Stormlens
Посетители-
Публикаций
951 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип контента
Профили
Форумы
Календарь
Весь контент Stormlens
-
Тыщ десять! Семеныч, нам хватит на неделю водки!
-
Что вы паритесь? там было демо на самой легкой сложности.. на безумии подбегать в рукопашную будет смертельно опасно ))) З.Ы. пристрелю любого кроме Андерсона кого поставят командовать Нормандией.
-
Зарубили темненького )) следовало ожидать такого исхода. Вообще эпичности меньше чем в Норе.
-
Если собрать всю эту толпу церберовцев, то пару городов можно было бы успешно оборонять от жнецов...
-
Как бы Лост Планет и Масс Эффект немного разные игры и незачем совать все что плохо лежит в Массу. Мне нравились гранаты диски из первого МЭ.
-
Ога это же отпрыски так что не надо тут приплетать какую-то одну разновидность хасков. И вообще я лично воздал хвалу Фактору Случайности что владелец ПК, а не шайтан коробки )))
-
От такого описания челюсть упала на пол! Вообще Кинект это хорошо если он не лагает и в будущем dancr dance krogan вполне имеет право на жизнь и может пользоваться популярностью. "Более полное описание" оно слишком хорошо чтобы быть правдой, но это явно не ДА2!!!! И верю что будет круто.
-
В теме про ДА2 я даже не пишу ))) Кстати убийство СП методом рукопашного боя, мне лично было неприятно проходить. Хорошо что это был всего лишь ДЛЦ.
-
Плохи не фичи. Плохо их повторение, на протяжении довольно короткого промежутка времени между выходами двух игр. Ну и как верно заметили выше подобные фичи были и в других играх, что не добавляет интересности повторно ЭТО видеть.
-
Я думаю камрад Арронакс высказал немалую обеспокоенность некоторыми заявленными фичами из МЭ3, которые совсем недавно были использованы в игре Дед Спейс 2 (взрывающиеся некроморфы и скатывание по небоскребу(в ДС2 это было падение с башни электростанции)).
-
Будет интересно посмотреть. ФемШеп с штурмовой винтовкой отстреливает хасков, стоит на фоне космических кораблей и планет, идет вместе с боевыми товарищами Гаррусом и Рексом и финальная фраза "Земля будет спасена!"
-
Джокер одна из ключевых фигур массэффекта. Я очень рад что у него будет много реплик.
-
Мне интересно влияние решения о спасении взвода космопехов, отбивающихся от Рахни на одной из отдаленных планет при том что самих рахни от смерти я спас )
-
Будет больше локаций будет больше личностных отношений между сопартийцами, будет сюжет и будут порождения тьмы ) А что еще нам надо?
-
Да пусть хоть завлияются решения, если я отпустил рахни и дал по фейсу репортерше то от своих решений не отступлюсь )
-
Нет ты неправильно понял. Любой отыгрыш это осознанное действие игрока. Если ты хочешь чтобы в конце все умерли, то это будешь делать ты и своими действиями. И ни в коем случае это не "игру испортил". Моя же мысль была такова. Для того чтобы массовая (и денежная) аудитория казуалов была не разочарована Биовары сделают так что трагическую концовку будет очень трудно достичь. Скорее всего большинство конфликтов можно будет разрулить шутками. Это очень плохо в плане РПГ, но очень выгодно в плане прибыли. Потеря пары разумных рас взамен на спасение Земли + любимых компаньонов будет считаться нормой.
-
Ну естественно я понял что сказал, если тебе это непонятно - твои проблемы, попробуй перечитать ))
-
Ну конечно чтобы запороть сюжет до трагизма придется очень постараться - ведь если сделать чуточку сложнее то казуальные игроки не смогут ее пройти и будут ныть, а это минус к продажам.
-
Любой выбор в прошлых частях это выбор игроков. Им и отвечать за последствия, что-то можно будет разрулить что-то нельзя, но в этом и уникальность каждого прохождения, не стоит подстраиваться под идеальное прохождение.
-
Скатывание вниз по небоскребу... где-то я такое видел ) А ну да это же Дед Спейс 2 ) Я бы хотел чтобы больше было завязано на левой правой кнопке мыши.