быть не может. Проблема в том что НАС мало, а Кетов по всей Андромеде, я думаю, уже очень много, и в МЭА2 мы столкнемся с высшим руководством кетов. Лично я никогда в стычки на таких кетских (и ремнантсикх) респауновых постах не вступал, просто объезжал их мимо, и не с мыслью "понаставляли тут", а с пониманием что мы тут тоже гости, мы тоже захватчики, но нас меньше, и если хочешь остаться жив, избеги лишнего конфликта. Да просто не хочешь лишний раз пострелять, не лезь, нас никто не заставляет. О каких последствиях Вы говорите? Мы по крайней мере освоили терраформинг, который кетам не поддался, это ли не достижение и не результат и последствие наших действий (как пример)? Безопасный Эос?? Вы всего ничего на новой планете на временном аванпосте живете... Вы вступили в долгострочную войну с кетами, ремнанты тоже ничего хорошего пока не обещают. Хе-хе, но небезопасным, а точнее опасным Эос и другие планеты будут ещё оооочень долго. Всего и сразу, как это по нашенски.
  13. Слушаю уже которую неделю на репите саундтрек Андромеды, и хочу сказать, что мое мнение не изменилось. При прохождении я все кроме музыки убавил на самый минимум, так что музыка была очень громкая и у меня не возникало фраз "где музыка?". А теперь я саундтреком ещё больше проникся, в нем есть и от первой и второй и третьей части. Очень атмосферная работа. Не нравится и не могу я принять только заглавную тему, которая играет в главном меню и при загрузке, она драгонэйджевая. (хотя, честно говоря, для меня так было и с трилогией. После выхода каждой новой части саундтрек не воспринимался так сильно, как потом при прослушивании отдельно от игры, и тем самым играл новыми красками при повторном прохождении) И самое большое разочарование в плане музыки у меня вызвало то, что главной темой Андромеды оказалась не эта (из трейлеров инициативы)
  14. Ray Merridian

    Наши Райдеры

    Если это твой пресет, то респект! Я пролистал все страницы темы и могу сказать что все Райдеры представленные здесь и везде откровенные "уродцы". Всему виной убогий редактор. Но твой абсолютно ни на кого не похож. Мне нравится) С изюминкой. (Сам признаю только стандартных Райдеров (как и стандартного Шепарда))
  15. Хотя иногда лицевая анимация тоже хромает) Недавно даже мысль посетила, а ведь поляки, как и все славяне, знают толк в красоте наших женщин, поэтому и лица в "Колдунском 3" у всех женских персонажей ну прямо очень красивые (Йенифер прям мм.. ммм..) Что есть, то есть, она мне никогда особо не нравилась, но когда впервые её увидел в первой сцене МЭ3, всю последующую игру не выходила из головы фраза: "we`ll bang, ok?". О да) Выложу ещё раз, старания модеров в МЭ3:
  16. Я понимаю я понимаю не симпатичная, непривлекательная, но никак не страшная. Действительно Страшные - несколько пресетов. Лично на мой вкус деф Сара симпатичная и милая, девушка-ученый, сидящая на последней парте) В МЭА2 её (и не только её) подкрасят, подправят, распустят волосы и будет красавица (преобразится как Эшли в МЭ3) А вообще который раз удивляюсь смотря на игры последних 10 лет... Есть такие красивые лица, выглядящие натурально, прически выглядят натурально а не местные биоваровские парики (причем некоторые выглядят так что аж страшно представить форму черепа)). То же самое что во всех фильмах будут снимать негриммированых актеров.. И что тогда будет? Зачем мы смотрим фильмы, зачем играем в игры? Чтобы отвлечся от реальности и иметь возможность окунуться в роль, в персонажа, лицезреть красивый образ, картинку прбуждающую фантазию. Очень печальная тенденция.
  17. У трилогии тоже куча косяков, но к ним привыкли. И к Андромедовским привыкнут. Как и все 80% ноющих)) Вспоминаю случай: на след день после выхода Андромеды встречаю товарища (который боготворит Фолаут и Витчера, и ни в какую МЭ вообще не играл, постоянно сидит на двачах и множество игр проходит на Ютубе), слово за слово, говорю "наконец-то прохожу Андромеду". Вы бы видели эту реакцию)) Летят слюни, "ПФФФ.. Анимация..кривое "гуано",баги, баги, вот Витчер!.. тьфу на вас, дословно, мин...тчик-андромедчик", и я понимаю что он пересказывает 1 в 1 все фразы "обзорщиков" андромеды, уже на второй день релиза...
