Перейти к содержанию
BioWare Russian Community

Stormlens

Посетители
  • Публикаций

    951
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Весь контент Stormlens

  1. Какого Соласа скажите мне Райдеров занесло на ледяную планету? )) их задача искать миры пригодные для проживания людишек)) Синтетический червь...да тоже пришла аналогия с недожнецом. Спойлеров вроде тоже не заметил...
  2. РенегаД? ) Серьезно? ) А так спасибо за перевод) Но по сути содержание статьи не слишком раскрывает заголовок, пока никаких особенных изменений нет, ну ладно хоть не совсем оказуалятся и то счастье) Про то что там такая куча сюжетных разветвлений, что рассказчик сам не сможет за 5 лет все варианты перебрать это конечно загнули))))
  3. А чего уж не сразу в Exolon? Просто есть развитие и эксперименты здоровых людей, а если упрощение по заманчивой с точки зрения экономии ресурсом стратегии да/нет/сарказм(петросян) И какое же счастье что я в игре не буду смотреть на графоний и анимацию. Будет ужасно - ну не расстроюсь) Будет чуть получше - ну молодцы, главные придирки все равно будут к сюжету))
  4. Органика проще убить, чем неведомое чудо юдо, сжирающее крейсеры плевками. Но это уже оффтоп, останемся при своих мнениях. На Вермайере, а потом вживую при Цитадели + Коллекионеры + Прибытие. Спасибо мне этого вполне достаточно, чтобы видеть реальную угрозу, с которой сложно справится просто "хорошим бластером без использования этих ваших мифических штучек" ))
  5. Ну за перевод то спасибо, но сразу резануло \\Опасность, исходящая от враждебно настроенных Кеттов, чувствуется куда более насыщенной, чем секретное существование зловещих Жнецов. \\ Как могут какие-то гуманоиды быть страшнее чем раса, выпиливающая всю жизнь?? \\ а однажды я видела солдата, которому я не успела помочь, и теперь по моей вине он лежал в лазарете. \\ Вот тут у меня закрались сомнения, а не данный ли обзорщик от IGN играет так *** плохо *** что например комбосвязки не использует и прочее, на что многие ругались уже неоднократно. А вот этот момент \\ И, хотя мне не удалось полностью исследовать хранилище Ремантов, та малая часть, которую мне довелось увидеть, выглядела многообещающе \\ Мне кажется и есть та самая сюжетная точка, дальше которой не пускают пока игра не вышла, что-то вроде "расширенного пролога в ДАИ" после которого и начинается большая игра в Скайхолде.
  6. По концовке можно предположить что Кетты не разработчики Скверны, а значит нас в следующих играх ждет более могущественный враг, сидящий в других уголках Андромеды и этого врага очень не устроит что его ручных Кеттов обидели "понаехавшие". А уже в третьей части возможно прилетит подкрепление из МП.
  7. два про запас + еще десяток можно отжать у аборигенов)
  8. Спасибо, Легион) Титановая комета, 7,2 км диаметр ядра? Срочно в переработку создаем флот)
  9. Ставки еще принимаются? делаю на 12-14 часов сюжета) *шепотом* только не внутренние земли позязя...
  10. А когда уже сюжетка Иоката будет доступна? А то у меня Сорка скучает, CP набивать вломы.
  11. Теоретически могут вот только одна проблема - людей то всего 20К летит) Так что долговживущим расам тут намного профитнее лететь. Как вариант людей как обычно набрали как расходный материал.
  12. 100К сильных, здоровых людей вполне могут дать старт новой жизни, при условии что они 100% попадут в тепличные условия) С учетом того что даже в МП на один сектор понаехали десяток рас затея выглядит авантюрой) Либо просто у создателей проекта Андромеда уже подгорали хвосты от того что Жнецы реальны. Вообще для примера из реальной жизни - в нашем городе 43К населения, в прошлом году родилось около 600 детей.
  13. Если разбился Ковчег с Азари то те точно не пропадут - не силой так дипломатией найдут себе ммм ареал для обитания)
  14. А что если дети Райдера - Клоны? )
  15. Вот к ИИ вообще большие вопросы, если он мне не признается что работает на Призрака - перепрошью нафиг)
  16. Воооот если уж сделали кальку с МЭ-1 с текстом про скачок человечества то и после Лого должен быть музон не хуже, а тут национальное индейское жилище...)
  17. Если я правильно понял там голографический экран, он или берет картинку с внешних камер, имитируя окно обзора, или просто ставит красивый фон))
  18. Ну я в МЭ-3 дождался начала стримов на ютубе)) А потом уже пролог стал не важен)))
  19. С этими кораблями вообще ощущение что все таки часть пролога вырезали, уж слишком быстро перелет прошел - нет вауэффекта, видимо остальное оставили на релиз. Логи выселил из темы с видео всех сюда))
  20. Работает) Думаю Азари за счет нервной системы просто быстрее адаптируются к выходу из криосна, поэтому могут быстрее и эффективнее сопровождать процесс пробуждения экипажа. Это логично как раз, в отличие от прочего)
  21. Непонятная хрень, создающая сильные электромагнитные помехи - ок давайте влетим в нее, проверим обшивкой. Бегать, пусть и с криками мывсемумрем/давайтепочинимэто, но хвататься за пушки/инструмент для работы - это то что ожидаешь от космооперы. Но не покерфейсы. У них банально даже сирены не было. Только типа деловой голос, а что там инженеры у вас случилось? Как же не хватает Джокера, который бы тут уже матюгами писал, хотя нет, был бы Джокер за рулем он бы в этом не влетел, даже если выглядит безобидно и мерцает молниями)))
  22. Биовары тестируют как далеко можно уехать на одном лишь грязном соблазне? )) Не оценил Лекси как что-то сверхординарное - Азари, в меру себе, но тут в первую очередь смотришь на сюжет)))
  23. Люди что это? Пилот не просканировал Скверну и врезался в нее пусть и на малой скорости? Экипаж который с покерфейсами сидит после только что случившейся потери невесомости и экстренных мер? 75% экипажа следует убрать по профнепригодности и больше не подпускать к космических кораблям, пусть фермерствуют...
  24. Аааа у меня даже глаз дернулся, когда показали карту на манер Внутренних земель)) Немного непонятно пока что там с пробуждением колонистов, в принципе и в пустыне можно было всех пробудить, обвешаться пушками и постепенно осуществлять ползучую экспансию не привлекая внимания) Но нет Райдеры не ищут легких путей)
  25. На кой лях целая тонна воды, если в ней нет рыбы? В смысле накой нужна миссия на лоялку после завершения сюжета? Ведь потенциальная суицид миссия ну или там проверка состояния кармы персонажа на мир дружбу жвачку с сопартийцами уже должны пройти. Пиби в таком случае ну вообще не нужна со своей лояльностью, если осталась жива/в команде. По содержанию сказать нечего - слишком много вырезано. Анимацию хейтить не буду, Масса она не в анимации, она в сюжете сильна, ну обычно сильна)
×
×
  • Создать...