-
Публикаций
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Репутация
18 ОбычныйИнформация о WalkingDisasters
-
Звание
Уровень: 3
- День рождения 29.02.1912
Контакты
-
ICQ
636355416
Информация
-
Пол
Мужчина
-
Есть небольшая разница, если у Шепарда был с ней роман, она потом пришлет письмо, извинится. Но это никак не влияет на сюжет, и нельзя уговорить пойти с собой. Если взять в отряд Тали(через редактор сейвов) и Гарруса на Горизонт, Эшли удивится почему эти двое работают на Цербер. Для Кайдена все так же.
-
тебе в дверь под офисом Лиары, площадь, где Кроган читает стихи, две продавщицы будут: сувениров и оружия, вторая нужна.
-
Роль смертника подходит Гаррусу-парагону, ренегат вполне может пожертвовать другими. Но я понимаю, что это будет слезливая история про котенка, что долго барахтался в воде, потом убегал от собак, а в итоге его переехал грузовик. Издевательство над RPGжанром, то есть я мог Гарруса проигнорировать в первой части, во второй поговорить только один раз на Омеге. Или наборот, возиться обе части, проводить воспитательные беседы, выполнять квесты лояльности, а итог получается один.
-
Квест хранителей сдавать не надо, он автоматически засчитывается. Даже если бы ты отсканила всех хранителей, а потом взяла бы квест Джалида, диалоги с саларианцем не поменялись бы. автограф, фотография, спектр (3 раза) Это не квест, просто игровой момент, пакет искать не нужно. Парасини будет в МЕ2 во всех случаях, только если не
-
так а чем Гаррус лучше\хуже других друзей?
-
Вермайр можно повторить только с "обязательными" персонажами - Вега, Кайден\Эшли, Лиара, Андерсон(склоняюсь к мысли, что именно его убьют). Самый идиотский вариант, по-моему, это глубинные тропы ДА2, взял на миссию кого-то - получилось плохо, не взял - такая же ерунда. Хоть бы Биовари не додумались сделать это. У Тали и Гарруса вообще особый статус. Их можно убить, или просто не нанимать во второй части(Гарруса еще и в первой). Странно было бы делать выбор между ними. То, что у этих двоих куча фанов, не делает их самыми великими мучениками Масс Эффект 3. Биовари могут сделать возможность пожертвовать кем-то из нынешних(бывших) сопартийцев ради какой-то великой цели. Цербер добрался до Мордина, тут выбор, спасти его, либо вытащить кроганскую принцессу. Но это не дает приоритетов именно Гаррусу, так может погибнуть кто угодно.
-
местный локализатор с ограниченными временными рамками и ресурсами может себе позволить нечто подобное?
-
да, там есть молотильщик, и если еще поездить, можно встретить отряд наемников (у меня как-то был баг, рев слышал, а молотильщик не появился)
-
Можно много чего придумать, оставили базу, сделали врага сильнее, прилетаем к Призраку: "Шепард, ты идиот", решаем что делать с ним, потом 2 выбора: взорвать базу, или передать ее Альянсу(в последствии спасти жизни). Взорвали базу, спасли жизни, прилетаем к Призраку, он говорит: "Шепард, я тебя ненавижу", решаем, что делать с ним, только без выбора передать базу Альянсу.
-
Цербер всегда был врагом) не обделят ренегатов, может эта база еще пригодится для борьбы со Жнецами.
-
геймерам не надоело спрашивать про лицо Тали, будет ли продолжение МЕ3, роман СУЗИ и Джокера? уже можно составить топ самых банальных вопросов.
-
Если бы Шепард взял на астероид больше народу, может им бы удалось избежать ловушки. Простые ученые откопали древний артефакт жнецов: "нет, все нормально, никакого внушения, мы моем руки после контакта". Я бы связал Аманду еще в челноке) В кодексе пишут, что чем выше интенсивность психической обработки, тем быстрее нарушается высшая нервная деятельность жертвы. Чтобы получить полноценного агента, нужна более деликатная обработка, не уверен, что за 2 дня это получилось бы. А короткие контакты с артефактами были и до этого, МЕ1( Missing Survey Team), заброшенный жнец, шахта с хасками.
-
деформирующие патроны(+штурмовая винтовка) - универсальный вариант, брал не только стражу) Не дают прибавку к пробиванию щитов, но перегрузка и без этого хорошо справляется, самые злые противники обычно под кинетическим барьером, ну и броня само собой.
-
Да, Кассандра крута, я за то, чтобы она потом к отряду присоединилась)
-
В покатушках был шарм старых РПГ, повторно проходя можно было натыкаться на какие-то интересные мелочи - череп неизвестного существа, воспоминания пещерного человека, песнь рахни на Луне. В МЕ2 разнообразили второстепенные миссии, но полностью вырезали исследование игрового мира, сколько не переигрывай, ничего нового не найдешь.