  18. А даже если и решатся взяться за КотОР 3 о чем можно там рассказать? Я в ТОР ни разу не играл и ничего абсолютно не знаю о сюжете, но разве история Митры и Ревана не исчерпана? Плюс одной из кричалок ПР кампании ТОР была "это Вам и 3 и 4, и 5, 6, 7... КотОР". Целесообразнее сделать полный перезапуск или события еще более ранние до Ревана или за 1000 лет до ДР Люка. Или свообще сделать рыцарей новой республики через 4000 лет после смерти Люка. Хотя лор скудненький будет (ибо самоповтора не избежать).. Древние безумные ситхи куда интереснее. Электроники уже залезли в болото с каверканьем лора ТОРа (о как). Эхх.. дали бы уже делать Новую Республику Обсидиан, те и так уже сколько "без дела" сидят.. А если ещё и со сценарием уровня 2ой части... И все же я посмотрел несколько видео по ТОР.. все происходящее внешне напоминает очередной мультсериал для детей по ЗВ.. Дарт Марр..)) эти огромные наплечники, огромные шипы.. что это?)) все мультяшное, ВоВоподобное. Но это первое впечатление.. Почему я это пишу? Потому что я обожаю CG ролики ТОР, они великолепны, если бы также выглядела игра (стиль, внешний вид, мрачность, антропоморфность, так сказать всё по взрослому.. Та же Вейлин в ролике выглядит шикарно, загадочно, наводит просто ужас.. А в игре - шаблнный супер подросток, плюс с мерзким, не подходящим ей, голосом). Вот когда вышел первый МЭ я думал в таком стиле и будет нлвый КотОР на новом анреале..
  19. Замый забавный момент у меня произошел при выполнении квеста Лиама с броней. Захожу к Лиаму, он по пояс голый, приходит Джаал, раздевается догола, а потом после очередной реплики он раздваивается. И я стою, думаю: "не зря я летел 600 лет.. Теперь у меня в команде голый потомок Боба Марли и два абсолютно голых ангарца... Ну вы уж там поаккуратнее.. женская половина Бури, довольно, впечатлительна.." п.с. это был единственный глюк с раздвоением за всю игру
  20. Также прошел на 100% со всеми основными и побочными квестами. Плюсы и минусы
  21. Ничего путнего не выйдет и скорее всего забросится проект на раннем этапе. Разрабатывается он одним человеком и, судя по роликам и его стримам, как по мне, начал он не с того. Вместо того чтобы начать с игровой механики, отточить геймплей, то есть: вид персонажа, его расположение на экране, боевку, использование предметов, инвентарь, карту, диалоги и т.д и т.п. с использованием черновых dummy-моделей, он начал с создания игровых уровней. Мало того что абсолютно не привлекательных (ещё и это блюр ужасный.. сейчас 2000 год на улице?), в непонятных неоновых цветовых гаммах, с оригинальными декорациями неимеющих ничего общего (а ведь задумывался как ремейк)... и потом он убьет на это всё время, возьмется за механику и вдруг окажется, что те уровни уже никак не вяжутся под геймплей и придется всё перерисовывать (на тот момент скорее всего в 15ый раз..). Лично я о новом которе начал мечтать когда анонсировали МЭ1, я думал "Вот это да! На таком движке новый котор точно запилят...". Лично я вижу и хочу видеьб новый котор с персонажем и камерой как в Аркхэм серии. Чтобы когда ты включал световой меч это ощущалось, каждый нанесенный удар.. Но опять же, уж лучше пусть они не делают новый котор, пока у них не будет сценариста, уровня 2ой части старой республики... Вот там был сюжет!.. рвущий шаблоны!
  22. Теперь, после патча, у всех азари ужасные мешки под глазами... Глаза стали лучше (а всего-то надо было затемнить края). На ПС4 исчезли тормоза на Аванпосте Элаадена, но появились на новой тучанке (незначительные), а тормоза после посещения научного терминала так и остались.
  23. Да редактор персонажей и правда печалит, как и сами лица НПС в игре. Тепло вспоминаются даже фанатские моды, в которых любители создавали новые более реалистичные прически и лица. Такое чувство,что женщинам специально убрали всю косметику, придав естественный вид и сделав уклон в сторону ОТ европейского типа внешности. Как ни крути в 90% случаев получаются азиаты, мулаты, африканцы и латинцы.
  24. Возможно кто-то из Церберов?
  25. После недели игры, Андромедой очень доволен. Я думаю если бы у BioWare изначально была грамотная рекламная кампания, никаких громких заявлений, а ещё лучше если бы Нам вообще ничего не показывали, не тизерили и не спойлерили (не давали печальных инфоповодов), а буквально за неделю до релиза показали трейлер и всё, то тогда я думаю она бы взлетела сразу. На лицевую анимацию (которая как по мне шикарна!) никто бы не обратил свой хейт, а баги спокойно бы приняли как и во всех предыдущих играх компании (и играх в целом) указав бы на них в техподдержку (так как критических нет). Вот если бы она возникла из ниоткуда.. 5 лет разработки и вот день релиза: "НАте! Получите".. я думаю все бы играли с открытым ртом, а именно так я и играл, ибо Андромеда это огромный шаг вперед. Акцентирую внимание, что огромный шаг как для первой части, возможно, новой трилогии. Андромеда воспринимается как супер улучшенный и продвинутый МЭ1. А её пытаются ровнять с трилогией.
×
×
  • Создать...